Indiana Jones and the Great Circle วางจำหน่ายในอีกไม่ถึงเดือนเดียวเท่านั้น และตามที่คาดไว้ Bethesda และ Machine Games ได้เริ่มเร่งทำการตลาด โดยล่าสุดเป็นการเจาะลึกรูปแบบการเล่นของ Indiana Jones and the Great Circle . คว้าหมวกแล้วแส้ดีกว่า เพราะคุณจะต้องการมัน
Indiana Jones และ Great Circle ดำดิ่งลงลึกด้วยการเล่นเกม 14 นาที
ข้อมูลจากข่าวประชาสัมพันธ์:
ก้าวเข้าสู่การผจญภัยของ Indiana Jones และ Great Circle™ ด้วยวิดีโอเกมเพลย์เจาะลึกใหม่ล่าสุด ตั้งแต่การสำรวจสุสานโบราณที่เต็มไปด้วยกับดักไปจนถึงการแทรกซึมเข้าไปในค่ายของศัตรูโดยปลอมตัว และการเหวี่ยงแส้ให้หัวใจเต้นรัวข้ามช่องว่างที่ทรยศด้วยแส้ของเขา ทุกช่วงเวลาในการเดินทางของ Indiana เต็มไปด้วยการค้นพบครั้งใหม่
คุณรู้ไหม แม้ว่าฉันอยากเห็นสิ่งนี้ในบุคคลที่สามมากกว่าก่อน แต่ฉันต้องบอกว่าวิดีโอนี้ทำให้ฉันมั่นใจว่า Indiana Jones คนแรกสามารถทำงานได้ ฉันไม่ควรแปลกใจเมื่อพิจารณาว่า MachineGames ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเบื้องหลังซีรีส์ Wolfenstein อยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ แต่ถึงกระนั้นเกมก็ดูน่าประทับใจ
ยิ่งไปกว่านั้น การเจาะลึกยังให้เกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับเรื่องราวแก่เรา รวมถึงรูปลักษณ์ใหม่ของโลคัสที่รับบทโดยโทนี่ ท็อดด์ผู้ล่วงลับไปแล้ว
ที่อื่น เมนูและตัวเลือกหลายอย่างได้รับการยืนยันแล้ว และสำหรับผู้ที่ชื่นชอบความท้าทาย มีตัวเลือกในการปิดคำแนะนำปริศนา
การดำน้ำลึกยังกล่าวถึงความสามารถบางอย่างของ Indy ซึ่งทำให้เขาได้รับเอฟเฟกต์ต่างๆ มากมาย เช่น สามารถกลับมาจากการตายที่อาจเกิดขึ้นได้ หรือได้รับความแข็งแกร่งพิเศษเพื่อสังหารศัตรูโดยไม่ต้องใช้อาวุธ
Indiana Jones and the Great Circle มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 9 ธันวาคมบน Xbox Series X|S และพีซี ส่วนเวอร์ชัน PS5 จะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ผลิปี 2568
การอ่านที่เกี่ยวข้อง:
- Indiana Jones และ The Great Circle จะทำงานที่ 60fps บนคอนโซล Xbox Series
- Indiana Jones และ Great Circle: The Order of the Giants DLC ประกาศแล้ว; โบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้า เผยโฉมรุ่นต่างๆ
- Indiana Jones และ Great Circle ได้รับการพัฒนาโดยคำนึงถึง "ตัวเลือกของผู้เล่น" กลศาสตร์การลักลอบนั้นลึกซึ้งกว่าของวูลเฟนสไตน์มาก
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง