Diablo 4 ยอดขายทะลุ 666 ล้านเหรียญในห้าวันแรก สถิติเกมใหม่เปิดเผยด้วย

Diablo 4 ทำงานได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับ Blizzard โดยเกมแอ็คชั่น RPG ใหม่มียอดขายรวม 666 ล้านดอลลาร์ในห้าวันแรก ซึ่งเป็นตัวเลขที่น่าประทับใจอย่างยิ่งแม้จะตามมาตรฐาน AAA โดยเกมดังกล่าวก็ได้เผยออกมาแล้วว่าเกมที่ขายเร็วที่สุดของ Blizzard ตลอดกาลเพิ่งสัปดาห์ที่แล้ว

ในการเปรียบเทียบที่คล้ายกัน เกม Hogwarts Legacy ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงซึ่งวางจำหน่ายเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมายอดขาย 1 พันล้านดอลลาร์เมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา สามเดือนหลังจากการเปิดตัว นอกจากนี้ยังทำรายได้แซงหน้าบ็อกซ์ออฟฟิศทั่วโลกสำหรับภาพยนตร์สยองขวัญปี 2023 ทั้งหมดรวมกันอีกด้วย

นอกเหนือจากความสำเร็จด้านยอดขายที่สำคัญแล้ว Blizzard ยังเปิดเผยสถิติที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Diablo 4 อีกด้วย นี่คือสถิติทั้งหมดผ่านทางข่าวประชาสัมพันธ์ Bizz ที่ส่งออกไป:

  • สัตว์ประหลาดทั้งหมด 276 พันล้านตัวเสียชีวิตตั้งแต่เปิดตัว
  • ผู้เล่นเสียชีวิต 317 ล้านคน(…ถึงเวลาที่จะคอมไพล์ gud)
  • รวม 276 ล้านชั่วโมงเล่นตั้งแต่ช่วงทดลองเล่น (นั่นคือมากกว่า 30,000 ปี หรือมีเวลามากพอที่จะรับชมทุกอย่างบน YouTube โดยเหลือเวลาอีก 13,500 ปี)
  • ปาร์ตี้ผู้เล่นมากกว่า 166 ล้านคนสร้างแล้ว (ปาร์ตี้บน!)
  • เสียชีวิตรวม 5.8 ล้านคนเสิร์ฟ โดย คนขายเนื้อ
  • ผู้เล่น 430,000 คนเสียชีวิตในการต่อสู้ PvP
  • อันดับ 1 บน Twitchจากการทดลองใช้ก่อนใครในวันที่ 1 มิถุนายนถึง 9 มิถุนายน ซึ่งทำลายสถิติก่อนหน้านี้ของ Blizzard ในด้านจำนวนชั่วโมงในการรับชมและสตรีมในช่วงเวลาใกล้เคียงกัน

ไม่น่าแปลกใจเลยที่ Diablo 4 จะทำได้ดีบน Twitch เนื่องจากได้รับความนิยมในระหว่างการทดสอบเบต้าต่างๆ เกมดังกล่าวมีระยะเวลาเล่นรวมทั้งสิ้น 276 ล้านชั่วโมง (นับรวมการเข้าถึงก่อนใคร) และมีผู้เล่นเสียชีวิตถึง 317 ล้านคน ท่ามกลางตัวเลขที่น่าสนใจอื่นๆ

Diablo 4 เพิ่งได้รับโปรแกรมแก้ไขด่วนสำหรับบอส, PvP และดันเจี้ยน คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ที่นี่-