DayZ อัปเดต 1.61 สำหรับแพทช์เวอร์ชัน 1.24 วางจำหน่ายวันที่ 20 กุมภาพันธ์นี้

Bohemia Interactive ได้เปิดตัวอัปเดต DayZ 1.61 และนี่คือสำหรับแพทช์เวอร์ชัน 1.24! นี่เป็นการเพิ่มอาวุธใหม่ ลายพรางใหม่ แก้ไขข้อบกพร่องต่างๆ และเพิ่มเติมเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ อ่านต่อไปสำหรับเดย์ซีอัปเดตบันทึกการแก้ไข 1.24 สำหรับวันที่ 20 กุมภาพันธ์

DayZ Update 1.61 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ DayZ อัปเดต 1.24:

คอนโซล:

Console Stable 1.24 อัปเดต 1 – เวอร์ชัน 1.24.157448 (เผยแพร่เมื่อ 20.02.2024)

หมายเหตุ

เกม

เพิ่มแล้ว

  • ปืนไรเฟิล Vikhr
  • แม็กกาซีน 30 9x39 มม. สำหรับปืนไรเฟิล Vikhr, ASVAL และ VSS
  • หมวกกันกระสุนแบบลายพราง
  • อัปเดตชั้นวางหนังสือพร้อมรายการที่ชนะรางวัลของเราการประกวด #DayZBookZ
  • เสียงสำหรับประดิษฐ์เสื้อผ้าแบบด้นสดจากผ้าขี้ริ้ว
  • เสียงสำหรับการประดิษฐ์ชุดสร้างฐาน
  • เสียงสำหรับประดิษฐ์มีดกระดูก
  • เสียงบิดเสื้อผ้า
  • เสียงการแยกฟืน
  • เสียงทุบพุ่มไม้ด้วยมือ
  • แอนิเมชั่นการล้างมือด้วยหม้อปรุงอาหารและถังน้ำมัน
  • ตัวกรองเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์บุคคลที่ 1 และ 3
  • คำแนะนำการควบคุมสำหรับแผนที่ในเกม

ที่ตายตัว

  • การเข้าสู่โฆษณาที่มีอาวุธปืนอาจส่งผลให้มีการสลับตำแหน่งกล้องของบุคคลที่ 3 โดยไม่ได้ตั้งใจ
  • ส่วนเสียงของการตั้งค่าเปลี่ยนสีไม่ถูกต้องเมื่อวางเมาส์ไว้เหนือ
  • เมื่อยอมรับคำเชิญเซิร์ฟเวอร์ในขณะที่เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์อื่น ความพยายามในการเชื่อมต่อที่กำลังดำเนินอยู่จะไม่ถูกแทนที่
  • เมื่อนำคอนเทนเนอร์ที่มีไอเท็มเข้ามือ จะมีเพียงรายการแถวแรกเท่านั้นที่จะแสดง (https://feedback.bistudio.com/T169893-
  • ข้อความอธิบายของ Livonia DLC ในเมนูหลักอาจหายไปเมื่อสลับบัญชีบน Xbox
  • ทริกเกอร์ไหล่ไม่ได้สลับระหว่างคอนเทนเนอร์สินค้าคงคลังอย่างถูกต้อง (https://feedback.bistudio.com/T174203-
  • การโจมตีระยะประชิดอย่างหนักแสดงขึ้นพร้อมกับกำหนดคีย์ผิดในการตั้งค่าสำหรับผู้ใช้คีย์บอร์ด
  • อาวุธอาจยกเลิกการซิงโครไนซ์ได้เมื่อถูกแก้ไขนอกขอบเขตเครือข่ายของผู้เล่น
  • การโต้ตอบกับไอเท็มโดยผู้เล่นที่เพิ่งออกจากบับเบิลเครือข่ายผู้เล่นอื่นอาจส่งผลให้ไอเท็มไม่ซิงโครไนซ์ได้
  • ไอคอนไมโครโฟนสามารถแสดงบนหน้าจอโดยไม่ต้องเชื่อมต่อไมโครโฟนเมื่ออยู่ในโหมดการเปิดใช้งานด้วยเสียงและเกณฑ์เสียงต่ำสุด
  • สลักเกลียวที่ติดกับประตูจะไม่เคลื่อนที่หรือเคลื่อนไหวไปกับยานพาหนะ
  • การขนถ่ายโบลต์โดยที่สินค้าคงคลังเต็มจะรีเซ็ตสุขภาพของโบลต์ให้เต็ม (https://feedback.bistudio.com/T177396-
  • ไม่สามารถดึงศพออกจากยานพาหนะได้อย่างเหมาะสม
  • แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้กล้องทะลุกำแพง
  • สภาพอากาศอาจไม่ตรงกันสำหรับผู้เล่น
  • สลักเกลียวที่ยิงใส่ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตจะติดไปในทิศทางที่ผิด (https://feedback.bistudio.com/T173208-
  • มันฝรั่งจะให้ผลผลิตเต็มปริมาณเมื่อปอกเปลือกโดยไม่คำนึงถึงเครื่องมือที่ใช้
  • เมื่อยืนขึ้นจากการนอนคว่ำด้วยมือที่ยกขึ้น กล้องจะไม่ติดตามผู้เล่นอย่างเหมาะสม
  • เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะหมุนเวียนศพไปจนกว่าจะเกิดใหม่
  • กระโปรงสีทั้งหมดปรากฏเป็นสีน้ำเงินบนตัวละครหญิง (https://feedback.bistudio.com/T175252-
  • ต้นเบิร์ชบางต้นเสนอทางเลือกในการเก็บเปลือกไม้สีเข้ม
  • เสื้อกาวน์แล็บสะท้อนความเสียหายทางสายตาได้ไม่ถูกต้อง
  • กระเป๋าดัฟเฟิลหนังมีปุ่มแสดงไม่ถูกต้อง (https://feedback.bistudio.com/T174349-
  • เสื้อฮู้ดสีน้ำเงินแสดงเป็นสีแดงในมุมมองสินค้าคงคลัง
  • กระเป๋าสะพายข้างเข้ากับเสื้อผ้าส่วนใหญ่ของนางแบบ
  • หลายรายการแสดงใหญ่เกินไปในมุมมองสินค้าคงคลัง
  • สามารถยิงผ่านบางมุมของรั้วฐานได้
  • มันเป็นไปได้ที่จะติดอยู่ในตำแหน่งปิดกั้นหากเปิดใช้งานทันทีหลังจากหยิบอาวุธปืนขึ้นมา
  • การปลด AUR AX จะทำให้เสียงผิด
  • สถานะอาวุธปืนที่ติดขัดไม่ซิงโครไนซ์เมื่ออยู่บนพื้น
  • กล้องอยู่ในตำแหน่งผิดช่วงสั้นๆ หลังตื่นจากการหมดสติในรถ
  • ไม่สามารถซ่อมแซมถุงมือบุนวมด้วยชุดเย็บผ้าหนังได้
  • ไม่อนุญาตให้วิดเจ็ตติดลวดหนามหรือตาข่ายลายพรางกับรั้วหรือหอสังเกตการณ์ (https://feedback.bistudio.com/T169159-https://feedback.bistudio.com/T175010-
  • วิดเจ็ตของหลังคาหอสังเกตการณ์บล็อกวิดเจ็ตสำหรับผนังอื่น ๆ
  • ประตูทางเข้าขนาดใหญ่ของงานปูนมีเสียงผิด (https://feedback.bistudio.com/T175866-
  • เป็นไปได้ที่จะข้ามแอนิเมชั่นที่ซวนเซ (https://feedback.bistudio.com/T174787- ส่วนตัว)
  • ผู้ติดเชื้อมีปฏิกิริยาตอบสนองต่อการยิงที่ถูกระงับในระยะไกล (https://feedback.bistudio.com/T161760-
  • สามารถผลักรถในขณะที่เกียร์ถูกยึดได้
  • ในบางกรณีอาวุธปืนอาจกระตุกเมื่ออยู่ใกล้สิ่งกีดขวางมากเกินไป
  • ข้อผิดพลาดกับวัตถุที่สร้างฐานที่กำลังวางไข่อาจส่งผลให้เกิดลวดหนามที่มองไม่เห็น (https://feedback.bistudio.com/T176347- ส่วนตัว)
  • สถานะของหน้าไม้ไม่ได้รับการบันทึกอย่างถูกต้องเสมอไปในระหว่างการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
  • มุมมองสินค้าคงคลังบางครั้งถูกตัดออกด้วยความละเอียดหน้าจอแคบ (https://feedback.bistudio.com/T167177-https://feedback.bistudio.com/T174019-https://feedback.bistudio.com/T176060-
  • แก้ไขเกมล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องในเวลาเดียวกัน
  • ปุ่มรวมไม่ทำงานเมื่อสินค้าอยู่ในสินค้าของสินค้าอื่นที่เก็บไว้
  • แก้ไขช่องโหว่ที่สร้างของเหลวจำนวนอนันต์
  • จุดเกิดของไอเทมบางชิ้นภายในซากรถบัสอยู่บนพื้นหรือลอยอยู่ (https://feedback.bistudio.com/T176895-
  • ผู้เล่นสองคนวางสิ่งของจากมือลงในช่องสินค้าเดียวกันอาจส่งผลให้ระบบไม่ซิงค์กัน
  • ลดภาระประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ในการเชื่อมต่อของผู้เล่น (dis) และ -respawn (https://feedback.bistudio.com/T177400-
  • ไม่สามารถลบไอเท็มอย่างรวดเร็วจากผู้เล่นที่ไร้ความสามารถหรือติดเชื้อผ่าน CTRL+LMB
  • เป็นไปได้ที่จะติดอยู่ในท่าคว่ำโดยใช้แผนที่แบบพกพาที่เปิดใช้งานการตั้งค่า “use3DMap: true” (https://feedback.bistudio.com/T175771-
  • แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกี่ยวข้องกับการเสียชีวิตของผู้เล่น
  • ไอเทมที่หล่นข้างรั้วหรือประตูไม่สามารถหยิบกลับมาได้ (https://feedback.bistudio.com/T176992-
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของแอนิเมชั่นที่ทำให้สามารถทะลุกำแพงได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ไม่สามารถเติมเชื้อเพลิงคบเพลิงในขณะที่กำลังเผาไหม้ได้ (https://feedback.bistudio.com/T176149-
  • ซากเรือขนาดใหญ่มีปัญหาการชนกันหลายครั้ง (https://feedback.bistudio.com/T170004-https://feedback.bistudio.com/T172940-
  • ผลไม้โดยรอบจากต้นไม้ยังคงวางไข่ที่ตำแหน่งเดิมของการประปานครหลวง (https://feedback.bistudio.com/T178137- ส่วนตัว)
  • สิ่งของในโรงแรม Chernogorsk เกิดขึ้นใต้แผนที่
  • แก้ไขระยะการเรนเดอร์สำหรับโรงพยาบาลในเมือง (https://feedback.bistudio.com/T177897- ส่วนตัว)
  • จุดวางไข่บางจุดที่ซากรถบรรทุกทหารไม่สามารถเข้าถึงได้ (https://feedback.bistudio.com/T177530-
  • แก้ไขการหาประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบสินค้าคงคลัง (https://feedback.bistudio.com/T178430- ส่วนตัว)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ส่งผลให้การนับถอยหลังทางออกหยุดลง
  • กิ่งไม้ที่ร่วงหล่นมีการชนกันเล็กน้อยมากเกินไป ขัดขวางการเคลื่อนไหวของตัวละคร
  • แก้ไขไฟถนนที่วางผิดตำแหน่ง (https://feedback.bistudio.com/T178510-https://feedback.bistudio.com/T178524- ส่วนตัว)
  • ตัวละครอาจจบลงด้วยการที่มือติดอยู่ในท่ายกสูงขณะอยู่ในพื้นที่แคบ

เปลี่ยน

  • สภาพอากาศในหน้าจอเมนูหลักมีเมฆมากและมีฝนตกตลอดเวลา
  • เปลี่ยนการตรวจสอบการชนกันของการเพิ่มอาวุธเพื่อความแม่นยำที่ดีขึ้น
  • กำหนดค่าการคำนวณความยาวของอาวุธใหม่เพื่อการตรวจจับการชนที่แม่นยำยิ่งขึ้น
  • ความเสียหายจากแรงกระแทกของอาวุธทื่อจะถูกแปลเป็นความเสียหายด้านสุขภาพเมื่อต่อสู้กับผู้ติดเชื้อและสัตว์
  • ขณะนี้การพันผ้าพันแผลเป็นการดำเนินการต่อเนื่องเมื่อทำการรักษาบาดแผลหลายครั้ง
  • ลบตัวกรองเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ที่ล้าสมัยออก
  • การเพิ่มประสิทธิภาพบางส่วนบนการรับส่งข้อมูลเครือข่าย (https://feedback.bistudio.com/T177400-
  • การชนกันของต้นไม้ง่ายขึ้นเพื่อให้มีพฤติกรรมที่ดีขึ้นกับยานพาหนะ และลดผลกระทบต่อประสิทธิภาพจากการยิงเจาะทะลุ
  • ให้การป้องกันสารเคมีขั้นพื้นฐานแก่ฝา OKZK
  • ตอนนี้คุณสามารถซ่อมแซมหมวกกันน็อค แผ่นเกราะ ขาตั้ง และกระบอกปืนที่ยอดเยี่ยมได้โดยใช้ไฟเป่า
  • ตอนนี้การดึงตัวถังออกจากรถทำได้โดยการกด F แทนการกดค้างไว้
  • ปรับค่าฉนวนของชุดวอร์มและชุดตำรวจเพื่อความสม่ำเสมอ (https://feedback.bistudio.com/T174705-
  • ปรับสมดุลน้ำหนักของเครื่องมือและอาวุธระยะประชิด
  • ลดน้ำหนักของพลั่ว (https://feedback.bistudio.com/T176615-
  • ลดน้ำหนักของวัสดุพืช (https://feedback.bistudio.com/T175196-
  • ไม่สามารถแยกวัสดุพืชได้อีกต่อไป
  • ปรับการหดตัวของอาวุธปืนอัตโนมัติหลายกระบอก
  • ลดอัตราการยิงของ Vaiga และลดการหดตัวลงเล็กน้อย
  • ลดพื้นที่ที่ผู้ติดเชื้อจะได้รับการแจ้งเตือนจากกระสุนกระทบ
  • ลดระดับการแจ้งเตือนผลกระทบต่อการติดเชื้อจากการยิงที่ถูกระงับ
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ความเงียบของตัวเก็บเสียงปืนพกเล็กน้อย
  • ผู้ติดเชื้อปกติจะคงสถานะการแจ้งเตือนไว้นานขึ้นเล็กน้อย
  • ปรับแต่งอนุภาคความร้อนสูงเกินไปของอาวุธปืน
  • อัปเดตเสียงของปืนไรเฟิล SK 59/66
  • อัพเดตเครดิตเกมแล้ว

ลิโวเนีย

  • อัปเดตสนามบิน Lukov

เซิร์ฟเวอร์

  • เพิ่ม: ตอนนี้ PlayerSpawnEditor มี (?) ถัดจากค่าเพื่อแจ้งให้คุณทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าเหล่านั้น
  • เพิ่ม: ขณะนี้มีความเป็นไปได้ที่จะมีจุดเกิดของผู้เล่นไม่สร้างตารางและคงจุดเกิดแบบเอกพจน์โดยการตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 0
  • เพิ่ม: ตัวแก้ไขจุดวางไข่ของผู้เล่นจะบันทึกหน้าต่างย่อยที่ซ่อนอยู่และช่องทำเครื่องหมายใดที่ถูกทำเครื่องหมาย
  • เพิ่ม: ตัวแก้ไขจุดวางไข่ของผู้เล่นมีตัวเลือกสำหรับการวาดรูปร่างการแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว
  • เพิ่ม: คะแนนวางไข่ของผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งกระตุ้นได้แล้ว
  • เพิ่ม:<groups_as_regular> ใช้ค่าเริ่มต้น แต่ไม่ได้กำหนดไว้ใน Playerspawnpoints.xml (เอกสารประกอบ-
  • แก้ไข: PlayerSpawnEditor ทำซ้ำคะแนนกลุ่มเป็นจุดปกติเมื่อบันทึกด้วย<groups_as_regular> จริง</groups_as_regular>
  • แก้ไขแล้ว: เซิร์ฟเวอร์ที่มี VerifySignatures=0 ไม่ควรตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นในคิวอีกต่อไปเนื่องจากข้อผิดพลาดในการตรวจสอบ (https://feedback.bistudio.com/T175275-
  • แก้ไข: เหตุการณ์ที่ไม่ได้ใช้ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในบันทึก (https://feedback.bistudio.com/T178270-
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: คะแนนการวางไข่ของผู้เล่นจะบังคับเปลี่ยนกลุ่มโดยอัตโนมัติเมื่อไม่มีคะแนนที่ดีในกลุ่มที่เลือกในปัจจุบัน
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: PlayerSpawnEditor บันทึกเอกสารเมื่อบันทึก xml
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: อุปกรณ์วางไข่ของผู้เล่น JSON: หากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าว่างเปล่าหรือไม่ได้กำหนดไว้ประเภทตัวละครโมเดลตัวละครที่ตั้งค่าล่าสุดในเมนูการสร้างตัวละครจะถูกใช้สำหรับการตั้งค่าล่วงหน้านั้น (เอกสารประกอบ-

ปัญหาที่ทราบ

  • เสียงดังผิดเพี้ยนอาจปรากฏขึ้นเมื่อเข้าสู่เมนูหลัก กำลังทดสอบการแก้ไขภายใน

พีซี:

PC Stable 1.24 อัปเดต 1 – เวอร์ชัน 1.24.156448 (วางจำหน่ายวันที่ 20.02.2024)

หมายเหตุ

เกม

เพิ่มแล้ว

  • ปืนไรเฟิล Vikhr
  • แม็กกาซีน 30 9x39 มม. สำหรับปืนไรเฟิล Vikhr, ASVAL และ VSS
  • หมวกกันกระสุนแบบลายพราง
  • อัปเดตชั้นวางหนังสือพร้อมรายการที่ชนะรางวัลของเราการประกวด #DayZBookZ
  • เสียงสำหรับประดิษฐ์เสื้อผ้าแบบด้นสดจากผ้าขี้ริ้ว
  • เสียงสำหรับการประดิษฐ์ชุดสร้างฐาน
  • เสียงสำหรับประดิษฐ์มีดกระดูก
  • เสียงบิดเสื้อผ้า
  • เสียงการแยกฟืน
  • เสียงทุบพุ่มไม้ด้วยมือ
  • แอนิเมชั่นการล้างมือด้วยหม้อปรุงอาหารและถังน้ำมัน
  • ตัวกรองเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สำหรับเซิร์ฟเวอร์บุคคลที่ 1 และ 3
  • คำแนะนำการควบคุมสำหรับแผนที่ในเกม

ที่ตายตัว

  • การโจมตีระยะประชิดอย่างหนักแสดงขึ้นโดยกำหนดคีย์ผิดในการตั้งค่า
  • อาวุธอาจยกเลิกการซิงโครไนซ์ได้เมื่อถูกแก้ไขนอกขอบเขตเครือข่ายของผู้เล่น
  • การโต้ตอบกับไอเท็มโดยผู้เล่นที่เพิ่งออกจากบับเบิลเครือข่ายผู้เล่นอื่นอาจส่งผลให้ไอเท็มไม่ซิงโครไนซ์ได้
  • ไอคอนไมโครโฟนสามารถแสดงบนหน้าจอโดยไม่ต้องเชื่อมต่อไมโครโฟนเมื่ออยู่ในโหมดการเปิดใช้งานด้วยเสียงและเกณฑ์เสียงต่ำสุด
  • สลักเกลียวที่ติดกับประตูจะไม่เคลื่อนที่หรือเคลื่อนไหวไปกับยานพาหนะ
  • การขนถ่ายโบลต์โดยที่สินค้าคงคลังเต็มจะรีเซ็ตสุขภาพของโบลต์ให้เต็ม (https://feedback.bistudio.com/T177396-
  • ไม่สามารถดึงศพออกจากยานพาหนะได้อย่างเหมาะสม
  • แก้ไขช่องโหว่ที่ทำให้กล้องทะลุกำแพง
  • สภาพอากาศอาจไม่ตรงกันสำหรับผู้เล่น
  • สลักเกลียวที่ยิงใส่ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตจะติดไปในทิศทางที่ผิด (https://feedback.bistudio.com/T173208-
  • มันฝรั่งจะให้ผลผลิตเต็มปริมาณเมื่อปอกเปลือกโดยไม่คำนึงถึงเครื่องมือที่ใช้
  • เมื่อยืนขึ้นจากการนอนคว่ำด้วยมือที่ยกขึ้น กล้องจะไม่ติดตามผู้เล่นอย่างเหมาะสม
  • เป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะหมุนเวียนศพไปจนกว่าจะเกิดใหม่
  • กระโปรงสีทั้งหมดปรากฏเป็นสีน้ำเงินบนตัวละครหญิง (https://feedback.bistudio.com/T175252-
  • ต้นเบิร์ชบางต้นเสนอทางเลือกในการเก็บเปลือกไม้สีเข้ม
  • เสื้อกาวน์แล็บสะท้อนความเสียหายทางสายตาได้ไม่ถูกต้อง
  • กระเป๋าดัฟเฟิลหนังมีปุ่มแสดงไม่ถูกต้อง (https://feedback.bistudio.com/T174349-
  • เสื้อฮู้ดสีน้ำเงินแสดงเป็นสีแดงในมุมมองสินค้าคงคลัง
  • กระเป๋าสะพายข้างเข้ากับเสื้อผ้าส่วนใหญ่ของนางแบบ
  • หลายรายการแสดงใหญ่เกินไปในมุมมองสินค้าคงคลัง
  • สามารถยิงผ่านบางมุมของรั้วฐานได้
  • มันเป็นไปได้ที่จะติดอยู่ในตำแหน่งปิดกั้นหากเปิดใช้งานทันทีหลังจากหยิบอาวุธปืนขึ้นมา
  • การปลด AUR AX จะทำให้เสียงผิด
  • สถานะอาวุธปืนที่ติดขัดไม่ซิงโครไนซ์เมื่ออยู่บนพื้น
  • กล้องอยู่ในตำแหน่งผิดช่วงสั้นๆ หลังตื่นจากการหมดสติในรถ
  • ไม่สามารถซ่อมแซมถุงมือบุนวมด้วยชุดเย็บผ้าหนังได้
  • ไม่อนุญาตให้วิดเจ็ตติดลวดหนามหรือตาข่ายลายพรางกับรั้วหรือหอสังเกตการณ์ (https://feedback.bistudio.com/T169159-https://feedback.bistudio.com/T175010-
  • วิดเจ็ตของหลังคาหอสังเกตการณ์บล็อกวิดเจ็ตสำหรับผนังอื่น ๆ
  • ประตูทางเข้าขนาดใหญ่ของงานปูนมีเสียงผิด (https://feedback.bistudio.com/T175866-
  • เป็นไปได้ที่จะข้ามแอนิเมชั่นที่ซวนเซ (https://feedback.bistudio.com/T174787- ส่วนตัว)
  • ผู้ติดเชื้อมีปฏิกิริยาตอบสนองต่อการยิงที่ถูกระงับในระยะไกล (https://feedback.bistudio.com/T161760-
  • สามารถผลักรถในขณะที่เกียร์ถูกยึดได้
  • ในบางกรณีอาวุธปืนอาจกระตุกเมื่ออยู่ใกล้สิ่งกีดขวางมากเกินไป
  • ข้อผิดพลาดกับวัตถุที่สร้างฐานที่กำลังวางไข่อาจส่งผลให้เกิดลวดหนามที่มองไม่เห็น (https://feedback.bistudio.com/T176347- ส่วนตัว)
  • สถานะของหน้าไม้ไม่ได้รับการบันทึกอย่างถูกต้องเสมอไปในระหว่างการรีสตาร์ทเซิร์ฟเวอร์
  • มุมมองสินค้าคงคลังบางครั้งถูกตัดออกด้วยความละเอียดหน้าจอแคบ (https://feedback.bistudio.com/T167177-https://feedback.bistudio.com/T174019-https://feedback.bistudio.com/T176060-
  • แก้ไขเกมล่มที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องในเวลาเดียวกัน
  • ปุ่มรวมไม่ทำงานเมื่อสินค้าอยู่ในสินค้าของสินค้าอื่นที่เก็บไว้
  • แก้ไขช่องโหว่ที่สร้างของเหลวจำนวนอนันต์
  • จุดเกิดของไอเทมบางชิ้นภายในซากรถบัสอยู่บนพื้นหรือลอยอยู่ (https://feedback.bistudio.com/T176895-
  • ผู้เล่นสองคนวางสิ่งของจากมือลงในช่องสินค้าเดียวกันอาจส่งผลให้ระบบไม่ซิงค์กัน
  • ลดภาระประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ในการเชื่อมต่อของผู้เล่น (dis) และ -respawn (https://feedback.bistudio.com/T177400-
  • ไม่สามารถลบไอเท็มอย่างรวดเร็วจากผู้เล่นที่ไร้ความสามารถหรือติดเชื้อผ่าน CTRL+LMB
  • เป็นไปได้ที่จะติดอยู่ในท่าคว่ำโดยใช้แผนที่แบบพกพาที่เปิดใช้งานการตั้งค่า “use3DMap: true” (https://feedback.bistudio.com/T175771-
  • แก้ไขเซิร์ฟเวอร์ล่มที่เกี่ยวข้องกับการเสียชีวิตของผู้เล่น
  • ไอเทมที่หล่นข้างรั้วหรือประตูไม่สามารถหยิบกลับมาได้ (https://feedback.bistudio.com/T176992-
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของแอนิเมชั่นที่ทำให้สามารถทะลุกำแพงได้เร็วกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ไม่สามารถเติมเชื้อเพลิงคบเพลิงในขณะที่กำลังเผาไหม้ได้ (https://feedback.bistudio.com/T176149-
  • ซากเรือขนาดใหญ่มีปัญหาการชนกันหลายครั้ง (https://feedback.bistudio.com/T170004-https://feedback.bistudio.com/T172940-
  • ผลไม้โดยรอบจากต้นไม้ยังคงวางไข่ที่ตำแหน่งเดิมของการประปานครหลวง (https://feedback.bistudio.com/T178137- ส่วนตัว)
  • สิ่งของในโรงแรม Chernogorsk เกิดขึ้นใต้แผนที่
  • แก้ไขระยะการเรนเดอร์สำหรับโรงพยาบาลในเมือง (https://feedback.bistudio.com/T177897- ส่วนตัว)
  • จุดวางไข่บางจุดที่ซากรถบรรทุกทหารไม่สามารถเข้าถึงได้ (https://feedback.bistudio.com/T177530-
  • เสียงบางเสียงซ้อนทับกันหลายครั้งในระหว่างการกระทำครั้งเดียว ส่งผลให้เสียงผิดเพี้ยน (https://feedback.bistudio.com/T178465-
  • แก้ไขการหาประโยชน์ที่เกี่ยวข้องกับการโต้ตอบสินค้าคงคลัง (https://feedback.bistudio.com/T178430- ส่วนตัว)
  • แก้ไขไฟถนนที่วางผิดตำแหน่ง (https://feedback.bistudio.com/T178510-https://feedback.bistudio.com/T178524- ส่วนตัว)
  • ตัวละครอาจจบลงด้วยการที่มือติดอยู่ในท่ายกสูงขณะอยู่ในพื้นที่แคบ
  • การพันด้วยผ้าขี้ริ้วและผ้าพันแผลจะใช้เวลาเท่ากัน (https://feedback.bistudio.com/T178672-
  • การเปลี่ยนแม็กกาซีนอาวุธด้วยการลากและวางอาจส่งผลให้ระบบไม่ซิงโครไนซ์ (https://feedback.bistudio.com/T178604-

เปลี่ยน

  • เปลี่ยนการตรวจสอบการชนกันของการเพิ่มอาวุธเพื่อความแม่นยำที่ดีขึ้น
  • กำหนดค่าการคำนวณความยาวของอาวุธใหม่เพื่อการตรวจจับการชนที่แม่นยำยิ่งขึ้น
  • ความเสียหายจากแรงกระแทกของอาวุธทื่อจะถูกแปลเป็นความเสียหายด้านสุขภาพเมื่อต่อสู้กับผู้ติดเชื้อและสัตว์
  • ขณะนี้การพันผ้าพันแผลเป็นการดำเนินการต่อเนื่องเมื่อทำการรักษาบาดแผลหลายครั้ง
  • ลบตัวกรองเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ที่ล้าสมัยออก
  • การเพิ่มประสิทธิภาพบางส่วนบนการรับส่งข้อมูลเครือข่าย (https://feedback.bistudio.com/T177400-
  • การชนกันของต้นไม้ง่ายขึ้นเพื่อให้มีพฤติกรรมที่ดีขึ้นกับยานพาหนะ และลดผลกระทบต่อประสิทธิภาพจากการยิงเจาะทะลุ
  • ให้การป้องกันสารเคมีขั้นพื้นฐานแก่ฝา OKZK
  • ตอนนี้คุณสามารถซ่อมแซมหมวกกันน็อค แผ่นเกราะ ขาตั้ง และกระบอกปืนที่ยอดเยี่ยมได้โดยใช้ไฟเป่า
  • ตอนนี้การดึงตัวถังออกจากรถทำได้โดยการกด F แทนการกดค้างไว้
  • ปรับค่าฉนวนของชุดวอร์มและชุดตำรวจเพื่อความสม่ำเสมอ (https://feedback.bistudio.com/T174705-
  • ปรับสมดุลน้ำหนักของเครื่องมือและอาวุธระยะประชิด
  • ลดน้ำหนักของพลั่ว (https://feedback.bistudio.com/T176615-
  • ลดน้ำหนักของวัสดุพืช (https://feedback.bistudio.com/T175196-
  • ไม่สามารถแยกวัสดุพืชได้อีกต่อไป
  • ปรับการหดตัวของอาวุธปืนอัตโนมัติหลายกระบอก
  • ลดอัตราการยิงของ Vaiga และลดการหดตัวลงเล็กน้อย
  • ลดพื้นที่ที่ผู้ติดเชื้อจะได้รับการแจ้งเตือนจากกระสุนกระทบ
  • ลดระดับการแจ้งเตือนผลกระทบต่อการติดเชื้อจากการยิงที่ถูกระงับ
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ความเงียบของตัวเก็บเสียงปืนพกเล็กน้อย
  • ผู้ติดเชื้อปกติจะคงสถานะการแจ้งเตือนไว้นานขึ้นเล็กน้อย
  • ปรับแต่งอนุภาคความร้อนสูงเกินไปของอาวุธปืน
  • อัปเดตเสียงของปืนไรเฟิล SK 59/66
  • อัพเดตเครดิตเกมแล้ว

ลิโวเนีย

  • อัปเดตสนามบิน Lukov

เซิร์ฟเวอร์

  • เพิ่ม: ไฟล์เซิร์ฟเวอร์ Linux (เอกสารประกอบ-
  • เพิ่ม: ตอนนี้ PlayerSpawnEditor มี (?) ถัดจากค่าเพื่อแจ้งให้คุณทราบเพิ่มเติมเกี่ยวกับค่าเหล่านั้น
  • เพิ่ม: ขณะนี้มีความเป็นไปได้ที่จะมีจุดเกิดของผู้เล่นไม่สร้างตารางและคงจุดเกิดแบบเอกพจน์โดยการตั้งค่าความหนาแน่นเป็น 0
  • เพิ่ม: ตัวแก้ไขจุดวางไข่ของผู้เล่นจะบันทึกหน้าต่างย่อยที่ซ่อนอยู่และช่องทำเครื่องหมายใดที่ถูกทำเครื่องหมาย
  • เพิ่ม: ตัวแก้ไขจุดวางไข่ของผู้เล่นมีตัวเลือกสำหรับการวาดรูปร่างการแก้ไขข้อบกพร่องแล้ว
  • เพิ่ม: คะแนนวางไข่ของผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงสิ่งกระตุ้นได้แล้ว
  • เพิ่ม:<groups_as_regular> ใช้ค่าเริ่มต้น แต่ไม่ได้กำหนดไว้ใน Playerspawnpoints.xml (เอกสารประกอบ-
  • แก้ไข: PlayerSpawnEditor ทำซ้ำคะแนนกลุ่มเป็นจุดปกติเมื่อบันทึกด้วย<groups_as_regular> จริง</groups_as_regular>
  • แก้ไขแล้ว: เซิร์ฟเวอร์ที่มี VerifySignatures=0 ไม่ควรตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นในคิวอีกต่อไปเนื่องจากข้อผิดพลาดในการตรวจสอบ (https://feedback.bistudio.com/T175275-
  • แก้ไข: Linux: ไฟล์ Json ที่โหลดผ่านสคริปต์มีตัวพิมพ์ใหญ่ (https://feedback.bistudio.com/T165620-
  • แก้ไข: เหตุการณ์ที่ไม่ได้ใช้ทำให้เกิดข้อผิดพลาดในบันทึก (https://feedback.bistudio.com/T178270-
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: คะแนนการวางไข่ของผู้เล่นจะบังคับเปลี่ยนกลุ่มโดยอัตโนมัติเมื่อไม่มีคะแนนที่ดีในกลุ่มที่เลือกในปัจจุบัน
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: PlayerSpawnEditor บันทึกเอกสารเมื่อบันทึก xml
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: อุปกรณ์วางไข่ของผู้เล่น JSON: หากค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าว่างเปล่าหรือไม่ได้กำหนดไว้ประเภทตัวละครโมเดลตัวละครที่ตั้งค่าล่าสุดในเมนูการสร้างตัวละครจะถูกใช้สำหรับการตั้งค่าล่วงหน้านั้น (เอกสารประกอบ-

ตัวเรียกใช้งาน

  • เพิ่ม: หน้าต่างรหัสผ่านอนุญาตให้ดูรหัสผ่านได้แล้ว
  • แก้ไขแล้ว: หน้าต่าง Direct Connect ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ LAN ได้
  • แก้ไข: ไม่สามารถลบพารามิเตอร์บรรทัดคำสั่งในแท็บรายการโปรดได้
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ทำให้ปุ่มเชื่อมต่อโดยตรงเป็นสีแดงเพื่อให้มองเห็นได้ดีขึ้น
  • ลบออก: ตัวกรองเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์ที่ล้าสมัย

การดัดแปลง

  • เพิ่ม: พารามิเตอร์ TerranNormalPower ลงในการกำหนดค่าโลก
  • เพิ่ม: เปิดเผย STANCEIDX_RAISED ใน DayZPlayerConstants
  • เพิ่ม: API สคริปต์ SurfaceInfo
  • เพิ่ม: 'WeaponLiftCheckVerticalOffset'
  • แก้ไข: Human.StartCommand_ScriptInst ไม่ควรทำให้เกมพังอีกต่อไป (แต่อาจทำให้หน่วยความจำรั่วได้)
  • แก้ไข: 'CGame.AddActionJuncture' จะไม่ตั้งค่าความสัมพันธ์การจำลองระหว่างผู้เล่นและรายการ
  • แก้ไข: ข้อขัดข้องกับการใช้ฟังก์ชั่นไลบรารีกระสุน DayZPhysics และส่งผ่านวัตถุตามโครงกระดูกเป็นเอนทิตีที่ละเว้น (เช่น HouseNoDestruct แบบคงที่, ItemBase แบบคงที่)
  • แก้ไขแล้ว: คำสั่งสินค้าคงคลังขึ้นอยู่กับการตรวจสอบระยะทางจากผู้เล่นซึ่งจะล้มเหลวเมื่อวัตถุยังคงมีอยู่บนไคลเอนต์ แต่อยู่นอกฟองเครือข่าย
  • แก้ไข: ข้อผิดพลาดของคอมไพเลอร์โอเวอร์โหลดฟังก์ชันสคริปต์เมื่อคลาสมีมากกว่า 100 supers (https://feedback.bistudio.com/T176938-
  • แก้ไข: ข้อผิดพลาดของคอมไพเลอร์โอเวอร์โหลดฟังก์ชันสคริปต์เมื่อใช้ 'null' เป็นพารามิเตอร์ 'in' มากกว่าหนึ่งครั้ง (https://feedback.bistudio.com/T176938-
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: PlayerIdentity สามารถส่งผ่าน RPC เป็นพารามิเตอร์ที่ต่อเนื่องได้ โดยส่งเป็น 4 ไบต์
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ขณะนี้สามารถเข้าถึง Steam ID บนไคลเอนต์สำหรับข้อมูลระบุตัวตนทั้งหมดผ่านทาง 'PlayerIdentity.GetPlainId' ได้โดยตรงทันที โดยแทนที่สคริปต์ 'SyncPlayer'
  • เปลี่ยนแล้ว: ย้าย m_dT และ GetDeltaT จาก PlayerBase เป็น DayZPlayerImplement
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ความปลอดภัย: ลบ 'ScriptModule.LoadScript' บนไคลเอนต์รายย่อย ไม่มีการเปลี่ยนแปลงกับ Retail Server และ Diag
  • เปลี่ยนแปลงแล้ว: ขณะนี้การแทรกไฟล์เปิดเผยถึงปฏิบัติการ DayZDiag ซึ่งเป็นการแพตช์ไฟล์ไฟล์ที่ไม่มีอยู่ใน pbo เช่น config.cpp
  • ปรับแต่ง: JSONFileLoader: การจัดการข้อผิดพลาดของไฟล์ที่ดีขึ้น + โยนสิ่งเหล่านั้นไปที่ VME หรือบันทึก; API ใหม่ + อันเก่าเลิกใช้แล้ว (พร้อมข้อความเตือน)
  • ปรับแต่ง: JSONFileLoader กำลังส่งข้อผิดพลาดทั้งหมดไปยังผู้เรียกใน API ใหม่ การแสดงไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของ API อีกต่อไป
  • ปรับแต่ง: JSONFileLoader: แสดงความคิดเห็นว่า ifdef ถูกเพิ่มเพื่อแสดงความตั้งใจในอนาคตด้วย API เก่า
  • ปรับแต่ง: JSONFileLoader: ลบการบันทึกพิเศษออกจาก API เก่า

เมื่อ Bohemia กล่าวถึงการอัปเดตใหม่ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

ที่มา: ฟอรัม DayZ (1-2-