DayZ Update 1.39 เปิดตัวแล้วสำหรับ Patch 1.18 ในวันที่ 14 มิถุนายนนี้

Bohemia Interactive ได้ปรับใช้แล้วเดย์ซีอัปเดต 1.39 ซึ่งมีไว้สำหรับการอัปเดตเนื้อหาใหญ่ 1.18! ตรวจสอบบันทึกแพทช์ DayZ วันที่ 14 มิถุนายนฉบับสมบูรณ์ด้านล่าง

หมายเหตุแพทช์ DayZ อัปเดต 1.39 | หมายเหตุแพทช์ DayZ อัปเดต 1.18 | หมายเหตุแพทช์ DayZ 14 มิถุนายน:

Console Stable 1.18 อัปเดต 1 – เวอร์ชัน 1.18.154955 (เผยแพร่เมื่อ 14.06.2022)

หมายเหตุ

เกม

เพิ่มแล้ว

  • รถไฟที่ถูกทิ้งร้างจะวางไข่ไปทั่ว Chernarus และ Livonia
  • เครื่องยิงลูกระเบิด M79
  • กระสุนเครื่องยิงลูกระเบิดขนาด 40 มม
  • ปืนพกเดอร์ริงเกอร์
  • ปืนพกแบบเลื่อยออก
  • Blaze เลื่อยออก
  • อุปกรณ์ระเบิดชั่วคราวที่สามารถประดิษฐ์ได้ (IED)
  • ระเบิดพลาสติก
  • เหมืองเคลย์มอร์
  • หน่วยจุดระเบิดระยะไกล
  • ขวด PO-X
  • เครื่องเปิดดอกไม้ไฟ
  • ปลอกแขนที่ประดิษฐ์ได้จากธง
  • ถังแก๊สระเบิดเมื่อถูกทำลาย
  • ตัวเลือกความไวขั้นสูงสำหรับคอนโทรลเลอร์
  • เครดิตเกม

ที่ตายตัว

  • ประตูของโครงสร้างหลายแห่งไม่สามารถเปิดออกด้วยกำลังได้
  • ปรับการชนกันของอาคารที่สามารถหาประโยชน์ได้บางส่วน (https://feedback.bistudio.com/T163092- ส่วนตัว)
  • เมื่อขับ Gunter และ Olga โดยไม่มีหม้อน้ำหัวเทียนจะพังเร็วเกินไป
  • ช่องสำหรับอุปกรณ์ทำอาหารจะปรากฏขึ้นเมื่อไม่ได้ต่อขาตั้งกล้อง
  • วิดเจ็ตของผู้เล่น/สัตว์ที่ตายแล้วไม่แสดงหลังจากออกจากยานพาหนะ (https://feedback.bistudio.com/T163934-
  • ตัวบ่งชี้ความแข็งแกร่งไม่แสดงในสินค้าคงคลังโดยที่ HUD ปิดใช้งาน (https://feedback.bistudio.com/T162706-
  • เมื่อเข้าสู่เมนูหยุดชั่วคราวหลังจากปิดใช้งาน HUD แล้ว HUD จะไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกครั้ง (https://feedback.bistudio.com/T163869-
  • แก้ไขช่องโหว่ที่เกี่ยวข้องกับเตาผิง
  • หินไม่ถูกแสดงอย่างถูกต้องเมื่อถูกทิ้งไว้เป็นสิ่งที่แนบมาสุดท้ายของเตาผิง
  • ความเสียหายระยะประชิดเกิดขึ้นในทิศทางที่กล้องหันหน้าไป
  • ข้อความที่ไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นเมื่อลากร่างกายออกจากยานพาหนะ
  • แม็กกาซีน CR-550 ไม่สามารถสะท้อนสถานะความเสียหายได้อย่างเหมาะสม
  • ไฟแห้งของ CR-550 ไม่มีเสียงเมื่ออยู่ในท่าคว่ำ
  • ปืนพกลูกโม่ไม่มีเสียงไฟแห้ง
  • ทุ่นระเบิดหายไปเมื่อปลดอาวุธ
  • ทุ่นระเบิดที่ถูกทำลายจากการยิงไม่ระเบิด (https://feedback.bistudio.com/T164288-
  • หลังจากปรุงอาหาร เสียงเนื้อย่างจะยังคงอยู่ในอุปกรณ์ที่ใช้
  • การพยายามจุดไฟบนเตาผิงที่เปียกชื้นจะทำให้เกิดเสียงการเผาไหม้
  • เตาผิงมีอนุภาคบางส่วนหายไปขณะเผาไหม้
  • สามารถต้มอาหารด้วยน้ำมันเบนซินได้ (https://feedback.bistudio.com/T146331-
  • การเปลี่ยนระหว่างท่าทางตั้งตรงและท่าคว่ำในขณะที่ชาร์จการขว้างเป็นการข้ามแอนิเมชั่นในบางกรณี
  • ไม้กวาดไม่ได้เปลี่ยนวัสดุอย่างถูกต้องเมื่อถูกเผา
  • มันเป็นไปได้ที่จะสร้างหอกแบบด้นสดในขณะที่ไม้นั้นมีอาหารติดอยู่
  • เสียงติ๊กของนาฬิกาปลุกอาจยกเลิกการซิงโครไนซ์ได้เมื่อถูกขัดจังหวะขณะตั้งปลุก
  • หน้าจอการฝึกสอนแสดงการควบคุมคอนโซลอย่างไม่ถูกต้องในการเลือกแท็บ
  • ไอคอนช่องเก็บของของคบเพลิงยาวถูกครอบตัด
  • แก้ไขการตัดหมวกหลายกรณีด้วยส่วนหัวของตัวละคร
  • เป็นไปได้ง่ายที่จะติดอยู่ในบันไดของหอคอยปราสาท
  • ปรับผ้าคลุมผ้าขี้ริ้วเพื่อลดการเล็มกับเสื้อผ้าอื่นๆ
  • Bizon วางไข่พร้อมกับกล้องมองกลางคืน 1PN51 (https://feedback.bistudio.com/T163972-
  • ปรับปรุงพื้นผิวของรูปแบบหอก
  • อนิเมชั่นการดึงปืนพกออกจากซองหนังจะกระตุกอย่างผิดปกติ
  • แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้ผู้ติดเชื้อทางทหารวางไข่ด้วยระเบิด EGD-5
  • นักเล่นสเก็ตที่ติดเชื้อมีเสียงโลหะเมื่อถูกกระแทกที่ศีรษะ
  • โมเดลซากรถบัสลอยตัวเล็กน้อย (https://feedback.bistudio.com/T161767-
  • ไม้ถูกจับอย่างไม่ดีเมื่อย่างเนื้อด้วยไฟ (https://feedback.bistudio.com/T164438-
  • มันเป็นไปได้ที่จะปลดระเบิดอย่างเงียบ ๆ (https://feedback.bistudio.com/T158850- ส่วนตัว,https://feedback.bistudio.com/T161873- ส่วนตัว)
  • สิ่งของจะลอยได้เมื่อจับมือกับตัวละครที่บาดเจ็บ
  • การโหลดซ้ำในขณะที่ค้างอาจส่งผลให้ภาพเคลื่อนไหวขัดข้อง
  • แก้ไขปัญหาบางอย่างที่อาจส่งผลให้มีการข้ามภาพเคลื่อนไหว
  • การกระโดดด้วยปืนไรเฟิลสองมืออาจทำให้แขนยืดออกได้
  • ช่องทำอาหารในเตาอบใช้เวลาในการปรุงอาหารต่างกัน (https://feedback.bistudio.com/T164090-
  • การระเบิดแฟลชหลายครั้งติดต่อกันจะหยุดส่งผลกระทบต่อตัวละครในที่สุด
  • ความเป็นเจ้าของ Livonia DLC ไม่ได้สะท้อนให้เห็นอย่างถูกต้องในเมนูหลัก
  • การเปลี่ยนแปลงแผนการควบคุมไม่ได้รับการบันทึกหลังจากรีสตาร์ท (https://feedback.bistudio.com/T164582-
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของแอนิเมชั่นที่เกี่ยวข้องกับการคว่ำ
  • พืชพลาดวิดเจ็ตชื่อในระหว่างระยะการเจริญเติบโต
  • ไม้กวาดจะฟื้นสุขภาพหลังจากหยุดการเผาไหม้ (https://feedback.bistudio.com/T164097-
  • อาหารสูญเสียปริมาณเมื่ออบด้วยน้ำมันหมู
  • อาหารไม่สูญเสียปริมาณเมื่อย่างบนไม้
  • PlayStation: น้ำทะเลจะหายไปเมื่อน้ำลง
  • PlayStation: ลบปุ่ม "เลือกบัญชี" ที่แสดงอย่างไม่ถูกต้องออก

เปลี่ยน

  • เพิ่มความต้านทานการสร้างฐานต่อความเสียหายจากการระเบิด
  • ตอนนี้เนื้อเน่าจะถูกเผาเมื่อรมควัน
  • ตอนนี้คุณสามารถถลกหนังไก่ กระต่าย ปลาคาร์พ และปลาแมคเคอเรลที่ตายแล้วได้ด้วยไขควง
  • ลดน้ำหนักของตัวรับส่งสัญญาณมือถือและภาคสนาม (https://feedback.bistudio.com/T157490-
  • ลดขนาดช่องเก็บของของกล้องส่องทางไกลจาก 3×3 เป็น 2×2
  • แท่งไม้ที่แหลมคมสามารถทำให้เลือดออกบนเป้าหมายได้แล้ว
  • ลดความเสียหายต่ออุปกรณ์ทำอาหารขณะทำอาหารลงครึ่งหนึ่ง (https://feedback.bistudio.com/T164266-
  • เมนูการผูกปุ่มตอนนี้มีอินพุตที่แบ่งออกเป็นหลายประเภทเพื่อให้ง่ายต่อการนำทาง (PC)
  • ปรับตำแหน่งของปืนไรเฟิลในช่องไหล่เพื่อลดการถูกตัดกับตัวละคร
  • แอนิเมชั่นของอาการของตัวละครจะไม่ขัดแย้งกับแอนิเมชั่นอื่นๆ อีกต่อไป
  • ปรับเข็มทิศสมัยใหม่ให้อ่านง่ายขึ้นกลางแสงแดด
  • ปรับแต่งสีของปลอกแขนแบบเสื้อกันฝนทั้งหมด
  • ตัวเลือกความไวของคอนโทรลเลอร์สามารถมองเห็นได้แม้ในขณะที่เปิดใช้งานเมาส์และคีย์บอร์ด (https://feedback.bistudio.com/T164297-
  • เปลี่ยนชื่อปุ่ม "รีสตาร์ท" ในระหว่างที่หมดสติเป็น "เกิดใหม่"

เซิร์ฟเวอร์

  • เพิ่ม: cfgeventgroups.xml เพื่อกำหนดกลุ่มของวัตถุที่จะวางไข่พร้อมกับเหตุการณ์แบบไดนามิก
  • เพิ่ม: วัตถุสภาพแวดล้อมคงที่หลายร้อยรายการมีคลาส config ที่จะวางไข่โดยเซิร์ฟเวอร์
  • เพิ่ม: แอตทริบิวต์ "deloot" ใน events.xml<child> เพื่อกำหนดจำนวนเหตุการณ์แบบไดนามิกที่ต้องการสำหรับลูกแทนที่จะเป็นค่าเริ่มต้น
  • เพิ่ม: แอตทริบิวต์ "spawnsecondary" ใน events.xml<child> เพื่อกำหนดว่าเด็กควรวางไข่เหตุการณ์การติดเชื้อครั้งที่สองหรือไม่
  • เพิ่ม: ข้อความเตือนเมื่อคำจำกัดความใน types.xml จะถูกละเว้น
  • เพิ่ม: การตรวจสอบการตั้งค่าเหตุการณ์แบบไดนามิกเพิ่มเติมและข้อความเตือน
  • เพิ่ม: เหตุการณ์ไดนามิกตอนนี้รองรับการวางไข่ของ "การจัดส่ง" จาก proto xmls
  • เพิ่ม: “dispatch” และลูกๆ “proxy” จาก proto xmls ตอนนี้มีคุณลักษณะเพิ่มเติม “dechance” ซึ่งเป็นค่าทศนิยมตั้งแต่ 0-1 เพื่อตัดสินโอกาสในการวางไข่ในเหตุการณ์แบบไดนามิก
  • แก้ไข: Banlist, whitelist และ Prioritylist ถูกล้างเมื่อไฟล์ที่แนบมาไม่สามารถเปิดได้โดยเกม
  • แก้ไข: หน้าต่าง EnableDebug ไม่แสดงอย่างสมบูรณ์ในความละเอียดบางอย่าง
  • แก้ไขแล้ว: ของรางวัลแบบสุ่มที่เกิดจากเหตุการณ์ไดนามิกจะยังคงอยู่หลังจากรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
  • แก้ไข: ข้อผิดพลาดในการเชื่อมต่อที่แพร่หลายส่งผลให้การเชื่อมต่อล้มเหลว 0x00020009 (https://feedback.bistudio.com/T163151- ส่วนตัว)
  • แก้ไข: เปลี่ยนชื่อ SharpWoodenStick เป็น SharpLongWoodenStick ใน types.xml
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ขณะนี้เกมมีข้อความแสดงข้อผิดพลาดและปิดตัวลงเมื่อไม่พบโลก

ปัญหาที่ทราบ

  • ระเบิดกระแทกขนาด 40 มม. จะหายไปหลังจากเวลาออกอากาศ 6 วินาที