Elite Dangerous Update 1.66 พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับอัปเดต 12 วันที่ 8 มิถุนายนนี้

Frontier Developments ได้เปิดตัวอีลิทอันตรายอัพเดต 1.66 ได้แล้ววันนี้บนทุกแพลตฟอร์ม ชื่อนี้เรียกอย่างเป็นทางการว่าการอัปเดตชื่อ 12 และมาพร้อมกับการแก้ไขและปรับปรุงต่างๆ มากมายในเกม ตรวจสอบบันทึกแพตช์ Elite Dangerous ฉบับเต็มในวันที่ 8 มิถุนายนได้ที่ด้านล่าง

หมายเหตุแพทช์อัพเดต Elite Dangerous 1.66 | หมายเหตุแพทช์อัพเดต Elite Dangerous 12 | หมายเหตุแพทช์ Elite Dangerous วันที่ 8 มิถุนายน:

คุณสมบัติของโน้ต

  • เพิ่มรูปแบบที่ผิดกฎหมายของภารกิจ Settlement Defense เพื่อสนับสนุนกลุ่มอาชญากรที่ถูกบุกโดย Omnipol
  • Frame Shift Drives “Pre-Engineered” ที่ได้รับจากกิจกรรมในเกมล่าสุดสามารถนำเอฟเฟกต์ทดลองไปใช้ได้แล้ว
    • การเปลี่ยนแปลงนี้ยังรวมถึงคำอธิบาย คำแนะนำเครื่องมือ และการแก้ไขขั้นตอน UI ต่างๆ สำหรับโมดูลที่ออกแบบไว้ล่วงหน้าอื่นๆ มากมาย ทำให้ผู้บังคับการสามารถระบุได้ดีขึ้นว่าโมดูลใดที่ได้รับการออกแบบไว้ล่วงหน้า และพวกเขาจะยอมรับการแก้ไขเพิ่มเติมหรือไม่
    • ทีมพัฒนาและสนับสนุนลูกค้าขอขอบคุณทุกคนที่อดทนรอการแก้ไขนี้
  • ท่าเทียบเรืออู่ต่อเรือได้ถูกเพิ่มเข้าไปในพื้นที่เดินเท้าภายในศูนย์กักกัน เพื่อให้ผู้บังคับการสามารถเรียกคืนเรือที่ยังประจำการอยู่ได้ แทนที่จะถูกบังคับให้ขึ้นรถรับส่ง
  • เมื่อค่าหัวของผู้เล่นถูกเรียกร้องในขณะที่พวกเขากำลังเดินเท้า เรือที่ใช้งานของพวกเขาจะถูกยึดไว้ที่ศูนย์กักขังที่พวกเขาถูกส่งไป
  • เพิ่มความสามารถในการเข้าถึงองค์ประกอบ UI ขณะนั่งอยู่ เช่น แผงการสื่อสาร
  • ตอนนี้คุณสามารถโต้ตอบกับบาร์เทนเดอร์ขณะนั่งอยู่ที่บาร์ (ภายในระยะ)
  • หน้าจอที่แนบมากับเก้าอี้ของเจ้าของบน Fleet Carrier ในขณะนี้สามารถโต้ตอบได้ (ขณะนั่งอยู่) และจะนำเจ้าของไปยัง UI การจัดการผู้ให้บริการ

AI

  • AI ที่ไม่ใช่การต่อสู้แบบฮิวแมนนอยด์มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการถอนตัวออกจากการต่อสู้ระหว่างภารกิจจู่โจม
  • หลังการจู่โจมสิ้นสุดลง AI รูปทรงคล้ายมนุษย์ที่อาศัยอยู่มีโอกาสน้อยที่จะกลายเป็นศัตรูกับผู้เล่นคนใดก็ตามที่ช่วยเหลือพวกเขา เว้นแต่ว่าพวกมันจะถูกยั่วยุ
  • แก้ไขความซ้ำซ้อนของวิศวกรที่วางไข่ในโรงเก็บเรือ ที่เกิดจากผู้เล่นร้องขอซ้ำแล้วซ้ำเล่า และยกเลิกการเทียบท่า
  • ป้องกันความเป็นปรปักษ์ระหว่างเรือที่เป็นมิตรเมื่ออยู่ต่อหน้าศัตรูที่สำคัญร่วมกัน
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งอาจทำให้เครื่องบินรบที่ปล่อยเรือได้รับมอบหมายนักบิน AI สองคน
  • แก้ไขการจัดเตรียมเสื้อผ้าที่ทำให้เกิดการฉีกขาดบน NPC บางตัวในสถานีอวกาศ
  • NPC ใน Fleet Carriers จะไม่มีการสนทนาเหมือนอยู่ในท่าจอดเรืออีกต่อไป

เสียง

  • แก้ไขเสียง UI ที่หายไปเมื่อขายหุ้นในหน้าจอ Fleet Carrier Management
  • แก้ไของค์ประกอบที่ขาดหายไปของเสียงของป้อมปืน SRV เมื่อทำการยิง
  • แก้ไขเสียงการยิงปืนป้อมปืนของ SRV ที่ไม่ชัดเจนเมื่อจำนวนกระสุนต่ำกว่า 270
  • แก้ไขเสียงของ Capital Ship และ SRV Turret Weapon Fire ที่เล่นในตำแหน่ง Audio Emitter ที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขจุดแข็งของอาวุธเรือทั้งหมดที่มีเสียงอู้อี้เมื่ออยู่ในพื้นที่ปกติ
  • แก้ไขกรณีต่างๆ ของเสียงที่หายไปสำหรับสถานีที่เสียหาย (ไฟไหม้ การระเบิด และสัญญาณเตือนภัย)
  • แก้ไขเสียงไฟและเสียงเตือนที่หายไป เมื่อเข้าสู่ระบบเรือที่เทียบท่าที่สถานีที่เสียหาย
  • แก้ไขเสียงไฟไหม้ของสถานีที่เสียหาย เปิดและปิดอย่างรวดเร็วและรุนแรง
  • แผง Cuttable แบบคงที่จะส่งเสียงซ้ำอย่างรวดเร็วเมื่อกระแทกพื้น
  • ปรับสมดุลความถี่การสนทนาของ NPC ในฝูงชน
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับเพลงเมื่อเปลี่ยนระหว่างเรือ/SRV/เดินเท้า
  • แก้ไขเสียงแกว่งของการโจมตีที่หายไปเมื่อทำการโจมตีระยะประชิดด้วยเครื่องมือ
  • ปรับปรุงพฤติกรรมเสียงของการวางและจัดเก็บเสียงสำหรับแท็บเล็ต Fleet Carrier Captains
  • แก้ไขปริมาณการซื้อภาพยนตร์ของ Fleet Carrier ที่ไม่เป็นไปตามแถบเลื่อนระดับเสียงของเกม
  • แก้ไขการเปลี่ยนเสียงอย่างกะทันหันบน fumaroles และ geysers
  • ปรับสมดุลมิกซ์เสียงสำหรับ Skimmers ขณะเดินเท้าและใน SRV
  • แก้ไขบรรยากาศที่ดังเกินไป เมื่อล็อกอินเข้าสู่เรือที่เทียบท่าที่ฐานวิศวกร
  • แก้ไขเพลง Dogfight Combat ที่หายไปในอวกาศ
  • แก้ไขการหยุดเสียง UI ต่างๆ ที่จะวนซ้ำต่อไปหลังจากออกจากหน้าจอที่เรียกเสียงเหล่านั้น

อักขระ

  • แก้ไขลำตัวของผู้เล่นที่บางครั้งหายไปเมื่อมองลงไปบนพื้นผิวที่ไม่เรียบ
  • การเคลื่อนไหวของมือของนักบินเรือควรสอดคล้องกับการซ้อมรบการบินอย่างถูกต้อง เมื่อสังเกตผ่านลูกเรือหลายคนหลังจากการกระโดดไฮเปอร์สเปซ
  • แก้ไขปัญหาการคลิปหนีบของชุด Rockhound/Workhorse/VINTAGE
  • แก้ไขหมวก Nomad ที่ศีรษะหลุดระหว่างแอนิเมชั่นบางอย่าง
  • แก้ไขทรงผมที่ปรากฏข้างหมวกจากผู้ขาย Frontline Solutions
  • แก้ไขการตัดลำตัวด้วยกล้องเมื่อใช้ FOV ที่สูงมากและนั่งอยู่บนเก้าอี้บาร์
  • เพิ่มชิ้นส่วนไหล่ที่ขาดหายไปจากแพ็ค Nomad Outsider Olivine

เรือ/SRV

  • ตอนนี้อุปกรณ์จัดส่งควรปิดกั้นกล้องที่ไร้สาระอย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขข้อผิดพลาด Scarlet Krait เมื่อทำลายเรือรบของคุณเองจากเครื่องบินรบ
  • แก้ไขข้อผิดพลาด Scarlet Krait ซึ่งพบไม่บ่อยเมื่อใช้งาน SRV
  • เพิ่มชื่อที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับรายการชุดอุปกรณ์เรืออุตสาหกรรมบางรายการ
  • ตอนนี้อุณหภูมิโดยรอบของตำแหน่งของเรือจะถูกนำมาพิจารณาเมื่อเรือมีอุณหภูมิเย็นพอที่จะสร้างน้ำแข็งบนหลังคาได้

กราฟิก

  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่าการบดเคี้ยวโดยรอบเป็น "ต่ำ" จะทำให้เกิดสิ่งแปลกปลอม
  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เชิงปริมาตร เช่น หมอก อาจมีวัตถุเงา ขึ้นอยู่กับคุณภาพหรือระดับความละเอียด
  • แก้ไขปัญหาที่เขตบุกรุกปรากฏมืด/ดำมากบนเรดาร์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเกิดการกะพริบของค่าพิกเซลที่ไม่ถูกต้องในวงแหวนหมอก
  • แก้ไขปัญหาที่รูปแบบสามเหลี่ยมจะปรากฏในสภาวะปกติของดาวเคราะห์บน GPU บางตัว
  • แก้ไขปัญหาที่การมองเห็นตอนกลางคืนจะถูกนำไปใช้กับการสร้างภาพขนาดย่อ
  • แก้ไขปัญหาที่กล่องดำอาจปรากฏบนเมนูหลักในบางสถานการณ์เมื่อเข้าหรือเปลี่ยนเป็น VR
  • แก้ไขปัญหาที่การแนะนำระหว่างการฝึกสอนด้วยการเดินเท้าไม่แสดงอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ใน VR

การโต้ตอบ

  • แก้ไขปัญหาเพื่อให้แน่ใจว่าแผนที่ความร้อนอินทรีย์เริ่มต้นอย่างถูกต้องกับตัวกรองที่เลือกเมื่อการสแกนเสร็จสิ้นแทนที่จะตั้งค่าเริ่มต้นทั้งหมด
  • แก้ไขชื่อสกุลที่ไม่ถูกต้องสำหรับอินทรีย์ต้นไม้สมองที่แสดงเมื่อขายข้อมูล
  • ตอนนี้เสาผู้พิทักษ์จะโผล่ออกมาเมื่อเดินเข้าไปหา และนาฬิกาจับเวลาการชาร์จจะมองเห็นได้ในขณะที่เดินเท้า
  • ขณะนี้พื้นที่พื้นผิว Thargoid จะเปิดโดยอัตโนมัติสำหรับทางออก การเข้ายังต้องใช้ SRV ที่บรรทุกสินค้าที่ถูกต้อง

ฝ่าย

  • ขณะนี้กลุ่มอนาธิปไตยเสนอมูลค่าตลาดเต็มรูปแบบสำหรับสินค้าที่ถูกขโมย

ประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ

  • ลดปริมาณงานที่ต้องใช้โดยอวตารที่ไม่สามารถมองเห็นได้
  • ตอนนี้แสงที่ถูกบดบังจะแสดงผลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • การเพิ่มประสิทธิภาพเบ็ดเตล็ดเพื่อการเรนเดอร์แสงทุกประเภท
  • ปรับสมดุลการใช้แสงอนุภาคที่แคชไว้ เพื่อลดผลกระทบด้านประสิทธิภาพของฉากที่มีอนุภาคหนัก
  • ปรับปรุงการตรวจสอบความใกล้ชิดของผู้เล่นสำหรับเทอร์มินัลในการตั้งถิ่นฐาน
  • การเพิ่มประสิทธิภาพการผสมผสานแอนิเมชั่นด้วยการเดินเท้า
  • การปรับปรุงระบบการบดเคี้ยว

ภารกิจ

  • แก้ไข NPC บางตัวที่ค้างเมื่อดรอประหว่างภารกิจป้องกัน
  • แก้ไขข้อความกล่องจดหมายที่เสียหายที่ส่งระหว่างภารกิจ megaship

เรือบรรทุกเครื่องบิน

  • แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์เมื่อใช้บริการ Fleet Carrier ที่กำหนดอัตราภาษีแต่ละรายการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาด Yellow Adder เมื่อยืนยันการโอนสิ่งของไปยังหรือจากผู้ให้บริการฟลีท
  • แก้ไขการกระโดดของ Fleet Carrier ที่สามารถกำหนดเวลาได้ในช่วงคูลดาวน์

ความมั่นคง

  • แก้ไขความก้าวหน้าของเขตข้อขัดแย้ง anti-xeno ในบางครั้งติดขัดเนื่องจากการโอนสิทธิ์
  • แก้ไขปัญหาการเชื่อมต่อกับเซสชันหลายทีมทางไกลเมื่ออยู่ใกล้ดาวเคราะห์บางดวง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในการเข้าสู่ระบบ "ไม่สามารถโหลดข้อมูลผู้บัญชาการ" สำหรับผู้เล่นที่มีค่าหัวมากเกินไป
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมกลุ่มส่วนตัวที่สร้างขึ้นใหม่บางกลุ่มได้

ศิลปะ

  • แก้ไขปัญหาการตัดทอนการตั้งถิ่นฐานหลายประการ
  • ตัวบรรทุกสินค้าที่พบในการตั้งถิ่นฐานขณะนี้มีแผนผังแล้ว
  • เพิ่มสติ๊กเกอร์เรือ Exobiology
  • เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับวัสดุโฮโลสกรีน
  • แก้ไขปัญหาการบดบังจำนวนหนึ่งบนวงกบประตู
  • แก้ไขโมเดลที่ใช้สำหรับวงกบประตูพื้นฐาน
  • แก้ไขสติกเกอร์ที่สะท้อนอย่างไม่ถูกต้อง
  • แก้ไข Hitcheck ของ Fleet Carrier Command Tower เพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับกล้อง Vanity
  • แก้ไขปัญหาในร้านค้า Pioneer Supplies Fleet Carrier ซึ่งผู้เล่นอาจติดขัดได้
  • ปัญหาเรขาคณิตและพื้นผิวต่างๆ ได้รับการแก้ไขในโรงเก็บเครื่องบิน
  • เพิ่มสติ๊กเกอร์ที่ขาดหายไปให้กับ L1 Lod of the Asp Scout
  • ปรับป้ายชื่อบน Diamondback Scout เล็กน้อยเพื่อไม่ให้ถูกบดบังบางส่วน
  • แก้ไขพื้นที่ในแถบ Fleet Carrier ที่ทำให้กล้อง Vanity อยู่นอกขอบเขตได้
  • แก้ไขการต่อสู้แบบ Z บนประตูชัตเตอร์ของ Fleet Carrier
  • แก้ไขโล่ที่ถูกชดเชยเล็กน้อยกับ Guardian Fighters
  • ปรับช่วงการจางของสติ๊กเกอร์ Thargoid บางส่วนที่ใช้ในการตั้งถิ่นฐานเพื่อปรับปรุงภาพ
  • แก้ไขการต่อสู้แบบ Z บนพื้นของอาคารดีโป
  • แก้ไขสติ๊กเกอร์ลอยจำนวนหนึ่งบนสิ่งปลูกสร้างแบบเก่า
  • ปรับปรุงขั้นบันไดด้านข้างเก้าอี้ของเจ้าของบนเรือบรรทุกเครื่องบิน
  • การแก้ไขต่างๆ ใน ​​Viper MKIV
  • แก้ไขการตัดขอบบางส่วนที่เห็นที่ไซต์เพรียง
  • แก้ไขหนามเพรียงที่ถูกผลักลงใต้ดิน
  • การแก้ไข Hitcheck สำหรับส่วนโค้งของหอคอย Gateway ที่เห็นในการตั้งถิ่นฐาน Horizons บางแห่ง
  • แก้ไขกล้อง Vanity ที่บางครั้งสามารถทะลุผ่านหน้าต่างบนลานเทียบเรือของท่าเรือดาวเคราะห์ได้
  • แก้ไขโมเดลราวบันไดซึ่งมี LOD ออฟเซ็ต
  • แก้ไขวัสดุแก้วที่ใช้กับเสาในอาคารที่อยู่อาศัย
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในทางเดิน Fleet Carrier ที่นำไปสู่บาร์
  • แก้ไขรายการลอยตัวจำนวนหนึ่งที่ปรากฏที่ไซต์ Guardian
  • ปรับปรุงแขนสำหรับตะแกรงเก้าอี้ของเจ้าของ Fleet Carrier
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับห้องนักบิน Python และรูปทรงภายนอกบางส่วนที่ตัดผ่านไปยังการตกแต่งภายใน
  • แก้ไขการต่อสู้แบบ Z บนคอนโซลหลักที่เห็นบนสะพาน Fleet Carrier
  • วางตำแหน่ง UI ไว้ตรงกลางในห้องนักบิน Type9 ซึ่งถูกชดเชยเล็กน้อย
  • ปรับ Hitcheck สำหรับ Python เพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับกล้องส่องทางไกลที่สามารถมองเห็นภายในตัวถังได้
  • แก้ไขวัสดุ Hitcheck สำหรับ Organics ของ Electricae เพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถคลิปได้
  • สร้างแผนที่การบดบังแสงโดยรอบใหม่สำหรับ Type-9 เพื่อลบเงาที่อบออกมาบางส่วนที่ไม่ควรมีอยู่
  • แก้ไขปัญหาการทำแผนที่ UV จำนวนหนึ่งบน Anaconda
  • ปรับและจัดระเบียบวัสดุที่ใช้สำหรับสติ๊กเกอร์ความเสียหายของ Thargoid ใหม่ เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพและปรับปรุงคุณภาพเล็กน้อย
  • แก้ไขกล้องติดโต๊ะเครื่องแป้ง Scorpion SRV ที่กลับด้านสำหรับเบาะหลัง
  • เพิ่มเลเยอร์ของ Hitcheck ให้กับลิฟต์พื้นที่โซเชียลเพื่อป้องกันไม่ให้กล้องส่องหน้าเข้าและออกนอกขอบเขต
  • ปรับเก้าอี้บาร์เพื่อให้ NPC และผู้เล่นอยู่ตรงกลางมากขึ้นเมื่อนั่ง
  • การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในงานทาสี Stygian เพื่อลดปัญหาการบีบอัดพื้นผิว เมื่อใช้ไฟฉายใต้เรือ
  • เพิ่มการตรวจสอบที่ประตูจุดแข็งด้านบนของ Anaconda ประตูช่องเครื่องบินรบ และประตูช่องระบายความร้อน
  • แก้ไข Hitcheck บน Anaconda ซึ่งทำให้เกิดปัญหากับกล้อง Vanity
  • แก้ไขโมเดลโดมรายละเอียดออฟเซ็ตที่ใช้กับอุปกรณ์ภายนอกของ Fleet Carrier
  • แก้ไขข้อผิดพลาดในแผนที่การบดบังแสงโดยรอบสำหรับชิ้นส่วนชุดเรือรบบน Python
  • ส่งออกชิ้นส่วน Wallset จำนวนหนึ่งอีกครั้งเพื่อแก้ไขและปรับปรุงการเลือกสรรการบดเคี้ยวในการตั้งถิ่นฐานของ Odyssey
  • แก้ไขเรือบรรทุกเครื่องบินที่เห็นอยู่ระหว่างการก่อสร้างซึ่งมีรูซึ่งปกติจะเป็นลานเทียบเครื่องบิน
  • แก้ไขปัญหาที่ประตูจุดแข็งด้านบนของ Python
  • แก้ไขชิ้นส่วนเรขาคณิตที่ไม่ชัดเจนซึ่งตัดผ่านส่วนหนึ่งของล็อบบี้โรงเก็บเครื่องบินในโรงเก็บเครื่องบิน "ขนาดใหญ่" บางแห่ง
  • ปรับสติ๊กเกอร์ Exploration ให้เป็นโลหะมากขึ้นและเข้ากับรูปลักษณ์ใน Horizons มากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาการแมปจำนวนหนึ่งบนชิ้นส่วนชุดอุปกรณ์เรือ Anaconda Raider
  • เพิ่มเรขาคณิตการบดเคี้ยวใหม่รอบๆ ทุกสถานี (Coriolis, Orbis, Ocellus และ Asteroid)
  • ปรับเรขาคณิตการบดเคี้ยวภายในสำหรับส่วนประกอบสถานีภายในจำนวนหนึ่ง
  • แก้ไขตำแหน่งที่นั่งสำหรับ NPC/ผู้เล่นบนเก้าอี้และโซฟาเพื่อการจัดตำแหน่งที่ดีขึ้น
  • แก้ไขการชดเชยกล้อง VR เริ่มต้นสำหรับแมงป่องเมื่ออยู่ในโรงเก็บโรงรถ
  • แก้ไขสติ๊กเกอร์ความเสียหายที่ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่คาดคิดบนรถตักสินค้า
  • แก้ไขการวางแนวศีรษะในแอนิเมชั่นการเดินถอยหลังเพื่อหยุดความผิดพลาดของศีรษะเมื่อตัวละครบุคคลที่ 3 หยุดทำงาน

UI

  • แก้ไขอาวุธที่สั่งไม่ถูกต้องที่ Pioneer Supplies
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์ที่ปรากฏขึ้นเมื่อขายชุดดัดแปลงบางชุด
  • ขณะนี้ความเร็วในการโหลดอาวุธได้รับการรายงานอย่างถูกต้องเป็นตัวคูณ ไม่ใช่วินาที (เช่น 1x เทียบกับ 1.25x) เนื่องจากม็อดความเร็วในการโหลดไม่ถูกต้องหมายความว่าจะเพิ่มเวลาโหลด
  • เราจะไม่แสดงข้อมูลการตั้งถิ่นฐานอีกต่อไปเมื่อลงจากสถานที่ที่ฝ่ายไม่ได้เป็นเจ้าของหรือควบคุม
  • ปรับแผงด้านขวาของเมนูตัวเลือกเพื่อให้สามารถเลื่อนได้ เพื่อให้สามารถดูคำอธิบายที่ตัดออกได้ทั้งหมด
  • ปรับปรุงความสามารถในการอ่านข้อความบนแบนเนอร์ของแดชบอร์ดการจัดการผู้ให้บริการขนส่ง
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่า HUD ส่งเสียงความถี่สูงเกินไปของอาวุธโดยรีเซ็ตเป็นสีข้อความที่ถูกต้องเสมอ
  • อัปเดตรายชื่อผู้สมัครฝูงบิน ปุ่มจะยังคงเปิดใช้งานแม้ว่าจะไม่มีผู้สมัคร โดยมีข้อความแสดง 'ไม่มีผู้สมัคร' เพื่อป้องกันไม่ให้ UI เข้าสู่สถานะแปลก
  • การเปลี่ยนแปลงไอคอนหลายรายการในแผงภารกิจต่างๆ เพื่อให้ใช้ขนาดไอคอนที่ถูกต้อง ป้องกันไม่ให้ดูพร่ามัวหรือมีความละเอียดต่ำ
  • แก้ไขแผงการขึ้นเครื่อง/UI ลิฟต์ด่วนที่แสดงข้อมูลตัวยึดตำแหน่งสั้นๆ เมื่อเปิด
  • แผงห้องนักบินทางขวามือจะถูกโฟกัสอย่างถูกต้องเมื่อเปิด UI การถ่ายโอน
  • ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเมนูการติดต่อของสถานีทั้งหมดปิดอย่างถูกต้องเมื่อจำเป็น ป้องกันปัญหาที่ยังคงมองเห็นได้เมื่อปิดเกม
  • ลบความล่าช้าในการวางแผนเส้นทางด่วนบนผู้ให้บริการ ตอนนี้ควรวางแผนอย่างถูกต้องในครั้งแรก
  • ขณะนี้เราแสดงผลการค้นหาแผนที่กาแล็กซีทั้งหมด แทนที่จะกรองรายการที่ซ้ำกันออกไป ซึ่งจะช่วยป้องกันไม่ให้เกิดกรณีที่ผลลัพธ์บางรายการอาจมีชื่อเดียวกัน และเราจะซ่อนรายการใดรายการหนึ่งไว้อย่างผิดพลาด
  • ป๊อปอัปช่วยเหลือภารกิจสามารถฟังการผูกปุ่ม 'ย้อนกลับ' ได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งแท็กการจัดรูปแบบข้อความจะแสดงในแผงข้อมูล
  • เพิ่มไอคอนเสียง/ปีกให้กับ HUD ที่เท้าด้านล่างซ้าย และยังทำให้มองเห็นได้ในพื้นที่โซเชียลอีกด้วย
  • การแยกแถบที่ดึงออกในอุปกรณ์สำหรับหดกลับและปรับใช้ในแถบของตัวเอง
  • แก้ไขปัญหาการตัดทอนต่างๆ ในหลาย UI
  • แก้ไขเครื่องหมายหลายลูกเรือ/ทีมที่ผิดพลาดแสดงขึ้นในขณะที่ไม่อยู่ในมุมมองป้อมปืนหลายลูกเรือ
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับเมนูกลุ่มส่วนตัว รวมถึงปัญหาที่อาจทำให้กลุ่มส่วนตัวของคุณแสดงเป็นไม่ได้สร้างขึ้นหากคุณเป็นสมาชิกของหลายกลุ่ม
  • แก้ไขแผงสวิตช์บทบาทที่อัปเดตอันดับ AI อย่างไม่เหมาะสมเมื่อเข้ารับช่วงต่อจากนักบินหลายลูกเรือ
  • โหมดแผนที่ระบบการเกณฑ์ทหารแนวหน้าจะแสดงสถานะความผิดทางอาญาของผู้เล่นในเขตความขัดแย้ง
  • แก้ไขปัญหาในการซ่อนการแจ้งปุ่มหมุนในหน้าจอการตกแต่งภายในพาหะ เนื่องจากการเชื่อมโยงเหล่านี้ไม่สามารถใช้งานได้
  • แก้ไขปัญหาเพื่อให้แน่ใจว่าบานหน้าต่างเรือของแผงภายในจะอัปเดตอย่างถูกต้องระหว่างเรือรบ SRV และเครื่องบินรบเมื่อทำการเปลี่ยนระหว่างเรือรบ
  • ผู้เล่นในการจำลองการฝึกจะปรากฏในรายชื่อเพื่อน
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวกล่องจดหมายโปรโมชันสำหรับ Elite IV ที่แสดงเป็นระดับที่ต่ำกว่าหนึ่งระดับ
  • แก้ไขสถิติอาชญากรรมที่ไม่ได้อัปเดตเสมอไป
  • ผู้เข้าร่วมทางไกลจะไม่ส่งหรือรับข้อความแชทตามตำแหน่งทางกายภาพอีกต่อไป

วิชวลเอฟเฟ็กต์

  • แก้ไขและปรับสมดุลเอฟเฟกต์อนุภาคการถ่ายทอดความร้อนของ Capital Ship ที่หายไปก่อนหน้านี้
  • เครื่องเร่งพลาสมาที่สมดุลใหม่เพื่อให้ใกล้เคียงกับ Horizons มากขึ้น
  • แก้ไขฟ้าผ่าที่สว่างจ้าเกินไปในปรากฏการณ์ดวงดาวที่อาจทำให้เกิดการมองเห็นผิดปกติบน GPU บางตัว
  • ลดการสั่นของกล้องในลิฟต์ Fleet Carrier เนื่องจากในบางครั้งผู้เล่นสามารถสัมผัสกับ VFX และเสียงได้เพียงแค่อยู่ใกล้ลิฟต์มากเท่านั้น
  • แก้ไขไฟส่องสว่างของเครื่องปฏิกรณ์ที่ส่องสปอตไลท์สว่างไปทั่วห้อง
  • ปรับสมดุลเอฟเฟกต์กิ่งเลื้อยของ Guardian Fighter

การแก้ไขทั่วไป

  • อาวุธการ์เดี้ยนที่ได้รับการดัดแปลงบางชิ้นใช้โบนัสความเสียหายจากกระสุนสังเคราะห์อย่างไม่เหมาะสม กระสุนสังเคราะห์จะใช้โบนัสความเสียหายตามที่คาดไว้
  • เงาจะหายไปจากแหล่งกำเนิดแสงเมื่อมองไปรอบๆ ใน VR
  • ภารกิจผู้โดยสารที่นำเสนอที่ด่านหน้าขณะนี้ได้กำหนดความคาดหวังเกี่ยวกับความจุผู้โดยสารโดยพิจารณาจากเรือที่อาจลงจอดบนแผ่นรองขนาดกลาง
  • เรือวัตถุประสงค์รองในพื้นที่ความขัดแย้งตอนนี้นับรวมในภารกิจสังหารหมู่
  • แก้ไขภารกิจการสังหารหมู่บางภารกิจที่ไม่ลงทะเบียนเป้าหมายที่ถูกต้องในตำแหน่งภารกิจ
  • ความหลากหลายของภาพของ NPC ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • แผนที่ระบบสำหรับระบบที่คุณไม่ได้อยู่ในตอนนี้จะมีการรายงานระยะทางอย่างถูกต้องจากดาวฤกษ์หลัก
  • ตอนนี้นักสู้ผู้พิทักษ์จะติดอาวุธใหม่อย่างถูกต้องเมื่อเทียบท่า
  • แผงผู้บังคับการเดินเท้าควรจะแสดงความอื้อฉาวได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่สติ๊กเกอร์สูทบางชิ้นไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อดูในกล้องส่องหน้า
  • แก้ไขความสามารถในการสอนของ SRV เพื่อหยุดขั้นตอนการสอนแล้ว
  • เพิ่มขนาดของแผนผังลานลงจอดขนาดเล็กที่ใช้ในการตั้งถิ่นฐานของ Odyssey
  • การเข้าร่วมเขตความขัดแย้งด้วยการเดินเท้า (เรือดรอปแนวหน้า) จะถูกล้างอย่างถูกต้องเมื่อกลับไปยังสถานี
  • แก้ไขข้อความบำรุงรักษารายสัปดาห์ของ Fleet Carrier ไม่แสดง
  • ผู้เล่นที่แก้ไขบางครั้งได้รับข้อความแชทของระบบหลังจากออกจากระบบแล้ว
  • แก้ไขสำหรับแว่นตา/แว่นกันแดดที่ปรากฏเฉพาะในระยะใกล้เท่านั้น
  • แก้ไขข้อผิดพลาด Black Adder ในการกระโดดไฮเปอร์สเปซครั้งแรกหลังจากเดินทางบนเรือบรรทุกเครื่องบิน
  • แก้ไขอาการกระตุกของเกมเมื่อบินออกจากถิ่นฐาน
  • ชุดอุปกรณ์เรือจะไม่ปิดกั้นการยิงของอาวุธอีกต่อไป
  • แก้ไขสิ่งประดิษฐ์กริดบนพื้นผิวบางส่วนใกล้กับการตั้งถิ่นฐานของดาวเคราะห์บน GPU บางตัว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์เมื่อใช้บริการ Fleet Carrier ที่กำหนดอัตราภาษีแต่ละรายการ

อัพเดตฮอไรซันส์

  • แก้ไขสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่แสดงในแผนที่ระบบสำหรับสถานี
  • แก้ไขเสียงการยิงของ Capital Ship Weapon ที่เล่นในตำแหน่งตัวส่งสัญญาณเสียงที่ไม่ถูกต้อง
  • ขณะนี้กลุ่มอนาธิปไตยเสนอมูลค่าตลาดเต็มรูปแบบสำหรับสินค้าที่ถูกขโมย
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าร่วมกลุ่มส่วนตัวที่สร้างขึ้นใหม่
  • อนุญาตให้โมดูลที่ออกแบบล่วงหน้ามีข้อจำกัดในการปรับเปลี่ยนโดยละเอียด (เช่น การอนุญาตให้โมดูล CG บางตัวใช้การทดลอง)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของเซิร์ฟเวอร์เมื่อใช้บริการของผู้ให้บริการขนส่งยานพาหนะที่มีการกำหนดอัตราภาษีแต่ละรายการ
  • แก้ไขการตัดการเชื่อมต่อที่อาจเกิดขึ้นขณะวางกำลังเครื่องบินรบที่ปล่อยเรือ
  • แก้ไขสติกเกอร์ที่สะท้อนอย่างไม่ถูกต้อง
  • สร้างแผนที่การบดบังแสงโดยรอบใหม่สำหรับ Type9 เพื่อลบบางส่วนที่แฝงอยู่ในเงามืดที่ไม่ควรอยู่ที่นั่น
  • แก้ไขเนื้อหาในช่อง SRV ที่แสดงไม่ถูกต้องในสถานการณ์การฝึก SRV ขั้นสูง ปิดกั้นความก้าวหน้า

ปัญหาที่ทราบ

  • ไม่สามารถใช้อินพุต Tap X/Square (XB/PS) บนคอนโทรลเลอร์เมื่อเดินเท้า คุณจะต้องผูกใหม่ สิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขในการอัปเดตในอนาคต

แค่นั้นแหละสำหรับบันทึกการแก้ไข Elite Dangerous วางจำหน่ายแล้วสำหรับแพลตฟอร์ม PC, PS4 และ Xbox One

แหล่งที่มา:ฟอรั่มชายแดน