เนื่องจาก Battlefield 2042 ได้รับการยืนยันว่าจะเดินตามรอยเท้าของ Battlefield V ในแง่ของการเป็นเกม "บริการสด" บางคนอาจกังวลว่าเราจะได้รับประสบการณ์แบบเดียวกับเกมยิงก่อนหน้าของ DICE ดูเหมือนว่า DICE จะได้เรียนรู้สิ่งหนึ่งหรือสองอย่างเกี่ยวกับวิธีการทำงานของโมเดลการให้บริการสดของ Battlefield 2042 และพวกเขาได้เรียนรู้จากสตูดิโอ co-EA ของพวกเขาอย่าง Respawn Entertainment
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:DICE: ใช้เวลา 6-12 เดือนในการสร้างแผนที่ Battlefield ใหม่ “บิดาแห่ง BF” Lars Gustavsson “กระโดดไปรอบๆ” เหนือโหมด BF 2042 ใหม่
ในอนาคตของแผงนักกีฬาคนแรกOskar Gabrielson ผู้จัดการทั่วไปของ DICE ซึ่งจัดขึ้นในสัปดาห์นี้กล่าวว่าสตูดิโอมี "กลอุบาย" เมื่อพูดถึงการให้บริการสดของ Battlefield 2042 และ "การเรียนรู้มากมาย" มาจาก Apex Legends ของ Respawn
ดังนั้นเราจึงมีเคล็ดลับสองสามข้อในการเข้าสู่บริการถ่ายทอดสดสำหรับ Battlefield 2042 และการเรียนรู้เหล่านั้นมาจาก Apex Legends และทีมงาน Respawn ได้ทำผลงานที่ยอดเยี่ยมกับเกมนั้น -ออสการ์ กาเบรียลสัน ผู้จัดการทั่วไปของ DICE
เกเบรียลสันยังอ้างถึงผลงาน DICE LA (ปัจจุบันรู้จักกันในชื่อสตูดิโอเอฟเฟกต์ระลอกคลื่น) พร้อมด้วยเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ Battlefield 4 รวมถึงการเรียนรู้ของ DICE จากเนื้อหาหลังการเปิดตัวจากสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ 2-
หวังว่านี่หมายความว่าเราจะได้รับเนื้อหาที่สม่ำเสมอและการสื่อสารที่ดีขึ้นตั้งแต่เริ่มต้น Apex Legends อยู่ในตำแหน่งที่ดีในแง่ของกิจกรรมและการอัพเดต และฉันก็ตั้งตารอที่จะเห็น DICE ใช้สิ่งเดียวกันนี้กับ Battlefield 2042
ในแชทเดียวกัน Ripple Effect Studios GM Christian Grassยืนยันแล้วว่าเราจะได้เห็นแผนที่ "ที่แฟนๆ ชื่นชอบ" กลับมาอีกครั้งใน Battlefield 2042