เมื่อ Concord พังทลายลงอย่างแรง กลายเป็นประเด็นพูดคุยของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา และดูเหมือนว่าการพูดคุยจะยังไม่หยุดลงในเร็วๆ นี้ เมื่อวานนี้มีข่าวลือออกมาจากอดีตนักข่าวสื่อเกม IGNโคลิน โมริอาร์ตีSony ทุ่มเงิน 400 ล้านเหรียญไปกับ Concord
พวกเราที่ MP1st ไม่ได้รายงานเรื่องนี้ เนื่องจากจำนวนเงินดังกล่าวดูไร้สาระเกินกว่าจะเป็นจริง ตอนนี้ เราไม่ได้บอกว่าโคลินกำลังโกหกหรืออะไรก็ตาม แต่มันไม่ใช่สิ่งที่เราคิดว่ามีน้ำมาก ดังนั้นเราจึงงดที่จะรายงานเรื่องนี้ ตอนนี้ Christopher Dring หัวหน้าฝ่ายสิ่งพิมพ์เกมที่ได้รับความนับถืออุตสาหกรรมเกมได้หักล้างข้อเรียกร้องนี้:
เพราะไม่มีเกมใดที่มีงบประมาณในการพัฒนาขนาดนั้น รายงานข่าวถือเป็นเรื่องน่าหัวเราะของอุตสาหกรรม คองคอร์ดไม่ได้รับการใช้จ่ายด้านการตลาดที่เหนือกว่าด้วยซ้ำ
— คริสโตเฟอร์ ดริง (@Chris_Dring)21 กันยายน 2024
คำกล่าวของ Dring เป็นจริง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการใช้จ่ายด้านการตลาดแบบเหนือเส้น (ATL) สำหรับผู้ที่ไม่ทราบว่าสิ่งนี้หมายถึงอะไร นี่คือคำที่บริษัทต่างๆ ใช้ในการกำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมจำนวนมาก และหมายถึงโฆษณาทางวิทยุ โทรทัศน์ สื่อสิ่งพิมพ์ นิตยสาร ป้ายโฆษณา สิ่งพิมพ์ออนไลน์ ฯลฯ ฉันหมายถึง ไม่ใช่หนึ่งเดียว สิ่งที่น่าปวดหัวหลักๆ เมื่อพูดถึงการเปิดตัวของ Concord ก็คือ เราไม่ได้ยินข่าวคราวของ Sony มากนักใช่ไหม?
การเพิ่มความจริงเพิ่มเติมให้กับการเรียกร้องเงิน 400 ล้านดอลลาร์นี้คือเมืองของฉันรายงานอาวุโส Ethan Ganch ผู้ซึ่งกล่าวด้วยว่าตัวเลขนี้ไม่ใช่สิ่งที่พวกเขาได้ยิน
ฉันยังไม่สามารถยืนยันงบประมาณได้ แต่จำนวน 400 ล้านดอลลาร์ไม่ใช่ตัวเลขที่ฉันได้ยิน
— AmericanTruckSongs9 (@ethangach)20 กันยายน 2024
แน่นอนว่าการพูดคุยทั้งหมดนี้คงจะจบลงทันทีหาก Sony หรือเจ้าหน้าที่ Firewalk เปิดเผยว่างบประมาณในการพัฒนาเป็นจำนวนเท่าใด แต่ฉันสงสัยอย่างยิ่งว่าจะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้
มีความเป็นไปได้อีกอย่างหนึ่งว่าตัวเลขงบประมาณนั้นมาจากไหน Sony ได้ซื้อ Firewalk Studio ในราคาที่ไม่เปิดเผยในปี 2023 มีความเป็นไปได้ที่งบประมาณที่ Colin ได้ยินมาก็จะรวมเข้ากับจำนวนเงินที่ใช้ในสตูดิโอด้วย การซื้อไม่ใช่สิ่งที่ควรคำนึงถึงงบประมาณของเกม เมื่อพิจารณาว่าค่าใช้จ่ายในการซื้อสตูดิโอก็เช่นกันสำหรับสตูดิโอ แต่ก็มีความเป็นไปได้ว่าทำไมตัวเลขนั้นถึงสูงมาก
กับคองคอร์ดปิดเซิร์ฟเวอร์วันที่ 6 กันยายนนี้นี่เป็นการสิ้นสุดเกมเปิดตัวของ Firewalk สำหรับ Sony และอาจเป็นความล้มเหลวครั้งใหญ่ที่สุดของผู้จัดพิมพ์ในประวัติศาสตร์ PlayStationตามคำพูดของโซนี่ดูเหมือนว่าจะมีโอกาสที่เกมจะได้เห็นการเปิดตัวใหม่ในรูปแบบเกมเล่นฟรี แม้ว่าถึงอย่างนั้นก็ยังมีการไต่เขาขึ้นเนินเนื่องจากตราบาปที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ของเกม
เราจะรู้ได้จริง ๆ ว่าเกิดอะไรขึ้นกับการพัฒนาของคองคอร์ด? บางทีหากในที่สุดผู้คนที่อยู่เบื้องหลังเกมก็พูดคุยกัน แต่จนกว่าจะถึงตอนนั้น คาดว่าจะได้ยินข่าวลือ รายงาน และความรู้วงในอื่น ๆ ที่เล็ดลอดออกมาให้เราแยกแยะ
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม:
- God of War Ragnarok บนพีซีได้รับรีวิวระเบิดชั่วโมงเมื่อวางจำหน่ายโดยนักเล่นเกมเนื่องจากข้อกำหนดของบัญชี PSN แม้ว่าจะสุ่มบังคับอย่างผิดปกติเท่านั้น
- EA: ความสนใจและความต้องการแฟรนไชส์ Battlefield ยังคงแข็งแกร่ง โดยที่ตลาดอยู่ในขณะนี้ และจุดแข็งของซีรีส์คือ "การจับคู่ที่สมบูรณ์แบบ"
- วิธีปรับแต่งฮับต้อนรับ PS5 ให้มีวิดเจ็ตเรียงรายอยู่ด้านล่างเพื่อให้คุณเห็นวอลเปเปอร์ของคุณได้ดีขึ้น