Blizzard Entertainment ได้เปิดตัวอัปเดต Diablo 4 1.38 (PS5 เวอร์ชัน 1.038) ซึ่งมีไว้สำหรับเวอร์ชันบิลด์ 1.3.4 สิ่งนี้นำไปสู่การแก้ไขข้อบกพร่องมากมายสำหรับ Season of Construct, ดันเจี้ยน, UI/UX ของเกม และอื่นๆ อีกมากมาย
Diablo 4 Update 1.38 Patch Notes สำหรับวันที่ 12 มีนาคม:
อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.038 | รุ่นบิวด์ 1.3.4
การแก้ไขข้อบกพร่อง
การเข้าถึง
- แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมอ่านหน้าจอไม่อ่านปุ่มมุมมองเมื่อเปิดเมนูทดลอง
- แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมอ่านหน้าจอไม่ประกาศข้อมูลทั้งหมดในเมนูทดลอง เว้นแต่ผู้เล่นจะอยู่ใน World Tier IV
- แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมอ่านหน้าจอไม่ประกาศเมนู Party Entry Trials และ Weekly Results
- แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมอ่านหน้าจอไม่อ่านตัวเลือกในเมนูแบบเลื่อนลงในบางกรณี
- แก้ไขปัญหาที่โปรแกรมอ่านหน้าจอไม่ประกาศคะแนนที่มีอยู่ในแผนผังทักษะ
ฤดูกาลแห่งการก่อสร้าง
- แก้ไขปัญหาที่ Seneschal ถูกพิจารณาว่าเป็นมินเนี่ยน ซึ่งทำให้ Sacrificial Glyph ไม่สามารถใช้งานได้
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายอันดับถัดไปสำหรับความสามารถ Seneschal Burning Support ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่บาเรียที่ได้รับจากความสามารถ Seneschal Protect ไม่ทำให้เกิดโบนัสความเสียหายจาก Conceited Aspect
- แก้ไขปัญหาที่ Malphas 'Meteor ยังคงสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นหลังจากที่เขาพ่ายแพ้
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถบรรลุวัตถุประสงค์ Lapidarist Proficient ได้ วัตถุประสงค์ยังสามารถได้รับความคืบหน้าจากการได้รับ Murmuring Caches นอกเหนือจาก Uncertain Stone Caches
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสร้างถ้ำหิน Seneschal ได้เมื่อเหลือเพียงหินสนับสนุนระยะเวลาเท่านั้นที่จะถึงระดับสูงสุด
การเล่นเกม
- แก้ไขปัญหาที่การสวมใส่ Aspect of the Moonrise หลายอินสแตนซ์จะใช้เพียงอินสแตนซ์แรกที่สวมใส่ แทนที่จะใช้เวอร์ชันที่แข็งแกร่งที่สุดที่ติดตั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม Gauntlet Play Again ไม่นำผู้เล่นไปยังอินสแตนซ์ใหม่ของดันเจี้ยนเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาที่ Nightmare Dungeon สามารถรีเซ็ตได้โดยใช้ Nightmare Sigil ขณะที่อยู่ใน Dungeon Nightmare Sigils ไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่อยู่ใน Nightmare Dungeon ที่ใช้งานอยู่
- แก้ไขปัญหาที่ Tortured Gifts ใน Helltide ไม่สามารถดรอปอุปกรณ์ได้อย่างน้อยหนึ่งชิ้น
ดันเจี้ยน
- แก้ไขปัญหาที่บอส Tomb Lord ใน Carrion Fields จะไม่ปรากฏขึ้นอีกหากผู้เล่นออกจากเวทีบอสทันทีหลังจากวางรูปปั้นสุดท้าย
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมอนสเตอร์ Spider Caller ไม่สามารถเกิดในถ้ำ Sirocco ซึ่งจะขัดขวางความก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ Animus Carriers มีจำนวนไม่เพียงพออาจล้มเหลวในการเกิดใน Dark Ravine ซึ่งขัดขวางความก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาที่สามารถกลับเข้า Gauntlet ได้อีกครั้งหลังจากออกไปโดยใช้ Scroll of Escape
ส่วนต่อประสานผู้ใช้และประสบการณ์ผู้ใช้
- แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์การเดินทางตามฤดูกาลไม่แสดงว่าเสร็จสมบูรณ์เมื่อทำได้
- แก้ไขปัญหาที่การสลับระหว่างเมนูและแผนที่โลกขณะอยู่ในห้องนิรภัยอาจทำให้แผนที่ตั้งค่าเริ่มต้นเป็นแผนที่ Gatehall อย่างผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาที่บันทึก Hall of Ancients ไม่ได้ระบุว่าตัวละครกำลังเล่นในระดับความยากระดับฮาร์ดคอร์หรือไม่
- แก้ไขปัญหาที่ไม่มีไอคอนทางออกดันเจี้ยนบนแผนที่หรือแผนที่ย่อในดันเจี้ยน Gauntlet
- แก้ไขปัญหาที่บาเรียของ Butcher ไม่แสดงว่าหมดลง
- แก้ไขปัญหาที่การกรองบอร์ดผู้นำไปยังทุกแพลตฟอร์มไม่รวมรายการพีซี
- แก้ไขปัญหาที่ไอคอนแผนที่ของ Pillars of Glory จะปรากฏให้เห็นเมื่ออยู่ใกล้เท่านั้น
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ภาพของ Meteor ไม่ตรงกับรัศมีความเสียหายของความสามารถ
- แก้ไขปัญหาที่ลูกศรที่ยิงจาก Rogue's Volley อาจมองไม่เห็น
- การปรับปรุงประสิทธิภาพ การมองเห็น และความเสถียรต่างๆ
เพื่อติดตามดูการอัพเดต Diablo 4 ล่าสุดบุ๊กมาร์กหน้านี้-
แหล่งที่มา:พายุหิมะ