EA วางแผนกำหนดการเปิดตัวเกมแข่งรถประจำปีผ่านการซื้อกิจการ Codemasters

ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว มีข่าวหลุดออกมาว่าEA สามารถแอบเข้าไปซื้อ Codemasters ได้ก่อนที่ Take-Two Interactive จะจัดการได้ ในระหว่างรายงานผลประกอบการรายไตรมาสของวันนี้ EA ได้ให้ความกระจ่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซื้อกิจการ

EA ได้แจกจ่ายสไลด์ที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ Codemasters และความหมายสำหรับผู้จัดพิมพ์ คงไม่มีใครแปลกใจเลยที่จะต้องมีเกมแข่งรถเพิ่มมากขึ้น คุณอาจถามว่า "มากกว่า" เท่าไหร่? ลองเผยแพร่ประจำปี

  • เพิ่มการปรากฏตัวของ EA ในด้านการแข่งรถ สร้างผู้นำระดับโลกในด้านความบันเทิงด้านการแข่งรถ
  • นำทีมเกม เทคโนโลยี และ IP ที่มีความสามารถมาสู่ EA
  • จะทำให้ EA สามารถเผยแพร่ประสบการณ์การแข่งรถใหม่ๆ เป็นประจำทุกปี
  • ความพอดีที่เป็นธรรมชาติและโอกาสที่ชัดเจนด้วยพอร์ตโฟลิโอของ EA Sports
  • คาดว่าจะเพิ่มการจองสุทธิและความสามารถในการทำกำไรพื้นฐาน

โปรดทราบว่านอกเหนือจากสตูดิโอและชื่อ Codemasters แล้ว EA ยังได้จัดการเพื่อรักษาสิทธิ์แฟรนไชส์ภายใต้สตูดิโออีกด้วย (เช่น Dirt, F1 เป็นต้น) โปรดทราบว่า Codemasters ได้เปิดตัวเกมแข่งรถทุกปีนับตั้งแต่ปี 2012 ดังนั้น สถานการณ์นี้จึงไม่น่าจะแตกต่างไปจากสตูดิโอ EA ยังมี Ghost Games ซึ่งเป็นผู้พัฒนาแฟรนไชส์ ​​Need for Speed ​​ของผู้จัดพิมพ์ด้วยเช่นกัน

คุณคิดว่าเกมของ Codemasters คุณภาพจะลดลงเนื่องจาก EA หรือจะยังคงเหมือนเดิมหรือไม่? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณด้านล่าง คอยติดตามรายงานเพิ่มเติมผ่านทางรายได้รายไตรมาสของ EA ในวันนี้

ขอบคุณ,จูกัดเอ็กซ์-