ซอฟต์แวร์ id ตั้งเป้าให้ DOOM Eternal Next Gen เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดเมื่อเปิดตัว

id Software เปิดใจสั้นๆ เกี่ยวกับแผนการสนับสนุน Doom Eternal รุ่นถัดไป ในขณะที่พวกเขาพิจารณาอย่างจริงจัง โดยระบุว่าพวกเขาต้องการให้เกมเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัว

ในวิดีโอสัมภาษณ์ล่าสุดกับโรงหล่อดิจิทัลMarty Stratton ผู้อำนวยการสร้างบริหาร Doom Eternal และผู้อำนวยการสตูดิโอซอฟต์แวร์ id ได้พูดคุยถึงจำนวนการปรับปรุงที่ทำกับเอนจิ้น id Tech 7 ของพวกเขา ในบรรดาคำถามเหล่านี้ก็คือว่าทีมงานกำลังมองหาการสนับสนุน Doom Eteneral สำหรับคอนโซลรุ่นถัดไปหรือไม่ และในขณะที่ Marty ไม่ได้ระบุว่าพวกเขาจะเสนอเวอร์ชันใหม่หรือออกแพตช์เพื่อรองรับฟีเจอร์รุ่นถัดไปหรือไม่ เขาก็ระบุ ว่าทีมกำลังมองหาการสนับสนุนและฟังดูมั่นใจกับตำแหน่งที่ทีมได้เตรียมไว้

“เมื่อใดก็ตามที่เราเปิดตัวออกมา หรือระดับความเข้ากันได้แบบย้อนหลังในระดับใดก็ตาม ฉันรู้ว่ามีการพูดคุยกันมากมายเกี่ยวกับวิธีการทำงาน แต่เราต้องการที่จะเป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดและดีที่สุดในการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มนั้นทันที เรากำลังจับตาดูมันอยู่ และตื่นเต้นมากกับมัน และผมคิดว่าอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยม”

เราสันนิษฐานว่าเนื่องจากทีมอยู่ภายใต้ NDA บางประเภท การพูดคุยบนคอนโซลเจเนอเรชันถัดไปจึงต้องอยู่ในระดับต่ำ แม้ว่าในขณะที่เราใกล้จะเปิดตัว เรามั่นใจว่าเราจะได้ยินเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนซอฟต์แวร์ id สำหรับเวอร์ชันเจเนอเรชั่นถัดไปของ Doom Eternal

และถึงแม้คอนโซลรุ่นต่อไปจะมาถึงใกล้สิ้นปีนี้ Stratton ยังได้กล่าวในการสัมภาษณ์อีกครั้งโดยVideoGamechronicleเจ้าของคอนโซลรุ่นปัจจุบันจะ "ได้รับการปฏิบัติอย่างแท้จริง" เนื่องจากพวกเขารู้สึกว่านี่เป็นเทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่พวกเขาสร้างขึ้นมาโดยอ้างว่าเกมนี้ดูดีจริงๆ บน PS4 และ Xbox One

“เรามาถึงจุดสิ้นสุดของวัฏจักรฮาร์ดแวร์แล้ว ซึ่งทีมเครื่องยนต์เข้าใจฮาร์ดแวร์อย่างแท้จริงและกำลังได้รับประโยชน์สูงสุดจากฮาร์ดแวร์นั้น เราได้เพิ่มความเที่ยงตรงของกราฟิก จำนวนหลายเหลี่ยม... ทุกอย่างถูกผลักดันในเกมนี้ และมันยังคงทำงานบนคอนโซลทั้งหมดที่ Doom 2016 ทำงานอยู่”

Doom Eternal มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 20 มีนาคมบน PlayStation 4, Xbox One, PC และ Google Stadia

เรารายงานเมื่อวานนี้ว่าเกมดังกล่าวจะมี Battle Pass ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่-

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง