ฉันหลงใหลเสมอกับการเปลี่ยนแปลงอันน่าทึ่งที่ชาวแพลตฟอร์มต้องเผชิญเมื่อผู้เล่นได้รับการเพิ่มพลัง มันเริ่มต้นในการเล่นครั้งแรกของฉันซูเปอร์มาริโอบนเครื่อง Game Boy แต่ล่าสุดก็มีแล้วCrash Bandicoot 4: ถึงเวลาแล้วนั่นแสดงให้ฉันเห็นว่าไอเท็มเหล่านี้ผลักดันแนวเพลงได้ไกลแค่ไหน ในทางหนึ่ง ฉันคิดว่าเกมแพลตฟอร์มที่มีพลังเสริมนั้นมียุทธวิธีมากกว่า ฉันยังบอกได้เลยว่าพวกเขามีแนวเพลงเป็นของตัวเองเลยด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ยุติธรรมเลยเมื่อคุณเริ่มนับไอเทมเกือบทุกชิ้นเป็นไอเทมเสริมพลัง บทความนี้จะสำรวจแนวคิดนี้และอธิบายว่าเหตุใดจึงจำเป็นที่เกมแพลตฟอร์มจะต้องเพิ่มพลัง
มาริโอเป็นราชาแห่งเกมแพลตฟอร์มที่ไม่มีปัญหา ผู้แข่งขันรายอื่นเช่น Crash Bandicoot มาพร้อมกับรูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง แต่ Mario ก็เป็นบรรพบุรุษเสมอ ในเกมแรก ผู้เล่นจะมีไอเทมเพิ่มพลังสองอย่าง เห็ด และดอกไม้ไฟ เห็ดทำให้มาริโอสามารถกระโดดได้สูงขึ้น วิ่งเร็วขึ้น และโจมตีได้โดยไม่ตาย ดอกไม้ไฟทำเช่นเดียวกัน แต่ยังเพิ่มอาวุธที่น่ารังเกียจให้กับคลังแสงของผู้เล่นด้วย แต่ละคนจะเปลี่ยนวิธีที่คุณเข้าใกล้เลเวลโดยสิ้นเชิง แต่ถ้าไม่มีพวกมัน ระดับก็จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงอีกครั้ง
กลยุทธ์
ขึ้นอยู่กับว่าคุณเก่งแค่ไหนในเกมแพลตฟอร์ม คุณอาจหลีกเลี่ยงการเพิ่มพลังหรือเลือกที่จะรับมันในทุกโอกาส ใน Crash Bandicoot 4: It's About Time มีส่วนรางที่คุณต้องรับความเสียหายหากคุณต้องการทำให้สำเร็จ 100% ในระดับนั้น ที่นี่ คุณสามารถดูเกมที่ใช้การเพิ่มพลังในลักษณะยุทธวิธี การเพิ่มพลังไม่ได้ทำงานเช่นนี้เสมอไป เกมมาริโอในปัจจุบันยังคงให้ทางเลือกแก่คุณในการผ่านด่านโดยไม่ต้องใช้การเพิ่มพลัง เป้าหมายอันสูงส่งของการสำเร็จ 100% นั้นถูกล็อคอยู่เบื้องหลังความเชี่ยวชาญของระบบเพิ่มพลัง เรียนรู้กลยุทธ์ขั้นพื้นฐานและขั้นสูงที่สุดเพื่อคว้าดาวหรือดวงจันทร์ดวงสุดท้าย
ลองนึกย้อนกลับไปเมื่อคุณเล่นเกมแพลตฟอร์มเป็นครั้งแรก เป้าหมายเดียวของคุณคือการผ่านด่านให้สำเร็จ คุณไม่ต้องกังวลกับของสะสมในแต่ละภารกิจ และไม่สนใจเส้นทางเพิ่มเติมที่คุณสามารถใช้ ณ เวลานั้น ผู้เล่นแพลตฟอร์มก็คือผู้เล่นแพลตฟอร์มนั่นเอง หลังจากนั้น เมื่อคุณเชี่ยวชาญเลเวลต่างๆ และต้องการความท้าทายมากขึ้น การเพิ่มพลังก็จะเริ่มมีบทบาท ไอเท็มเพิ่มเติมเหล่านี้ให้ตัวเลือกแก่คุณในการเปิดเส้นทางใหม่ กำจัดศัตรูให้มากขึ้น หรือถูกโจมตีและเข้าสู่พื้นที่ใหม่ที่คุณไม่สามารถทำได้มาก่อน
เพิ่มพลังตลอดไป
นี่คือจุดที่กลยุทธ์เข้าสู่เกมแพลตฟอร์ม และทั้งหมดนี้เป็นเพราะการเพิ่มพลัง เป็นธีมที่มีความหมายเหมือนกันกับเกมที่ธุรกิจอย่าง PowerPlay สร้างขึ้นเองตามชื่อของรายการเหล่านี้ ตอนนี้เป็นมากกว่าชื่อครัวเรือนแล้ว มันเป็นคำพูด หากคุณกำลังคิดที่จะยกระดับอาชีพของคุณไปอีกระดับ คุณกำลังใช้การเพิ่มพลังหรือกำลังเพิ่มเลเวล แนวคิดก็เหมือนกัน คุณกำลังเพิ่มทักษะที่ทำให้คุณดีขึ้น โดยปรับปรุงสถิติพื้นฐานของคุณ ทั้งหมดนี้เริ่มต้นจาก Mario และเกมแพลตฟอร์มที่คล้ายกันอื่น ๆ ซึ่งจะเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเมื่อคุณได้รับพาวเวอร์อัพ
การเพิ่มพลังยังคงมีความเกี่ยวข้องในปัจจุบันเช่นเดียวกับในเกม Mario ดั้งเดิม พวกเขาเป็นกลไกเกมที่พัฒนาความสามารถของตัวเอก บางครั้งมันถูกซ่อนอยู่แต่ก็อยู่ที่นั่นเสมอ นักพัฒนาได้สร้างวิธีที่ชาญฉลาดในการปลอมแปลงพวกมัน เช่น ระบบในเมืองสกายไลน์ที่เปิดอาคารมากขึ้นเมื่อจำนวนประชากรของคุณเพิ่มขึ้น สิ่งเหล่านี้จะไม่หายไปจากเกม พวกมันเชื่อมโยงกันมากเกินไป ครั้งต่อไปที่คุณเล่นเกม แม้ว่าจะเป็น Call of Duty ภาคถัดไป ให้ลองคิดดูว่าการเพิ่มพลังเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรสำหรับคุณทันทีที่คุณได้รับมัน แล้วคิดถึง Mario