Final Fantasy 7 Rebirth: ผู้เล่นจะไม่เยี่ยมชมสถานที่ตามลำดับที่แน่นอนเหมือนต้นฉบับ การเปลี่ยนไปใช้ PS5 ทำให้การพัฒนาราบรื่นขึ้นมาก

เมื่อเดือนที่แล้วเองในที่สุด Square Enix ก็เปิดเผยบทที่สองแล้วใน Final Fantasy VII รีเมคไตรภาคด้วย Final Fantasy 7 Rebirth แม้ว่าจะยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่ Square Enix ก็ค่อยๆ เผยแพร่ข้อมูลเกี่ยวกับเกมและการพัฒนา

พูดถึงเว็บไซต์เกมญี่ปุ่นเสียงYoshinori Kitase ผู้อำนวยการสร้าง Final Fantasy 7 Rebirth, ผู้อำนวยการสร้าง Mariko Sato และผู้กำกับ Creatuve Tetsuya Nomura พูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับการพัฒนาเกม และแม้แต่รายละเอียดที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมด้วย Kitase และ Nomura ยืนยันว่าผู้เล่นไม่ควรคาดหวังที่จะเยี่ยมชมสถานที่ตามลำดับเดียวกับใน FF7 ดั้งเดิมใน Rebirth แม้ว่าจะไม่มีการละเว้นอะไร แต่เป็นเพียงลำดับที่คุณจะเยี่ยมชมสถานที่เฉพาะที่มีการเปลี่ยนแปลงเมื่อใด

คิตาเสะ: ฉันไม่สามารถเปิดเผยขอบเขตของเรื่องโดยเฉพาะได้ แต่ไม่มีเหตุการณ์สำคัญจากเวอร์ชั่นดั้งเดิมที่หายไปจากเรื่องราวทั้งหมด อย่างไรก็ตาม ใน “FFVII REBIRTH” คุณไม่จำเป็นต้องไปเยี่ยมชมสถานที่ที่ปรากฏในเวอร์ชันดั้งเดิมตามลำดับเดียวกันทุกประการ มีการเยี่ยมชมสถานที่บางแห่งในลำดับที่แตกต่างกัน

โนมูระ: เพียงแต่ลำดับที่คุณเยี่ยมชมสถานที่นั้นเปลี่ยนไป แต่ไม่ต้องกังวล ไม่ได้หมายความว่าสถานที่บางแห่งสูญหายไปโดยสิ้นเชิง

ในการสัมภาษณ์เดียวกัน ผู้พัฒนากล่าวว่าเวลาในการพัฒนาเกมจริงนั้นใช้เวลาไม่ถึงสามปี เนื่องจากสตูดิโอใช้เวลาหนึ่งปีในการสร้าง Final Fantasy 7 Remake: Intergrade และ Remake เวอร์ชันพีซี เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ความจริงที่ว่า FF7 Rebirth จะมาใน PS5 เท่านั้นนั้นเป็นสิ่งที่ดีสำหรับทีมผู้พัฒนา เนื่องจาก Kitase ตั้งข้อสังเกตว่าการเปลี่ยนการพัฒนาไปเป็นสภาพแวดล้อม PS5 ทำให้การพัฒนา Rebirth ง่ายขึ้น

คิตาเสะ: ความจริงที่ว่าเราได้ผลิต “FFVII REMAKE INTERGRADE” หลังจาก “FFVII REMAKE” ก็มีผลกระทบเช่นกัน ต้องขอบคุณการเปลี่ยนไปใช้สภาพแวดล้อม PS5 การพัฒนา “FFVII REBIRTH” จึงดำเนินไปอย่างราบรื่น

คิตาเสะ: ตามที่ฉันได้กล่าวไว้ในข้อความสำหรับนักพัฒนาของฉัน ความเร็วในการพัฒนานั้นน่าทึ่งมากสำหรับชื่อในระดับนี้ หลังจากที่ “FFVII REMAKE” ถูกสร้างขึ้น เราใช้เวลาประมาณหนึ่งปีในการพัฒนาเวอร์ชั่น PC และ “FFVII REMAKE INTERGRADE” จากนั้นจึงเริ่มทำงานกับ “FFVII REBIRTH” ดังนั้นระยะเวลาการพัฒนาจริงจึงน้อยกว่าสามปี

ในส่วนอื่นๆ ในการให้สัมภาษณ์ โนมูระยืนยันว่าโมเดล 3 มิติของตัวละครยังคงไม่เปลี่ยนแปลงจาก FF7 Remake เป็น Rebirth นอกเหนือจากของ Yuffie ซึ่งได้รับการดัดแปลงจาก Intergrade (แม้ว่าจะมีการปรับเปลี่ยนอักขระบางตัวก็ตาม)

ในที่สุด สตูดิโอยืนยันว่าบทปิดในไตรภาคนี้จะเริ่มต้นด้วยตัว "R" ด้วย ดังนั้นลองเดาดูตอนนี้เลย! ฉันคิดว่ามันจะเป็น "Reborn" แต่นั่นเป็นเพียงลางสังหรณ์

แหล่งที่มา:เสียง(ขอบคุณ,เก็นกิ-