รีวิว Deathloop – เสียชื่อเสียงตรงเวลา (PS5)

Arkane Studios ซึ่งเป็นที่รู้จักมากที่สุดจากแฟรนไชส์ ​​Dishonored ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง กลับมาอีกครั้งพร้อมกับเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น คราวนี้จะจัดการกับแนวคิดเรื่องเวลาและลูปในเกมที่ทุกคนรอคอยอย่าง Deathloop แม้ว่า Bethesda จะตีพิมพ์เกม Shooters มาก่อน แต่ก็ไม่มีใครเป็นแบบนี้ Deathloop มีความหลากหลายในเกมเพลย์ที่โดดเด่นหรือไม่? และสามารถเพิ่มเข้าไปในรายการประสบการณ์เฉพาะ PS5 ที่ผู้เล่นต้องเล่นตอนนี้ได้หรือไม่ คำตอบคือ “ใช่” ดังกึกก้อง อยากรู้? อ่านรีวิว Deathloop ของเราต่อไป

วันกราวด์ฮอก

ใน Deathloop คุณจะเล่นเป็น Colt ตัวละครที่ดูเหมือนจะลืมทุกอย่างเกี่ยวกับตัวเขาเอง และด้วยเหตุผลที่เขาไม่รู้ เขาติดอยู่ในช่วงเวลาที่ต้องหวนคิดถึงวันเดิมทุกวัน ซ้ำแล้วซ้ำเล่า หากเขาตาย เขาจะตื่นขึ้นมาบนชายหาดที่เขาเริ่มต้น และถ้าเขาผ่านพ้นไปได้ทั้งวัน เขาก็จะยังคงตื่นขึ้นมาบนชายหาด

โคลต์ไม่แน่ใจว่าเหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ และถึงแม้จะสูญเสียความทรงจำไปโดยสิ้นเชิง แต่เขาก็ยังส่งข้อความไปทั่วทั้งเกาะลึกลับอย่างแบล็ครีฟด้วยความหวังที่จะนำทางตัวเองผ่านความเจ็บปวดนี้

น่าเสียดายสำหรับเขา เขาไม่ใช่คนเดียวที่รู้ว่าเขาอยู่ในห้วงเวลา ขณะที่ศัตรูอย่างจูเลียนนากำลังตามล่าเขาอยู่ตลอดเวลา พยายามเปลี่ยนใจของโคลท์เกี่ยวกับการทำลายวงจรและใช้ชีวิตนิรันดร์โดยทำสิ่งเดิมๆ ทุกวัน ในขณะที่ถูกล่าราวกับสัตว์โดยชาวแบล็ครีฟ ใช่ ไม่น่าแปลกใจเลยที่เขาอยากออกไปข้างนอกทั้งๆ ที่จำอะไรไม่ได้เลย

นั่นคือจุดเริ่มต้นของ Deathloop และใครก็ตามที่คุ้นเคยกับเกมแนว Roguelite ก็รู้ดีว่าทุกครั้งที่มีผู้เสียชีวิต และทุกย่างก้าวที่ดำเนินไป เรื่องราวของเกมดังกล่าวจะเริ่มเปิดเผยตัวเองอย่างช้าๆ Deathloop ก็ไม่มีข้อยกเว้นสำหรับกฎนั้น อย่างไรก็ตาม Deathloop แตกต่างจากเกมโร๊คไลค์และเกมไลท์อื่นๆ ตรงที่ระบบการวางแผนที่น่าเหลือเชื่อและได้รับการยกย่องอย่างสูงซึ่งมีอยู่ใน Dishnored และไม่ได้ขึ้นอยู่กับการสุ่มทั้งหมด

ทุกๆ วัน ทุกคนจะเกิดใหม่ พูดเหมือนเดิม และทำงานเหมือนเดิมทุกประการ กระบวนการที่เหน็ดเหนื่อยที่ต้องใช้ชีวิตให้ผ่านพ้นไป แต่โคลต์ไม่ใช่คนที่จะทำตามกฎเหล่านั้น และเขาต้องเผชิญหน้ากับมนุษย์ที่มีความสามารถพิเศษที่เรียกว่าผู้มีวิสัยทัศน์ ซึ่งเริ่มต้นการเดินทางพันรอบด้วยความหวังที่จะฆ่าพวกเขาทั้งหมด วันเดียวที่จะทำลายวงจรนั้น

ทั้งหมดนี้แบ่งออกเป็นสี่ช่วงเวลาของวันตามหลายขั้นตอนในวันเดียว ในตอนแรกมันดูเหมือนไม่มากนัก และการเริ่มต้นกลับไม่เป็นเช่นนั้น เพราะคุณจะพบว่าตัวเองต้องเจอกับความยากลำบาก ทำให้ก้าวหน้าได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย อย่างไรก็ตาม มีหลายครั้งก่อนที่คุณจะรู้ว่าการทำสิ่งเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่านั้นไม่ใช่คำตอบ และนี่คือจุดที่ Deathloop ส่องสว่างอย่างแท้จริง ไม่เพียงแต่ในเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปแบบการเล่นที่แข็งแกร่งและสร้างสรรค์อย่างสูงอีกด้วย

ทำลายวง

Deathloop ก็เหมือนกับเกมโร๊คไลต์อื่นๆ ที่ฝังความคิดที่ว่าการตายหรือการจบลูปนั้นมีความสำคัญต่อโครงเรื่องและรูปแบบการเล่นโดยรวม อย่างไรก็ตาม อย่างที่ฉันสังเกตไปก่อนหน้านี้ ไม่มีความรู้สึกบังเอิญอย่างแท้จริงเนื่องจากวันเวลานั้นเหมือนกัน นอกเหนือจากการที่ผู้อยู่ในวิสัยทัศน์อาจอยู่ในจุดที่แตกต่างไปจากครั้งก่อน

นั่นไม่ใช่เรื่องเลวร้าย ห่างไกลจากมัน เพราะการต่อสู้แบบเลือกอิสระที่น่าทึ่งและอิสระซึ่งเป็นที่รู้จักในซีรีส์ Dishonored กลับมาแล้วและยิ่งใหญ่ยิ่งกว่าที่เคยเป็นมา

ขึ้นอยู่กับวิธีการเล่นของคุณสามารถเปลี่ยนเรื่องราวได้และดังนั้นจึงเสนอโอกาสที่ไม่ซ้ำใคร ฉันเป็นเสื้อเบลเซอร์ปืนเต็มตัว แต่ถ้าฉันต้องการ ฉันสามารถแอบฟังศัตรูของ NPC ต่างๆ ได้ การทำเช่นนี้มักจะนำไปสู่ภารกิจเสริมที่จะทำให้ฉันใกล้ชิดกับผู้มีวิสัยทัศน์มากขึ้น

บางครั้งมันก็ง่ายพอ ๆ กับการหาประตูที่ซ่อนอยู่ แต่บ่อยครั้งที่การสละเวลาสำรวจเกาะ Black Reef ที่แบ่งส่วนอันกว้างใหญ่นำไปสู่ภารกิจที่จะเกิดขึ้นในหลาย ๆ ลูป

สิ่งที่ทำให้ทั้งหมดนี้น่าพึงพอใจคือการที่ทุกสิ่งเชื่อมโยงเข้าด้วยกัน ตัวอย่างเช่น หากในวันแรกที่ฉันฆ่าผู้มีวิสัยทัศน์คนหนึ่ง ฉันก็อาจพลาดโครงเรื่องที่เป็นไปได้ในภายหลังเนื่องจากตัวละครนั้นไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเรื่องราวอีกต่อไป

อย่างไรก็ตาม ในทางกลับกัน ถ้าฉันรักษา Visionary นั้นไว้ได้ ฉันอาจจะพลาดโอกาสในการฆ่าเป้าหมายอื่นไป มีการเล่นแบบมีเหตุและผลเกิดขึ้นที่นี่ เนื่องจากทุกการกระทำให้ความรู้สึกเหมือนมีบทบาทสำคัญในเรื่องราว ฉันไม่คิดว่าฉันเคยเล่นเกมเหมือน Deathloop มาก่อน อย่างน้อยก็ในขอบเขตที่ใหญ่โตของมัน

นอกจากนี้ แม้ว่าวันนั้นจะรีเซ็ต แต่ Colt ก็มีความสามารถในการรักษาบางสิ่งให้ไม่เสียหาย สิ่งเหล่านี้บางส่วนเกี่ยวข้องกับเรื่องราว ในขณะที่ส่วนใหญ่มีไว้สำหรับการเล่นเกม ตัวอย่างเช่น อาวุธสามารถบรรทุกไปได้ แต่ต้องไม่นำไปรวมกับสกุลเงินหลักของเกมก่อน หากคุณตาย คุณจะสูญเสียอาวุธนั้นไปโดยสิ้นเชิง เว้นแต่จะผ่านกระบวนการแช่

มันเป็นข้อตกลงเดียวกันกับความสามารถของตัวละคร ซึ่งมาในรูปแบบของแผ่นคอนกรีตและได้รับจากการฆ่าผู้มีวิสัยทัศน์ เช่นเดียวกับ Dishonored ผู้เล่นควรคาดหวังว่าจะได้เห็นความสามารถอันบ้าคลั่งบางอย่าง ตั้งแต่การล่องหน การเคลื่อนย้ายระยะไกล ไปจนถึงพลังจิต และอื่นๆ อีกมากมาย ใช้เวลาไม่นานก่อนที่คุณจะกลายเป็นเจ้าแห่งคุณลักษณะเหล่านี้โดยสมบูรณ์ และสร้างความหายนะในทุกที่ที่คุณไป ฉันให้ความสำคัญกับการดูว่าฉันสามารถเคลียร์โซนได้เร็วแค่ไหนโดยไม่ถูกตรวจจับ มันสนุกจริงๆ

ด้วย Dishonored ฉันมักจะพบว่าตัวเองกำลังรีเซ็ตระดับเพื่อเล่นซ้ำอีกครั้งด้วยสไตล์การเล่นที่แตกต่างออกไป สิ่งเดียวกันนี้ถือเป็นจริงในที่นี้ เฉพาะด้านวนซ้ำเท่านั้นที่ช่วยได้จริงๆ เนื่องจากช่วยให้คุณสามารถเล่นต่อได้ซ้ำแล้วซ้ำอีก เพียงเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ที่แตกต่างกันเหล่านั้น คุณไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ทเพราะเกมจะทำสิ่งนั้นให้คุณอยู่แล้ว ดังนั้นคุณอาจใช้โอกาสนี้เพื่อดูว่าข้อผิดพลาดเหล่านั้นนำไปสู่จุดใด

นั่นเป็นจุดแข็งอย่างมากที่ Arkane Studio ส่งมอบอย่างเชี่ยวชาญด้วย Deathloop และแม้ว่าชื่อเกมจะมีจุดสิ้นสุดที่แน่นอน แต่การเดินทางเพื่อไปให้ถึงนั้นก็เป็นเส้นทางที่มีเส้นทางมากมายให้ก้าวไป

ฉันจะบอกว่าบางทีสิ่งเดียวที่ฉันร้องเรียนเกี่ยวกับ Deathloop ก็คือมันไม่ได้ผลดีนักในการอธิบายกลไกให้ผู้เล่นฟัง การเริ่มเกมให้ความรู้สึกที่แปลก เพราะมันต้องการผลักดันเราไปข้างหน้ามากเพียงใดโดยบอกเราว่าไม่เป็นไรที่จะเพิกเฉยต่อการสำรวจและดำเนินไปตามแคมเปญต่อไป มันชัดเจนอย่างรวดเร็วว่าทำไม แต่จำนวนบทช่วยสอนและกำแพงข้อความที่ถูกโยนเข้ามาตั้งแต่เริ่มต้นนั้นให้ความรู้สึกล้นหลามเล็กน้อย

โชคดีที่ความก้าวหน้าตามธรรมชาติของเกมช่วยบรรเทาปัญหาดังกล่าว ทุกๆ วงหลังจากได้รับการส่งเสริมให้มีอิสรภาพ และการสำรวจกลไกที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งหมด

One Loop ฉันยินดีที่จะอยู่ต่อ

ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Deathloop เป็นผลงานชิ้นเอกที่แหวกแนวที่ได้รับการรังสรรค์ขึ้นอย่างสวยงามจากนักพัฒนาที่มีพรสวรรค์มากที่ Arkane Studios แน่นอนว่าคุณอาจแย้งได้ว่าโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นเรื่องที่ไม่น่าไว้วางใจ แต่ฉันไม่เคยตอกย้ำชื่อเรื่องของการเป็นสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบมากกว่า

นี่เป็นกรณีของสตูดิโอที่เข้าใจว่า การปรับปรุงทุกแง่มุมของสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้นตั้งแต่แรก ทั้งหมดนี้ ขณะเดียวกันก็พัฒนาไปสู่ระดับที่ใหม่กว่า Deathloop คือทุกสิ่งที่คุณคาดหวัง (และอื่นๆ อีกมากมาย) จากผู้สร้าง Dishonored ซึ่งผนึกสถานะสตูดิโอของพวกเขาเองว่าเป็นหนึ่งในผู้ยิ่งใหญ่ นักเล่นเกมทั้งหลายจงตื่นเต้น เพราะถึงแม้ว่าจะเป็นการเดินทางอันยาวนานเพื่อเปิดตัว แต่ Deathloop ก็ถือเป็นเกมวนรอบครั้งเดียวที่คุณอยากสัมผัสอย่างแน่นอน

คะแนน: 10/10

ข้อดี:

  • การเล่นปืนหลักนั้นสนุก ควบคู่ไปกับคลังอาวุธที่ไม่ฉลาด Arkane Studios อยู่เคียงข้าง Insomniac Games เพื่อผลิตอาวุธที่ประดิษฐ์มาอย่างดีและอุกอาจ
  • เรื่องราวเริ่มต้นอย่างช้าๆ แต่ได้รับการบอกเล่าอย่างดีเยี่ยมผ่านกลไกการวนซ้ำ ทุกสิ่งทุกอย่างให้ความรู้สึกเหมือนมีเหตุผลที่จะเกิดขึ้น และมันจะส่งผลดีต่อสิ่งใหญ่ๆ ที่เริ่มมารวมกัน
  • อิสระของผู้เล่นไม่เหมือนเกมอื่นๆ วิธีการจัดการกับสถานการณ์นั้นมีมากมายจนแทบบ้า ทำให้นักเล่นเกมมีเหตุผลที่จะกลับไปเล่นอีกครั้ง
  • ตัวละครทุกตัว รวมถึงผู้มีวิสัยทัศน์ ให้ความรู้สึกเข้าถึงได้และสนุกมากเมื่อได้ดูบนหน้าจอ แม้ว่าจะไม่มีช่วงเวลาที่ทำให้น้ำตาไหล แต่ก็มีช่วงเวลาที่ทำให้ยิ้มได้มากมาย
  • เกาะแบล็ครีฟเต็มไปด้วยกิจกรรมให้ทำและค้นพบมากมาย การสำรวจได้รับการสนับสนุนอย่างมากและให้ผลตอบแทนที่ดี

จุดด้อย:

  • ฉันไม่ได้เป็นแฟนตัวยงของผู้เล่นหลายคน ดังนั้นฉันจึงไม่ได้สนใจมันมากนัก คุณเล่นเป็น Julianna ซึ่งเป็นตัวเอกหลัก มีตำนานบางอย่างให้เรียนรู้และสนุกสนานจากโหมดนี้ แต่ฉันอยากได้เรื่องราวแบบผู้เล่นคนเดียวเต็มรูปแบบสำหรับเรื่องราวของเธอมากกว่า

รหัสตรวจสอบ Deathloop จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์และเล่นบน PS5 คุณสามารถอ่านได้นโยบายการทบทวนและการให้คะแนนของ SP1st และ MP1st ที่นี่