Dying Light 2 อัปเดต 1.32 จะออกแพตช์ “Gut Feeling” วันที่ 20 เมษายนนี้ (อัปเดต)

เทคแลนด์เปิดตัวแล้วแสงมรณะ 2อัปเดต 1.32 (PS5 เวอร์ชัน 1.032) เพื่อเปิดตัว “ความรู้สึก” อัปเดตที่มาพร้อมกับการยกเครื่องการต่อสู้อันโหดเหี้ยม ระบบแปลงร่าง พิมพ์เขียวอาวุธ แพ็คเครื่องสำอาง และอีเวนต์ใหม่ อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพตช์ Dying Light 2 วันที่ 20 เมษายน

Dying Light 2 อัพเดต 1.32 Patch Notes | Dying Light 2 อัพเดต 1.032 Patch Notes | Dying Light 2 หมายเหตุแพทช์วันที่ 20 เมษายน:

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการแล้ว

หมายเหตุแพทช์:

การปรับปรุงการต่อสู้ รวมถึงความโหดร้ายและทางกายภาพ
ตามชื่อของการอัปเดต ในแพตช์นี้ เรามุ่งเน้นไปที่การต่อสู้ทางกายภาพและความโหดร้ายที่หมุนรอบตัว เติมพลังให้กับเกมสังหารของคุณ และสังหารศัตรูประเภทติดเชื้อและศัตรูอย่างโหดร้าย
• ตัดเครื่องรื้อถอน – และอย่างอื่นทั้งหมด – ครึ่งหนึ่ง
– แตกแขนงมากขึ้น!
– ทุกแขนขาสามารถตัดได้ 3 ตำแหน่ง
– การแสดงภาพความเสียหายที่เกิดขึ้นกับศัตรู (กระดูก, ซี่โครง, ลูกตาที่มองเห็นได้ ฯลฯ )
• การปรับ VFX สำหรับเลือดและความกล้า
• ผู้เล่นสามารถฉีกเนื้อออกเป็นชิ้น ๆ และทิ้งหลุมไว้ในร่างของศัตรูได้
• “หกถั่ว” มีความหมายตามตัวอักษรพร้อมความเป็นไปได้ที่จะฉีกความกล้าจากศัตรูของคุณ
• รหัสการตรวจจับการโจมตีใหม่เพื่อปรับปรุงปฏิกิริยาของศัตรูต่อการถูกโจมตีด้วยอาวุธ
• ตัวแปรหัวที่ถูกทุบเพิ่มเติม
• เปิดตัว "Domino Ragdoll" ซึ่งศัตรูสามารถล้มทับกันได้ โดยมีปฏิกิริยาที่เหมาะสมต่อแรงและน้ำหนักที่ผลักพวกเขา
• การปรับปรุง ragdoll เพิ่มเติมสำหรับการดื่มด่ำและการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่
• เพิ่มความสามารถในการแยกชิ้นส่วนศัตรูผ่านการชนกับวัตถุในสภาพแวดล้อม
• รองรับ Biters ที่ตกลงมาจากที่สูงได้อย่างราบรื่นรวมถึงหลังคาด้วย
• ศัตรูสามารถส่งผลกระทบจากการเผาไหม้และไฟฟ้าช็อตให้กันและกันได้
• เพิ่มปฏิกิริยาการโจมตีใหม่และปรับปรุงบางส่วนที่มีอยู่

เกียร์ทรานสโมก
เรารู้ว่าการรักษาสถิติที่ดีที่สุดในเกมและดูดีในขณะที่คุณทำนั้นสำคัญเพียงใด อย่างไรก็ตาม เราได้นำเสนอฟีเจอร์ Gear Transmog ที่จะช่วยให้คุณสังหารศัตรูอย่างมีสไตล์! ตอนนี้คุณสามารถปรับเปลี่ยนภาพอุปกรณ์ส่วนใหญ่ของคุณได้โดยใช้ช่องใหม่ที่เรียกว่า "รูปลักษณ์"

การสร้างอาวุธ
ในการสังหารศัตรูอย่างมีสไตล์ คุณต้องมีอาวุธที่เหมาะสม และเราเข้าใจดีว่าความทนทานทำให้คุณวนเวียนอยู่ในคลังแสงของคุณได้อย่างไร และการปล้นอาวุธดีๆ นั้นยากแค่ไหน ด้วยการประดิษฐ์อาวุธ เราให้คุณควบคุมอุปกรณ์ต่างๆ ได้อย่างเต็มที่
• การประดิษฐ์จะเกิดขึ้นกับ... Craftmasters (ไชโย!)
• คุณจะต้องได้รับพิมพ์เขียวอาวุธจากการสำรวจเมืองหรือรับเป็นรางวัล จากนั้น คุณจะพบพิมพ์เขียวที่คุณอ้างสิทธิ์ได้ที่ร้านค้าของ Craftmaster
• สำคัญ:พิมพ์เขียวสามารถอัปเกรดได้ ยิ่งระดับพิมพ์เขียวสูงเท่าไร คุณภาพของอาวุธที่คุณจะได้รับก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ระดับของพิมพ์เขียวจะกำหนดความเสียหาย ความทนทาน ช่องแก้ไข และจำนวนของสิ่งที่แนบมา
• เอฟเฟกต์ (สถิติเพิ่มเติม เช่น “เพิ่มความเสียหายต่อมนุษย์ +20%) จะถูกสุ่มเมื่อมีการสร้างอาวุธ – โชคดีนะผู้แสวงบุญ!
• การประดิษฐ์ต้องใช้ทรัพยากรเช่นเคย

บทนำด่านแสวงบุญ
ด่านแสวงบุญอยู่ที่นี่แล้ว! ศูนย์กลางใหม่สำหรับแฟนๆ Dying Light ทุกคนเปิดให้บริการพร้อมกับฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่เป็นที่ต้องการมานาน เยี่ยมpilgrimoutpost.comที่ซึ่ง Spike หนึ่งเดียวรอคุณอยู่ เปิดใช้งานค่าหัวและทำภารกิจให้สำเร็จในเกมเพื่อรับคะแนนชื่อเสียงของผู้แสวงบุญใหม่
คะแนนเหล่านี้จะทำให้คุณก้าวผ่านอันดับชื่อเสียงของผู้แสวงบุญ และในแต่ละอันดับ คุณจะได้รับโทเค็นผู้แสวงบุญ
คุณสามารถใช้มันได้ใน Armory ซึ่งคุณสามารถซื้ออาวุธและชุดที่มีเอกลักษณ์จากพ่อค้า Pilgrim Outpost เราอัปเดตรายการที่นำเสนอเป็นประจำ ด้วย Pilgrim Token คุณสามารถซื้อ Outpost Drop ซึ่งคุณจะได้รับวัสดุและอาวุธในการประดิษฐ์แบบสุ่ม หากคุณโชคดี คุณจะได้รับหนึ่งในห้าอาวุธของผู้แสวงบุญใหม่ที่เป็นเอกสิทธิ์ของ Pilgrim Outpost
ยิ่งคุณทำค่าหัวได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งได้รับอุปกรณ์ที่ดียิ่งขึ้นเท่านั้น ทุกสัปดาห์ คุณจะได้รับค่าหัวที่ไม่ซ้ำกันหกรางวัลให้ทำสำเร็จ หากคุณทำทั้งหมดเสร็จสิ้น คุณจะได้รับคะแนนชื่อเสียงเพิ่มเติม

ค่าหัวในเกม
สำหรับผู้ที่กระหายความท้าทายใหม่ เรามีรางวัลรายวันและรายสัปดาห์ใหม่:
-ค่าหัวจะถูกนำเสนอหลังจากอารัมภบท
-เงินรางวัลแบ่งออกเป็นประเภทต่างๆ ดังต่อไปนี้:
รายวัน – หนึ่งรางวัลง่ายๆ ต่อวัน
รายสัปดาห์ – เงินรางวัลที่ท้าทายหนึ่งรายการที่จะต้องทำให้สำเร็จภายในหนึ่งสัปดาห์
-การเคลียร์ค่าหัวรายวันและรายสัปดาห์จะทำให้คุณได้รับรางวัลในเกม (เช่น คะแนนประสบการณ์ – หรือคะแนนตำนาน หากคุณเล่นระดับตำนานอยู่แล้ว)
-ทุกๆ 5 ครั้งที่ทำค่าหัวรายวันหรือรายสัปดาห์สำเร็จ คุณจะได้รับรางวัลเพิ่มเติม - กล่องโบนัสค่าหัวที่มีความเป็นไปได้ที่จะดรอปอาวุธพิเศษและอุปกรณ์อื่นๆ

ไฮไลท์
การอัปเดตนี้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงสำคัญหลายประการที่จะส่งผลต่อการเล่นเกม เรามาดูไฮไลท์บางส่วนในการอัปเดตนี้กันดีกว่า

การเคลื่อนย้ายไปยังผู้เล่นอื่นในโหมดร่วมมือ
-ผู้เล่นในโหมด co-op สามารถรวบรวมเพื่อนร่วมทีมในระหว่างการโต้ตอบร่วมกัน (เช่น เพื่อพูดคุยกับ NPC หรือเข้านอน)
-ความสามารถในการรื้ออาวุธเพื่อรับทรัพยากรในการประดิษฐ์
-อาวุธสองมือได้รับความรักจากความสามารถในการเพิ่มม็อดให้กับพวกมัน
-ความเป็นไปได้ที่จะเปิด/ปิดการเข้าร่วมกิจกรรมในเกม
-ปรับสมดุลจำนวนฮาวเลอร์ในตอนกลางคืน
-ผู้เล่นสามารถกระแทกศัตรูได้ด้วยการเลื่อนเข้าไป
-การเผชิญหน้าผู้ติดเชื้อพิเศษเพิ่มเติมในระหว่างวัน

ยิ่งไปกว่านั้น เราจะปล่อยชุดรวมสกินที่หลากหลายในสัปดาห์ต่อๆ ไป ด้วยสิ่งเหล่านั้น คุณจะดูโดดเด่นใน The City!

อัปเดตเกม
นอกเหนือจากข่าวใหญ่ทั้งหมดจากการอัปเดต Gut Feeling ข้างต้นแล้ว เรายังแนะนำการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ในเกม:

สุ่ม
-ปรับปรุงความเสถียรที่เกี่ยวข้องกับเกมของโฮสต์ที่หยุดทำงานเมื่อผู้ใช้รายอื่นพยายามเชื่อมต่อ
-ตอนนี้ภาพเคลื่อนไหวของศีรษะของ Aiden จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อหมุนตัวขณะห้อยลงมาจากเสาหรือท่อ
-แก้ไขเกมล่มสำหรับโฮสต์หรือเพื่อนเมื่อทำภารกิจด้าน Carriers 3 สำเร็จ
-แก้ไขปัญหาที่โฮสต์อาจพบหน้าจอสีดำระหว่างการสนทนา
-เพลงในเกมจะไม่หยุดเล่นอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นล้มลงในภารกิจท้าทาย Bloody Ties
-การทำงานของเหมืองได้รับการแก้ไขแล้ว
-ปรับข้อความแจ้งของปุ่ม Respawn เพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจได้ง่ายขึ้น
-ผู้เล่นสามารถเห็นระยะห่างจากเพื่อนร่วมทีมได้เมื่ออยู่ในเซสชัน Co-op
-ผู้เล่นจะไม่เห็นไอคอนหลายอันอีกต่อไปเมื่อเข้าร่วมเซสชัน Co-op
-ผู้เล่นในโหมด co-op มีโอกาสน้อยที่จะเกิดในรูปแบบของ NPC หลังจากบทสนทนาหรือฉากคัตซีน
-การแจ้งเตือนเกี่ยวกับการไม่สามารถเข้าร่วมเซสชัน Co-op ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สะท้อนข้อมูลที่แม่นยำยิ่งขึ้นแก่ผู้เล่น

การเล่นเกม
-กลุ่ม Tyrant และ Volatiles กลุ่มใหญ่จะไม่ถูกพบเห็นในโลกเปิดอีกต่อไป
-แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถบรรลุความสำเร็จได้
-ผู้เล่นไม่สามารถทำการสังหารมีดได้อีกต่อไป และสังหารผู้ติดเชื้อที่มีระดับสูงกว่าไอเดนทันที
-แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Biters จะจับ Aiden ทีละคน
-การใช้ไม้เบสบอลเล็งไปที่ศีรษะได้ง่ายกว่า
-ปรับการใช้ความแข็งแกร่งของอาวุธระดับสูงขึ้น
-ผู้เล่นจะสามารถหลบหนีจากความผันผวนได้หากเปิดใช้งานโหมด QTE Hold
-อนิเมชั่นการโจมตีของอาวุธบางชนิดเร็วขึ้น ทำให้การโจมตีทั้งหมดมีเวลาที่แน่นอน
-แสงที่เหมาะสมจะปรากฏในหลายสถานที่ระหว่างเวลา 10.00 น. ถึง 12.00 น. และในช่วงสภาพอากาศที่เฉพาะเจาะจง
-แก้ไขปัญหาที่ Hakon ไม่ตอบสนอง แสดงพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสม หรือไม่ไปตามเส้นทางที่ถูกต้องในภารกิจต่างๆ
-แก้ไขปัญหาที่ของขวัญหายไปจาก Sunken Airdrop
-ศัตรูที่เป็นมนุษย์จะไม่ตายทันทีหลังจากถอดหน้ากากอีกต่อไป
-ปรับปรุงการกระทำที่สร้างความเสียหายของ Spitter
-เพิ่มพื้นผิวที่ขาดหายไปบนแผนที่ The City
-แก้ไขปัญหาที่แผนการสร้างยานหายไป ส่งผลให้เกิดการบล็อกความคืบหน้าของเกม
-จะมีการเปลี่ยนแปลงเวลาที่เหมาะสมเมื่อผู้เล่นเสียชีวิตระหว่างวัตถุประสงค์ "Get to the Safe Zone"
-แก้ไขปัญหาหลายประการที่เกี่ยวข้องกับ Aiden ที่เกิดใหม่อย่างไม่ถูกต้อง
-แอนิเมชั่นที่ถูกต้องจะเล่นเมื่อใช้ทักษะ “Ground Pound”
-โมเดลของ Aiden จะไม่เสียการชนกันอีกต่อไปเมื่อกระโดดผ่านจุดต่างๆ ของ Artist Workshop, Trading post และ Rooftop School
-ผู้เล่นจะไม่ถูกย้ายไปอยู่ใต้แผนที่อีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนเป็นชุดระดับตำนาน
-แก้ไขเสียงแทงของ Instant Escape แล้ว
-แก้ไขปัญหาการเล่นจากบทไม่สามารถใช้งานได้ในบางกรณี
-ผู้เล่นจะไม่สามารถมองเห็นสิ่งที่อยู่ใต้แผนที่ระหว่างภารกิจ X13 ได้อีกต่อไป
-ผู้เล่นไม่สามารถรับหอกได้ไม่จำกัดจำนวนระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายใน Bloody Ties DLC
-ปรับปรุงเสียงสำหรับแอนิเมชั่นเหน็บแนมที่ทำโดย Renegades
-เงาที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของผู้เล่นจะถูกเรนเดอร์อย่างถูกต้อง
-จะไม่มีเพลงวอลทซ์เดินไปรอบๆ อีกต่อไปหลังจากจบเกม - เขาจะไม่สุ่มเกิดอีกต่อไป
-การแข่งขันแบบไดนามิกจะไม่เกิดขึ้นใกล้ฮับบ่อยนัก
-ปิดกั้นการเปิดเผยโซนที่ค้นพบได้และโซนที่ตรวจจับได้ในระหว่างการแข่งขันแบบไดนามิก

เทคนิค
-การปรับปรุงการใช้งานหน่วยความจำและประสิทธิภาพในเซสชันการเล่นที่ยาวนานขึ้น
-อัปเดต XeSS เป็น 1.1.1 ตอนนี้ XeSS เป็นตัวเพิ่มสเกลเริ่มต้นบน ARC แล้ว
-ปรับปรุงแสงของใบไม้
-ปรับปรุงการละลายไดเทอร์เพื่อจำลองความโปร่งใสได้ดียิ่งขึ้น
-ปรับปรุงการสะท้อนของน้ำ ความขุ่น และการหักเหของแสง
-ปรับปรุงเงาโดยเปิดใช้งานการติดตามรังสี
-ปรับปรุงการสะท้อนแบบสเปกตรัมต่อสารเคมี
-ปรับปรุงเงาตามปริมาตร
-การเพิ่มประสิทธิภาพการใช้หน่วยความจำ
-แก้ไขการกะพริบของตาข่ายในบางรุ่น
-แก้ไขปัญหาเกมล่มเมื่อโหมดภาพถ่ายถูกสแปมในระหว่างแอนิเมชั่นแผงกังหันลมหรือเสาอากาศ
-แก้ไขแอนิเมชั่นการยึดมือซ้าย

UI
-แก้ไขข้อความที่หายไปจากเมนู Stash, Respawn, Bounty, Fast Travel, Inventory, Crafting และ Collectibles
-แก้ไขการแปลข้อความเมื่อเริ่มการท้าทาย parkour ก่อนที่จะได้รับ paraglider
-แถบสุขภาพจะมองเห็นได้ในระหว่างแอนิเมชั่นการคว้า
-แถบความแข็งแกร่งจะหมดลงตามปกติเมื่อ Aiden เสียชีวิตและเกิดใหม่
-แก้ไขการพิมพ์ผิดเล็กน้อยและข้อผิดพลาดในการแปล


การอัปเดต “Gut Feeling” ของ Dying Light 2 เปิดให้ใช้งานแล้ววันนี้ โดยนำระบบการต่อสู้ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และสมจริง ซึ่งรวมเอาการประหารชีวิต การโจมตี และแอนิเมชั่นที่นองเลือดอย่างเหนือชั้น นอกจากการเปลี่ยนแปลงการต่อสู้แล้ว ยังมีการเพิ่มระบบ Transmog เพื่อให้ผู้เล่นเปลี่ยนอุปกรณ์ที่มองเห็นได้โดยไม่ต้องประนีประนอมกับโครงสร้างของพวกเขา ระบบการประดิษฐ์อาวุธใหม่จะช่วยให้ผู้เล่นค้นหาพิมพ์เขียวเพื่อสร้างอาวุธได้ ในที่สุด "Rahim Bundle" (ซึ่งรวมถึงทั้งชุด Rahim และ Viral Rahim) ก็ได้ถูกเพิ่มเข้ามาเช่นกัน ไอเทมดังกล่าวสามารถรับได้จากกิจกรรม PvE Viral Rush ใหม่ ซึ่งจะเริ่มตั้งแต่วันที่ 20 เมษายนถึง 4 พฤษภาคม

Techland ยังไม่ได้เผยแพร่บันทึกการแก้ไข แต่เมื่อเผยแพร่แล้ว เราจะอัปเดตโพสต์ให้สอดคล้องกันอย่างแน่นอน

อัปเดต:เพิ่มบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการในโพสต์แล้ว

แหล่งที่มา:แสงสว่างที่กำลังจะตาย