Hell Let Loose อัปเดต 1.035 พร้อมให้ใช้งานสำหรับแพทช์ 15.1 วันที่ 4 กรกฎาคมนี้

Black Matter เปิดตัวแล้วHell Let Loose อัพเดต 1.035บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 4 กรกฎาคมนี้ และสำหรับแพตช์ใหญ่เวอร์ชัน 15.1 ที่เพิ่มเนื้อหาใหม่ควบคู่ไปกับการปรับปรุงอื่นๆ ผู้เล่นสามารถคาดหวังรูปแบบกลางคืนของแผนที่ Utah Beach, แผนที่ Omaha รูปแบบใหม่ในช่วงค่ำ และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านต่อเพื่อรับสิ่งใหม่ๆ ในการอัปเดต Hell Let Loose ของวันนี้

แพตช์ 15.1 บันทึกการเปลี่ยนแปลง

แผนที่:

  • หาดยูทาห์ – รูปแบบกลางคืนใหม่
  • Omaha – รูปแบบ Dusk ใหม่
  • Carentan - การปะทะกันแบบควบคุมใหม่
  • Sainte-Mère-Église (SME) – การปะทะกันแบบควบคุมใหม่

คุณสมบัติ:

  • การปรับปรุงการออนบอร์ดผู้เล่น
    • อัปเดตคู่มือฟิลด์ UI
    • อัปเดตรายการคู่มือภาคสนาม
    • วิดีโอคู่มือภาคสนามใหม่

ในขณะที่เราประเมิน UI/UX ใน Hell Let Loose ต่อไป สำหรับอัปเดต 15.1 เราได้ตัดสินใจทบทวนคู่มือภาคสนามอีกครั้งโดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม (UX) เป้าหมายหลักของเราคือการปรับปรุงความสวยงาม ปรับปรุงการนำทาง และเพิ่มการใช้งาน เพื่อให้มั่นใจว่าการอัปเดตของเราไม่เพียงแค่เกี่ยวกับรูปลักษณ์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น เราต้องการให้ความสำคัญอย่างมากกับการปรับปรุงการเตรียมความพร้อมของผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นได้ง่ายขึ้นและสนุกสนานยิ่งขึ้น ด้วยการทำให้ผู้เล่นใหม่เร่งความเร็วได้เร็วยิ่งขึ้น เราจึงสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนียวแน่นและไดนามิกมากขึ้นสำหรับทุกคน คอยติดตามเนื่องจากมีเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นอีกมากมายที่จะมาในการอัปเดตในอนาคต!

Alex Jay นักออกแบบ UI/UX จาก Expression Games

คู่มือสนามเก่า

ใหม่

ใหม่

  • อัปเดตหน้าจอค่ายทหารและชุดอุปกรณ์
    • อัปเดต UI

พื้นที่ที่สองที่เราอยากจะกลับมาดูอีกครั้งในเมนูส่วนหน้าคือหน้าจอค่ายทหาร ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะเรียงซ้อนกับชุดปรับแต่งการปรับใช้ เราใช้เวลาในการทำความเข้าใจความซับซ้อนของฟีเจอร์ต่างๆ ที่กำลังเล่นอยู่ และตัดสินใจว่ามันไม่ถูกต้องที่จะถอนรากถอนโคนโมเดลทางจิตที่สร้างไว้แล้วซึ่งเป็นที่รู้จักในชุมชน แต่เรามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณสมบัติหลักบางประการที่ขาด UI ที่ใช้งานง่าย สร้างระบบการโหลดและรูปลักษณ์ที่ลื่นไหลและใช้งานง่ายมากขึ้น ด้วยการกลับมาดูเลย์เอาต์การจัดองค์ประกอบ เราได้จัดการกับจุดโฟกัสที่ตัดกันบางส่วน และเพิ่มการปรับปรุง UX บางอย่าง เช่น แถบประสบการณ์สำหรับชุดปรับแต่ง ตอนนี้ คุณจะมองเห็นได้ชัดเจนว่าคุณอยู่ใกล้แค่ไหนในการปลดล็อคอาวุธชิ้นถัดไปที่คุณกำลังทำงานอยู่

Alex Jay นักออกแบบ UI/UX จาก Expression Games

ค่ายทหารเก่า

ใหม่

ใหม่

เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับการอัปเดต UX ใหม่ และหวังว่าจะได้รับฟังความคิดเห็นจากคุณ แจ้งให้เราทราบหากมีพื้นที่อื่นที่คุณต้องการให้เราดำเนินการต่อไป ข้อมูลของคุณมีค่ามากในขณะที่เราปรับปรุง UI/UX ใน Hell Let Loose!

Alex Jay นักออกแบบ UI/UX จาก Expression Games

  • อัปเดตช่วงการฝึกซ้อม
    • ฝ่ายใหม่: กองทัพเยอรมันพร้อมธีมที่อัปเดต

เนื้อหาดาวน์โหลดฟรี

  • Airborne M1942 Reinforced – US – มีให้สำหรับบทบาททหารราบและหน่วยลาดตระเวน

ชุด DLC แบบชำระเงิน

❗DLC แบบชำระเงินนี้มีให้ใช้งานบน Mortain เท่านั้น หน่วยปฏิบัติการLüttichไม่ใช่ตัวเลือกสำหรับแผนที่อื่น ทั้งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าแผนที่มี DLC ธีมตามช่วงเวลาที่แนบมาด้วย เช่นเดียวกับนี้จะนำไปใช้กับ DLC ที่มีธีมสำหรับ Elsenborne Ridge และแผนที่ในอนาคตในปี 2025

  • Mortain: ชุด DLC หน่วยปฏิบัติการ Liège Units –
    • เกราะสหรัฐ
    • ทหารราบสหรัฐ
    • ผู้บัญชาการสหรัฐฯ
    • ผมสหรัฐ
    • หัวหน้าสหรัฐฯ
    • เกราะเยอรมัน
    • ทหารราบเยอรมัน
    • ผู้บัญชาการเยอรมัน
    • ผมเยอรมัน
    • หัวหน้าชาวเยอรมัน

การแก้ไขข้อบกพร่อง:

ทั่วไป

  • การปรับปรุงการใช้หน่วยความจำฮาร์ดแวร์ทั่วทั้งเกม
    • กำหนดเป้าหมายความเสถียรของฮาร์ดแวร์คอนโซลโดยเฉพาะ โดยรักษาโหลดหน่วยความจำให้อยู่ภายใต้เกณฑ์ที่กำหนดเพื่อลดปัญหาการหยุดทำงาน (นี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในการแก้ไขปัญหาและจะไม่ถือเป็นวิธีแก้ปัญหาขั้นสุดท้าย เราจะคอยติดตามความคิดเห็นอย่างใกล้ชิด)
  • [การฝึกขั้นพื้นฐาน] เงาที่ไม่เป็นธรรมชาติปรากฏบนตารางช่วงการฝึกเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าวิดีโอ
  • แอนิเมชั่นการบรรจุกระสุนของ Webley MkVI แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นบรรจุกระสุนมากกว่าที่บรรจุกระสุนอยู่มาก
  • คำใบ้กระสุนที่หมดลงจะแสดงว่า "รถของคุณไม่มีเสบียง" แทน
  • Jeep HUD แสดงข้อความ “ไม่สามารถทิ้งเสบียงที่นี่ได้” เมื่อพยายามวางกระสุนในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • คำใบ้ Tank Gunner ขาดคำแนะนำการเล็งที่แม่นยำ
  • ขณะนี้เกมกำลังแสดงภาพคีย์อาร์ตแบบเก่าเมื่อเปิดตัว
  • ปลอกแขนของ Medic หายไปจากชุด Oak Leaf DLC
  • ขนาดของวิดีโอที่พบในคู่มือภาคสนามไม่เหมือนกัน โดยบางขนาดจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อย
  • [UW] เมื่ออยู่ในหน้าจอลักษณะการใช้งาน/ชุดอุปกรณ์ใน UW UI จะยังคงถูกต้อง
  • [UW] หน้าจอปรับใช้สำหรับระยะการฝึกซ้อมใน UW จะปรากฏให้เห็นเพียง 1 ครึ่งหนึ่งของหน้าจอ
  • เครื่องแบบ Oak Leaf ของเยอรมันใหม่มีปัญหากับพื้นผิวของเข็มขัดและหัวเข็มขัดในทุกคลาส ยกเว้น "Assault" และ "Anti-Tank"
  • IIS จะไม่ครอบคลุมทั้งจอแสดงผลขณะบูตบนจอภาพแบบจอกว้างพิเศษ
  • ส่วน Half-Tracks ในหน้า Seats & Keybindings ของ Field Manual แสดงปุ่ม Accelerate/Reverse ในลำดับที่ไม่ถูกต้อง
  • หน้า Seats & Keybindings ของ Field Manual แสดง Keybinds ซ้าย/ขวาในลำดับที่ไม่ถูกต้อง
  • เอสเอ็มอี
  • [E7] รั้วหินทำให้เกิดการชนกันเป็นเวลานาน
  • [D5] การกระโดดระหว่างเก้าอี้กับปล่องไฟจะทำให้ผู้ใช้ติดอยู่
  • [F6] กระเบื้องบุผนังโผล่เข้ามา
  • หลุมศพไม้กางเขนบางอันมีเงาโผล่เข้ามา
  • ด่านหน้าสามารถวางไว้ในอาคารบางแห่งทั่วทั้งแผนที่
  • [E8] เงาบนพื้นหญ้าและเถาวัลย์ตามผนังปรากฏขึ้นในระยะใกล้มาก
  • [E7] แสงสว่างจ้าผิดปกติภายในบ้านของเซกเตอร์ E7
  • ผู้เล่นไม่สามารถหมอบคลานขึ้นบันไดโรงนาที่สามารถเดินขึ้นไปได้
  • ทุ่งข้าวสาลีหายไปที่ความสูง 400M
  • บ้านหายไปชนกับเศษไม้หลังคาบางส่วน
  • วาดปัญหาระยะทางบนกำแพงหิน
  • [C4] [C5] สิ่งปลูกสร้างที่แสดงบนแผนที่ยุทธวิธีหายไปจากแผนที่จริง
  • การผสมผสานภูมิประเทศและการวาดภาพทั่วทั้งแผนที่ไม่ถูกต้อง
  • [F5] บุชอยู่ในบ้าน
  • [E6] ม้านั่งสองตัวซ้อนทับกัน

ยูทาห์

  • [B3] ไฟเพดานบังเกอร์เปิดอยู่ แต่ไม่มีแสงสว่างใดๆ
  • ไฟดวงหนึ่งใน Radio Bunker ที่ชั้น B3 ไม่ส่องสว่างพื้นด้านล่าง
  • บังเกอร์ที่ถูกทำลายที่วางไว้ล่วงหน้าไม่มีผู้เล่นและการชนกันของกระสุน
  • ควันพวยพุ่งเป็นปัญหาในการคัดแยก

เฮิร์ทเกน

  • [GER] [Hurtgen] Axis HQ วางไข่ #02 สถานีซ่อมลอยน้ำ

คาเรนตัน

  • [I7] ทรัพย์สินเสาหินเฉพาะเสียหาย
  • [I8] สิ่งปลูกสร้างที่แสดงบนแผนที่ยุทธวิธีหายไปจากตัวเกม
  • ประตูที่เปิดอยู่ทางใต้ของจุดยึดใจกลางเมืองจะนำไปสู่พื้นที่ที่ยานพาหนะอาจติดได้
  • [F5] ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังกล่องและไม่สามารถกลับออกมาได้
  • [F5] ฮาล์ฟแทร็กที่ถูกทำลายไม่มี VFX การยิง
  • [G8] ควันที่มาจากปล่องระเบิดก่อนวางไม่ตรงแนว
  • [E7] เสากำแพงหินมีการกลับด้านพื้นผิว
  • Anti Air Gun นำเสนอการชนกันของผู้เล่นที่หายไป
  • [D7] ม้านั่งตัดผ่านผนังกระสอบทราย
  • ผู้เล่นสามารถติดเข้ากับหลังคาของอาคารได้ในภาค F5 ของแผนที่ Carentan
  • ประสิทธิภาพลดลงทั่วทั้งเมือง
  • ทรัพย์สินถังแก๊สและน้ำหายไปกว่า 20-45ม
  • [J5] ทรัพย์สินโคลนเข้าไปในอาคาร
  • [D7] รั้วหินกำลังตัดผ่านกำแพงหิน

มอร์เทน

  • [H6][H7] UI “จุดแข็ง” จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณไม่อยู่ในจุดแข็ง
  • ผู้เล่นสามารถเกิดภายในอาคารที่ถูกล็อคได้
  • [โจมตีสหรัฐฯ/เจอร์] หน้าจอโหลดแสดงสภาพอากาศที่แตกต่างกัน
  • [F6] ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตผ่านรั้วได้
  • [D4] การเคลื่อนที่ของผู้เล่นถูกขัดขวางโดยทรัพย์สินในภาคนี้
  • [D8] ภูมิประเทศในภาคนี้มีการทาสี การผสม หรือการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • [E7] เนื้อหาในภาคนี้ไม่มีพื้นผิว ใบหน้ารูปหลายเหลี่ยม หรือวางผิดที่อย่างเห็นได้ชัด
  • อาคารตาข่ายคงที่แบบเข้าได้ของ LargeHouse มีห้องน้ำในห้องน้ำที่ไม่ยึดติดกับสิ่งใดๆ ที่มองเห็นได้
  • ร่มชูชีพจำนวนมากกระจัดกระจายอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่โดยมีตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • [A3] ภูมิประเทศในภาคนี้มีการวาดภาพ การผสม หรือการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • [F6] ภูมิประเทศในภาคนี้มีการทาสี การผสม หรือการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • [E6] มีการตัดหรือวางสินทรัพย์ผิดที่เล็กน้อยในภาคนี้
  • [A3] เนื้อหาในภาคนี้ไม่มีพื้นผิว ใบหน้ารูปหลายเหลี่ยม หรือวางผิดที่
  • ลำต้นของต้นไม้เก่าที่ล้มโดยเฉพาะนำเสนอปัญหา LOD จากความสูง 7 ม
  • [E5] ทรัพย์สินที่ปกคลุมกระสอบทรายมีปัญหา LOD จากระยะ 20 ม
  • [E4] มีปัญหาการตัดภาพเล็กน้อยในภาคนี้
  • [C4] ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตผ่านทรัพย์สินรั้วได้
  • อาคารที่หายไปบนแผนที่แทค
  • เนื้อหาของหน้าต่างไม่มีการชนกันของผู้เล่น
  • ใบไม้ของหญ้าจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นขยับเข้ามาใกล้หรือเล็งลงไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
  • [A8] การเคลื่อนที่ของยานพาหนะถูกขัดขวางโดยสินทรัพย์หลายรายการในภาคนี้

รีมาเกน

  • [H6] ผู้เล่นสามารถเกิดในอาคารถัดจากด่านหน้าและติดค้างได้
  • เอสเอ็มดีเอ็ม
  • [G6] ผู้เล่นสามารถเกิดภายในอาคารที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ด่านหน้า
  • [G9] มีปัญหา LOD บนพุ่มไม้
  • [G6] ฮิตบ็อกซ์ความเสียหายสำหรับเอฟเฟกต์ไฟบนยานพาหนะที่ถูกทำลายในภาค G6 หายไป
  • [E6] เนื้อหาในภาคนี้ไม่มีพื้นผิว ใบหน้ารูปหลายเหลี่ยม หรือวางผิดที่อย่างเห็นได้ชัด
  • ปืนใหญ่ที่พังยับเยินหลายชิ้นส่วนไม่มีการชนกันของกระสุน
  • ผู้เล่นสามารถกระโดดเข้าไปในโรงนาและตั้งแคมป์ด้วยการชนที่มองไม่เห็น

สตาลินกราด

  • [I6] กล่องไม้มีปัญหาเกี่ยวกับ LOD
  • [E5] อัตราเฟรมลดลงต่ำกว่า 50 FPS ในภาค E5

โอมาฮา

  • [E3] สินทรัพย์รถเข็นลอยตัวในภาค E3

เอล อลาเมน

  • [E5] ต้นไม้เฉพาะนำเสนอโมเดลที่มีพื้นผิวต่ำ

เครื่องแบบ

  • ปัญหาการคลิปแบบดั้งเดิม

แค่นั้นแหละ. หากมีแพทช์อื่นสำหรับนรกปล่อยให้หลวมเปิดตัวแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

[แหล่งที่มา:เรดดิต-