IO Interactive ได้ปรับใช้แล้วนักฆ่า 3อัปเดต 1.10 (PS5 เวอร์ชัน 1.010) ซึ่งเพิ่มเนื้อหาใหม่ Ray Tracing บนพีซี และอีกมากมาย! นี่คือการอัปเดต Hitman 3 พฤษภาคม และยังนำอาวุธใหม่เข้ามาด้วย! อ่านต่อสำหรับบันทึกแพทช์ Hitman 3 ในวันที่ 24 พฤษภาคม
หมายเหตุแพทช์ Hitman 3 อัปเดต 1.10 | หมายเหตุแพทช์ Hitman 3 อัปเดต 1.010 | หมายเหตุแพทช์ Hitman 3 วันที่ 24 พฤษภาคม:
ขนาดแพตช์: ระหว่าง 2.15GB ถึง 3.22GB บนทุกแพลตฟอร์ม
อีสเตอร์จงเจริญ
ปลดล็อคชุดกระต่ายสีเหลืองโดยกลับมาที่ Berlin Egg Hunt อีกครั้ง และทำภารกิจท้าทาย 'Duck Hunt' ใหม่ให้สำเร็จ ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อพิชิตความท้าทายใหม่นี้มีอยู่ที่กรุงเบอร์ลิน ขอให้โชคดี!
ห้าต้มตุ๋น
เข้าสู่ Elusive Target Arcade และทำภารกิจท้าทายที่เพิ่มเข้ามาใหม่เพื่อปลดล็อค The Ducky Gun อาวุธพิเศษนี้ไม่สามารถโหลดซ้ำได้ แต่จะโจมตีพร้อมกับทุกนัดที่คุณยิง
Ray Tracing บนพีซี
Ray Tracing แบบเรียลไทม์มาถึงแล้วสำหรับผู้เล่นพีซีของเราด้วยแพตช์ 3.110 และจะนำการสะท้อนและเงาคุณภาพสูงขึ้นมาสู่โลกแห่ง Assassination HITMAN 3 ทุกสถานที่ใน World of Assassination จะได้รับประโยชน์จากฟีเจอร์ใหม่นี้อ่านเพิ่มเติมใน Player Support Hub ของเราสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมและข้อกำหนดสำหรับ Ray Tracing และ Adaptive Supersampling
การสุ่มตัวอย่างแบบอะแดปทีฟ
แพตช์ 3.110 ยังเพิ่มการรองรับ Adaptive Supersampling เช่น NVIDIA DLSS และ AMD FidelityFX™ Super Resolution 1.0 นอกจากนี้เรายังทำงานร่วมกับเพื่อนๆ ของเราที่ Intel เพื่อแนะนำเทคโนโลยี Xe Super Sampling (XeSS) ให้กับเกมในแพทช์ในอนาคต FSR2 ของ AMD คาดว่าจะได้รับการรองรับในแพตช์เดียวกันในอนาคต
ขีดจำกัดโปรไฟล์ผู้เล่น
เราได้เพิ่มระดับโปรไฟล์ผู้เล่นสูงสุดจาก 5,000 เป็น 7,500 และนำเสนอการแสดงโปรไฟล์แบบใหม่เพื่อรองรับระดับสูงสุดใหม่นี้
ชื่อโปรไฟล์ที่สามารถทำได้ในปัจจุบันคือ:
ความชั่วร้ายที่จำเป็น (01 – 2,500)
กฎแห่งความมืด (2,501 – 5,000)
รวดเร็วมฤตยู (5,001 – 7,500)
เสียงโมโน
เราได้เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปิดใช้งานเสียงโมโนในเมนูเสียง
เงื่อนไขการฆ่าโดยสัญชาตญาณ
เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเงื่อนไขการฆ่าที่แสดงใน Instinct ระหว่างการเล่นเกม ในปัจจุบัน การเปิดใช้งาน Instinct เมื่อเล่นสัญญาแนะนำจะแสดงเงื่อนไขการฆ่า (ชื่อเป้าหมาย ชุด อาวุธ) ด้วยแพตช์นี้ มีการปรับปรุงดังต่อไปนี้:
– เงื่อนไขการฆ่าตามสัญชาตญาณจะแสดงขึ้นเมื่อเล่น Escalations รวมถึงเนื้อหา Seven Deadly Sins
– เงื่อนไขเริ่มต้น (การปลอมตัวใด ๆ / วิธีการใด ๆ ) จะถูกซ่อนจากเงื่อนไขการฆ่าโดยสัญชาตญาณเสมอ
มีกรณีที่เงื่อนไขการฆ่า Instinct ไม่ตรงกับวัตถุประสงค์ของภารกิจใน HUD มีอยู่จำนวนจำกัด เนื่องจากมีการตั้งค่าที่เฉพาะเจาะจงอย่างยิ่งในการยกระดับจำนวนหนึ่ง โดยทั่วไปแล้ว การเปลี่ยนแปลงนี้จะปรับปรุงประสบการณ์การเล่นการยกระดับและสัญญาแนะนำได้อย่างมาก
พื้นหลังคำบรรยาย
เราได้เพิ่มตัวเลือกเพื่อเปิดใช้งานพื้นหลังสำหรับคำบรรยายของเกมและเลือกความทึบ
ความยากลำบากระดับปริญญาโท
คำสั่งของคุณคืออะไรอาจารย์ของฉัน? เราได้ปรับแต่งความยากระดับมาสเตอร์สำหรับ HITMAN 3 เพื่อเพิ่มกล้องและการบังคับใช้ เพื่อให้คุณได้รับความท้าทายขั้นสูงสุด
ดาร์ตมัวร์และภูเขาคาร์เพเทียนเป็นสถานที่แห่งเดียวที่ไม่มีกล้องเพิ่มเติม
ความเสถียรโดยรวม
เราได้ปรับปรุงความเสถียรในทุกแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์ม Xbox และ Nintendo Switch
ปรับขนาดความผิดพลาด
เราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นพีซีบางรายอาจประสบปัญหาเมื่อปรับขนาดหน้าต่างเกมที่ใช้งานอยู่
โหลดปลอมตัวใหม่
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกมล่มเมื่อผู้เล่นพยายามเปลี่ยนการปลอมตัวและโหลดอาวุธใหม่ (หรือหยิบไอเทม) ในเวลาเดียวกัน
กองหน้า A Pose
เราได้อัปเดตรูปภาพการท้าทายสำหรับภารกิจท้าทาย Arcade – Track 2 เพื่อสะท้อนถึงอาวุธที่ผู้เล่นจะได้รับเมื่อทำภารกิจสำเร็จ
ดับเบิ้ลอัพ
เราได้แก้ไขปัญหาที่เกมอาจล่มเมื่อผู้เล่นได้รับอาวุธจากกระเป๋าเอกสารที่ลักลอบนำเข้า ในขณะที่มีไอเท็มเดียวกันนั้นอยู่ในสินค้าคงคลังแล้ว ปัญหาจะเกิดขึ้นเมื่อใช้ไอเทมเฉพาะที่พบในแผนที่เท่านั้น
ปัญหาถ้วยรางวัล
เราได้แก้ไขปัญหาที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นปลดล็อคถ้วยรางวัล/ความสำเร็จเหล่านี้: Icebreaker, Pure Poetry
ขีดจำกัดสินค้าคงคลัง
เราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนอาจประสบปัญหาไอเท็มหายไปจากสินค้าคงคลังในระหว่างขั้นตอนการวางแผน หลังจากการสอบสวนและความช่วยเหลือจากผู้เล่นของเรา เราก็สามารถระบุได้ว่าสาเหตุของปัญหานี้เกิดจาก 'ขีดจำกัดไอเท็ม' ที่เราตั้งไว้ในปี 2015 เกมดังกล่าวได้รับการกำหนดค่าให้แสดงรายการสินค้าคงคลังได้สูงสุด 200 รายการ เมื่อไม่กี่เดือนก่อน เราบรรลุเป้าหมายดังกล่าวแล้ว และการเปลี่ยนแปลง/แก้ไขนี้จะเพิ่มขีดจำกัดดังกล่าวเพื่อให้สามารถแสดงรายการทั้งหมดได้
เมนูการเรียนรู้
เราได้แก้ไขปัญหาด้านภาพเกี่ยวกับวิธีการที่ Mastery Track แสดงรายการที่สามารถปลดล็อคได้ รูปแบบการตั้งชื่อจะสอดคล้องกันในทุกแทร็ก
[ไม่บังคับ] แก้ไข
เราได้แก้ไขปัญหาที่หน้าการวางแผนสำหรับโหมดสัญญาไม่แสดงเสมอไปว่าภาวะแทรกซ้อนนั้นเป็นทางเลือกหรือไม่ ตอนนี้แท็ก [ตัวเลือก] จะแสดงตามความเหมาะสม
กระดานผู้นำเป็นศูนย์
เราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนจะเห็น'ทำภารกิจนี้ให้สำเร็จเพื่อให้มีรายชื่ออยู่ในกระดานผู้นำ'ข้อความหลังจากเสร็จสิ้นภารกิจ นี่เป็นข้อผิดพลาดที่เห็นได้ชัดเฉพาะเมื่อผู้เล่นทำคะแนนได้ 0 คะแนนระหว่างภารกิจ
ด้วยการแก้ไขนี้ ผู้เล่นที่มีอยู่จะต้องได้รับมากกว่า 0 คะแนนจึงจะเห็นคะแนนของตนปรากฏ และผู้เล่นคนใดก็ตามที่ได้รับคะแนนบนกระดานผู้นำใดๆ เป็นครั้งแรกก็จะเห็นคะแนนของตน ไม่ว่าพวกเขาจะโชคร้ายแค่ไหนก็ตามเมื่อเล่น
ระบายสีให้ฉันรู้สึกทึ่ง
เราได้เพิ่มสีสันเพื่อสื่อสารได้ดีขึ้นว่าภาวะแทรกซ้อนใดบ้างที่ล้มเหลว และสิ่งใดที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว
สลับไหล่
ตัวเลือก Shoulder Swap ยอดนิยมตลอดกาลของเราถูกย้ายไปที่รูปแบบการเล่น -> ทั่วไปเพื่อให้เข้ากับตัวเลือกอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม
เท้าๆๆๆๆๆ
เราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ Xbox One สามารถสัมผัสประสบการณ์ Silent Assassin ที่แท้จริง โดยที่เสียงฝีเท้าของ Agent 47 นั้นเงียบสนิท เราได้เปลี่ยนกลับเป็นประสบการณ์ที่ตั้งใจไว้ แต่จะยังคงนับเป็น SA (เสียงที่เหมาะสม)
ดัง กำจัด
เราได้แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้ยินเสียงปืนพกที่ไม่เก็บเสียงเมื่อยิงเมื่อใช้ข้อความ 'กำจัด' ที่อยู่ด้านหลังตัวละคร
พูดอีกครั้ง
เราได้แก้ไขปัญหาที่บทสนทนาของ Diana ลดระดับเสียงลงอย่างเห็นได้ชัดในช่วงเริ่มภารกิจบางภารกิจ โดยเฉพาะภารกิจแคมเปญในอ่าว Hawke และ Mendoza
เกมพาสดีลักซ์
เราได้แก้ไขปัญหาที่สมาชิก Game Pass บางรายไม่สามารถดาวน์โหลดเนื้อหา Deluxe Edition ผ่านบัญชี IOI ได้
แก้วโอเดียม
เราได้แก้ไขปัญหาที่แว่นกันแดดในชุด Odium (บาป 7 ประการ: ความอิจฉา) ลอยและตาม 47 ไปรอบๆ แผนที่ แทนที่จะปกป้องดวงตาของเขาจากดวงอาทิตย์ในฮอกไกโด ตอนนี้พวกเขาจะสวมใส่ตามที่คุณคาดหวัง
คุณสมบัติขั้วโลก
เราได้แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดชุดเอาชีวิตรอดขั้วโลกเพื่อไม่ให้ทำงานเหมือนชุดปกติ เช่น ถือเป็นการบุกรุกโซนที่ควรปลอดภัย ไม่มีการบังคับใช้อย่างถูกต้อง หรือไม่สามารถดำเนินการบางอย่างได้
ฉันชื่อเจฟฟ์
เราได้ปรับแต่งบางสิ่งเพื่อให้แน่ใจว่าชายที่รู้จักกันในชื่อ 'เจฟฟ์' เท่านั้นจะปรากฏตัวบนแผนที่เสมอสำหรับการสร้างโหมดสัญญาและในสัญญาที่สร้างขึ้น
เกมอาร์เคดเป้าหมายที่เข้าใจยาก Intel
เราได้แก้ไขปัญหาที่ Intel ที่พบในภารกิจ Elusive Target Arcade ใด ๆ ที่ไม่มอบรางวัลให้กับประสบการณ์ของผู้เล่น พวกเขาทำตอนนี้!
Elusive Target Arcade ชุดแรก
Elusive Target Arcade ชุดแรกของเรามีปัญหามากมาย สิ่งเหล่านี้ได้ถูกลบออกเพื่อให้ตรงกับเวอร์ชันใหม่ของ Elusive Target Arcades ที่มีข้อจำกัดน้อยกว่า
การเปลี่ยนแปลงสถานที่เฉพาะของ HITMAN 3
ไม่ติดขัด
เราได้แก้ไขปัญหาที่ 47 อาจติดอยู่บนพื้นหลังจากซ่อนศพไว้ในบริเวณเฉพาะของเพนต์เฮาส์
ฝ้าเพดานพื้นผิว
เราได้แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวบนเพดานใกล้กับทางเข้าหลักอาจกะพริบได้
ไม่อารมณ์เสีย
เราได้แก้ไขปัญหาที่การท้าทาย 'I Find This Amoosing' ไม่สามารถปลดล็อคได้
เลิกโกรธ
เราได้ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเจ้าหน้าที่ทุกคนใน Chonqging ได้รับฟังบรรยายสรุปอย่างครบถ้วนว่าอนุญาตให้ปลอมตัวเข้าไปในพื้นที่ใดพื้นที่หนึ่งได้ ในอดีต 47 คนถูกห้ามไม่ให้เข้าไปแม้จะสวมชุดปลอมตัวตามความเหมาะสมก็ตาม
ดวงตาที่มองเห็นทั้งหมด
เราได้แก้ไขปัญหาที่มีการเจรจาที่สำคัญในระหว่าง'ทุกสายตา'เรื่องราวภารกิจบางครั้งไม่ถูกเรียกใช้หรือแสดงในคำบรรยาย
วันที่ฝนตก
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจได้ยินเสียงภายนอก เช่น เสียงฝนตก ในระดับล่างของสิ่งอำนวยความสะดวก
อย่างไรก็ตาม
เราได้แก้ไขปัญหาที่ 47 ไม่สามารถเข้าไปในบางพื้นที่ได้เมื่อสวมชุดปลอมตัวที่ควรได้รับอนุญาต หมายเลขชื่อของเขาไม่อยู่ในรายชื่อ
A พบกับ W
เราได้แก้ไขปัญหาที่อักขระสองตัวในเมนโดซามีชื่อตัวอักษรตัวเดียวเมื่อเลือกเป็นเป้าหมายในโหมดสัญญา
การเดินทางที่ยาวนาน
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้เล่นตกจากรถไฟเมื่อพยายามปีนขึ้นไปบนหลังคาในจุดใดจุดหนึ่ง
โลกแห่งการแก้ไขการลอบสังหาร
เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงใน HITMAN 3 เรายังได้แสดงรายการการปรับปรุงหรือการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ของตำแหน่งของ HITMAN 1 และ HITMAN 2 เมื่อเล่นใน HITMAN 3
Sapienza: มือสกปรก
เราได้แก้ไขการพิมพ์ผิดใน'ทำให้มือของคุณสกปรก'คำอธิบายความท้าทายซึ่งมีการระบุอย่างไม่ถูกต้องว่าผู้เล่นต้องทำ“ลอบสังหาร [เป้าหมาย] ในระหว่างการประชุมบนท่าเรือ”
Sapienza: มนุษย์พืช
เราได้แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในพื้นที่ที่ไม่สามารถเล่นได้โดยการข้ามกระถางต้นไม้ในสุสาน
Isle of Scat1620: สีเทาที่หายไป
เราได้แก้ไขปัญหาที่ลูคัส เกรย์หายไปจากคัตซีนเปิดเรื่อง Isle of Sgail แล้ว
นิวยอร์ก: เท้าฟลามิงโก
เราได้แก้ไขปัญหาที่พนักงานไอทีคนหนึ่งในธนาคารทำรองเท้าฟลามิงโกหาย คุณจะไม่มีทางเดาได้ว่าเราพบพวกเขาที่ไหน
กรุงเทพฯ: เรือเต้นรำ
เราได้แก้ไขปัญหาที่เรือบางลำในท่าเรือจะเริ่ม 'เต้น' บน PS5 หลังจากช่วงเวลาสั้นๆ
อ่าว Hawke: อัลมาสโลว์
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อัลมาต้องออกไปเที่ยวใกล้ชั้นวางเสื้อโค้ทอย่างถาวร หากออร์สันถูกปราบที่ชั้นบน
คอนโทรลเลอร์ไร้สาย Xbox x บลูทูธ
เราได้แก้ไขปัญหาที่คอนโทรลเลอร์ไร้สาย Xbox รวมถึงคอนโทรลเลอร์ Series S/X ทำงานไม่ถูกต้องผ่าน Bluetooth ด้วยการแก้ไขนี้ Xbox Wireless Controllers ทั้งหมดควรทำงานทั้งแบบมีสาย กับ Bluetooth หรือกับอแดปเตอร์ไร้สายบน Epic, Steam และ Windows PC (Microsoft)
ถึงเวลาควบคุม (รองรับ PS5 DualSense Controller บนพีซี-
เราได้เพิ่มการรองรับคอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense ที่หายากเพื่อทำงานร่วมกับ HITMAN 3 บนพีซีแบบมีสายผ่านทาง USB อย่างไรก็ตามบน Steam – มันจะทำงานได้ทั้งแบบมีสายและไร้สายผ่าน Bluetooth
โปรดทราบว่าไม่มีการรองรับ Adaptive Triggers เมื่อใช้ DualSense Controller บนพีซี
รีเซ็ตปัญหา
เราได้แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดปัญหาด้านภาพหากผู้เล่นเปลี่ยนการตั้งค่ากราฟิกในเกม จากนั้นรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้น
การปรับแต่ง Fibrewire
เราได้ปรับปรุงการควบคุมที่คุณมีต่อ NPC เมื่อเริ่มการลบออกด้วยไฟเบอร์ไวร์
ไอคอนสนับสนุน
เราได้เพิ่มไอคอนขนาดเล็กลงในแถบเมนูที่ไม่รองรับเนื้อหา VR เพื่อให้ง่ายต่อการทราบภาพรวมสิ่งที่สามารถเล่นได้ใน VR
แหล่งที่มา:ไอโอ อินเตอร์แอคทีฟ