รัศมี 4แฟน ๆ สามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงจำนวนมากที่เกิดขึ้นกับเพลย์ลิสต์เกมหลายคนในสงครามในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
รอคอยรัศมี 5ใน Xbox One ผู้จัดการชุมชน 343 อุตสาหกรรมเจสสิก้า“ BSangel” Shea เขียนในบล็อก Halo Waypoint ล่าสุดอัปเดต“ การมุ่งเน้นไปที่อนาคตยังรวมถึงการเลี้ยงดูประสบการณ์ในปัจจุบันดังนั้นเราจึงอยู่ในขั้นตอนของการกระชับ Halo 4 Multiplayer เพื่อให้แน่ใจว่าเกมออนไลน์ของคุณมี headshots และช่วงเวลาที่ดีกว่าที่คุณคาดหวังไว้”
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเราเห็นการรวมของเพลย์ลิสต์ Slayer แล้วในขณะที่นักฆ่าในตำนานย้ายเข้าสู่เพลย์ลิสต์ Infinity Slayer เป็นตัวแปร BR ในตำนาน วันจันทร์ที่ 16 กันยายนนี้สตูดิโอจะทำการเปลี่ยนแปลงที่คล้ายกันกับเพลย์ลิสต์ Slayer ทีมใหญ่ ค่อนข้างเรียบง่ายทีมใหญ่และทีมใหญ่ Infinity Slater จะถูกรวมเข้ากับเพลย์ลิสต์เดียวที่เรียกว่า Big Team Battle
นอกจากนี้ในวันจันทร์นี้เพื่อเป็นทางออกที่เป็นไปได้ในการเพิ่มความถี่ที่เจ้าของ DLC เห็นแผนที่ซื้อในการจับคู่ 343i จะเปลี่ยน Infinity Slayer เป็นเพลย์ลิสต์ที่ต้องการ DLC ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องใช้แพ็คแผนที่คู่บารมีเพื่อที่จะเล่น Infinity Slayer
การตัดสินใจไม่ได้เป็นที่สิ้นสุดอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากเชียเน้น“ …นี่เป็นการทดลองและไม่ได้รูปร่างหรือการเคลื่อนไหวถาวรในเวลานี้ สิ่งหลักที่ควรทราบคือเรารู้ว่าคุณต้องการเล่น DLC ของคุณบ่อยขึ้นและเราทุ่มเทให้ทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้เกิดขึ้น”
สองสัปดาห์ต่อมาในวันที่ 30 กันยายนสตูดิโอจะลบเพลย์ลิสต์ Multi-Team, Dominion และ Champions Bundle DLC “ เมื่อตัวเลขจากเพลย์ลิสต์เหล่านั้นเปลี่ยนไปเป็นรายการอื่น ๆ คุณภาพของเกมจะดีขึ้นเมื่อการจับคู่ทักษะและพารามิเตอร์อื่น ๆ ที่ใช้ในระหว่างขั้นตอนการค้นหา (จับคู่กับผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่เป็นเจ้าของ DLC) มีประสิทธิภาพมากขึ้น” เชียเขียน
นี่คือสิ่งที่เพลย์ลิสต์เกม Halo 4 War Games จะมีลักษณะเหมือนของวันที่ 30 กันยายน:
- 8v8 - การต่อสู้ของทีมใหญ่
- 5v5 - จับธง
- 4v4 - Infinity Slayer (อาจถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Team Slayer)
- 4v4 - Swat
- 4v4 - กระสอบแอ็คชั่น
- 4v4 - ทีมซุ่มยิง (อัปเดตถัดไปในวันที่ 9/30)
- 4v4 - Ricochet (อัปเดตถัดไปในวันที่ 9/16)
- 2v2 - ทีมคู่ (อัปเดตถัดไปในวันที่ 9/16)
- 8-player FFA-Rumble Pit
- 10-player FFA-น้ำท่วม
- เพลย์ลิสต์ชุมชน: 4v4 - Team Throwdown (อัปเดตครั้งต่อไปในเดือนตุลาคม)
- เพลย์ลิสต์ชุมชน: 4v4 - Grifball
สตูดิโอจะเสนอเพลย์ลิสต์แบบหมุนซึ่งจะเปลี่ยนทุกสองสัปดาห์ นี่คือตารางเวลาเบื้องต้นสำหรับส่วนที่เหลือของปีซึ่ง Shea Notes ยังไม่สิ้นสุด:
- 9/30 - King of the Hill
- 10/14 - Oddball
- 10/28 - เพลย์ลิสต์ Forge (เฉพาะเร็ว ๆ นี้)
- 11/11-หลายทีม
- 11/25 - การปกครอง
- 12/9 - การแข่งขัน
- 12/23 - การแข่งขันจรวด
เชียอธิบายว่า“ เรารู้ว่าการลบเพลย์ลิสต์บางครั้งอาจเจ็บปวด แต่มันเป็นส่วนที่จำเป็นในการสนับสนุนเกมและชุมชนผู้เล่นหลายคนและเราก็รู้ว่าผลกระทบเชิงบวกที่จะมีต่อประสบการณ์ออนไลน์ของคุณ”
สุดท้ายทีมได้ระบุปัญหาที่พวกเขาจะพิจารณาว่ามีผลบังคับใช้ในระหว่างการเปิดตัวของแชมเปี้ยนส์มัด DLCเดือนที่แล้ว เชียเขียนว่าเราสามารถคาดหวังการอัปเดตปลายเดือนกันยายนที่จะพิจารณาสิ่งต่อไปนี้:
- นายอำเภอ Mark V และ Ricochet Forearms แสดงเป็น ODST ใน POV คนแรกในเกมที่กำหนดเองและการจับคู่
- รายการปลอมบางรายการในจาน "ทิวทัศน์" และ "แกดเจ็ต" ของแพ็คแผนที่ Majestic และ Castle จะมีฉลากที่ไม่ถูกต้อง
- ผู้เล่นที่ไม่ใช่โฮสต์ในโหมด Forge จะไม่สามารถมองเห็นจอภาพอื่น ๆ ได้แม้ว่า Gamertags จะยังคงโฮเวอร์อยู่ โฮสต์ของเกมสามารถเห็นจอภาพทั้งหมดและไม่มีผลกระทบต่อการเล่นเกมเพิ่มเติม - คุณสมบัติ Forge อื่น ๆ ทั้งหมดสามารถเข้าถึงได้อย่างเต็มที่
- Loadouts จะถูกรีเซ็ตและจุดสปาร์ตันจะได้รับเงินคืนเมื่อปลดล็อคช่องโหลดใหม่ สิ่งนี้เกิดขึ้นที่ SR-6, SR-14, SR-26 และ SR-41 (และในเวลาอื่น ๆ เช่นกัน) เมื่อคุณไปถึงระดับเหล่านี้คุณจะต้องซื้อรายการทั้งหมดและทำซ้ำโหลดของคุณอีกครั้ง จะไม่มีคะแนนสปาร์ตันหายไป
แม้จะเข้าสู่ปลายหางของวงจรชีวิตของ Xbox รุ่นปัจจุบัน แต่ก็ปรากฏว่ามีหลายสิ่งที่รอคอยสำหรับ Halo 4 เล็ก ๆ น้อย ๆ เท่าที่จะมีการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น
ด้วยสิ่งนั้นเราต้องการถามคุณว่าคุณเห็นตัวเองเล่น Halo 4 นานเท่าไหร่? คุณทิ้งทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ Xbox 360 เมื่อคอนโซลรุ่นต่อไปตีหรือคุณเห็นว่าตัวเองติดกับ Xbox 360 และ Halo 4 ในอนาคตหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!