Horizon Forbidden West: Burning Shores นำเสนอฉากคัทซีนและพื้นที่ที่มีรายละเอียดมากขึ้นด้วยพลังของ PS5

Horizon Forbidden West: Forbidden Shores ซึ่งเป็น DLC ที่จะมาถึงสำหรับภาคต่อของ Horizon: Zero Dawn มีกำหนดจะออกมาเฉพาะบน PS5 เท่านั้น- แม้ว่านี่จะหมายความว่าผู้เล่น PS4 จะไม่สามารถสัมผัสประสบการณ์การเดินทางของ Aloy ในลอสแอนเจลิสได้ แต่ก็ยังเปิดโอกาสให้ผู้พัฒนา Guerrilla Games ได้สร้างส่วนขยายที่มีรายละเอียดและมีชีวิตชีวามากขึ้น

การสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Mathijs de Jonge ผู้อำนวยการเกมของ Horizon Forbidden West เปิดเผยว่าการปรับปรุงฮาร์ดแวร์ของ PS5 บนคอนโซลเจนเนอเรชั่นที่แล้วทำให้นักพัฒนามีทรัพยากรมากขึ้นในการทำงานด้วยใน Forbidden Shores โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ช่วยให้การตั้งถิ่นฐานของส่วนขยายดำเนินไปโดยมีกิจกรรมมากขึ้นและช่วยให้ฉากการต่อสู้บางฉากมีแอ็กชันมากขึ้น

ถาม:คุณใช้ประโยชน์จากพลังของ PS5 ในการสร้าง Horizon Forbidden West: Burning Shores ได้อย่างไร

ตอบ:สิ่งสำคัญประการหนึ่งของเราสำหรับเกม Horizon คือการเพิ่มรายละเอียดและความสมบูรณ์ให้กับสภาพแวดล้อมของเรา ใน Horizon Forbidden West ทุกสิ่งที่เราเพิ่มหรือเพิ่มขึ้นเป็นสิ่งที่เราจำเป็นต้องมีแผนเกี่ยวกับวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับ PS4 เช่นกัน สำหรับ Burning Shores เนื่องจากเรามุ่งความสนใจไปที่ PS5 ได้เพียงอย่างเดียว เราจึงสามารถเดินหน้าต่อไปได้ และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกับสิ่งที่เราสามารถดึงออกมาได้ในการสร้างลอสแองเจลิสเวอร์ชันหลังโลกล่มสลายอันน่าทึ่งนี้

ซากปรักหักพังของเมืองลอสแอนเจลิสและบริเวณโดยรอบนั้นมีรายละเอียดสูงและต้องใช้พลังในการประมวลผลจำนวนมากรวมถึงเทคโนโลยีสตรีมมิ่งที่รวดเร็วเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นบินข้ามดินแดนและมองเห็นได้มากมายในคราวเดียว การตั้งถิ่นฐานแห่งหนึ่งตั้งอยู่ในและรอบๆ ซากปรักหักพังอย่างละเอียดเหล่านั้น และเราสามารถทำกิจกรรมต่างๆ ได้มากมายในนั้น

สิ่งที่น่าสังเกตอีกประการหนึ่งคือฉากการต่อสู้ที่ต้องใช้หน่วยความจำและพลังการประมวลผลจำนวนมาก! เพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่นี้ทั้งทางเทคนิคและเชิงสร้างสรรค์ เรารู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับข้อดีมากมายที่ฮาร์ดแวร์ PS5 นำมาให้

นอกเหนือจากตัว DLC แล้ว เกมหลักเวอร์ชัน PS5 ยังมีการปรับปรุงบางอย่างเหนือเวอร์ชัน PS4 อีกด้วย เช่น แสงที่ดีขึ้น อัตราเฟรมและความละเอียดที่ดีขึ้น และคุณสมบัติอื่น ๆ เช่น อัตรารีเฟรชที่เปลี่ยนแปลงได้

ถาม:Horizon Forbidden West มอบเอฟเฟกต์ภาพ แอนิเมชั่น และเสียงที่สมจริงในระหว่างการเผชิญหน้าการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อต้องต่อสู้กับเครื่องจักรขนาดใหญ่บางรุ่น คุณใช้ประโยชน์จาก PS5 เพื่อส่งมอบการแสดงภาพที่สวยงามเหล่านี้ได้อย่างไร และเราคาดหวังอะไรจาก Burning Shores ได้บ้าง

ตอบ:การใช้พลังการประมวลผลของ PS5 ทำให้เราสามารถจำลองสถานการณ์บางอย่างด้วยความเร็วสูงขึ้น เพื่อสร้างผลลัพธ์ที่สมจริงและประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้น บน PS5 เกมหลัก Horizon Forbidden West จะทำงานที่ความละเอียดสูงกว่าและอัตราเฟรมที่สูงกว่าบน PS4 และเนื้อหาต่างๆ จะมีรายละเอียดมากกว่า ซึ่งทำให้คุณภาพโดยรวมดีขึ้นมาก นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าแสงพิเศษสำหรับ Aloy ซึ่งปกติแล้วเราจะแสดงเฉพาะในโรงภาพยนตร์เท่านั้น แต่จะเปิดใช้งานบน PS5 ตลอดเวลา บน PS5 เราสามารถดึงรายละเอียดที่สูงกว่าออกไปได้ไกลขึ้นมาก โดยแสดงทิวทัศน์อันน่าทึ่งที่ผู้เล่นของเราพบเจอทั่วทั้งแผนที่ นอกจากนี้เรายังรองรับโหมด 40Hz และอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันบนทีวีที่รองรับเพื่อการเล่นเกมที่ลื่นไหลยิ่งขึ้น

Horizon Forbidden West: Burning Shores มีกำหนดวางจำหน่าย 19 เมษายนนี้บน PS5

แหล่งที่มา:บล็อกของเพลย์สเตชัน