หมายเหตุแพทช์ Destiny 2 2.0.0 แสดงรายการพร้อมกับข้อมูลสำคัญและปัญหาฉุกเฉิน

ในกรณีที่คุณไม่รู้ วันนี้ถือเป็นการเปิดตัวการอัปเดตชื่อใหญ่ของ Destiny 2 สำหรับส่วนขยาย Forsaken เช่นเดียวกับเมื่อก่อน Destiny 2 ตัวใหญ่อัพเดต 2.0.0 นำมาซึ่งการปรับแต่งการเล่นเกม การส่งบอลสมดุล และอื่นๆ อีกมากมายสำหรับทุกคน

ที่เกี่ยวข้อง:ชมตัวอย่างการเปิดตัว Destiny 2: Forsaken ได้เลยตอนนี้!

ตรวจสอบข้อมูลด้านล่างสำหรับ Destiny 2 2.0.0 ฉบับสมบูรณ์ บันทึกการแก้ไข (ผ่านบันจี้-

ประกาศเกี่ยวกับบริการ-

  • Destiny 2 Update 2.0 จะนำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่ประสบการณ์ Destiny 2 เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Forsaken คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่สามารถใช้งานได้อย่างสมบูรณ์จนกว่าจะถึงวันที่ 4 กันยายน
  • นี่คือสัปดาห์สุดท้ายของซีซั่น 3 ซีซั่น 4 “ซีซั่นของคนนอกกฎหมาย” เริ่มในวันที่ 4 กันยายน

ตัวละครผู้เล่น

ทั่วไป

  • หน้าจอคลาสย่อยได้รับการอัปเดตเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Forsaken

อาวุธและชุดเกราะ

ชุดเกราะที่แปลกใหม่

ฮันเตอร์

  • ออร์ฟัส ริก
    • ไม่ให้พลังงานพิเศษเมื่อบานและแบ่งความเสียหายอีกต่อไป
    • เพิ่มจำนวนเงิน Super ฐานที่คุณได้รับจากสายโยงเพื่อสร้างประสบการณ์ที่สม่ำเสมอมากขึ้นและเอ็กซ์โพเนนเชียลน้อยลง
    • พลังงานพิเศษที่ได้รับจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีการล่ามศัตรูที่ทรงพลังกว่าไว้
    • เมื่อใช้กับ Moebius Quiver จะได้รับการยิงเพิ่มเติม
      • ไม่ให้พลังงานความสามารถแก่เป้าหมายที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต
  • เหยี่ยวราตรีแห่งสวรรค์
    • ตอนนี้ให้พลังงาน Super กลับคืนมา 33% หากเป้าหมายถูกฆ่าด้วยการยิง
  • มงกุฎหนอน
    • ไม่เริ่มการฟื้นฟูพลังชีวิตและโล่อีกต่อไป
    • แทนที่จะเพิ่มพลังชีวิตและเกราะป้องกันที่มากขึ้นในตอนเริ่มหลบแทนที่จะเป็นตอนท้าย
  • เรดาร์สนับมือ
    • ปรับปรุงความละเอียดเรดาร์ขณะหมอบลง
  • กางเกงนำโชค
    • ขยายระยะเวลาของ Illegally Modded Holster
  • คำสาบานของชิโนบุ
    • ระเบิดมือข้ามจะส่งพลังงานกลับคืนมาเมื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู

เวท

  • กวาง
    • Rift ที่ดรอปจากความตายตอนนี้มีระยะเวลาของ Rift มาตรฐานแล้ว
  • ดวงตาแห่งอีกโลกหนึ่ง
    • โบนัสการเติมความสามารถเพิ่มขึ้น
  • บาปของเนซารัค
    • เพิ่มระยะเวลาของ Abyssal Extractors
    • การฆ่าอย่างรวดเร็วจะขยายระยะเวลาสูงสุด 20 วินาที
  • กะโหลกแห่งดิเรอาฮัมการา
    • เพิ่มพลังพิเศษที่ได้รับจากการสังหาร Nova Bomb
    • การฆ่าศัตรูที่มีอันดับสูงกว่าจะให้รางวัลเป็นพลังงานพิเศษมากขึ้น
  • ขั้นตอนขวาง
    • ความคล่องตัวที่เพิ่มขึ้น
    • หลังจากการวิ่งเป็นระยะเวลาสั้น ๆ อาวุธที่ติดตั้งอยู่ของคุณจะถูกโหลดใหม่โดยอัตโนมัติ
  • กิลแห่งฤดูหนาว
    • ปรับความเสียหายและระยะเวลาต่อสแตคให้สม่ำเสมอมากขึ้น

ไททัน

  • ม.ค. 44 ยืนหยัดเคียงข้าง
    • Overshield ที่ได้รับจากการวิ่งจะปรากฏเร็วขึ้น
  • หัวใจฮอลโลว์ไฟร์
    • การลดคูลดาวน์พื้นฐานเมื่อ Super ไม่ได้ชาร์จ เพิ่มเติมจาก CDR เมื่อชาร์จ
  • หางเสือแห่ง Saint-14
    • มอบเกราะป้องกันแก่พันธมิตรในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อผ่าน Ward of Dawn
  • หน้ากากแห่งผู้เงียบสงบ
    • เพิ่มพลังงานที่ได้รับจากความเสียหายที่เข้ามา
    • แม้ว่าได้รับบาดเจ็บสาหัส แต่จะได้รับพลังชีวิตจากการสังหาร
  • ตราของอัลฟ่า ลูปี
    • ชีพจรการรักษามีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • เจ้าหน้าที่รักษาสันติภาพ
    • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้ SMG
  • ความห่วงใยของ Wormgod
    • ปรับความเสียหายและระยะเวลาต่อสแตคให้สม่ำเสมอมากขึ้น

อาวุธ

**ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา:* ด้วย Forsaken เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กับระบบ—อิสระในการใส่อาวุธทรงพลังลงในช่อง Kinetic หรือช่องพลังงาน การเปลี่ยนแปลงพื้นฐานนี้จำเป็นต้องปรับโฉมความเสียหายของผู้เล่นทั้ง PvE และ PvP ใหม่*

  • อาวุธกระสุนหลักและอาวุธกระสุนพิเศษอาจมีอยู่ในช่อง Kinetic หรือ Energy
  • อาวุธกระสุนหนักจะมีอยู่ในช่องพาวเวอร์เท่านั้น
  • ประเภทกระสุนและประเภทความเสียหายเป็นคุณลักษณะคงที่ของอาวุธเฉพาะแล้ว
  • โมเดลการกระจายกระสุนได้รับการอัปเดตทั้งหมดเพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงช่องอาวุธ
  • อาวุธพลังงานจะไม่สร้างโบนัสความเสียหายให้กับ Supers ของศัตรูที่ทำงานอยู่อีกต่อไป

เศรษฐกิจกระสุน

  • อาวุธกระสุนหลัก
    • ปืนใหญ่มือ
    • ปืนไรเฟิลลูกเสือ
    • ปืนไรเฟิลอัตโนมัติ
    • พัลส์ไรเฟิล
    • อาวุธข้าง
    • ปืนกลมือ
  • อาวุธกระสุนพิเศษ
    • ฟิวชั่นไรเฟิล
    • ปืนลูกซอง
    • สไนเปอร์ไรเฟิล
    • ติดตามปืนไรเฟิล
    • เครื่องยิงลูกระเบิดมือนัดเดียว
  • อาวุธกระสุนหนัก
    • เครื่องยิงลูกระเบิดแบบบรรจุกลอง
    • เครื่องยิงจรวด
    • ปืนไรเฟิลฟิวชั่นเชิงเส้น
    • ดาบ

อาวุธปี 1 ต่อไปนี้จะถูกย้ายไปยังช่อง Kinetic

  • บาลิกันต์
  • นาฬิกาของคนเลี้ยงแกะ
  • ปืนลูกซองฟอร์จฟิลด์ของฮอว์ธอร์น
  • เดียวดายเป็นพระเจ้า
  • พาราด็อกซ์ที่สมบูรณ์แบบ
  • ฟริด ลิ่วล้อ
  • ซิลิคอน นิวโรมา

อาวุธปี 1 ต่อไปนี้จะถูกล็อคไม่ให้ได้รับความเสียหายจากแสงอาทิตย์

  • อิเคลอส_SR_v1.0.1
  • อิเคลอส_SG_V1.0.1

อาวุธแปลกใหม่ต่อไปนี้ไม่ได้เปลี่ยนช่องและยังคงใช้กระสุนหนัก

  • รถแทรกเตอร์แคนนอน
  • ตำนานแห่งเอคริอุส
  • ดาร์ซี
  • เสียงกระซิบของหนอน

**ข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา:* การปรับแต่งอาวุธและความสามารถของ Destiny นั้นเชื่อมโยงกับระบบที่เราสร้างขึ้นมาอย่างไม่หยุดยั้ง เป้าหมายสูงสุดของเราคือยังคงมอบความท้าทายในการเล่นเกม แม้ว่าความเสียหายของผู้เล่นทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นเนื่องจากระบบใหม่ที่นำเสนอ เพื่อรองรับเวลาทำงานที่สูงขึ้นของปืนลูกซอง สไนเปอร์ และฟิวชั่น จึงมีการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้กับอาวุธทั้งหมดในเกม*

อาวุธกระสุนหลัก

  • เพิ่มความเสียหายที่แม่นยำของอาวุธกระสุนหลัก
  • เพิ่มความแม่นยำในอากาศ
  • ลดความเสียหายจากการยิงร่างกายใน PvE
    • ลดความเสียหายของปืนไรเฟิลอัตโนมัติที่จำเป็นในการเดินโซเซศัตรูเพื่อชดเชยความเสียหายของร่างกายที่ลดลง

อาวุธกระสุนพิเศษ

  • ลดความเสียหายของอาวุธกระสุนพิเศษ
    • เพิ่มความเสียหายของ Trace Rifles
    • Trace Rifles ตอนนี้สลายศัตรูที่พ่ายแพ้ไปแล้ว

อาวุธกระสุนหนัก

  • เครื่องยิงลูกระเบิดมือ:
    • เพิ่มความเสียหายและรัศมีการระเบิด
  • ไรเฟิลฟิวชั่นเชิงเส้น
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้น
    • ลดเวลาในการชาร์จและยิง
    • การช่วยเหลือการเล็งลดลง
  • ดาบ
    • กระสุนเพิ่มขึ้น
    • เพิ่มการลดความเสียหายเมื่อป้องกัน

แปลกใหม่

  • เครื่องนอนจำลอง
    • แก้ไขปัญหาที่เวลาชาร์จไม่แสดงอย่างถูกต้องบนอาวุธ
    • ขนาดนิตยสารเพิ่มขึ้น
    • ลดความเสียหายพื้นฐาน
  • บอเรียลลิส
    • โบนัสความเสียหายหลังจากทำลายเกราะจะเพิ่มขึ้นเมื่อโจมตีด้วยความแม่นยำ
    • ยังคงได้รับโบนัสความเสียหายจากการยิงร่างกาย
  • เลนส์โพรมีธีอุส
    • ไม่สร้างกระสุนพิเศษเมื่อสังหารอีกต่อไป
  • รถแทรกเตอร์แคนนอน
    • เอฟเฟกต์ Weaken ของ Repulsor Force ตอนนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่ไม่ใช่โมฆะ 33% แต่จะไม่ซ้อนทับกับเอฟเฟกต์อ่อนแรงอื่น ๆ อีกต่อไป (Shadowshot, Hammer Strike ฯลฯ )

สิทธิพิเศษ

  • น้ำหนักบรรทุกระเบิด
    • ลดโบนัสความเสียหายที่ได้รับ
  • นักฆ่าผู้ทะเยอทะยาน
    • เพิ่มเวลาที่จัดสรรระหว่างการสังหารเพื่อรับกระสุนโบนัส
  • แผนสำรอง
    • ต้องลดระยะเวลาในการจัดเก็บอาวุธเพื่อให้ได้รับสิทธิพิเศษ
  • การหายใจแบบกล่อง
    • ลดเวลาที่ต้องใช้ในการเปิดใช้งานสิทธิพิเศษ
    • โบนัสความแม่นยำลดลง
    • Perk ตอนนี้รีเซ็ตหลังจากการยิง
  • กำลังสำรองที่มีแรงกระแทกสูง
    • โบนัสความเสียหายที่ได้รับก่อนหน้านี้ในนิตยสาร
  • โจรปล้นศพ
    • ตอนนี้โหลดนิตยสารทั้งหมดของคุณใหม่
    • กระสุนหลักจะมอบให้กับนิตยสารโดยตรง
    • กระสุนหนักและกระสุนพิเศษจะถูกโอนจากกำลังสำรองไปยังแม็กกาซีน
  • การเตรียมสนาม
    • สำรองสินค้าคงคลังเพิ่มขึ้น
    • เพิ่มความเร็วในการจัดเก็บ พร้อม และบรรจุซ้ำเมื่อหมอบลง
  • ซองโหลดอัตโนมัติ
    • ลดเวลาที่ต้องใช้ในการเปิดใช้งาน perk เมื่อเก็บอาวุธ
  • เปิดช็อต
    • เพิ่มระยะการตกหล่น (อาวุธสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในระยะไกล)
  • แตะสามครั้ง
    • มอบกระสุนให้กับนิตยสารโดยตรง ไม่ดึงออกจากทุนสำรองอีกต่อไป

ม็อด

  • ตั้งแต่ 2.0.0.1 (4/9/2561) เป็นต้นไป ม็อดปี 1 จะไม่สามารถใส่เข้าไปในอุปกรณ์หรืออาวุธได้อีกต่อไป คุณจะไม่สามารถใส่ม็อดใดๆ ลงในอุปกรณ์ปี 1 ได้อีกต่อไป หรือเปลี่ยนประเภทความเสียหายขององค์ประกอบในสัปดาห์หน้า

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาความเสถียรของ Rocket Launcher ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ Impact Casing perk บน Grenade Launchers ไม่ทำงาน
  • ตอนนี้ดาบสามารถรับเชเดอร์ได้แล้ว

ความสามารถ

ทั่วไป

  • รูปแบบภาพของสิทธิพิเศษมีการเปลี่ยนแปลงในเส้นทางคลาสย่อย
  • เพิ่มความเสียหายระยะประชิดพื้นฐานของ Guardian
  • ตอนนี้ต้องใช้การโจมตีระยะประชิดสองครั้งเพื่อเอาชนะ Guardian ศัตรูใน PvP
  • เพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ Seismic Strike, Hammer Strike และ Shield Bash
  • ปรับค่าต้านทานความเสียหายโบนัสพิเศษที่ใช้งานอยู่
    • เพิ่มตัวจับเวลาให้กับเอฟเฟกต์สถานะสำหรับ Healing Rift, Empowering Rift และ Rally Barricade เพื่อแจ้งเวลาที่เหลืออยู่ก่อนที่จะหมดเวลา

ระเบิดมือ

  • แอกเซียน โบลต์
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน
    • เพิ่มระยะเวลาที่ใช้ในการติดตามให้ลดลง
  • แฟลชแบง
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน
  • ระเบิดเพลิง
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน
  • ระเบิดมือพายุ
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน
  • ระเบิดมือกระจาย
    • ปรับระยะและระยะการตกของการระเบิดอีกครั้งเพื่อความเสียหายที่เชื่อถือได้มากขึ้น
  • ระเบิดแม่เหล็ก ฟิวชั่น และฟลักซ์
    • เพิ่มความเสียหายพื้นฐาน
    • ความเสียหายตอนนี้จะเท่ากันไม่ว่าเป้าหมายจะติดหรือเดินข้ามระเบิดเมื่อทำการระเบิด
    • Magnetic Grenade จะระเบิดเป็นครั้งที่สองหากติดกับเป้าหมายเท่านั้น
    • การระเบิดครั้งที่สองจะไม่เกิดขึ้นเฉพาะกับระเบิดอีกต่อไป และตอนนี้จะนำไปใช้กับแต่ละเป้าหมายที่โดนการระเบิดครั้งแรก
  • ข้ามระเบิดมือ
    • เพิ่มความเสียหายจากการกระแทกของ Skip Drone แต่ละครั้งเพื่อสร้างความเสียหายรวมที่สูงขึ้น
  • วอยด์วอลล์
    • เพิ่มความเสียหายของคลื่น Void Wall เริ่มต้น

ฮันเตอร์

  • ทั่วไป
    • Marksman's Dodge ตอนนี้ถือเป็นการโหลดซ้ำ มันสามารถโต้ตอบกับ Kill Clip, Rat King ฯลฯ
  • มือปืน
    • Perk แบบฝึกฝนทำให้สมบูรณ์แบบตอนนี้มอบพลังพิเศษในการสังหารด้วยมีดขว้าง
    • เพิ่มระยะเวลาของ Golden Gun ทุกรุ่น
  • ไนท์สตอล์กเกอร์
    • เมื่อเปิดใช้งาน สายโยง Shadowshot จะค้นหาเป้าหมายศัตรูได้อย่างน่าเชื่อถือมากขึ้นภายในรัศมีการค้นหา

ไททัน

  • ทั่วไป
    • Rally Barricade ไม่ต้องการให้ผู้เล่นหาที่กำบังเพื่อโหลดซ้ำอีกต่อไป ตอนนี้ระบบจะป้อนกระสุนเข้าแม็กกาซีนของคุณเมื่อเวลาผ่านไป
  • กองหน้า
    • เมื่อเปิดใช้งาน Terminal Velocity การเปิด Fists of Havoc จะไม่ทิ้งพื้นที่ความเสียหายอีกต่อไป
    • ลดขีดจำกัดพลังชีวิตในการทำให้น็อคเอาท์เพื่อให้ทำงานเร็วขึ้น เพื่อให้ทันกับการเปลี่ยนแปลงจุดตาย PvP
    • เพิ่มระยะการแทงของการโจมตีระยะประชิด Fists of Havoc
  • เสื้อกันฝน
    • Sol Invictus จะทำงานเมื่อสังหารด้วยการเผาไหม้
  • แมวมอง
    • เพิ่มสุขภาพของ Ward of Dawn อย่างมีนัยสำคัญ
    • เพิ่มปริมาณสุขภาพที่ได้รับจากเกราะป้องกัน Ward of Dawn
    • เซนติเนลชิลด์ ซุปเปอร์
      • เพิ่มความเร็วกระสุนของ Shield Throw
      • Shield Throw จะไม่สูญเสียความเสียหายอีกต่อไปหลังจากกระเด้งหรือแฉลบเป้าหมาย
      • แอนิเมชั่นการโจมตีที่เร็วขึ้นสำหรับการโจมตีระยะประชิดแบบมีสายดิน
      • เพิ่มความเสียหายของ Sentinel Super ใน PvE

เวท

  • ทั่วไป
    • เพิ่มประสิทธิภาพการรักษารอยแยก
    • Empowering Rift ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่แม่นยำ (ก่อนหน้านี้ โบนัสความเสียหายถูกจำกัดไว้ที่ความเสียหายที่แม่นยำของอาวุธใน PvP)
  • สตอร์มคอลเลอร์
    • เพิ่มความเสียหาย PvP ของ Stormtrance
    • เพิ่มความเร็วกระสุนปืนของ Arc Soul
  • รุ่งอรุณเบลด
    • เพิ่มความเร็วกระสุนของ Dawnblade และความแข็งแกร่งในการติดตามฐาน
  • วอยด์วอล์คเกอร์
    • ลดระยะเวลาที่ Blink ปิดการใช้งานเรดาร์และ HUD ของคุณลงอย่างมาก
    • Chaos Accelerant ไม่ต้องเสียพลังงานพิเศษอีกต่อไป
    • เพิ่มโบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Chaos Accelerant สำหรับระเบิดมือ Voidwalker แต่ละลูก

พีวีอี

เพลย์ลิสต์เรื่องราววีรชนรายวัน

  • การทำสมาธิในปีที่ 1 ถูกยกเลิกและแทนที่ด้วยเพลย์ลิสต์ Heroic Story
  • สิ่งเหล่านี้จะแชร์ตัวดัดแปลงร่วมกับการผจญภัยและการโจมตีแบบฮีโร่
  • ภารกิจแคมเปญ Forsaken จะแสดงที่ 500 Power ในขณะที่ภารกิจแคมเปญปี 1 จะแสดงที่ 200 Power

จุดหมายปลายทาง

  • ผู้ต้องการหลบหนีจาก Prison of Elders ตอนนี้ท่องไปในโลกที่เปิดกว้าง
    • พวกเขาจะไม่ดรอปรางวัลจนกว่าจะถึงวันที่ 4 กันยายน 2018
  • เพิ่มความยากของ Lost Sectors
    • ตัวอย่าง: ตอนนี้ EDZ Lost Sectors มีกำลัง 240

การผจญภัย

  • การผจญภัยที่เล่นซ้ำได้ถูกลบออกจากผู้จำหน่ายปลายทางแล้ว
  • เพิ่มการผจญภัยแบบฮีโร่ในทุกจุดหมายปลายทางแล้ว
  • จุดหมายปลายทางที่ไม่มีการผจญภัยแบบฮีโร่ก่อน Forsaken จะมีให้ใช้งานได้ในช่วงสัปดาห์จุดวาบไฟ
  • การผจญภัยระดับฮีโร่แบบสุ่มจะมีให้ทุกวัน
  • การผจญภัยของวีรชนดาวพุธและดาวอังคารไม่เปลี่ยนแปลง
  • การผจญภัยของฮีโร่จะใช้ตัวดัดแปลงที่คล้ายกันกับฮีโร่และการโจมตีรายวัน

นัดหยุดงาน

  • กองหน้าโจมตี
    • เพลย์ลิสต์ Heroic Strike ถูกยกเลิกสำหรับผู้เล่นทุกคน และแทนที่ด้วยเพลย์ลิสต์เดียวที่เหมาะกับเนื้อหา:
      • มรดก
        • เพลย์ลิสต์ Strikes ตรงกับเพลย์ลิสต์เดิมที่พร้อมให้บริการในปีที่ 1
        • พลังที่แนะนำ 200
        • จะมีตัวดัดแปลง
      • ผู้ถูกทอดทิ้ง
        • เพลย์ลิสต์ Strike มีสามความยากในการเลือก:
        • พลังที่แนะนำ 300 (ใช้ไม่ได้เมื่อเลเวลของคุณสูงกว่าพลัง 40)
        • พลังที่แนะนำ 400 (ใช้ไม่ได้เมื่อเลเวลของคุณสูงกว่าพลัง 40)
        • กำลังแนะนำ 500 (มีตลอด)
        • จะมีตัวดัดแปลง
  • ค่ำ
    • ความยากระดับเพรสทีจที่เกษียณแล้ว
    • เพิ่มความยากพื้นฐานสำหรับกิจกรรมยามราตรี
    • ผู้เล่นสามารถเลือกหนึ่งในสามการโจมตียามราตรีในแต่ละสัปดาห์
    • ผู้เล่นอาจเลือกเฉพาะการโจมตีที่พวกเขาเป็นเจ้าของส่วนขยายที่เหมาะสมเท่านั้น
    • ผู้เล่นรุ่นเก่าจะยังคงสามารถเปิดใช้งานตัวดัดแปลงผ่าน Challenge Card ได้ แต่การให้คะแนนจะถูกปิดใช้งานใน 270 Power Nightfall

ทั่วไป

  • ตอนนี้การหลบหนีจาก Prison of Elders จะปรากฏในการโจมตี, Lost Sectors และพื้นที่สาธารณะ

เบ้าหลอม

ทั่วไป

  • กระสุนรูปแบบใหม่สำหรับแผนที่เพื่อรองรับช่องอาวุธ

รายการและเศรษฐกิจ

ทั่วไป

  • คอลเลกชัน (ตราสัญลักษณ์และของแปลกใหม่) ที่พบในห้องนิรภัยจะไม่สามารถใช้ได้ในช่วงสัปดาห์ของวันที่ 28 สิงหาคม–4 กันยายน แต่จะกลับมาพร้อมกับ 2.0.0.1 ในแท็บคอลเลกชันที่กำลังจะมาถึง
  • ไอเทมแปลกใหม่จะดรอปเท่ากับหรือสูงกว่าระดับพลังผู้พิทักษ์ของคุณเสมอ
  • การท้าทายปี 1 จะไม่มอบวัสดุหรือโทเค็นปลายทางอีกต่อไป
  • วัตถุดิบปลายทางสามารถรับได้จากค่าหัว ซึ่งหาได้จากผู้ขายปลายทางที่เกี่ยวข้อง
  • สิ่งใดก็ตามที่ได้รับโทเค็นปลายทางหรือวัสดุหายากก่อนหน้านี้จะมอบวัสดุปลายทางทั่วไปในอนาคต
  • โทเค็นปลายทางและวัสดุปลายทางที่หายากจะไม่ได้รับอีกต่อไป แต่ยังสามารถแลกเป็นชื่อเสียงได้หากคุณมีไว้ในสินค้าคงคลังของคุณ

อาหาร

  • เจตจำนงของเขาไม่ใช่ของเขาเอง
    • ไม่แสดงไอคอนผู้ขายบนแผนที่ปลายทางอีกต่อไป
    • ไม่เชื่อมโยงกับจุดวาบไฟอีกต่อไป
  • เขามีจุดประสงค์ที่ชัดเจนแต่ไม่สามารถอธิบายได้—ยกโทษให้เขาด้วย
    • Fated Engrams มอบเฉพาะของแปลกใหม่ก่อนการทอดทิ้งเท่านั้น

ทาวเวอร์

  • เพิ่มขนาดห้องนิรภัยเป็น 500 ช่อง
  • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถแยกเชเดอร์ออกเป็นห้ากองได้ในหน้าจอผู้ขายของ Master Rahool

อายด์-6

  • Cayde-6 ออกจากหอคอยเพื่อตรวจสอบการรบกวนในแนวปะการัง
  • ลบแผนที่สมบัติและรายงานลูกเสือออก

เทคนิค

รองรับหลายภาษา

  • เพิ่มการรองรับภาษาเกาหลีให้กับคอนโซล

ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้

  • อัปเดตหน้าจอไตเติ้ลเพื่อให้สะท้อนถึงการเปิดตัว Forsaken

ผู้อำนวยการ

หน้าจอ Director ได้รับการอัปเดตเพื่อกำหนดค่าวิธีการนำเสนอความท้าทาย เหตุการณ์สำคัญ จุดวาบไฟ และภารกิจใหม่:

  • ความท้าทาย
    • ระบบการท้าทายปีที่ 1 ได้ถูกลบออกและแปลงเป็นเงินรางวัล ซึ่งจะเปิดให้ใช้งานผ่านผู้จำหน่ายปลายทางและกิจกรรมที่เกี่ยวข้องในวันที่ 4 กันยายน
    • ค่าหัวจะแสดงอยู่ในถังการแสวงหาของหน้าจอสินค้าคงคลัง
    • ในปีที่ 2 (ละทิ้ง) “ความท้าทาย” ตอนนี้หมายถึงโบนัสที่ให้รางวัลเป็นรายวันหรือรายสัปดาห์
    • สิ่งเหล่านี้สามารถเห็นได้ใน Director ผ่านทางตัวบ่งชี้ใหม่ในเพลย์ลิสต์หรือปลายทางเมื่อมีให้ใช้งาน
  • เหตุการณ์สำคัญ
    • ถาดเป้าหมายจะถูกจำกัดให้แสดงภารกิจเฉพาะและขั้นตอนภารกิจเท่านั้น
      • วัตถุประสงค์สำเร็จครั้งเดียว เช่น ภารกิจการรณรงค์ ภารกิจคลาสย่อย และการแนะนำการโจมตีจะยังคงเป็นเป้าหมาย
      • ผู้เล่นที่ไม่มีเหตุการณ์สำคัญที่ใช้งานอยู่จะไม่เห็นใบมีดแสดงเหตุการณ์สำคัญ
    • เหตุการณ์สำคัญในปีที่ 1 จำนวนมากได้เปลี่ยนไปเป็นความท้าทาย
      • ความท้าทายเหล่านี้จะให้รางวัลอันทรงพลังต่อไป
  • เหตุการณ์สำคัญรายสัปดาห์และรายวัน
    • เหตุการณ์สำคัญรายสัปดาห์และรายวันก่อนหน้านี้ เช่น การหยุดงานประท้วงและ Crucible จะปรากฏเป็นการท้าทายรายสัปดาห์หรือรายวันในเพลย์ลิสต์ที่เกี่ยวข้อง
  • จุดวาบไฟ
    • เหตุการณ์สำคัญของจุดวาบไฟจะปรากฏเป็นความท้าทายที่มองเห็นได้จากผู้จำหน่ายปลายทางที่เกี่ยวข้อง
      • ความคืบหน้าของ Flashpoint ได้รับการขยายให้ครอบคลุม Lost Sectors และการผจญภัยแบบ Heroic
  • ภารกิจที่แปลกใหม่
    • ภารกิจแปลกใหม่จะแสดงอยู่ในแท็บช่องเก็บของใต้กลุ่ม Pursuits
    • สามารถกู้คืนได้จากร้านค้าที่เกี่ยวข้องของภารกิจหากละทิ้ง
    • ภารกิจแปลกใหม่ตอนนี้ใช้การระบายสีแปลกใหม่ใน UI อย่างถูกต้องแล้ว
    • ไอคอนสำหรับภารกิจแปลกใหม่จะแสดงด้วยความหายากแปลกใหม่อย่างเหมาะสมแล้ว
  • ภารกิจโลก
    • ภารกิจระดับโลกจะแสดงอยู่ในแท็บช่องเก็บของใต้กลุ่ม Pursuits
  • อัปเดต Director ด้วยธีมและเค้าโครงใหม่เพื่อแสดงจุดหมายปลายทางสำหรับปี 2 ได้ดียิ่งขึ้น
    • พรีเซลล์อยู่ในตำแหน่งรีฟ
    • การจู่โจมและที่ซ่อนการโจมตี "เลวีอาธาน" ได้ถูกย้ายไปยังเนสซัสแล้ว

หน้าจอตัวละคร

  • ช่องอาวุธ
    • คำแนะนำเครื่องมืออาวุธจะแสดงประเภทกระสุนแล้ว
      • ไอคอนกระสุนสีขาว – “หลัก”
      • ไอคอนกระสุนสีเขียว – “พิเศษ”
      • ไอคอนกระสุนสีม่วง – “หนัก”
    • HUD จะแสดงสีตามประเภทกระสุนที่เกี่ยวข้องถัดจากอาวุธแต่ละชิ้นบนถาดอาวุธ
  • หน้าจอคลาสย่อย
    • ตอนนี้ชื่อเส้นทางถูกแสดงที่ด้านล่างของภาพตัวละคร
  • คอลเลกชัน
    • คอลเลกชันจะไม่สามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 4 กันยายน
  • ชัยชนะ
    • Triumphs จะไม่สามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 4 กันยายน
  • คำแนะนำเครื่องมือเกียร์
    • สิทธิพิเศษจะแสดงตามชื่อเฉพาะบนคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Ghost Shells อาวุธ และชุดเกราะ
    • สิทธิพิเศษแปลกใหม่จะแสดงคำอธิบายสั้นๆ

บันจี้ก็มีโพสต์รายการของ “ข้อมูลสำคัญและปัญหาฉุกเฉิน” ที่ผู้เล่นจำเป็นต้องรู้

ข้อมูลสำคัญและประเด็นฉุกเฉิน

เกราะระดับแสง:ผู้เล่นที่เป็นเจ้าของเฉพาะเกม Destiny 2 และ Curse of Osiris จะไม่สามารถใส่ชุดเกราะ Solstice of Heroes ลงในชุดเกราะอื่นๆ เมื่อ Forsaken เปิดตัว
เหรียญสามเหรียญของXûr:หลังการอัปเดต 2.0.0 Xûr จะไม่ขายยุทธปัจจัย Three of Coins อีกต่อไป ยุทธปัจจัยนี้จะสามารถแยกชิ้นส่วนสำหรับ Legendary Shards ได้หลังจากการเปิดตัว Forsaken
ติดตามการแสวงหา:ตั้งแต่อัปเดต 2.0.0 จนถึงการเปิดตัว Forsaken ผู้เล่นอาจได้รับข้อผิดพลาดเมื่อเลือก Pursuit ซึ่งมีข้อความว่า “คุณสามารถติดตามได้ครั้งละ 4 รายการเท่านั้น”
ม็อดอาวุธ:หลังจากอัปเดต 2.0.0 อาวุธแปลกใหม่จะสูญเสียพลัง +5 จากม็อดความเสียหายปีที่ 1 อาวุธและชุดเกราะอื่นๆ ทั้งหมดจะสูญเสียพลัง +5 จากม็อดระดับตำนานปีที่ 1 เมื่อเปิดตัว Forsaken
จอแสดงผลห้องนิรภัย:ตั้งแต่อัปเดต 2.0.0 จนถึงการเปิดตัว Forsaken ผู้เล่นที่มีไอเท็มจำนวนมากในห้องนิรภัยอาจไม่โหลดไอเท็มและคำอธิบายอย่างถูกต้อง
ตัวอย่าง Transmat:หลังจากอัปเดต 2.0.0 ผู้เล่นอาจประสบปัญหาด้านภาพเมื่อดูตัวอย่างเอฟเฟกต์ Transmat ซึ่งตัวละครของผู้เล่นไม่ 'หลุด' เหมือนปกติ
เกรงว่าเจ้าจะถูกพิพากษา:หลังจากอัปเดต 2.0.0 Trials of the Nine จะหยุดให้บริการ และผู้เล่นจะไม่สามารถปลดล็อคถ้วยรางวัลหรือความสำเร็จ “เกรงว่าเจ้าจะถูกตัดสิน” ได้ในช่วงเวลานี้ ด้วยเหตุนี้ ผู้เล่น Playstation จะไม่สามารถปลดล็อค Platinum Trophy ได้ ผู้เล่นควรติดตามหน้าข่าวของเราสำหรับการประกาศในอนาคตเกี่ยวกับ Trials of the Nine
การเปลี่ยนแปลงช่องและ Postmaster:หลังจากอัพเดต 2.0.0 การเปลี่ยนแปลงช่องอาวุธจะเกิดขึ้น และอาวุธจะไม่ถูกจัดเรียงลงในช่องตามกระสุนอีกต่อไป ปืนไรเฟิลฟิวชั่น เครื่องยิงลูกระเบิดนัดเดียว ปืนลูกซอง และปืนไรเฟิลซุ่มยิง จะไม่มีอยู่ในช่องอาวุธ Power อีกต่อไป อาวุธจลน์จะถูกเก็บไว้ในช่องหลัก และอาวุธธาตุจะถูกเก็บไว้ในช่องพิเศษ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ อาวุธจึงสามารถถูกย้ายไปยัง Postmaster ได้ เนื่องจากช่องบางช่องอาจมีการเติมมากเกินไป ขอแนะนำให้เคลียร์ไอเท็มทั้งหมดจาก Postmaster ก่อนอัปเดต 2.0.0 เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่มีไอเท็มใดสูญหายจากคลัง Postmaster
แตะสามครั้ง Perk:อาวุธ Triple Tap จะดึงกระสุนจากสำรองจนกว่าจะเปิดตัว Forsaken ในวันที่ 4 กันยายน เมื่อถึงเวลานั้นสิทธิพิเศษจะเปลี่ยนให้กระสุนฟรีเมื่อใช้
ทำให้ฝูง Perk ผอมลง:คำอธิบายสิทธิพิเศษสำหรับ Thin the Herd ในการต่อสู้สิงโตจะแสดงรายการพฤติกรรมเก่าของการทิ้งกระสุนพลังงานอย่างไม่ถูกต้อง หลังจากอัปเดต 2.0.0 สิทธิพิเศษนี้จะดรอปกระสุนหลักสำหรับปีที่ 2
นำ Heat Perk:เกราะ Bring the Heat ของ Ashen Wake อาจระบุไม่ถูกต้องว่า “การโจมตีโดยตรงด้วย Fusion Grenades จะชาร์จพลังงานของระเบิด” Ashen Wake จะไม่ได้รับสิทธิพิเศษเพิ่มเติมนี้ และผู้เล่นควรคาดหวังว่าคำอธิบายนี้จะได้รับการแก้ไขในภายหลัง
เปอร์เซ็นต์ภารกิจจุดวาบไฟ:หลังการอัปเดต 2.0.0 ภารกิจ Flashpoint จะแสดงจำนวนเปอร์เซ็นต์ที่ไม่ถูกต้อง 1% เมื่อดูเปอร์เซ็นต์จากผู้ขายที่ให้ภารกิจ แนะนำให้ผู้เล่นตรวจสอบภารกิจในช่องเก็บของ ปัญหานี้จะได้รับการแก้ไขเมื่อเปิดตัว Forsaken
คะแนนยามค่ำ:ตั้งแต่อัปเดต 2.0.0 จนถึงการเปิดตัว Forsaken การให้คะแนน Nightfall Strike จะถูกปิดใช้งาน