ที่สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIวันที่วางจำหน่ายวันที่ 17 พฤศจิกายนใกล้เข้ามาอย่างรวดเร็ว น่าเสียดายที่ในช่วงสัปดาห์เปิดตัวที่น่าตื่นเต้น มีช้างตัวใหญ่อยู่ในห้อง ซึ่งทำให้จิตใจไม่สงบและก่อให้เกิดความขัดแย้งระหว่างผู้พัฒนาและชุมชนเกม
กล่องสมบัติและระบบไมโครทรานส์แอคชั่นยังคงก่อให้เกิดความโกลาหล แม้ว่านักพัฒนา DICE จะพยายามปรับแต่งระบบและสื่อสารอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ก็ตาม
เห็นได้ชัดว่าสำหรับชุมชนเกมส่วนใหญ่นั่นยังไม่เพียงพอ ใน Reddit นั้น EA พยายามอธิบายค่าใช้จ่ายที่สูงของฮีโร่ โดยกล่าวว่า "จุดประสงค์คือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกภาคภูมิใจและประสบความสำเร็จในการปลดล็อคฮีโร่ที่แตกต่างกัน"
จุดประสงค์คือการทำให้ผู้เล่นรู้สึกภาคภูมิใจและประสบความสำเร็จในการปลดล็อคฮีโร่ต่างๆ
ในส่วนของราคา เราได้เลือกค่าเริ่มต้นตามข้อมูลจาก Open Beta และการปรับเปลี่ยนอื่นๆ ที่เกิดขึ้นกับรางวัลหลักชัยก่อนการเปิดตัว เหนือสิ่งอื่นใด เรากำลังดูอัตราการรับเครดิตต่อผู้เล่นโดยเฉลี่ยในแต่ละวัน และเราจะทำการปรับเปลี่ยนอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีความท้าทายที่น่าสนใจ ให้รางวัล และแน่นอนว่าบรรลุได้ผ่านการเล่นเกม
เราขอขอบคุณข้อเสนอแนะที่ตรงไปตรงมา และความหลงใหลที่ชุมชนได้นำเสนอต่อหัวข้อปัจจุบันบน Reddit ฟอรั่มของเรา และในโซเชียลมีเดียหลายแห่ง
ทีมของเราจะทำการเปลี่ยนแปลงและติดตามคำติชมของชุมชนต่อไป และอัปเดตทุกคนโดยเร็วที่สุดและบ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้
กระแสตอบรับดังกล่าวอยู่ที่ -291,000 คะแนน ทำให้เป็นความคิดเห็นที่ถูกลงคะแนนเสียงมากที่สุดในประวัติศาสตร์ Reddit เห็นได้ชัดว่าชุมชนไม่ประทับใจ!
คุณคิดว่าการตอบกลับของ EA คุ้มค่าแก่การแสดงความคิดเห็นที่ถูกลงคะแนนมากที่สุดหรือไม่ เพราะเหตุใด หรือชุมชนมีปฏิกิริยามากเกินไป? แจ้งให้เราทราบ!
ในด้านอื่นๆสตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIข่าว รับของคุณฟรีอวตาร PS4 ที่นี่, ลองดูแผนงานเนื้อหาของ DLC ฟรีที่กำลังจะมาถึงนี้และได้ยินว่า EA Influencer คนนี้คืออะไรต้องพูดถึงสถานการณ์กล่องของขวัญ-
แหล่งที่มา:เรดดิต