กับข่าวว่ากBurnout Paradise มาสเตอร์ใหม่กำลังจะเข้าสู่คอนโซลเร็วๆ นี้แฟนรถแข่งบางคนอาจหวังว่า Criterion Games ผู้พัฒนา Burnout อาจจะใช้มันเพื่อสร้างระดับกระแสให้กับเกมใหม่ในแฟรนไชส์การแข่งรถอันเป็นที่เคารพนับถือ
ฉันมาที่นี่เพื่อทำลายฟองสบู่ของพวกคุณ! ดูเหมือนว่าไม่เพียงแต่เกมถัดไปของ Criterion เท่านั้นที่จะไม่เกี่ยวข้องด้วยความเหนื่อยหน่ายแต่มันจะไม่ใช่เกมแข่งรถด้วยซ้ำ ในการลงประกาศรับสมัครงานเกี่ยวกับเรื่องนั้นเว็บไซต์อย่างเป็นทางการCriterion ได้กล่าวถึงว่ากำลังมองหา "Lead Combat Designer" เพื่อเป็นผู้นำในการออกแบบการต่อสู้ภายใต้ "ชื่อ AAA" ที่พวกเขากำลังสร้าง
ผู้สมัครควรมีความหลงใหลเกี่ยวกับ:
- ความรู้สึกของเกม
- การต่อสู้ทุกประเภทในเกม แต่โดยเฉพาะการต่อสู้ระยะประชิด
- เกมแอคชั่นและแอคชั่นผจญภัย
- ฟิสิกส์และกายภาพในเกม
- การทำงานร่วมกับทีมในสาขาวิชาและงานฝีมือ: วิศวกรรม ศิลปะ เสียง QA และอื่นๆ
- วิธีที่เราสร้างสรรค์: ไม่ใช่ทำสิ่งต่าง ๆ เพียงเพราะนั่นคือสิ่งที่เราเคยทำมาก่อน การเข้าใจการเปลี่ยนแปลงเป็นส่วนที่จำเป็นของความสำเร็จ
- คนที่คุณทำงานด้วย: การถามคำถามที่เหมาะสมและการเปิดรับโซลูชันใหม่ๆ ถือเป็นกุญแจสำคัญสำหรับคุณและการพัฒนาทีม
- การทำงานร่วมกันอย่างเอื้อเฟื้อ: ความปรารถนาและความจำเป็นโดยธรรมชาติในการทำงานร่วมกับผู้อื่นเพื่อบรรลุสิ่งที่ยิ่งใหญ่ พัฒนาความคิดใหม่ ๆ และสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อย่างแท้จริง
หน้าที่งานรวมถึงการสร้างระบบการต่อสู้ “ท้าทายสภาพที่เป็นอยู่ของเกมแอคชั่นเพื่อมอบความรู้สึกในเกมที่ดีที่สุด”
ในกรณีที่คุณต้องการสมัคร นี่คือความสามารถหลักบางส่วนที่บริษัทกำลังมองหา:
- มีประสบการณ์ในการออกแบบระบบที่ใช้แอนิเมชั่นในเกมที่จัดส่งมาก่อน
- มีความเข้าใจระบบการต่อสู้ในเกมเป็นอย่างดี
- ความสามารถในการเติบโตในทีมที่มีวินัยหลากหลายโดยส่งมอบคุณภาพระดับโลก
- ความกระตือรือร้นในการทำงานในสภาพแวดล้อมที่มีความร่วมมือและเป็นมิตรสูง
- ประสบการณ์ในการเป็นผู้นำกระบวนการออกแบบฟีเจอร์ตั้งแต่ต้นแบบจนถึงขั้นสุดท้าย
- มีประสบการณ์การทำงานบนคอนโซล AAA หรือเกมพีซี
ฉันรวบรวมมาว่าเกมต่อไปของ Criterion จะไม่เกี่ยวข้องกับการแข่งรถเลย เว้นเสียแต่ว่า Burnout จะมีองค์ประกอบการต่อสู้แบบแอ็คชั่นผจญภัยเข้ามาด้วย มีเกมต่อสู้ในรถและเราได้เห็นไอเดียเกมที่บ้าคลั่งกว่านี้จากสตูดิโออื่นใช่ไหม
แหล่งที่มา:เกมเกณฑ์