Dead by Daylight อัปเดต 2.89 สำหรับ 1 สิงหาคมลดลงสำหรับ Patch 7.1.1

Behavior Interactive เปิดตัวแล้วตายในเวลากลางวันอัปเดต 2.89 และนี่คือสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 7.1.1 และมีการแก้ไขข้อบกพร่องด้วย อ่านรายละเอียดแพตช์ Dead by Daylight ฉบับเต็มสำหรับวันที่ 1 สิงหาคมได้ที่ด้านล่างนี้

Dead by Daylight Update 2.89 Patch Notes | Dead by Daylight Update 7.1.1 Patch Notes | Dead by Daylight 1 สิงหาคม หมายเหตุแพทช์:

เนื้อหา

  • อัปเดต Perk การรักษาแบบโต้ตอบเพื่อปัดเศษการรักษาได้สูงสุดถึง 100% เมื่อการรักษาหายไปเพียงเล็กน้อย (ตัวอย่าง: แทนที่จะรักษาผู้รอดชีวิตเป็น 96.4% มันจะรักษาเสร็จสิ้นที่ 100%)
  • เปิดใช้งาน Cenobite อีกครั้ง

แก้ไขข้อบกพร่อง

สิทธิพิเศษ

  • เสียงกรีดร้องและภาพเคลื่อนไหวของ The Scene Partner Perk จะเล่นพร้อมกันเมื่อรักษาจาก Vile Purge ของ The Plague
  • ผู้รอดชีวิตในล็อกเกอร์จะไม่กรีดร้องอีกต่อไปเนื่องจากเอฟเฟกต์ของ Dramaturgy
  • ผู้รอดชีวิตจะไม่ช้าลงชั่วคราวอีกต่อไปเมื่อเปิดใช้งานการแสดงละคร
  • Dramaturgy Perk จะไม่ทำให้ไอเท็มปรากฏขึ้นระหว่างการโต้ตอบแบบเคลื่อนไหวอีกต่อไป
  • วิญญาณจะไม่ทำให้ผู้รอดชีวิตที่มีฉากคู่หูกรีดร้องอีกต่อไปเมื่อเดินผ่านหน้าพวกเขาเมื่อ Phase Walking
  • Scene Partner จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อฆาตกรตรวจไม่พบโดยใช้ Beast of Prey
  • Perk “Dramaturgy” จะไม่ทำให้เกิดส่วนเสริมกิจกรรมอีกต่อไป
  • Perk “Dramaturgy” จะไม่สร้างไอเท็ม Ultra Rare อีกต่อไป
  • ผู้รอดชีวิตที่มี Perk “Scene Partner” จะกรีดร้องได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อฟื้นคืนชีพตัวเองด้วย Perk “Plot Twist” ต่อหน้านักฆ่า
  • Plot Twist Perk จะไม่แสดงเป็นเวลาสั้นๆ อีกต่อไปว่าสามารถใช้งานได้อีกต่อไปหลังจากฟื้นตัวจากสถานะกำลังจะตาย

ตัวละคร

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Vaults แบบเร็วมีระยะห่างในการกระโดดเท่ากับ Vaults แบบช้าและปานกลาง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัศวินไม่สามารถหยิบผู้รอดชีวิตขึ้นมาได้เมื่อพวกเขาล้มลงในขณะที่ Guardia Compania ดึงออกจากตู้เก็บของ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องสำอาง (ฟรี songbird, Pro-Pain Hammer, Hound Mask และ Untamed Donkey Jacket) หายไปจากสินค้าคงคลังของผู้เล่น
  • ส่วนเสริม "Wax Brick" ของ Trapper ไม่มีค่าที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
  • บางครั้งผู้รอดชีวิตจะไม่ถูกทำให้ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อีกต่อไปเมื่อถูกผู้อื่นรักษาอีกต่อไป
  • ส่วนเสริม Nurse's Matchbox จะไม่ส่งผลต่อความเร็วในการพกพาของ Killer อีกต่อไป
  • Hex: การเปิดใช้งาน Huntress Lullaby จะไม่ทำให้การตรวจสอบทักษะของ The Doctor และ The Pig เงียบอีกต่อไป
  • ผู้รอดชีวิตที่หลบหนีผ่านประตูทางออกจะไม่ทำให้แอนิเมชั่นที่กำลังวิ่งอยู่หยุดกะทันหันก่อนหน้าจอนับอีกต่อไป
  • อัศวินสามารถรับผู้รอดชีวิตที่กระดกซึ่งโดนโจมตีขั้นพื้นฐานได้อย่างถูกต้องแล้วในขณะที่ Guardia Compania คว้ามาจากตู้เก็บของ
  • เมื่อติดตั้ง "ชิ้นส่วนใหม่เอี่ยม" บนตัวสร้างด้วยกล่องเครื่องมือและได้รับผลกระทบจาก Perk "การชาร์จไฟเกิน" การตรวจสอบทักษะที่พลาดและล้มเหลวจะส่งผลให้ตัวสร้างระเบิดได้อย่างถูกต้อง
  • สำหรับ The Nurse การกดอินพุตการกะพริบตาค้างไว้ระหว่างการกะพริบตาจะเริ่มต้นการกะพริบตาถัดไปโดยอัตโนมัติอย่างถูกต้องแล้ว
  • Onryo Condemned Mori ไม่สามารถประหารชีวิตสองครั้งกับผู้รอดชีวิตคนเดียวกันได้อีกต่อไป

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ SFX วนการเล็งของ Singularity ยังคงเล่นอยู่หากถูกสตันขณะยิงพ็อดหรือสลิปสตรีม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เส้นเสียงของ Nicolas Cage ไม่หยุดเมื่อเริ่มเสียง Mori
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชุด “Lucky Stroll” และ “Inspiration Seeker” เล่นเพลงจากคอลเลกชันในเมนู

UI

  • แก้ไขความผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นใน Hud เมื่อซ่อน Perks ภายนอก
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันระหว่าง Bloodpoints ที่ใช้ไปและ Bloodpoints ที่แสดงเมื่อยกเลิก Prestige Level Up ครึ่งทาง

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาการชนที่มองไม่เห็นที่พบใน McMillan's Estate
  • แก้ไขปัญหาใน Badham Preschool ที่ตัวละครหลุดออกจากล็อคเกอร์
  • แก้ไขปัญหาที่นางพยาบาลอาจติดค้างอยู่ที่ Toba Landing
  • แก้ไขปัญหาในแผนที่ Eyrie of Crows ที่การตรวจจับกระสุนปืนไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาเรือกุ้งในแผนที่ Pale Rose ซึ่งมีกับดักติดอยู่บนพื้น
  • แก้ไขปัญหาใน Fractured Cowshed ที่ Demogorgon สามารถปีนข้ามการชนได้
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถวาง Biopods ไว้บน Autohaven Wreckers ได้
  • แก้ไขปัญหาการชนกันเป็นภารกิจข้างหน้าต่างในออร์มอนด์

กิจกรรมและจดหมายเหตุ

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นผู้รอดชีวิตสามารถได้รับความคืบหน้าสำหรับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับไอเท็มแผนที่ (เช่น: "Cartophile") โดยไม่ต้องติดตั้งแผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่ความท้าทาย "เล่นแล้ว" คำนวณระยะทางจากพาเลทไปยังนักฆ่า แทนที่จะคำนวณจากพาเลทไปยังผู้รอดชีวิตที่ล้มลง
  • แก้ไขปัญหาที่การท้าทาย "Outplayed" ไม่ได้รับความคืบหน้าจากผู้รอดชีวิตที่ล้มใกล้กับ The Nightmare's Dream Pallets

คอนโซล

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีคำบรรยายเมื่อเล่นวิดีโอบน XBX และ XB1
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นบางคนค้างอยู่บนหน้าจอเริ่มต้นบน PS4
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ถ้วยรางวัลถูกปลดล็อคโดยไม่มีความก้าวหน้าจริงบน PS5

เบ็ดเตล็ด

  • ไม่มีการชนกันที่มองไม่เห็นในโถงทางเดินภายในโรงเรียนอนุบาล Badham อีกต่อไป

เมื่อแพตช์ใหม่ออก เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม