Dreams Update 2.16 วันที่ 22 กรกฎาคม Patch เพิ่มการรองรับ VR

Media Molecule ปล่อยแพทช์ Dreams อัพเดต 2.16 วันที่ 22 กรกฎาคม 2563 และเป็นแพทช์ที่เหล่าเกมเมอร์รอคอยและนั่นคือการสนับสนุน VR ที่รอคอยมานาน- ตรวจสอบบันทึกการแก้ไขโดยละเอียดด้านล่าง

Dreams Update 2.16 วันที่ 22 กรกฎาคม บันทึกแพทช์:

มีอะไรใหม่

  • ภายในกล่อง– งานแสดงสำหรับ Dreams VR พร้อมตัวอย่างและแรงบันดาลใจในการเริ่มต้นการสร้างสรรค์ของชุมชน เช่น เกม ชุดอุปกรณ์ และอื่นๆ โปรดทราบว่าแม้ว่าเนื้อหานี้สามารถเล่นได้ด้วยวิธีการควบคุมใดๆ ของเรา แต่คอนโทรลเลอร์ไร้สายที่มีฟังก์ชันเซ็นเซอร์ตรวจจับการเคลื่อนไหวจะเหมาะสมที่สุด สามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ชุดหูฟัง VR

เขาวงกตกล่อง– ใช้พลังแห่งการคว้าเพื่อช่วยลูกบาศก์บอทหาทางผ่านเขาวงกต

บ็อกซ์ บลาสเตอร์– ทดสอบทักษะการยิงอันเฉียบคมและการวิ่งด้วยความเร็วของคุณในปืนบลาสเตอร์แห่งอนาคตนี้

กล่องหนี– กระโดด ดำน้ำ และปรับขนาดวิธีการของคุณนอกกรอบ

  • ทั้งหมดบนเรือ VR– ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับ VR in Dreams โดยเน้นการตั้งค่าและการควบคุมต่างๆ ที่ใช้ในการเล่นใน VR

  • VR วิธีการ– วิดีโอ How To ใหม่สี่วิดีโอที่มีเคล็ดลับในการสร้างประสบการณ์ VR และการสำรวจอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่คุณจะพบในโหมดแก้ไข
    • เคล็ดลับยอดนิยม 10 ข้อ: การสร้างความฝัน VR– 10 เคล็ดลับแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดที่ควรคำนึงถึงเมื่อออกแบบประสบการณ์ VR ใน Dreams
    • วิธีการ... ใช้ Head/Camera Tracker– เรียนรู้วิธีใช้ Head/Camera Tracker ใหม่ ซึ่งเป็นอุปกรณ์ใหม่ล่าสุดที่เมื่อใช้ร่วมกับ Look Cursor Sensor จะช่วยให้คุณสามารถติดตามการเคลื่อนไหวของศีรษะของผู้เล่นเพื่อใช้ประโยชน์จากตรรกะของคุณได้มากขึ้น
    • วิธีการ... ใช้ Hand/Imp Tracker– เรียนรู้วิธีใช้ Hand/Imp Tracker ใหม่ ซึ่งช่วยให้คุณติดตามตำแหน่งของอิมป์ของผู้เล่น สิ่งที่มันชี้ไป และสิ่งที่คว้าได้ คุณสามารถแทนที่อิมป์ด้วยสิ่งอื่นได้!
    • วิธี... สร้างเสียง 3 มิติใน VR– เรียนรู้วิธีใช้เสียง 3 มิติภายใน VR เพื่อให้เกมของคุณรู้สึกดื่มด่ำมากยิ่งขึ้น เมื่อเล่นโดยเสียบหูฟังเข้ากับชุดหูฟัง VR
  • ตัวติดตามศีรษะ/กล้อง– อุปกรณ์ที่ทำให้ง่ายต่อการติดตามและแนบวัตถุเข้ากับกล้องเกม

  • เครื่องมือติดตามมือ/อิมป์– อุปกรณ์ที่ทำให้ง่ายต่อการติดตามและแนบวัตถุเข้ากับอิมป์

  • ดูเซ็นเซอร์เคอร์เซอร์– อุปกรณ์เซ็นเซอร์ที่ตรวจจับตำแหน่งที่ผู้เล่นกำลังมองหา พร้อมการปรับแต่งที่เกี่ยวข้องกับอุปกรณ์ที่รองรับ
  • ขนาดหน้าจอ Dreamiverse– ควบคุมขนาดหน้าจอ Dreamiverse ที่ปรากฏเมื่ออยู่ใน VR
  • อนุญาตให้มีอัตราเฟรมต่ำใน VR– ควบคุมสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่ออัตราเฟรมลดลงต่ำกว่ามาตรฐานประสิทธิภาพของเรา
  • ตัวเลือกการกรอง VR– ระบุว่าคุณต้องการดูเนื้อหา VR ใน Dreamiverse หรือไม่
  • ปุ่มเมนูพลิก– หากใช้การตั้งค่าสำหรับมือซ้ายและสลับระหว่างตัวควบคุมการเคลื่อนไหวและตัวควบคุมไร้สายบ่อยครั้ง การเปิดการตั้งค่านี้จะทำให้การเรียงลำดับปุ่มในเมนูสร้างสอดคล้องกัน
  • โหมดความสะดวกสบาย– สำหรับผู้ใช้ VR เมื่อเปิดใช้งาน การเคลื่อนไหวของกล้องจะลดลงหรือถูกลบออก
  • การให้คะแนนประสบการณ์ VR– ช่วยให้ผู้เล่นให้คะแนนระดับประสบการณ์ VR ที่พวกเขารู้สึกว่าการสร้างสรรค์มีความเหมาะสม การให้คะแนนนี้จะปรากฏในภาพขนาดย่อของผลงานในการค้นหา
    • 1 – สำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มใช้ VR
    • 2 – สำหรับผู้ที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับ VR มาบ้างแล้ว
    • 3 – สำหรับผู้ที่มีประสบการณ์ใน VR
  • ป้ายกำกับความเข้ากันได้ของ VR– อนุญาตให้ผู้สร้างระบุความเหมาะสมของการสร้างสรรค์สำหรับ VR
    • ไม่ใช่ VR: สามารถเข้าได้เฉพาะในรูปแบบที่ไม่ใช่ VR; ผู้เล่น VR ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตัวกรองเริ่มต้น
    • ไม่ชัวร์: สามารถเข้าได้ในรูปแบบที่ไม่ใช่ VR หรือ VR แต่จะออกคำเตือนสำหรับผู้เล่น VR เมื่อเข้ามา; ผู้เล่น VR ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตัวกรองเริ่มต้น
    • รองรับ VR: สามารถเข้าได้ในรูปแบบ VR หรือไม่ใช่ VR
    • วีอาร์เท่านั้น: เข้าได้เฉพาะใน VR; ผู้เล่นที่ไม่ใช่ VR ไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตัวกรองเริ่มต้น
  • อิมป์ บีม– อนุญาตให้ผู้เล่นโต้ตอบกับวัตถุจากระยะไกลใน VR
  • รอก– เมื่อคุณคว้าบางสิ่งบางอย่างด้วยลำแสงอิมป์ คุณสามารถใช้ Reel เพื่อเคลื่อนมันเข้าหาหรือออกจากตัวคุณได้อย่างง่ายดาย
  • เปลี่ยนกล้อง – VR เท่านั้น: ก้านขวาจะเลื่อนกล้องขึ้นและลง แทนที่จะหมุน มีประโยชน์สำหรับผู้เล่น VR เพื่อรักษาเส้นขอบฟ้าไว้สำหรับการวางแนว

การปรับปรุงอื่น ๆ

  • คว้าเซ็นเซอร์– ปรับแต่งใหม่สำหรับอุปกรณ์ที่มีอยู่: ตั้งค่า Grab Point ใช้ควบคู่กับ Follow Grabbed Item บน Hand/Imp Tracker ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถระบุตำแหน่งที่จะหยิบไอเทมได้อย่างแม่นยำ
  • การแสดงผล– ไม่โปร่งใสอีกต่อไปเมื่อใช้ใบปะหน้าเป็นพื้นหลัง
  • ภาพวาด- ปรับแต่งใหม่สำหรับภาพวาด: ยืด เหยียดจุดไปในทิศทางที่ชี้
  • การแพนแบบ Ambisonic– การปรับแต่งใหม่สำหรับอุปกรณ์ช่องสัญญาณ: เสียงจะมีเสียงเหมือนอยู่ด้านบน/ด้านล่าง และด้านหน้า/ด้านหลังเครื่องเล่น (ต้องเสียบหูฟังเข้ากับชุดหูฟัง VR)
  • หุ่นเปล่า– การปรับแต่งใหม่สำหรับหุ่นเชิด: กล้องจะติดตามหุ่นเชิดเมื่อเลื่อนลงบนพื้นผิว
  • อัปเดตเป็น Zip– Zip อนุญาตให้ผู้ใช้ซูมเข้าไปยังวัตถุในโหมดแก้ไข ใน VR สามารถใช้วัตถุเดียวกันได้หลายครั้งเพื่อเข้าใกล้วัตถุนั้นมากขึ้น นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในพื้นที่เปิดโล่งเพื่อเทเลพอร์ตไปข้างหน้าตามจำนวนที่กำหนด
  • ปุ่มควบคุมทิศทาง– การควบคุมเหล่านี้จะถูกปิดใช้งานเมื่ออยู่ใน VR
  • เมนู (ตัวควบคุมไร้สาย)– ใน VR แทนที่จะเปิดเมนูที่ด้านบนของหน้าจอ เมนูจะเปิดขึ้นที่ด้านหน้าของผู้เล่น สามารถลากขึ้นลงไปยังตำแหน่งที่รู้สึกว่าสบายที่สุด องค์ประกอบบางอย่างของ UI เช่น ปุ่มตามบริบททางด้านขวามือ หรือไอคอนโหมด/เครื่องวัดอุณหภูมิทางด้านซ้าย ตอนนี้ถูกเชื่อมต่อเข้ากับแผงด้านซ้าย/ขวาของเครื่องเล่น ซึ่งสามารถลากเข้า/ออกได้
  • การเพิ่มเติม การแก้ไข และการปรับปรุงอื่นๆ เพื่อรองรับ VR ใน Dreams

อย่าลืมที่จะตรวจสอบโครงการที่ผู้ใช้สร้างขึ้นบางส่วนจาก DreamsCom ล่าสุด

แหล่งที่มา:เอกสารความฝัน