ทีมที่ใหญ่ที่สุดของ CD Projekt Red ที่ทำงานในโหมดผู้เล่นหลายคนใน Cyberpunk 2077 หลังจากเกมหลักวางจำหน่าย

CD Projekt Red ได้ประกาศว่าหลังจาก Cyberpunk 2077 เปิดตัว พวกเขาจะจัดทีมที่ใหญ่ที่สุดเพื่อทำงานในโหมดผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk 2077

รายละเอียดมาจากเว็บไซต์ธุรกิจของโปแลนด์คลังสินค้าโดยที่ Adam Kiciński คณะกรรมการบริหารของ CD Projekt Red ได้ยืนยันแผนบางส่วนหลัง Cyberpunk 2077 ของพวกเขา สิ่งเหล่านี้รวมถึงการส่งทีมเล็ก ๆ เพื่อทำงานในเกมผู้เล่นเดี่ยวเกมใหญ่เกมต่อไป (สันนิษฐานว่าเป็นเกมเกมวิชเชอร์ใหม่) พร้อมกับแบ่งทีมที่ใหญ่ที่สุดสองทีมเพื่อทำงานในซีรีส์ Cyberpunk ต่อไป ที่ใหญ่ที่สุดของทั้งสองนี้จะเริ่มทำงานบนเพิ่งประกาศเกมที่มีผู้เล่นหลายคนใน Cyberpunk 2077 ในขณะที่อีกเกมหนึ่งจะยังคงสร้างเนื้อหาสำหรับ Cyberpunk 2077 ต่อไป รวมถึงส่วนขยายด้วย นี่จะเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของพวกเขา เนื่องจากทีมต้องการมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์ทั้งสองแห่งเท่านั้น (Cyberpunk และ Witcher)

“เราแค่อยากทำเกมเพิ่มอีกสักหน่อย เราจะพิสูจน์ว่าเราสามารถทำเกมใหญ่สองเกมในเวลาเดียวกันได้ ซึ่งจะต้องใช้เวลาหลายปีทีเดียว”

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าพวกเขาจะทุ่มเททีมที่ใหญ่ที่สุดในด้านผู้เล่นหลายคน/เครือข่าย แต่อย่าคาดหวังว่าจะลดลงในทันทีเนื่องจากเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับ Cyberpunk ยังคงเป็นเป้าหมายหลักของพวกเขา สิ่งนี้ได้รับการยืนยันในบทความเดียวกัน โดยชี้แจงว่าผู้เล่นหลายคนจะไม่ดรอปจนกว่าส่วนเสริมจะเสร็จสมบูรณ์ ไม่แปลกใจเลย เมื่อย้อนกลับไปในเดือนมกราคมที่พวกเขาพูดถึงระหว่างนั้นโทรทางการเงินว่าเราน่าจะเห็นวันวางจำหน่ายสำหรับโหมดผู้เล่นหลายคนของ Cyberpunk 2077 บางครั้งหลังจากปี 2021

ข่าวนี้ฟังดูเป็นอย่างไรสำหรับคุณ? ในฐานะแฟนตัวยงของ CD Projekt Red พวกเขาควรจะทุ่มเททรัพยากรเพิ่มเติมให้กับข้อเสนอสำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่กำลังจะมีขึ้นแทนหรือไม่? CD Projekt Red ควรกังวลกับเกมที่มีผู้เล่นหลายคนหรือไม่? หรือคุณรู้สึกว่ามันเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้องของทีมและมีความเสี่ยงสูงสำหรับพวกเขา? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

ที่เกี่ยวข้องไซเบอร์พังค์ 2077การอ่าน:

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง