ในขณะที่เรายังไม่เห็นการเล่นเกมใด ๆ เลยยุคมังกร: Dreadwolf, BioWare ได้ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ก้าวเข้าสู่จุดสำคัญในวันนี้ ในขณะที่สตูดิโอประกาศว่าภาคต่อที่กำลังจะมาถึงได้บรรลุเป้าหมายหลักแล้ว และสามารถดำเนินการให้เสร็จสิ้นได้ตั้งแต่ต้นจนจบ
นี่คือสิ่งที่สตูดิโอ GM Gary McKay พูดเกี่ยวกับการกดปุ่มอัลฟ่า:
จนถึงจุดนี้ เราได้ทำงานอย่างหนักในส่วนต่างๆ ของเกม แต่ก็ยังไม่ถึงขั้นอัลฟ่าที่เกมทั้งหมดมารวมกัน ตอนนี้เป็นครั้งแรกที่เราสามารถสัมผัสประสบการณ์ทั้งเกมได้ตั้งแต่ฉากเปิดของภารกิจแรกไปจนถึงตอนจบ เราสามารถมองเห็น ได้ยิน รู้สึก และเล่นทุกสิ่งเป็นประสบการณ์ที่เชื่อมโยงกัน
แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าเกมใกล้จะสิ้นสุดการพัฒนาแล้ว แต่การกดปุ่มอัลฟ่าหมายความว่าตอนนี้สตูดิโอสามารถมุ่งเน้นไปที่การนำ "ความเที่ยงตรงของภาพมาสู่รูปแบบขั้นสุดท้ายและทำซ้ำคุณสมบัติการเล่นเกม"
คำถามใหญ่ตอนนี้คือ “เราจะมุ่งเน้นความพยายามของเราไปที่ใด” เพื่อตอบคำถามดังกล่าว เราจึงขอคำติชมจากแหล่งที่มาหลายแห่ง รวมถึงสมาชิกสภาชุมชนของเราที่แต่ละคนมีมุมมองและประสบการณ์ที่แตกต่างกัน ทีมตรวจสอบคุณภาพของเรา และการทดสอบการเล่นภายในที่ครอบคลุม การรวบรวมคำติชมจากแหล่งต่างๆ ทำให้เราเข้าใจถึงจุดที่เราต้องใช้เวลามากขึ้นในการปรับปรุงประสบการณ์
นอกจากนี้ ตอนนี้เราสามารถประเมินจังหวะของเกม ความสัมพันธ์ที่พัฒนาไปตามกาลเวลา และความก้าวหน้าของผู้เล่น ตลอดจนการทำงานร่วมกันของการเล่าเรื่อง ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญว่าเรื่องราวมารวมกันได้อย่างไร เราสามารถนำเรื่องราวที่เราเขียนมาและดูว่าเราแสดงออกได้ดีผ่านตัวละคร บทสนทนา ภาพยนตร์ และท้ายที่สุดคือการเดินทางของผู้เล่นหรือไม่ ตอนนี้เมื่อเรามีความสามารถในการเล่นจนจบแล้ว เราก็สามารถทำซ้ำและขัดเกลาสิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับแฟนๆ ของเราได้
McKay กล่าวเสริมว่าพวกเขาต้องการสานต่อความโปร่งใสในการพัฒนานี้ร่วมกับชุมชน และรับประกันว่าเราจะได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้เพิ่มเติมในอนาคต
สำหรับโครงการสำคัญอื่น ๆ ของ BioWare นั้นเกม Mass Effect ถัดไปมันยังอยู่ในการพัฒนา เมื่อเดือนหน้าเป็นวัน N7 เราอาจได้บางอย่างจากสตูดิโอนอกเหนือจากการเฉลิมฉลองตามปกติของคุณและอื่นๆ
แหล่งที่มา:อีเอ