เผื่อคุณไม่รู้ Bobby Kotick หัวชีสของ Activisionลาออกจากตำแหน่งในบริษัทเมื่อวันที่ 29 ธันวาคมที่ผ่านมาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการของ Microsoft ในที่สุด นักพัฒนาบางคนที่ทำงานในเกมที่ใหญ่ที่สุดของ Activision (เช่น Call of Duty) ก็เริ่มพูดออกมาโดยไม่มีการตอบโต้ใดๆ
Christine Pollock ผู้ซึ่งทำงานในแฟรนไชส์ Call of Duty บน Twitter ได้แชร์เรื่องราวที่ไม่เพียงแต่การตัดสินใจของ Bobby Kotick ที่ทำให้เกมของพวกเขาแย่ลงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเหตุการณ์ที่ผู้บริหารขู่ว่าจะมีพนักงานเสียชีวิตด้วย
ฉันทำงานกับ COD เป็นเวลาสองปีในตำแหน่งโปรแกรมเมอร์ที่เดมอนแวร์
การตัดสินใจของบ๊อบบี้ทำให้เกมของเราแย่ลง
ในเดือนแรกของฉัน ปรากฏว่าเขาขู่ว่าจะฆ่าลูกจ้าง ในทุกมือที่ตามมาไม่มีใครอยากพูดก่อน ดังนั้นฉันจึงเรียกร้องให้เขายิงต่อหน้าทุกคนhttps://t.co/yhlM5xqPPg
— คริสตินาความตาย (@chhopsky)29 ธันวาคม 2023
เราได้รวบรวม Twitter chain ไว้เป็นข้อความด้านล่างเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น:
ฉันเข้าใจว่าฉันดังมากและน่ารำคาญมาก และด้วยความอาวุโสและโอกาสอื่น ๆ ที่ง่ายดาย นั่นทำให้ฉันได้รับความคุ้มครองและความปลอดภัยในการทำสิ่งเหล่านั้น
แต่ทุกคนจะต้องขึ้นรถไฟขบวนนี้ เราทุกคนต้องลุกฮือต่อต้านคนแบบนี้ทุกครั้ง
ถ้าฉันถูกไล่ออก ฉันก็จะมีบริษัทอื่นๆ อีกหลายบริษัทคอยดูแลอยู่ แต่นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมพนักงานอาวุโสถึงต้องขุดคุ้ย
รุ่นน้องจะไม่รู้สึกปลอดภัยที่จะทำสิ่งนั้นจนกว่าผู้นำของพวกเขาจะทำก่อน
เราอาจจะไม่มีสหภาพแรงงาน แต่เรามีอำนาจถ้าเราทำงานร่วมกัน
ถามคำถามที่น่ารำคาญในมือทุกฝ่าย
ทำให้มันสั้น ตรงประเด็น และไม่เหลือพื้นที่ให้วอกแวกตอบโต้ ทำให้มันเฉียบคม ตรงไปตรงมา และทำด้วยความชัดเจน ปราศจากความโกรธ เพื่อไม่ให้โจมตีการส่งมอบของคุณได้
พวกเขาจะไม่ตอบแต่ทุกคนจะเห็น
เขียนสิ่งที่คุณพูด จดบันทึกไว้ในกรณีที่ HR ส่ง Ping ถึงคุณ บันทึกตัวเองพูดในที่ประชุมถ้าทำได้เพื่อจะได้มีหลักฐานแน่ชัดว่าเกิดอะไรขึ้น เพราะผู้บริหารที่หงุดหงิดจะถือว่าความล้มเหลวที่เปิดเผยเป็นการส่วนตัว
เดมอนแวร์ปกป้องฉัน แต่ที่อื่นไม่ทำ
ในช่วงต้นอาชีพของฉัน ผู้จัดการฝ่ายวิศวกรรมที่ทำสิ่งนี้ทำให้เกิดการพูดคุยกันจนทำให้เขาและทีมงานทั้งหมดลาออกในวันเดียวกัน และย้ายไปบริษัทใหม่
พวกเขาทั้งหมดได้รับข้อเสนอให้เข้าพักเพิ่มอีก 30-50,000 ดอลลาร์แต่ทุกคนก็ปฏิเสธ
โซล-โคตร-ดาริตี้ 💪💪💪
ปิดเสียงตอนนี้เนื่องจากปริมาณการแจ้งเตือน
ยืนหยัดเพื่อเพื่อนร่วมงานของคุณ x
Pollock ไม่ใช่คนเดียวที่พูดออกมา ในขณะที่ Community Manager Andy Belford ยังได้พูดถึงการตัดสินใจของ Kotick เกี่ยวกับ Overwatch 2 ที่ไม่สอดคล้องกับการพัฒนาสตูดิโอให้ดีขึ้นอย่างแน่นอน
https://twitter.com/andybelford/status/1740867338138955848?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etwitterembed%7Ctwterm%5E1740867338138955848%7Ctwgr%5E8251c293cde636 103c682241fd1b7179c6e45709%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fbobby-koticks-decisions-made-our-games-worse-says-former-call-of-duty-dev
ทำลายความเงียบของฉันเพื่อแบ่งปันข้อเท็จจริงที่น่าสนุก: เมื่อเราวางแผนการเปิดตัว Steam ของ OW2 ทีมงานของฉันเตือน (ล่วงหน้าหลายเดือน) ว่าเราจะถูกโจมตีด้วยบทวิจารณ์ เราขอข้อมูลเพิ่มเติม รายละเอียดเพิ่มเติม และทรัพยากรเพิ่มเติมเพื่อช่วยเรารับมือกับการไหลบ่าเข้ามาที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งทั้งหมดถูกปฏิเสธโดยสิ้นเชิง
ทีมชุมชนมีการกลั่นกรองไอน้ำ (ไม่ใช่หน้าที่ของชุมชนที่ Blizz) แม้ว่าฉันจะปฏิเสธที่จะให้สมาชิกในทีมสัมผัสกับเนื้อหา/โพสต์ที่เป็นพิษระดับนั้นก็ตาม เมื่อถูกถามว่าใครตัดสินใจเปิดตัวบน Steam โดยไม่มีความช่วยเหลือเพิ่มเติม: Bobby
นี่เป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งของวัฒนธรรมที่ Kotick เพาะเลี้ยงที่ AB: อึไหลไปตามกระแสน้ำ ซึ่งมักจะตกอยู่กับบุคคลที่มีรายได้ต่ำที่สุดและทำงานหนักเกินไป ฝ่ายบริหารยุ่งเกินกว่าจะตอบสนองต่อทิศทางที่ผันผวนอย่างรุนแรงและการตัดสินใจที่ไม่สมเหตุสมผล
ท้ายที่สุดแล้ว ประสบการณ์ของผู้เล่น/ผู้ปฏิบัติงานไม่มีความหมายใดๆ ต่อ CSuite และความเป็นผู้นำของผู้บริหาร มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับการเรียกรายได้ประจำไตรมาสนั้น
เป็นไปได้ว่าสิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่เรื่องราวสยองขวัญครั้งสุดท้ายที่เราจะได้ยินเกี่ยวกับ Bobby Kotick และการได้ยินสิ่งที่อยู่ข้างนอกตอนนี้ก็ไม่น่าแปลกใจเลยจริงๆ ใช่ไหม?
แหล่งที่มา:แอนดี้ เบลฟอร์ด(ทวิตเตอร์),คริสติน พอลล็อค(ทวิตเตอร์); ขอบคุณ,ยูโรเกมเมอร์-PCGamesN-
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: