Grounded Update 1.03 สำหรับแพทช์ 1.4.1 รวบรวมข้อมูลเพื่อการแก้ไขต่างๆ

Obsidian Entertainment ได้เปิดตัวรายการใหม่ต่อสายดินแพทช์ในวันที่ 29 เมษายนนี้ และผู้บนคอนโซลจะเห็นสิ่งนี้เป็นการอัปเดต Grounded 1.03 (PS5 เวอร์ชัน 1.000.003) และผู้พัฒนาเรียกสิ่งนี้ว่าแพทช์ 1.4.1 แม้ว่าจะไม่มีเนื้อหาใหม่ในการอัปเดตชื่อนี้ แต่ก็มีการแก้ไขค่อนข้างมากตามรายการด้านล่าง

การอัพเดต PS5 ที่ต่อสายดินเวอร์ชัน 1.000.003

การแก้ไขข้อบกพร่อง / การเปลี่ยนแปลง

การแก้ไขที่สำคัญ:

  • ผู้เล่นจะไม่เกิดใหม่พร้อมกับหน้าจอมืดอีกต่อไปเป็นเวลา 3 วินาทีหลังจากตายต่อบอสและเกิดใหม่ในโหมดผู้เล่นคนเดียว
  • สิ่งมีชีวิตที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีพื้นฐานหรือการโจมตี Waft Emitter จะไม่ค้างสำหรับลูกค้าอีกต่อไปเมื่อมาถึง
  • การโจมตีด้วยการตะโกนของบอสและการตะโกนของ Wasp Drone ในเกมใหม่+ จะไม่ทำให้เกิดการโจมตีแบบ Infusion AOE กับอะไรก็ตามที่โดนตะโกนอีกต่อไป
  • การอัพเกรด Milk Molar สำหรับลูกค้าจะดำเนินต่อไปอย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งาน New Game+
  • ฐานไม่โหลดอีกต่อไปแล้ว โดยที่โครงสร้างบางส่วนไม่ถูกต้องโดยสังเกตว่าฐานเหล่านั้นรองรับทั้งฐาน
  • แก้ไขหน้าจอเข้าสู่ระบบบัญชี Microsoft ไม่ถูกต้องแสดงข้อผิดพลาดเกี่ยวกับสภาพแวดล้อมที่ไม่ถูกต้อง (แก้ไขแล้วในรุ่นการแก้ไขด่วนก่อนหน้านี้)

การเปลี่ยนแปลง-

  • เพิ่มจำนวนการลดความเสียหายของเอฟเฟกต์สถานะเครื่องประดับแบบสุ่ม “+ต้านทานความเสียหาย” จาก 10% เป็น 50%
  • คุณสามารถเปิดใช้งานการแชทด้วยข้อความผ่านแป้นเกมบนคอนโซล

การเพิ่มประสิทธิภาพ-

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วทั้งเกมโดยทั่วไป
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อเล่นในโหมดผู้เล่นหลายคน
  • ลดการใช้หน่วยความจำทั่วทั้งเกม
  • Playground ที่มีลิงก์จำนวนมากจะทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพดีขึ้นเมื่ออยู่ในโหมด Play
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพการเรนเดอร์ภายในพื้นที่ภายในด้วยการตั้งค่าที่ต่ำกว่า

การแก้ไขข้อขัดข้อง:

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นในบางครั้งหลังจากปล้นสัตว์เลี้ยงที่ตายแล้วและทริกเกอร์บันทึกอัตโนมัติ
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเสร็จสิ้นการสนทนา
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อไคลเอนต์กลับเข้าร่วมเกมอีกครั้งโดยที่ข้อมูลที่บันทึกไว้ล่าสุดอยู่ในขณะที่พวกเขาถูกทำให้ล้มลง
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อไคลเอนต์โหลดเข้าไปในลานพร้อมฐานที่สร้างขึ้น
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นแบบสุ่มระหว่างการเล่น

การแก้ไขข้อบกพร่องอื่นๆ:

  • การตั้งค่าการแชทด้วยเสียงจะมีผลอย่างถูกต้องอีกครั้งหลังจากปิดและเปิดเกมใหม่
  • การโหลดเกมในขณะที่อยู่ใน Pond Lab จะไม่แสดงเอฟเฟกต์ใต้น้ำบนหน้าจออีกต่อไป
  • รากของห้องทดลองไม้โอ๊คสองสามชิ้นจะไม่โผล่ออกมาในระยะใกล้อีกต่อไปด้วยการตั้งค่าระดับต่ำ
  • แสงสว่างจะเปลี่ยนไปอย่างเหมาะสมหากเหตุการณ์การป้องกันทำงานอยู่
  • คัตซีนในห้องปฏิบัติการบ่อน้ำใช้งานได้อย่างเหมาะสมกับลูกค้าที่อยู่ห่างไกลเมื่อคัตซีนเปิดใช้งาน
  • การทำซ้ำอาวุธที่ผสมเข้าไปจะคัดลอกเอฟเฟกต์แบบสุ่มอย่างถูกต้อง
  • ปรับปรุงคุณภาพน้ำในการตั้งค่าต่ำ
  • ลูกค้าจะไม่ได้รับการแจ้งเตือนจาก Raw Science ทันทีเมื่อเข้าร่วมอีกต่อไป
  • ไฟไซเรนใกล้กับบอส Black Anthill การต่อสู้จะเคลื่อนไหวอย่างเหมาะสมเมื่ออยู่ในสายตา

สวิตช์นินเทนโด

  • หมอกน้ำเมื่อมองออกไปนอกโดม Pond Lab จะไม่โผล่ออกมาอีกต่อไป
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพในห้องปฏิบัติการต่างๆ ที่แสดงฟีดกล้องไปที่ประตูที่คุณปลดล็อค
  • ลดจำนวนงานศิลปะที่เกิดขึ้นในการตกแต่งภายใน
  • Playgrounds โหลดอย่างถูกต้องบนสวิตช์
  • ไมโครโฟนของโฮสต์และไคลเอนต์จะถูกตรวจพบอย่างถูกต้อง หากไม่ได้เชื่อมต่อไมโครโฟนเข้ากับสวิตช์เมื่อเข้าร่วมเกมและเชื่อมต่อในภายหลัง

แค่นั้นแหละ. ครั้งหนึ่งออบซิเดียนเปิดตัวใหม่ เราจะแจ้งเตือนผู้อ่านของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้อย่างแน่นอน