ด้วย Gotham Knights ที่มีตัวละครเอกที่แตกต่างกันสี่ตัว ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อเกมไม่เพียงแค่ฮีโร่ที่นักเล่นเกมเล่นเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อเรื่องและเรื่องอื่น ๆ ด้วย
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Gotham Knights: Batman ตายแล้วจริงๆ และ Joker จะไม่ปรากฏตัว
พูดคุยกับนิตยสาร PLAY (ฉบับที่ 19), Geoff Ellenor ผู้กำกับเกมของ WB Games Montreal และ Wilson Mui ผู้กำกับภาพยนตร์จะมาพูดถึงว่าตัวละครแต่ละตัวมีเรื่องราวเป็นของตัวเองอย่างไรใน Gotham Knights และวิธีที่เกมเมอร์จะไม่สามารถมองเห็นทุกสิ่งได้ในการเล่นเพียงครั้งเดียว
ดับเบิลยูเอ็ม: เพียงเพื่อที่จะบันทึกไว้ จริงๆ แล้วเราได้สร้าง [เรื่องราว] ไว้สี่เรื่อง ไม่ใช่แค่เรื่องเดียว!
จีอี: นั่นเป็นเรื่องจริง. [เสียงหัวเราะ] นั่นเป็นเรื่องจริง! คุณจะไม่เห็นทั้งหมดนี้ในการเล่นเพียงครั้งเดียว เพียงเพราะมีเนื้อหามากมายที่เป็นเอกลักษณ์ในการรับรู้ของฮีโร่ถึงสิ่งที่เกิดขึ้นและสิ่งที่เกิดขึ้น
เล่น: เพราะว่าคุณสามารถเล่นภารกิจอะไรก็ได้เหมือนกับฮีโร่คนไหนก็ได้ใช่ไหม? คุณทำให้สิ่งเหล่านั้นแตกต่างได้อย่างไร?
ดับเบิลยูเอ็ม: ดังนั้นจากมุมมองของภาพยนตร์ มันเป็นเรื่องที่ท้าทายมาก […] ตามโครงสร้างแล้ว เราจะมีฉากที่คล้ายกันมาก ซึ่งโดยรวมแล้วเป็นไปตามโฟลว์ของตัวละครแต่ละตัว แต่ตัวละครแต่ละตัวก็มีเวอร์ชั่นของตัวเอง เพราะคุณรู้ไหมว่าพวกเขาเคลื่อนไหวต่างกัน พูดต่างกัน พวกเขามีประวัติที่แตกต่างกันกับตัวละครที่แตกต่างกัน มันทำให้เราสร้างฉากที่จะเป็นเวอร์ชันของพวกเขาได้ ถ้าคุณดูและเล่น Batgirl คุณจะได้เวอร์ชั่นของ Batgirl แต่ถ้าคุณเล่นเป็น Robin คุณจะได้ฉากเดียวกันนั้นในเวอร์ชั่นของ Robin บางส่วนมีความคล้ายคลึงกันมากในเรื่องวิธีการทำ แต่จะมีความแตกต่างเล็กน้อยเล็กน้อย
สำหรับผู้ที่กังวลเกี่ยวกับความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม สิ่งนี้น่าจะช่วยได้เล็กน้อย ผู้เล่นไม่เพียงแต่จะเล่นผ่านตัวละครใหม่ด้วยการเคลื่อนไหวและความสามารถชุดใหม่ แต่ดูเหมือนว่าแม้แต่เรื่องราวก็จะเปลี่ยนไปเล็กน้อยเช่นกัน
Gotham Knights มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 25 ตุลาคม 2022 สำหรับ PS5, Xbox Series X/S และพีซี