แม้ว่าเกมจำนวนมากจะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มมือถือทุกสัปดาห์ แต่ก็ไม่ใช่ทุกเกมที่จะได้รับความนิยมมากนัก สิ่งที่พวกเขาต้องทำคือต้องจ่ายเงินจำนวนมหาศาลถึง 30% ให้กับ Google และ Apple เพื่อให้วางจำหน่ายบนหน้าร้านดิจิทัลของตน นี่เป็นสิ่งที่ Epic Games ไม่พอใจ ซึ่งส่งผลให้ Fortnite ถูกถอดออกจากทั้ง Play และ App Store เป็นเวลาหลายปี
ในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่ Tim Sweeney หัวหน้าของ Epic Games กล่าวว่าธุรกิจเกมบนมือถือ "พังทลายลงอย่างมาก" และตำหนิการที่ Google และ Apple เก็บภาษี 30% ให้กับนักพัฒนา ไม่เพียงแค่นั้น Sweeney ยังกล่าวถึงวิธีที่ “ไม่มีนักพัฒนา” ที่สร้างอัตรากำไรขั้นต้น 30% ได้อย่างไร
ฉันคิดว่าสิ่งสำคัญคือต้องตระหนักถึงสภาวะความผิดปกติที่มีอยู่ในธุรกิจเกมบนมือถืออันเป็นผลมาจากภาษีเหล่านี้
ไม่มีนักพัฒนาเกมรายใดที่มีประวัติความเป็นมาสูงสุดในประวัติความเป็นมา ยกเว้นบริษัทเพียงไม่กี่บริษัทในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ไม่มีนักพัฒนารายใดทำกำไรได้ 30%
ดังนั้นเมื่อ Apple และ Google หักค่าธรรมเนียม 30% เหล่านี้จากด้านบน ผลกระทบก็คือนักพัฒนาจะต้องขึ้นราคาเพื่อให้ครอบคลุมค่าธรรมเนียม การเพิ่มราคาจะลดความต้องการ
อุตสาหกรรมเกมทั้งหมดอยู่ในสถานะที่ถูกระงับ เมื่อเทียบกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นหากมีการแข่งขันอย่างเสรีและเปิดกว้างระหว่างร้านค้า นักพัฒนาจะทำเงินได้มากขึ้น นักพัฒนาจะลดราคาลงเนื่องจากราคาที่เพิ่มผลกำไรสูงสุดนั้นต่ำกว่าราคาปัจจุบันเล็กน้อย
และคุณรู้ไหมว่า ถ้าเรานำการแข่งขันกลับมาใช้ใหม่ ตลาดจะจัดการเรื่องทั้งหมดนี้ออก และเราจะมีตำแหน่งที่ดีขึ้นมากสำหรับการเล่นเกม
สวีนีย์ยังได้เปิดเผยว่าพวกเขามีใช้เงินประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์ในการต่อสู้ของบริษัทเมื่อเทียบกับ Apple และ Google แม้ว่าจะระบุว่าเป็น "ราคาเล็กน้อย" ที่จะจ่ายเพื่ออิสรภาพของอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ
ในกรณีที่คุณไม่รู้ ในที่สุด Epic Games ก็สามารถเปิดตัว Fortnite บนแพลตฟอร์มมือถือได้อีกครั้งด้วยการเปิดตัว Epic Games Store Launcher แม้ว่าตัวเรียกใช้งานจะพร้อมใช้งานสำหรับ Android แล้ว แต่ก็ยังไม่สามารถใช้งานได้นอกสหภาพยุโรปสำหรับอุปกรณ์ iOS
คุณเห็นด้วยกับคำกล่าวของ Sweeney หรือไม่? หรือ 30% ถูกต้องหรือไม่ที่ Google และ Apple จัดการระบบนิเวศทั้งหมดของหน้าร้านดิจิทัลของตน
[แหล่งที่มา:ไฟล์เกม(ต้องสมัครสมาชิก)]