Gears 5 หดตัวในผู้เล่นหลายคนที่ปรับปรุงใหม่เพื่อปรับปรุง PvP

Ryan Cleven ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบผู้เล่นหลายคนของ Gears 5 ได้อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับแง่มุมใหม่ของผู้เล่นหลายคนใน Gears 5 นั่นก็คือระบบการหดตัวของ Gears 5 ตามข้อมูลของ Cleven ระบบการหดตัวใหม่จะสร้างช่องว่างทักษะที่ใหญ่ขึ้นมากระหว่างผู้เล่น Gears 5 PvP ระดับสูงกับผู้เล่นทั่วไป

ข่าวนี้เกิดขึ้นจาก ELEAGUE Gears Summer Series Invitational ซึ่งเป็นลีกเกมผู้เล่นหลายคนของ Gears ระดับโปร ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม The Coalition ผู้พัฒนาแฟรนไชส์ ​​Gears ได้จัดทัวร์นาเมนต์ระดับมืออาชีพครั้งแรกสำหรับ Gears 5

การแข่งขัน Gears 5 pro ให้แฟนๆ ได้สัมผัสโหมด Escalation ที่ได้รับการอัปเดตใหม่เป็นครั้งแรก สามารถดูวิดีโอได้ที่ด้านล่างนี้

อย่างไรก็ตาม สิ่งที่ไม่ชัดเจนหรือมีการพูดคุยกันในระหว่างงาน Gears 5 คือระบบการหดตัวแบบใหม่ของเกม Cleven ยอมรับว่าไม่มีโอกาสที่จะพูดคุยเกี่ยวกับระบบใหม่นี้ในระหว่างงาน แต่ต้องการทำให้ชัดเจนว่ามีระบบดังกล่าวอยู่ที่นั่น

ระบบการหดตัวของ Gears 5 เกิดขึ้นจากความพยายามที่จะรวบรวมชุดการปรับแต่งแบบแข่งขันและแกนกลางไว้ในที่เดียว Cleven กล่าวว่าโหมด King of the Hill ใช้การปรับแรงถีบแบบเดียวกับโหมด Escalation

ความแตกต่างระหว่างผู้เล่นหลายคนใน Gears 5 และผู้เล่นหลายคนในเกม Gears รุ่นก่อนๆ ก็คือไม่มีตัวเลือกการปรับแต่งโหมดหลักหรือโหมดการแข่งขัน แต่มีการปรับแต่งเพียงครั้งเดียวสำหรับทั้งโหมดหลักและโหมดการแข่งขัน แม้ว่าโหมดการแข่งขันจะไม่ได้เปิดระบบช่วยเล็งก็ตาม

Cleven อธิบายว่าคำตอบที่ทีม The Coalition กำลังมองหา เมื่อพูดถึงคำถามเกี่ยวกับการปรับแต่งแรงถีบกลับในโหมดหลักและโหมดการแข่งขัน ไม่ใช่เพื่อให้ทุกอย่างแข่งขันได้ สิ่งที่พวกเขาทำแทนคือสร้างการปรับแต่งที่พวกเขารู้สึกว่าผู้ชม Gears 5 ทั้งหมดจะเพลิดเพลินไปทั่วทั้งกระดาน

ด้วยการปรับแต่งเพียงครั้งเดียวนี้ The Coalition หวังว่าแฟน ๆ PVP ของ Gears 5 จะได้พบกับประสบการณ์ที่พวกเขาสามารถเพลิดเพลินได้ ตั้งแต่แมตช์แรกไปจนถึงลีกอาชีพ

ก่อนที่ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับระบบการหดตัวใหม่ พวกเขาจะต้องเล่นผ่าน Bootcamp Tutorial ใหม่ The Coalition ได้เปิดตัวตัวอย่างการฝึกสอนนี้ที่ผู้เล่นจะต้องทำให้สำเร็จก่อนที่จะเข้าสู่โลกอันวุ่นวายของผู้เล่นหลายคนใน Gears 5 ดูด้านล่าง

Bootcamp ได้รับการออกแบบมาเพื่อสอนผู้เล่นถึงพื้นฐานของการเล่นเกม Gears 5 การวิ่งเพื่อปกปิด การยิงจากที่กำบัง และการสังหารศัตรู แม้ว่าผู้เล่นบางคนอาจพบว่ามันน่าหงุดหงิดที่ต้องผ่านการฝึกสอนก่อนที่จะเข้าสู่โหมดผู้เล่นหลายคนที่พวกเขาชื่นชอบ แต่มันก็เป็นเรื่องเลวร้ายที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นใหม่ทุกคนที่จะเข้าร่วมอันดับในเดือนกันยายนนี้

เมื่อเร็ว ๆ นี้ The Coalition ได้เผยแพร่ไฟล์ตัวอย่าง Gears 5 เบต้าเผยว่าการทดสอบเทคโนโลยีโหมด Arcade ของเกมจะเปิดให้เล่นจริงในวันศุกร์ที่ 19 กรกฎาคม 2562 ใครก็ตามที่สั่งจองเกมล่วงหน้าหรือสมัครรับ Xbox Game Pass หรือ Xbox Game Pass Ultimate จะสามารถเข้าถึงการทดสอบเทคโนโลยีนี้ได้ .

หากต้องการข่าวสารและการอัพเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gears 5 โปรดจับตาดู MP1ST

แหล่งที่มา:wccftech-ทวินไฟท์