Epic Games ยังคงให้การสนับสนุนเกมยอดนิยมอย่างต่อเนื่องฟอร์ทไนท์เนื่องจากตอนนี้ได้เปิดตัวอัพเดต Fortnite 5.20 แล้ว! คาดว่าจะมีการหยุดทำงานของ Fortnite เนื่องจากแพทช์กำลังเปิดตัวในทุกแพลตฟอร์มในขณะที่เราพูด
สำหรับ Fortnite Battle Royale มีโหมดเวลาจำกัดใหม่ที่เรียกว่า "Steady Storm" นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มปืนลูกซองสองกระบอกรวมถึงการปรับแต่งการเล่นเกมมากมาย ตรวจสอบการอัปเดต Fortnite เต็มรูปแบบ 5.20 การปรับแต่งและการเพิ่มเติมด้านล่าง
โหมดเวลาจำกัด: พายุคงที่
สรุป
Steady Storm มีพายุหนึ่งลูกที่เคลื่อนตัวอย่างต่อเนื่องเข้ามาใกล้เกาะ ก้าวไปข้างหน้าและกำจัดผู้เล่นคนอื่นเพื่อรับ Victory Royale!
รายละเอียดโหมด
- พายุลูกหนึ่งที่จะปิดตัวลงในเวลา 15 นาที
- ไม่มีวงกลมเขตปลอดภัย จับตาดูแผนที่เพื่อคาดการณ์ว่าพายุจะเข้ามาใกล้บริเวณใด
- พายุสร้างความเสียหาย 10 ดาเมจต่อวินาที
- สถิติโปรไฟล์ (K/D & ชัยชนะ) และการท้าทายจะถูกติดตามในโหมดนี้
อาวุธ + ไอเท็ม
- เพิ่มปืนลูกซองดับเบิ้ลบาร์เรล
- มีจำหน่ายในรูปแบบ Epic และ Legendary
- สามารถพบได้จากการปล้นบนพื้น, หีบ, การดรอปเสบียง และตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติ
- สร้างความเสียหายแบบระเบิดสูงในระยะใกล้มาก แต่ความเสียหายจะลดลงอย่างมากในระยะไกล
- ยิงกระสุน 10 นัดเหมือนกับปืนลูกซองอื่นๆ มีการกระจายที่กว้างกว่า ตัวคูณความเสียหายคริติคอลต่ำกว่า (1.25x) และมีระยะเวลาคูลดาวน์ 2 วินาทีเมื่อสลับอาวุธ
- ตัวแปรมหากาพย์
- ดาเมจพื้นฐานสูงสุด 143 ต่อการยิงในระยะใกล้มาก
- รุ่นในตำนาน
- ดาเมจพื้นฐานสูงสุด 150 ต่อการยิงในระยะใกล้มาก
- ปรับสมดุลเครื่องหยอดเหรียญ
- ตู้หยอดเหรียญจะเกิดบ่อยขึ้น ใช้ต้นทุนน้อยลง และมีโอกาสเกิดมากขึ้นในระดับที่หายากมากขึ้น
- ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติทั่วไป
- โอกาสเกิดลดลงจาก 7.27% เป็น 6.67%
- ราคาวัสดุลดลงจาก 100 เป็น 75
- ตู้หยอดเหรียญที่ไม่ธรรมดา
- โอกาสเกิดเพิ่มขึ้นจาก 14.55% เป็น 20%
- ราคาวัสดุลดลงจาก 200 เป็น 150
- ตู้หยอดเหรียญหายาก
- โอกาสเกิดเพิ่มขึ้นจาก 14.55% เป็น 20%
- ราคาวัสดุลดลงจาก 300 เป็น 225
- ตู้หยอดเหรียญมหากาพย์
- โอกาสเกิดเพิ่มขึ้นจาก 5.45% เป็น 18.67%
- ราคาวัสดุลดลงจาก 400 เป็น 300
- ตู้หยอดเหรียญในตำนาน
- โอกาสเกิดเพิ่มขึ้นจาก 3.64% เป็น 8%
- ราคาวัสดุลดลงจาก 500 เป็น 375
- โอกาสที่ไม่มีตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติจะเกิดที่ตำแหน่งลดลงจาก 54.67% เป็น 26.66%
- ตู้จำหน่ายสินค้าอัตโนมัติทั่วไป
- ตู้หยอดเหรียญจะเกิดบ่อยขึ้น ใช้ต้นทุนน้อยลง และมีโอกาสเกิดมากขึ้นในระดับที่หายากมากขึ้น
- ลดจำนวนการปล่อยวัตถุระเบิดระยะไกลและขนาดสแต็กสูงสุด
- จำนวนการดรอปลดลงจาก 4 เป็น 3
- ขนาดสแต็กสูงสุดลดลงจาก 10 เป็น 6
- เพิ่มความแม่นยำที่สูงขึ้นในการกระโดดและการวิ่งของปืนพกคู่ ปืนกลมือ และปืนไรเฟิลล่าสัตว์
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้พายุในระยะที่ 6 สร้างความเสียหายน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้ 1 หน่วย
- แก้ไขปัญหาการจำลองที่เกิดจากการโต้ตอบกับขีปนาวุธนำวิถี
การเล่นเกม
- ตำแหน่งการยิงของอาวุธจะใกล้เคียงกับตำแหน่งของผู้เล่นจริงมากขึ้นเมื่อหมอบลงและไม่หมอบลง
- การยิงขณะออกจากท่าทางหมอบจะไม่ยิงกระสุนจากความสูงจนสุดอีกต่อไปจนกว่าแอนิเมชั่นจะเสร็จสิ้น
- Crouch จะไม่ขัดจังหวะอิโมติคอนอีกต่อไป และจะถูกปิดใช้งานเมื่อแสดงอิโมติคอน
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ผู้เล่นบางรุ่นจะไม่กีดขวางมุมกล้องหรือกีดขวางเป้าเล็งบนทางลาดอีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่กำแพงจะมองไม่เห็นเมื่อถูกทำลายบนไคลเอนต์ แต่จะยังคงมีพลังชีวิตอยู่บ้างบนเซิร์ฟเวอร์
- กล้องจะไม่เปลี่ยนไปทันทีอีกต่อไปเมื่อพยายามเล็งอาวุธบางชนิดขณะอยู่กลางอากาศ
- การเลือกกับดักจะไม่วนซ้ำโดยไม่ได้ตั้งใจอีกต่อไปเมื่อเปลี่ยนไปใช้กับดักที่มีอยู่
- แก้ไขการปรับกล้องโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อเข้าและออกจากเป้าหมายขณะเปลี่ยนเข้าและออกจากการหมอบคลาน
- เอฟเฟกต์ภาพจะเล่นอย่างถูกต้องเมื่อยานพาหนะกระทบกับสิ่งค้ำยันสิ่งแวดล้อม
- แก้ไขปัญหาความน่าเชื่อถือเมื่อใช้ Rocket Launcher เพื่อเพิ่มตะกร้าสินค้าหรือ ATK
- แก้ไขความล้มเหลวในการวางเครื่องร่อนเป็นครั้งคราวหลังจากออกจาก Rift
- การสลับอาวุธหลังจากอิโมติคอนจะเล่นภาพเคลื่อนไหวการสลับอาวุธที่ถูกต้อง
- Slurp Juice จะไม่รักษาหรือสร้างเกราะป้องกันอีกต่อไปหลังจากที่ล้มลง
- ผู้เล่นที่วางเครื่องหมายบนแผนที่จะไม่ปรากฏกระวนกระวายใจบนแผนที่ย่อหรือในโลกอีกต่อไป
ผลงาน
- การเพิ่มประสิทธิภาพ GPU ที่สำคัญบนสวิตช์ ย้ายไปยังตัวเรนเดอร์ส่งต่อระดับไฮเอนด์ สิ่งนี้จะเพิ่มความละเอียดไดนามิก 10% ในฉากที่มีราคาแพง
- ปรับวิธีที่ระเบิดปรับเปลี่ยนสิ่งปลูกสร้างเพื่อแบ่งเบาภาระบนเซิร์ฟเวอร์เฉพาะ
- อุปกรณ์ประกอบอาคารมีการใช้งานเครือข่ายที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อได้รับความเสียหาย
- ตอนนี้เส้นทางแอนิเมชั่นระยะประชิดใช้การรับส่งข้อมูลเครือข่ายน้อยลงอย่างมาก
- ปรับการใช้งานเครือข่าย C4 ให้เหมาะสม เสียงกระทบจะไม่ส่งไปยังผู้เล่นที่อยู่นอกขอบเขตที่กำหนดอีกต่อไป ตอนนี้เล่นเฉพาะผู้เล่นที่อยู่ใกล้พอที่จะปะทะเท่านั้น
เสียง
- เพิ่มเสียงอุปกรณ์ใหม่ให้กับระเบิด
- เพิ่มความสามารถในการบีบแตรขณะขับขี่ ATK
- ลดระดับเสียงกระทบเมื่อเก็บเกี่ยวยานพาหนะ
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเมื่อรับชมเพื่อนร่วมทีมออกจากการแข่งขัน
- ในเมนูล็อกเกอร์ เสียงเครื่องร่อนจะจางหายไปเมื่อไม่ได้เลือก
แก้ไขข้อบกพร่อง
- เสียงในขอบเขตปืนไรเฟิลจู่โจมด้วยความร้อนจะไม่ถูกแพนไปทางซ้ายบนสวิตช์อย่างหนักอีกต่อไป
- เสียงของเสียงจรวดที่เข้ามาจะเล่นอย่างถูกต้องระหว่างการต่อสู้ในระยะใกล้
- ลูปเสียงรอบข้างจะไม่ซ้อนกันและเล่นพร้อมกันอีกต่อไป นี่เป็นการสร้างปัญหาการวางขั้นตอนของเสียงที่ฟังดูคล้ายกับ "เครื่องบินรบ"
- เสียงฝีเท้าจะไม่เท่ากันสำหรับผู้เล่นที่อยู่นอกขอบเขตการมองเห็นของคุณอีกต่อไป
- ผู้เล่นจะไม่ได้ยิน 'รอยเท้าผี' อีกต่อไปหลังจากกำจัดศัตรูแล้ว
UI
- เมนู Challenges สามารถเปิดได้ในเกมแล้ว
- นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มความท้าทายรายวันและความท้าทายที่แนะนำลงในหน้าจอแผนที่ในเกมอีกด้วย
- แก้ไขหน้าจอความท้าทายของ Battle Royale เพื่อแสดงเวลาปลดล็อคชุดภารกิจท้าทายที่เหลือเป็นการนับถอยหลังเมื่อเหลือเวลาน้อยกว่า 13 ชั่วโมง
- แสดงทักษะของคุณในฟีดการกำจัดเมื่อคุณใช้กลอุบายใน All Terrain Karts
แก้ไขข้อบกพร่อง
- แก้ไขปัญหาปุ่มที่ด้านบนของหน้าจอการเลือกสไตล์เครื่องแต่งกายซ้อนทับกับบริเวณแถบชื่อเรื่องหน้าต่างที่ลากได้
- การคัดออกที่ Haunted Hills Challenge จะแสดงเป็นแบบยากแล้ว
- ผู้เล่นที่ปลดล็อคความสามารถในการเลือกสไตล์สีสำหรับชุด Carbide และ Omega จะไม่ถูกสุ่มออกจากตัวเลือกนั้นอีกต่อไป
- ตัวเลือก 'สลับรายการโปรด' จะไม่แสดงอีกต่อไปเมื่อเลือกสไตล์
- Build Bar จะไม่ทำงานอีกต่อไปหากใช้งานบนเกาะวอร์มอัพ
- การอัปเดตภารกิจและคำใบ้กุญแจยานพาหนะจะไม่ซ้อนทับบน HUD อีกต่อไป
- เครื่องหมายวรรคตอนในคำอธิบายความท้าทายได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขการคลิปบนหน้าจอการคืนสินค้าสำหรับระบบที่มีการตั้งค่าโซนปลอดภัยเชิงรุก
- การเปลี่ยนการตั้งค่าขณะอยู่ใน Battle Bus จะไม่ทำให้ HUD เต็มเร็วกว่าที่ตั้งใจไว้อีกต่อไป
- HUD จะแสดงรถที่กำลังขับอยู่ในปัจจุบัน แทนที่จะเป็นคันที่ขับครั้งสุดท้าย
ศิลปะ + แอนิเมชั่น
- อัปเดตเอฟเฟกต์แสงบนโมเดลตัวละคร
- เพิ่มแอนิเมชั่นการสวมใส่และการถือครองสำหรับระเบิดทั้งหมด
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ขนาดของลูกฟุตบอลในอิโมติคอนการเล่นปาหี่ได้รับการแก้ไขแล้ว
- การเอนตัวในขณะที่อยู่บน All Terrain Karts จะไม่ยกเลิกอิโมติคอนอีกต่อไป
- โมเดลผู้เล่นจะไม่บิดเบี้ยวอีกต่อไปในขณะที่ควบคุมขีปนาวุธนำวิถี
ระบบรีเพลย์
แก้ไขข้อบกพร่อง
- กล้องจะไม่ติดอยู่ในสถานะที่ไม่ดีอีกต่อไปในขณะที่ติดตาม Battle Bus
- การข้ามการเล่นซ้ำอย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่เดสก์ท็อปจะไม่ทำให้เกิดความผิดพลาดอีกต่อไป
- ผู้เล่นที่เหลือตอบโต้สำหรับ 50v50 LTM ตอนนี้จะปรากฏอย่างถูกต้องเมื่อดูรีเพลย์
- จำนวนความเสียหายที่สลับในการเล่นซ้ำตอนนี้ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ขณะนี้หมายเลขความเสียหายปรากฏอย่างถูกต้องในการกำจัดครั้งสุดท้ายระหว่างการเล่นซ้ำ
- รายชื่อผู้เล่นบนหน้าจอแผนที่ตอนนี้ทำงานอย่างถูกต้องโดยใช้เกมแพด
- แถบสุขภาพและโล่บนรายชื่อผู้เล่นบนหน้าจอแผนที่จะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
มือถือ
- เพิ่มหน้าจอการเลือกโหมดไฟที่ปรับแต่งได้เพื่อผสมผสานและจับคู่โหมดไฟ
- เพิ่มการตั้งค่าโหมด FPS (เฟรมต่อวินาที) สำหรับอุปกรณ์มือถือ
- เพิ่มปุ่ม Quickbar อีกหนึ่งปุ่มให้กับเครื่องมือเค้าโครง HUD
- เพิ่มฟีดการกำจัดมือถือ
- ปุ่ม Quickbar ที่แยกออกจากกันจะมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นในเครื่องมือเค้าโครง HUD
- เครื่องมือเก็บเกี่ยวจะสลับระหว่างตัวมันเองกับรายการที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้เมื่อแตะ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- การท้าทายที่เสร็จสมบูรณ์หรือหมดอายุแล้วจะถูกเคลียร์ขณะนำทางระหว่างการท้าทายต่างๆ
- ทางลาดจะไม่ถูกสร้างขึ้นผ่านทางลาดอื่นๆ อีกต่อไป
- การถ่ายภาพเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับวัตถุจะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันด้วยการรองรับโหมดมือถือพลังงานต่ำ
สำหรับการแก้ไขเกี่ยวกับ Save the World โปรดลองดูที่นี่-