COO ของ Embracer Group ก้าวลงก่อตั้ง Strunke Games

ปัญหาที่มากขึ้นที่ Embracer Group กำลังก่อตัวขึ้น เนื่องจากมีการเปิดเผยว่าประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ (COO) ได้ออกจากบริษัทเพื่อก่อตั้งสตูดิโอของเขาเอง

Egil Strunke ซึ่งเป็น COO ของ Embracer Group ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ประกาศว่าเขาได้ลาออกจากบริษัทเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ในการโพสต์เรื่องของเขาบัญชี LinkedInStrunke แบ่งปันความรู้สึกที่หลากหลายเกี่ยวกับการออกจาก Embracer โดยกล่าวว่าเขารู้สึกขอบคุณที่สละเวลาอยู่ที่นั่น ขณะเดียวกันก็เสียใจที่เขาทิ้งคนที่น่าทึ่งทั้งหมดที่เขาร่วมงานด้วยที่นั่น และถึงแม้ว่าตลาดจะมีความลำบากในช่วงนี้ก็ตามด้วยสตูดิโอของ Embracer โดนปลดพนักงานและบริษัทสรุปแผนการจำกัดStrunke เชื่อว่า Embracer จะออกมาจากจุดที่แข็งแกร่งกว่านี้

“ฉันมาถึงจุดตรวจแล้ว และถึงเวลาเริ่มต้นภารกิจใหม่!

สัปดาห์ที่แล้วฉันออกจาก Embracer Group ในตำแหน่ง COO และด้วยความรู้สึกที่หลากหลาย ฉันกำลังแยกทางกับปรากฏการณ์ระดับโลกของบริษัทซึ่งมีรากฐานมาจากเมืองคาร์ลสตัด ประเทศสวีเดน ในแง่หนึ่งรู้สึกขอบคุณที่ได้มีโอกาสร่วมงานกับคนที่ไม่เหมือนใครลาร์ส วิงฟอร์สและเพื่อนร่วมงานที่น่าทึ่งคนอื่นๆ ทั้งหมด (มากเกินไปที่จะพูดถึง!) ซึ่งฉันเสียใจที่ต้องจากไป ในทางกลับกัน ฉันรู้สึกตื่นเต้นกับโอกาสที่รอคอยอยู่ข้างหน้า นั่นคือการเริ่มต้นและสร้างบริษัทของตัวเอง: Strunke Games

ประวัติของฉันกับกลุ่มครอบคลุมระยะเวลาสี่ปีสองครั้ง ครั้งแรกในปี 2554-2557 ซึ่งเป็นวันแรกของการก่อตั้งบริษัทด้วยการซื้อสินทรัพย์จาก Jowood และ THQ และเพาะเมล็ดพันธุ์ให้กับสิ่งที่เราตอนนั้นไม่รู้ว่าจะกลายเป็น Embracer Group จากนั้นกลับมาปี 2019 สู่แหล่งรวมการซื้อกิจการที่ร้อนแรงซึ่งมีผู้ประกอบการรายใหม่และสตูดิโอที่น่าตื่นเต้นเพิ่มขึ้นทุกไตรมาส การเติบโตของพนักงาน 14 เท่าเป็น 16,500 รายและรายรับ 8 เท่าเป็นประมาณ 4 หมื่นล้านโครนสวีเดนในสี่ปีถือเป็นประสบการณ์และการผจญภัยที่น่าทึ่ง แม้ว่าปีที่แล้วจะเป็นช่วงที่ยากลำบาก ซึ่งสอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงของตลาดโดยทั่วไปและการรวมตัวของอุตสาหกรรม ผมมั่นใจว่า Embracer จะแข็งแกร่งขึ้นและมีอนาคตที่สดใสยาวนานรออยู่ข้างหน้า”

Strunke มองไปสู่อนาคตในฐานะผู้ประกอบการกับ Strunke Games โดยสรุปเป้าหมายสำหรับสตูดิโอใหม่

“ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่จะเป็นผู้ประกอบการ (อีกครั้ง) เป้าหมายของ Strunke Games คือการสนับสนุนและมีส่วนร่วมในสตูดิโอเกม บริษัท และโครงการที่น่าสนใจที่สุดทั่วโลก ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมยังคงเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง

ฉันเปิดกว้างเพื่อหารือเกี่ยวกับงานที่ปรึกษาทุกประเภท กลยุทธ์ การขยายขนาด/ลด การสร้างโอกาสทางธุรกิจใหม่ การใช้เครือข่ายของฉัน บทบาทการจัดการชั่วคราว การประเมินโครงการสตูดิโอ/เกม/DD โอกาสในการลงทุน คณะกรรมการหรือหน้าที่ที่ปรึกษา ผู้ให้คำปรึกษา/ความเป็นผู้นำ และอื่นๆ ฉันมีทักษะและประสบการณ์ที่กว้างขวาง และชอบที่จะถือว่าตัวเองเป็น "มีดทหารสวีเดน" บ้าง

เราขอให้ Strunke โชคดีกับความพยายามในอนาคตของเขา เช่นเดียวกับที่เราทำกับ Embracer Group

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง