Black Matter เปิดตัวแล้วHell Let Loose อัพเดต 1.035บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 4 กรกฎาคมนี้ และสำหรับแพตช์ใหญ่เวอร์ชัน 15.1 ที่เพิ่มเนื้อหาใหม่ควบคู่ไปกับการปรับปรุงอื่นๆ ผู้เล่นสามารถคาดหวังรูปแบบกลางคืนของแผนที่ Utah Beach, แผนที่ Omaha รูปแบบใหม่ในช่วงค่ำ และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านต่อเพื่อรับสิ่งใหม่ๆ ในการอัปเดต Hell Let Loose ของวันนี้
แพตช์ 15.1 บันทึกการเปลี่ยนแปลง
แผนที่:
- หาดยูทาห์ – รูปแบบกลางคืนใหม่
- Omaha – รูปแบบ Dusk ใหม่
- Carentan - การปะทะกันแบบควบคุมใหม่
- Sainte-Mère-Église (SME) – การปะทะกันแบบควบคุมใหม่
คุณสมบัติ:
- การปรับปรุงการออนบอร์ดผู้เล่น
- อัปเดตคู่มือฟิลด์ UI
- อัปเดตรายการคู่มือภาคสนาม
- วิดีโอคู่มือภาคสนามใหม่
ในขณะที่เราประเมิน UI/UX ใน Hell Let Loose ต่อไป สำหรับอัปเดต 15.1 เราได้ตัดสินใจทบทวนคู่มือภาคสนามอีกครั้งโดยมุ่งเน้นที่การปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้โดยรวม (UX) เป้าหมายหลักของเราคือการปรับปรุงความสวยงาม ปรับปรุงการนำทาง และเพิ่มการใช้งาน เพื่อให้มั่นใจว่าการอัปเดตของเราไม่เพียงแค่เกี่ยวกับรูปลักษณ์เท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าดึงดูดและเป็นมิตรกับผู้ใช้มากขึ้น เราต้องการให้ความสำคัญอย่างมากกับการปรับปรุงการเตรียมความพร้อมของผู้เล่น ทำให้ผู้เล่นใหม่เริ่มต้นได้ง่ายขึ้นและสนุกสนานยิ่งขึ้น ด้วยการทำให้ผู้เล่นใหม่เร่งความเร็วได้เร็วยิ่งขึ้น เราจึงสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนียวแน่นและไดนามิกมากขึ้นสำหรับทุกคน คอยติดตามเนื่องจากมีเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นอีกมากมายที่จะมาในการอัปเดตในอนาคต!
Alex Jay นักออกแบบ UI/UX จาก Expression Games
- อัปเดตหน้าจอค่ายทหารและชุดอุปกรณ์
- อัปเดต UI
พื้นที่ที่สองที่เราอยากจะกลับมาดูอีกครั้งในเมนูส่วนหน้าคือหน้าจอค่ายทหาร ซึ่งโดยธรรมชาติแล้วจะเรียงซ้อนกับชุดปรับแต่งการปรับใช้ เราใช้เวลาในการทำความเข้าใจความซับซ้อนของฟีเจอร์ต่างๆ ที่กำลังเล่นอยู่ และตัดสินใจว่ามันไม่ถูกต้องที่จะถอนรากถอนโคนโมเดลทางจิตที่สร้างไว้แล้วซึ่งเป็นที่รู้จักในชุมชน แต่เรามุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงคุณสมบัติหลักบางประการที่ขาด UI ที่ใช้งานง่าย สร้างระบบการโหลดและรูปลักษณ์ที่ลื่นไหลและใช้งานง่ายมากขึ้น ด้วยการกลับมาดูเลย์เอาต์การจัดองค์ประกอบ เราได้จัดการกับจุดโฟกัสที่ตัดกันบางส่วน และเพิ่มการปรับปรุง UX บางอย่าง เช่น แถบประสบการณ์สำหรับชุดปรับแต่ง ตอนนี้ คุณจะมองเห็นได้ชัดเจนว่าคุณอยู่ใกล้แค่ไหนในการปลดล็อคอาวุธชิ้นถัดไปที่คุณกำลังทำงานอยู่
Alex Jay นักออกแบบ UI/UX จาก Expression Games
เราหวังว่าคุณจะเพลิดเพลินกับการอัปเดต UX ใหม่ และหวังว่าจะได้รับฟังความคิดเห็นจากคุณ แจ้งให้เราทราบหากมีพื้นที่อื่นที่คุณต้องการให้เราดำเนินการต่อไป ข้อมูลของคุณมีค่ามากในขณะที่เราปรับปรุง UI/UX ใน Hell Let Loose!
Alex Jay นักออกแบบ UI/UX จาก Expression Games
- อัปเดตช่วงการฝึกซ้อม
- ฝ่ายใหม่: กองทัพเยอรมันพร้อมธีมที่อัปเดต
เนื้อหาดาวน์โหลดฟรี
- Airborne M1942 Reinforced – US – มีให้สำหรับบทบาททหารราบและหน่วยลาดตระเวน
ชุด DLC แบบชำระเงิน
❗DLC แบบชำระเงินนี้มีให้ใช้งานบน Mortain เท่านั้น หน่วยปฏิบัติการLüttichไม่ใช่ตัวเลือกสำหรับแผนที่อื่น ทั้งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าแผนที่มี DLC ธีมตามช่วงเวลาที่แนบมาด้วย เช่นเดียวกับนี้จะนำไปใช้กับ DLC ที่มีธีมสำหรับ Elsenborne Ridge และแผนที่ในอนาคตในปี 2025
- Mortain: ชุด DLC หน่วยปฏิบัติการ Liège Units –
- เกราะสหรัฐ
- ทหารราบสหรัฐ
- ผู้บัญชาการสหรัฐฯ
- ผมสหรัฐ
- หัวหน้าสหรัฐฯ
- เกราะเยอรมัน
- ทหารราบเยอรมัน
- ผู้บัญชาการเยอรมัน
- ผมเยอรมัน
- หัวหน้าชาวเยอรมัน
การแก้ไขข้อบกพร่อง:
ทั่วไป
- การปรับปรุงการใช้หน่วยความจำฮาร์ดแวร์ทั่วทั้งเกม
- กำหนดเป้าหมายความเสถียรของฮาร์ดแวร์คอนโซลโดยเฉพาะ โดยรักษาโหลดหน่วยความจำให้อยู่ภายใต้เกณฑ์ที่กำหนดเพื่อลดปัญหาการหยุดทำงาน (นี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในการแก้ไขปัญหาและจะไม่ถือเป็นวิธีแก้ปัญหาขั้นสุดท้าย เราจะคอยติดตามความคิดเห็นอย่างใกล้ชิด)
- [การฝึกขั้นพื้นฐาน] เงาที่ไม่เป็นธรรมชาติปรากฏบนตารางช่วงการฝึกเมื่อเปลี่ยนการตั้งค่าวิดีโอ
- แอนิเมชั่นการบรรจุกระสุนของ Webley MkVI แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นบรรจุกระสุนมากกว่าที่บรรจุกระสุนอยู่มาก
- คำใบ้กระสุนที่หมดลงจะแสดงว่า "รถของคุณไม่มีเสบียง" แทน
- Jeep HUD แสดงข้อความ “ไม่สามารถทิ้งเสบียงที่นี่ได้” เมื่อพยายามวางกระสุนในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- คำใบ้ Tank Gunner ขาดคำแนะนำการเล็งที่แม่นยำ
- ขณะนี้เกมกำลังแสดงภาพคีย์อาร์ตแบบเก่าเมื่อเปิดตัว
- ปลอกแขนของ Medic หายไปจากชุด Oak Leaf DLC
- ขนาดของวิดีโอที่พบในคู่มือภาคสนามไม่เหมือนกัน โดยบางขนาดจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อย
- [UW] เมื่ออยู่ในหน้าจอลักษณะการใช้งาน/ชุดอุปกรณ์ใน UW UI จะยังคงถูกต้อง
- [UW] หน้าจอปรับใช้สำหรับระยะการฝึกซ้อมใน UW จะปรากฏให้เห็นเพียง 1 ครึ่งหนึ่งของหน้าจอ
- เครื่องแบบ Oak Leaf ของเยอรมันใหม่มีปัญหากับพื้นผิวของเข็มขัดและหัวเข็มขัดในทุกคลาส ยกเว้น "Assault" และ "Anti-Tank"
- IIS จะไม่ครอบคลุมทั้งจอแสดงผลขณะบูตบนจอภาพแบบจอกว้างพิเศษ
- ส่วน Half-Tracks ในหน้า Seats & Keybindings ของ Field Manual แสดงปุ่ม Accelerate/Reverse ในลำดับที่ไม่ถูกต้อง
- หน้า Seats & Keybindings ของ Field Manual แสดง Keybinds ซ้าย/ขวาในลำดับที่ไม่ถูกต้อง
- เอสเอ็มอี
- [E7] รั้วหินทำให้เกิดการชนกันเป็นเวลานาน
- [D5] การกระโดดระหว่างเก้าอี้กับปล่องไฟจะทำให้ผู้ใช้ติดอยู่
- [F6] กระเบื้องบุผนังโผล่เข้ามา
- หลุมศพไม้กางเขนบางอันมีเงาโผล่เข้ามา
- ด่านหน้าสามารถวางไว้ในอาคารบางแห่งทั่วทั้งแผนที่
- [E8] เงาบนพื้นหญ้าและเถาวัลย์ตามผนังปรากฏขึ้นในระยะใกล้มาก
- [E7] แสงสว่างจ้าผิดปกติภายในบ้านของเซกเตอร์ E7
- ผู้เล่นไม่สามารถหมอบคลานขึ้นบันไดโรงนาที่สามารถเดินขึ้นไปได้
- ทุ่งข้าวสาลีหายไปที่ความสูง 400M
- บ้านหายไปชนกับเศษไม้หลังคาบางส่วน
- วาดปัญหาระยะทางบนกำแพงหิน
- [C4] [C5] สิ่งปลูกสร้างที่แสดงบนแผนที่ยุทธวิธีหายไปจากแผนที่จริง
- การผสมผสานภูมิประเทศและการวาดภาพทั่วทั้งแผนที่ไม่ถูกต้อง
- [F5] บุชอยู่ในบ้าน
- [E6] ม้านั่งสองตัวซ้อนทับกัน
ยูทาห์
- [B3] ไฟเพดานบังเกอร์เปิดอยู่ แต่ไม่มีแสงสว่างใดๆ
- ไฟดวงหนึ่งใน Radio Bunker ที่ชั้น B3 ไม่ส่องสว่างพื้นด้านล่าง
- บังเกอร์ที่ถูกทำลายที่วางไว้ล่วงหน้าไม่มีผู้เล่นและการชนกันของกระสุน
- ควันพวยพุ่งเป็นปัญหาในการคัดแยก
เฮิร์ทเกน
- [GER] [Hurtgen] Axis HQ วางไข่ #02 สถานีซ่อมลอยน้ำ
คาเรนตัน
- [I7] ทรัพย์สินเสาหินเฉพาะเสียหาย
- [I8] สิ่งปลูกสร้างที่แสดงบนแผนที่ยุทธวิธีหายไปจากตัวเกม
- ประตูที่เปิดอยู่ทางใต้ของจุดยึดใจกลางเมืองจะนำไปสู่พื้นที่ที่ยานพาหนะอาจติดได้
- [F5] ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังกล่องและไม่สามารถกลับออกมาได้
- [F5] ฮาล์ฟแทร็กที่ถูกทำลายไม่มี VFX การยิง
- [G8] ควันที่มาจากปล่องระเบิดก่อนวางไม่ตรงแนว
- [E7] เสากำแพงหินมีการกลับด้านพื้นผิว
- Anti Air Gun นำเสนอการชนกันของผู้เล่นที่หายไป
- [D7] ม้านั่งตัดผ่านผนังกระสอบทราย
- ผู้เล่นสามารถติดเข้ากับหลังคาของอาคารได้ในภาค F5 ของแผนที่ Carentan
- ประสิทธิภาพลดลงทั่วทั้งเมือง
- ทรัพย์สินถังแก๊สและน้ำหายไปกว่า 20-45ม
- [J5] ทรัพย์สินโคลนเข้าไปในอาคาร
- [D7] รั้วหินกำลังตัดผ่านกำแพงหิน
มอร์เทน
- [H6][H7] UI “จุดแข็ง” จะปรากฏขึ้นเมื่อคุณไม่อยู่ในจุดแข็ง
- ผู้เล่นสามารถเกิดภายในอาคารที่ถูกล็อคได้
- [โจมตีสหรัฐฯ/เจอร์] หน้าจอโหลดแสดงสภาพอากาศที่แตกต่างกัน
- [F6] ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตผ่านรั้วได้
- [D4] การเคลื่อนที่ของผู้เล่นถูกขัดขวางโดยทรัพย์สินในภาคนี้
- [D8] ภูมิประเทศในภาคนี้มีการทาสี การผสม หรือการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- [E7] เนื้อหาในภาคนี้ไม่มีพื้นผิว ใบหน้ารูปหลายเหลี่ยม หรือวางผิดที่อย่างเห็นได้ชัด
- อาคารตาข่ายคงที่แบบเข้าได้ของ LargeHouse มีห้องน้ำในห้องน้ำที่ไม่ยึดติดกับสิ่งใดๆ ที่มองเห็นได้
- ร่มชูชีพจำนวนมากกระจัดกระจายอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่โดยมีตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- [A3] ภูมิประเทศในภาคนี้มีการวาดภาพ การผสม หรือการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- [F6] ภูมิประเทศในภาคนี้มีการทาสี การผสม หรือการวางตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
- [E6] มีการตัดหรือวางสินทรัพย์ผิดที่เล็กน้อยในภาคนี้
- [A3] เนื้อหาในภาคนี้ไม่มีพื้นผิว ใบหน้ารูปหลายเหลี่ยม หรือวางผิดที่
- ลำต้นของต้นไม้เก่าที่ล้มโดยเฉพาะนำเสนอปัญหา LOD จากความสูง 7 ม
- [E5] ทรัพย์สินที่ปกคลุมกระสอบทรายมีปัญหา LOD จากระยะ 20 ม
- [E4] มีปัญหาการตัดภาพเล็กน้อยในภาคนี้
- [C4] ผู้เล่นสามารถเทเลพอร์ตผ่านทรัพย์สินรั้วได้
- อาคารที่หายไปบนแผนที่แทค
- เนื้อหาของหน้าต่างไม่มีการชนกันของผู้เล่น
- ใบไม้ของหญ้าจะปรากฏขึ้นเมื่อผู้เล่นขยับเข้ามาใกล้หรือเล็งลงไปที่สถานที่ท่องเที่ยว
- [A8] การเคลื่อนที่ของยานพาหนะถูกขัดขวางโดยสินทรัพย์หลายรายการในภาคนี้
รีมาเกน
- [H6] ผู้เล่นสามารถเกิดในอาคารถัดจากด่านหน้าและติดค้างได้
- เอสเอ็มดีเอ็ม
- [G6] ผู้เล่นสามารถเกิดภายในอาคารที่ไม่สามารถเข้าถึงได้โดยใช้ด่านหน้า
- [G9] มีปัญหา LOD บนพุ่มไม้
- [G6] ฮิตบ็อกซ์ความเสียหายสำหรับเอฟเฟกต์ไฟบนยานพาหนะที่ถูกทำลายในภาค G6 หายไป
- [E6] เนื้อหาในภาคนี้ไม่มีพื้นผิว ใบหน้ารูปหลายเหลี่ยม หรือวางผิดที่อย่างเห็นได้ชัด
- ปืนใหญ่ที่พังยับเยินหลายชิ้นส่วนไม่มีการชนกันของกระสุน
- ผู้เล่นสามารถกระโดดเข้าไปในโรงนาและตั้งแคมป์ด้วยการชนที่มองไม่เห็น
สตาลินกราด
- [I6] กล่องไม้มีปัญหาเกี่ยวกับ LOD
- [E5] อัตราเฟรมลดลงต่ำกว่า 50 FPS ในภาค E5
โอมาฮา
- [E3] สินทรัพย์รถเข็นลอยตัวในภาค E3
เอล อลาเมน
- [E5] ต้นไม้เฉพาะนำเสนอโมเดลที่มีพื้นผิวต่ำ
เครื่องแบบ
- ปัญหาการคลิปแบบดั้งเดิม
แค่นั้นแหละ. หากมีแพทช์อื่นสำหรับนรกปล่อยให้หลวมเปิดตัวแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
[แหล่งที่มา:เรดดิต-