แม้ว่าการแพร่ระบาดของโควิด-19 ยังคงอยู่ที่นี่ แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่ามันไม่ได้แย่เท่ากับครั้งแรกในปี 2020 ไม่เพียงแต่กิจกรรมในแต่ละวันได้รับผลกระทบเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพัฒนาเกมด้วย สำหรับโปรเจ็กต์ที่ยิ่งใหญ่อย่าง God of War Ragnarok บางคนอาจคิดว่าบางสิ่งมีการเปลี่ยนแปลงเนื่องจากการแพร่ระบาดทำให้สิ่งต่างๆ ยากขึ้น โชคดีที่ดูเหมือนจะไม่เป็นเช่นนั้น อย่างน้อยก็สำหรับเรื่องราวของ God of War Ragnarok
ในซีรีส์วิดีโอใหม่ที่แสดงให้เกมเมอร์ทราบเบื้องหลังการพัฒนา God of War Ragnarok ทาง Santa Monica Studios เริ่มต้นด้วยการไม่เพียงแค่แสดงให้เราเห็นเกมที่กำลังถ่ายทำเท่านั้น แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกว่าพวกเขากำหนดรูปแบบเรื่องราวของเกมท่ามกลางการระบาดใหญ่อย่างไร ในฟีเจอร์วิดีโอ Ariel Angelotti ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Santa Monica Studio กล่าวว่าสตูดิโอหลีกเลี่ยงการประนีประนอมกับเรื่องราวของเกมที่พวกเขาพยายามจะเล่าอันเป็นผลมาจากการแพร่ระบาด (และข้อจำกัดที่พวกเขาต้องรับมือ) และนั่น ไม่มีภาพยนตร์ที่เปลี่ยนแปลงเช่นกัน สตูดิโอมีตัวละครเดียวกันในเกมสุดท้าย แม้ว่าพวกเขาจะต้องสร้างสรรค์สักหน่อยเมื่อถ่ายทำเนื้อหา
คุณสามารถดูทั้งหมดได้ด้านล่างนี้ และไม่ต้องกังวล ไม่มีการสปอยล์ในนั้น
เทพเจ้าแห่งสงคราม Ragnarok'sทบทวนการคว่ำบาตรลิฟท์ในวันที่ 3 พฤศจิกายนนี้แม้ว่าสื่อมวลชนที่เล่นเกมตั้งแต่เนิ่นๆ (ซึ่งรวมถึงเราใน MP1st ด้วย) จะสามารถโพสต์ตัวอย่างความประทับใจได้ในวันที่ 21 ตุลาคม
คอยติดตามรีวิว GOW Ragnarok ของเรา รวมถึงการรายงานข่าวเพิ่มเติมที่นำไปสู่การเปิดตัวเกมในวันที่ 9 พฤศจิกายน