Injustice 2 Patch 1.16 บินออกมาแล้ว นี่คือการเปลี่ยนแปลง (อัปเดต)

อัปเดต:

Patch Notes ฉบับเต็มได้รับการเผยแพร่แล้ว และสามารถดูได้ด้านล่าง (ผ่านยินดี-

การปรับเปลี่ยนการเล่นเกมทั่วไป

  • ความเสถียรทั่วไปและการปรับปรุงเสถียรภาพออนไลน์
  • ย้ายการแก้ไขรายการและปรับปรุงตรรกะ AI
  • แก้ไขการหาประโยชน์จาก Credits / Mother Box / Multiverse บางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการลบข้อมูลบันทึกของคุณ
  • การลบข้อมูลบันทึกหลักของคุณด้วยตนเองจะส่งผลให้ความคืบหน้าของ Multiverse ถูกรีเซ็ต
  • แก้ไขบางกรณีที่เหลือของตัวบ่งชี้ที่แสดง "ตัวนับ" แทน "ลงโทษ" อย่างไม่ถูกต้อง
  • คุณสามารถเลือกสกินพรีเมียร์ที่มีได้ในโหมดทัวร์นาเมนต์
  • การตั้งค่าโหมดการเคลื่อนไหวของ AI เป็น Jump ในโหมดฝึกซ้อมบางครั้งจะไม่ทำให้เกิดการม้วนตัวอีกต่อไปเมื่อล้มลง
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่อาจทำให้มุมกล้องพิเศษบางมุมยังคงมีอยู่เมื่อถูกขัดจังหวะ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการโจมตีหลายครั้งด้วยปฏิกิริยาการล้มลงซึ่งบางครั้งอาจส่งผลให้คู่ต่อสู้ที่ลอยอยู่ในอากาศล้มอย่างรุนแรง แต่มักจะยอมให้หมุนตัวกับคู่ต่อสู้ที่ติดดิน
  • ตอนนี้สิ่งเหล่านี้จะอนุญาตให้ม้วนได้เสมอ
  • Brainiac – ไปทาง + ปานกลาง, เบา, หนัก
  • กัปตันโคลด์ – ปานกลาง เบา แข็ง
  • ดาร์คซาร์ด – เบา, เบา, ปานกลาง
  • Darkseid – เยือน + สว่าง, ปานกลาง
  • แม่มด – มุ่งหน้า + ปานกลาง, ยาก
  • หมวกแดง – ยาก, ปานกลาง, ยาก
  • Sub-Zero – เยือน + ปานกลาง, ยาก, ยาก
  • Supergirl – เยือน + เบา, ปานกลาง, หนัก
  • ดร.เฟท – เคออส อังก์ หลบเลี่ยง
  • Firestorm – การชาร์จฟิวชั่น
  • ตอนนี้สิ่งเหล่านี้จะเป็นการล้มลงอย่างหนักเสมอ
  • อะควาแมน – เบา, เบา, ปานกลาง, แข็ง
  • อัจฉริยะ – เบา เบา แข็ง
  • Cyborg - ไปทาง + ปานกลาง, ปานกลาง
  • พายุไฟ – เบา เบา แข็ง
  • ไซบอร์ก – โซนิคอาร์ม
  • กอริลลา กร็อดด์ – Psionic Push
  • ลูกศรสีเขียว – การเผาไหม้มิเตอร์เหล็กใน
  • กรีนแลนเทิร์น - เครื่องวัดการระเบิดแบตเตอรี่
  • กรีนแลนเทิร์น - เครื่องวัดการระเบิดของแบตเตอรี่ทางอากาศ
  • ซูเปอร์แมน – Flying Punch Meter Burn

การปรับเปลี่ยนเฉพาะเวที

  • แอตแลนติส – แก้ไขปัญหาการโต้ตอบพื้นหลังตู้ปลาไม่หายไปทันทีเมื่อรีเซ็ตการฝึกหัด
  • การโต้ตอบพื้นหลังของ Metropolis - Anchor Swing ในตอนนี้จะทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงอย่างรุนแรงทั้งบนพื้นดินและทางอากาศ

การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร

  • อะควาแมน – เปลี่ยนปฏิกิริยาของ Trident Scoop เพื่อพลิกคู่ต่อสู้ไปฝั่งตรงข้าม
  • อะควาแมน - เปลี่ยนปฏิกิริยาของ Trident Scoop Meter Burn เพื่อให้สามารถติดตามคอมโบได้หลากหลายยิ่งขึ้น
  • Atom - แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากซึ่งอาจทำให้ Atom สามารถเก็บท่าพลังตัวละครของเขาไว้ระหว่างรอบได้
  • Atom – Pentacle Hex ของ Enchantress ไม่สามารถอนุญาตให้ Atom พุ่งกลางอากาศได้อีกต่อไปโดยที่พลังตัวละครของเขาไม่ได้ใช้งานอยู่
  • Atom – เอฟเฟ็กต์ภาพจาก Shrink Character Power จะไม่คงอยู่อีกต่อไปเมื่อเขาแพ้หนึ่งรอบจากความเสียหายแบบติดตัว
  • Bane - Shattering Cross (Towards + Light) มีเฟรมเริ่มต้นน้อยกว่า 2 เฟรม และตอนนี้ยังทำให้คู่ต่อสู้ที่ล้มลงด้วย
  • Bane – Mercenaries Elbow ฟื้นฟูเร็วขึ้น 18 เฟรม และทำให้บล็อคสตั้นน้อยลง 5 เฟรม
  • Black Adam – การเปิดใช้งาน Orbs of Seth Character Power ขณะนี้มีการฟื้นฟูเพิ่มเติม 3 เฟรมนอกคอมโบ
  • อดัมสีดำ – ระยะสุดท้าย (เบา, เบา, แข็ง) ฟื้นฟูเร็วขึ้น 10 เฟรมเมื่อบล็อก และทำให้บล็อกสตันน้อยลง 10 เฟรม
  • แคทวูแมน - เพิ่มระดับความเสียหายคอมโบในการโจมตีปกติของเธอ ซึ่งทำให้สามารถติดตามคอมโบได้
  • แคทวูแมน – Tom Cat (Light, Towards + Medium) มีเฟรมบล็อกสตันน้อยกว่า 5 เฟรมพร้อมการผลักกลับน้อยกว่า และมีเฟรมฟื้นฟูที่พลาดอีก 9 เฟรม
  • Catwoman – Safe Cracker (ยาก, ยาก, ทีมเยือน + ปานกลาง) ตอนนี้มี 16 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 19) และทำให้เกิดการล้มลงเมื่อโจมตี ในขณะที่มี 14 เฟรมการกู้คืนเพิ่มเติมเมื่อโจมตี และ 6 เฟรมการกู้คืนเพิ่มเติมเมื่อบล็อก/พลาด
  • Catwoman – Kitty-Cornered (Hard, Hard, Hard) ตอนนี้เป็นบล็อกสูงและมีการฟื้นตัวเพิ่มอีก 1 เฟรม
  • Catwoman – Tail Spin (เยือน + ยาก) ตอนนี้มี 26 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 23) และระยะการโจมตีลดลงเล็กน้อย
  • ไซบอร์ก – พลังของตัวละคร Mother Box ปรับปรุงความแม่นยำในการป้อนพลังงาน
  • Cyborg – Air Drone Character Power มีเฟรมเริ่มต้นน้อยลง 10 เฟรม, เฟรมฟื้นตัวน้อยกว่า 20 เฟรม, เฟรมระยะเวลา 120 เฟรม (ลดลงจาก 200) และทำให้เกิดปฏิกิริยาการเด้งกลับภาคพื้นดินพร้อมเพิ่มขนาดความเสียหายคอมโบ
  • Cyborg – Land Drone Character Power มีเฟรมเริ่มต้นน้อยกว่า 5 เฟรม และเฟรมการกู้คืนน้อยกว่า 20 เฟรม
  • Darksied – แบ็คแฮนด์ (ลง + แสง) ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่แตกต่างออกไป โดยมี 10 เฟรมความได้เปรียบในการยกเลิกเมื่อโจมตี และมีการฟื้นตัวน้อยลง 1 เฟรม
  • Dr Fate – ลดเวลาก่อนหมดรอบ ปฏิกิริยาจะเป็นเมื่อรอบชนะด้วยราคาเลือด (ปานกลาง, เบา, เบา, ยาก)
  • Enchantress – Pentacle Hex สามารถให้รางวัลโบนัสการโจมตีครั้งแรกได้แล้ว
  • แม่มด – ข้อความการเล่นเกมที่แสดงคำสาปที่ใช้โดย Pentacle Hex ตอนนี้คงอยู่นานขึ้น
  • Enchantress – เพิ่มสเกลความเสียหายคอมโบหลังจาก Evil Essence ที่ไม่สามารถบล็อคการชาร์จเต็มได้ (ปานกลาง, ยาก)
  • Enchantress – แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Pentacle Hex ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้ในบางเฟรมของการ Block Escape, Air Escape และ Roll Escape ของคู่ต่อสู้
  • Enchantress – การโจมตีของปีศาจ Xibalba และการเสียสละของปีศาจไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้โดย Low Evade ของ Catwoman อีกต่อไป
  • Enchantress – ประสบการณ์นอกร่างกาย (Supermove) จะไม่แก้ไขอัตโนมัติอีกต่อไปหลังจากเข้าสู่ภาพยนตร์
  • Enchantress - ความสามารถของ Grasp ของ Eclipso และ Pull Gear ของ Eclipso มีระยะสูงสุดแล้ว
  • แม่มด – แก้ไขปัญหาที่ความสามารถของอุปกรณ์คาถาศักดิ์สิทธิ์ไม่สร้างซุปเปอร์มิเตอร์ในขณะที่คาถาแห่งการคุ้มครองทำงานอยู่
  • Enchantress – อุปกรณ์เสริมอุปกรณ์ Nothing Can Hurt Me บางครั้งจะไม่หยุดทำงานอีกต่อไปหลังจากใช้ Demonic Guard
  • Firestorm – ปรับขอบเขตการโจมตีของ Atomic Destruction (เยือน + แสง, ปานกลาง)
  • แฟลช – Victory Pose ไม่สามารถบังกล้องได้อีกต่อไปเมื่อเกิดขึ้นทางด้านซ้ายของสนามกีฬา Metropolis Ace O' Clubs
  • Gorilla Grodd – การยกเลิก Stampede สามารถทำได้ด้วย Flip Stance หรือ (ปานกลาง + ยาก)
  • Gorilla Grodd - Skull Crush (ปานกลาง) ตอนนี้มี 5 เฟรมของการทำให้มึนงงของบล็อกพร้อมการผลักกลับที่เพิ่มขึ้นและการฟื้นตัวน้อยลง 7 เฟรม
  • Gorilla Grodd – Cutthroat King (ขนาดกลาง, ปานกลาง) ตอนนี้มี 16 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 19), 5 เฟรมที่บล็อกสตั้นน้อยลง และฟื้นฟู 4 เฟรมได้เร็วขึ้น
  • Gorilla Grodd – Animalistic (ปานกลาง ปานกลาง ยาก) ตอนนี้มี 17 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 14)
  • กอริลลา กร็อดด์ – เตะตรง (เยือน + ปานกลาง) มีบล็อคสตันน้อยกว่า 5 เฟรม
  • Gorilla Grodd – Mind Control ตอนนี้มี 21 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 25), 9 เฟรมที่ใช้งานอยู่ (เพิ่มขึ้นจาก 7) และตอนนี้อยู่ที่ -20 ในบล็อก (ลดลงจาก -18)
  • Green Arrow – Up Haven Blast จะไม่โต้ตอบกับการโจมตีแบบทำลายล้างอีกต่อไป
  • กรีนแลนเทิร์น – ลดขนาดความเสียหายคอมโบใน Lantern's Might, Bowled Over และเวอร์ชัน Meter Burned
  • Green Lantern – Mechanized Assault (Supermove) ตอนนี้โจมตีเหนือศีรษะและตอนนี้ได้รับประโยชน์จาก Gear Augment Aขยายโครงสร้าง
  • กรีนแลนเทิร์น – Overcharged Lantern ตอนนี้มีบล็อกสตันเพิ่มอีก 5 เฟรม พร้อมการผลักกลับที่เพิ่มขึ้น และลดขนาดความเสียหายคอมโบ
  • กรีนแลนเทิร์น – Overcharged Lantern Meter Burn ตอนนี้มีบล็อคสตันเพิ่มอีก 10 เฟรม พร้อมการผลักกลับที่เพิ่มขึ้น และลดขนาดความเสียหายคอมโบ
  • Harley Quinn – ปรับขอบเขตการโจมตีของ Single Shot (เยือน + ปานกลาง)
  • Harley Quinn – เอฟเฟกต์ภาพของความสามารถ Cupcake Bomb Gear หายไปอย่างถูกต้องแล้วด้วยการรีเซ็ตการฝึกซ้อม
  • Hellboy – สถิติพื้นฐานปรับให้มีความสามารถเพิ่มขึ้น 100 หน่วย, พละกำลังน้อยลง 50 หน่วย, พลังชีวิตเพิ่มขึ้น 150 หน่วย และป้องกันน้อยลง 200 หน่วยที่ระดับ 20
  • Hellboy – ปรับความเสียหายพื้นฐานของท่าพิเศษเพื่อชดเชยค่าความสามารถเพิ่มเติม 100
  • Hellboy - ลดมิเตอร์ที่ได้รับจากการรัน Devil's Revolver & Fist of Doom
  • Hellboy - แก้ไขท่าพิเศษหลายท่าที่โต้ตอบอย่างแปลกประหลาดกับพลังตัวละครกระดิ่งของ Mohlomi
  • Poison Ivy – Snap Trap (Down + Light) ได้ปรับขอบเขตการโจมตีแล้ว มีข้อได้เปรียบในการยกเลิกอีก 2 เฟรม และฟื้นฟูเร็วขึ้น 2 เฟรม
  • Poison Ivy – ท่าพิเศษของ Chompy & Bitey Bash ตอนนี้มี Meter Burn แล้ว
  • Poison Ivy – Datura Hammer Meter Burn ตอนนี้มีบล็อคสตันเพิ่มอีก 3 เฟรมในการโจมตี 4 ครั้งแรก
  • Poison Ivy - Bed of Thorns ตอนนี้สร้างความเสียหายพื้นฐานทั้งหมด 4 ดาเมจ (เพิ่มขึ้นจาก 2)
  • Poison Ivy - Bed of Thorns Meter Burn ตอนนี้สร้างความเสียหายพื้นฐานทั้งหมด 6 ดาเมจ (เพิ่มขึ้นจาก 4)
  • Poison Ivy - Bed of Thorns และ Meter Burn ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้หากพวกเขากระโดดออกจากพื้นที่ส่งผล
  • Raiden – Electrocute จะฟื้นฟู 3 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อบล็อก
  • Raiden – Almighty (ไปทาง + เบา, ลง + แข็ง) ตอนนี้มี 5 เฟรมของบล็อกสตันพร้อมการผลักกลับที่เพิ่มขึ้นและ 5 เฟรมการฟื้นตัวน้อยลง
  • Raiden – Distant Thunder (ปานกลาง, เบา, ลง + ยาก) มีเฟรมที่ใช้งานอยู่อีก 2 เฟรม, ได้เปรียบการยกเลิกอีก 4 เฟรม และเฟรมฟื้นตัวอีก 2 เฟรม
  • Raiden – Low Pulse (Down + Light) มีข้อได้เปรียบในการยกเลิกอีก 5 เฟรมและกู้คืน 2 เฟรมได้เร็วขึ้น
  • Raiden – Low Kick (ลง + ยาก) ตอนนี้มี 10 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 12)
  • Raiden – Roaring Strike (กระโดด + แสง) ตอนนี้มี 6 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 7)
  • Raiden – Heavy Chop (กระโดด + ปานกลาง) มีการปรับขอบเขตการผลักให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อทำการครอสอัป
  • โรบิน – Assassin Strike มีเอฟเฟกต์ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อถูกบล็อค
  • Robin – แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Holding Back (Supermove) อาจทำให้กล้องถูกบดบังเมื่อเกิดขึ้นทางด้านซ้ายของสนามกีฬา Metropolis Ace O' Clubs
  • หุ่นไล่กา - แก้ไขปัญหาเครื่องประดับเคียวของเขาที่มีปัญหาด้านการมองเห็นระหว่างการเด้งพื้นหลังในบางสถานการณ์
  • Starfire – Star Dust Meter Burn เริ่มต้นเพิ่มขึ้น 2 เฟรม
  • Starfire – เพิ่มความเร็วในการเดินไปข้างหน้าและข้างหลังเล็กน้อย
  • Starfire – Warlord's Lunge (มุ่งหน้า + ปานกลาง) มีเฟรมสตันบล็อกน้อยลง 10 เฟรม ข้อได้เปรียบในการยกเลิกน้อยลง 1 เฟรม ฟื้นฟูเมื่อโจมตีน้อยลง 5 ครั้ง และฟื้นฟูเมื่อบล็อก/พลาดน้อยลง 10 ครั้ง
  • Starfire – Bad Shlorvak (ไปทาง + ปานกลาง, โยน/เบา + ปานกลาง) ตอนนี้ออกมาเมื่อบล็อกหรือพลาด
  • Starfire - หยุด Zorkmorking Clorbag ​​(ไปทาง + ปานกลาง, ปานกลาง) ตอนนี้มี 11 เฟรมเริ่มต้น (ลดลงจาก 13) และสร้างความเสียหายพื้นฐาน 7 ดาเมจ (เพิ่มขึ้นจาก 5)
  • ไฟร์ไฟร์ - รอยขีดข่วนด้านข้าง (ลง + แสง) ตอนนี้มีเฟรมข้อได้เปรียบการยกเลิกอีก 2 เฟรม
  • Sub-Zero – Cold Encounter (เยือน + เบา, เบา, ลง + ยาก) ตอนนี้มีเฟรมการกู้คืนบล็อกน้อยลง 5 เฟรมพร้อมการผลักกลับที่เพิ่มขึ้น
  • Sub-Zero – Ice Ball มีเฟรมเริ่มต้นน้อยกว่า 4 เฟรม
  • Sub-Zero – Ice Blade (Jump + Medium) มี 1 เฟรมที่แอ็คทีฟเพิ่มขึ้น และได้ปรับขอบเขตการผลักให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อทำการครอสอัพ
  • Supergirl – พลังตัวละคร Walking Heat Vision ต้องใช้หนึ่งแถบเมตรจึงจะใช้งานได้
  • Supergirl – Air Heat Vision ตัวละคร Power Gear ความสามารถตอนนี้ต้องใช้หนึ่งแถบเมตรจึงจะใช้งานได้
  • Supergirl – Straight Blast และ Air Straight Blast ทำให้บล็อคสตันน้อยลง 5 เฟรม
  • Supergirl – Air Straight Laser ตอนนี้สร้างบล็อคสตันเพิ่มอีก 10 เฟรมพร้อมการดันกลับที่เพิ่มขึ้น
  • Supergirl – Power Struggle (เบา, เบา, ปานกลาง) ทำให้บล็อกสตันน้อยลง 5 เฟรม, ฟื้นฟูบล็อกน้อยลง 5 เฟรม และฟื้นฟูอีก 10 เฟรมหากพลาด
  • Supergirl – Side Kick (ลง + แสง) ตอนนี้มี 9 เฟรมเริ่มต้น (เพิ่มขึ้นจาก 7) และ -3 ในบล็อก (เพิ่มขึ้นจาก -4)
  • ซูเปอร์แมน – ในโหมดฝึกซ้อม AI สามารถตั้งค่าให้ใช้พลังตัวละครในตำนานของเขาเพื่อพลิกกลับหรือปลุกได้
  • Wonder Woman – แก้ไขปัญหาด้านภาพที่บางครั้งเกิดขึ้นเมื่อแสดง Shield Toss ทันทีหลังจาก Amelthea Bash

เรื่องราวดั้งเดิม:

NetherRealm Studios ได้เปิดตัวสิ่งใหม่ความอยุติธรรม 2แพตช์และมีการปรับแต่งการเล่นเกมของตัวละครมากมาย แม้ว่าสตูดิโอจะยังไม่ได้โพสต์บันทึกแพตช์ Injustice 2 ฉบับสมบูรณ์ แต่เรายังมีรายการการเปลี่ยนแปลงทั่วไปที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้

ขอบคุณผู้ใช้ RedditSMGxPrincessนี่คือความอยุติธรรม 2เปลี่ยนแปลงโดยตรงจากสตรีมของ Watchtower สำหรับการดาวน์โหลดขนาด 800MB นี้

เฮลล์บอย

  • เนิร์ฟสร้างมิเตอร์ (สร้างความเสียหายน้อยลงและรับความเสียหายมากขึ้น*)

ต่ำกว่าศูนย์

  • Buff Jump 2 ตีกล่องดีกว่า ข้าม J2 ง่ายกว่า
  • Ice Blast เร็วขึ้น (MB ด้วย)
  • B+1, 1, D+3 ตอนนี้ปลอดภัยเมื่อถูกบล็อก

ไซบอร์ก

  • แอร์โดรน (พลังตัวละคร) มีการฟื้นตัวน้อยกว่า

แคทวูแมน

  • ความเสียหายน้อยลง (สเกลความเสียหายมากขึ้น)
  • Back+3 ช้าลงและมีระยะน้อยกว่า
  • 1, ส่งต่อ*, 2 โอเวอร์เฮด (ตอนนี้ติดลบในบล็อก)
  • เปลี่ยนสาย 3, 3, B2 ของ Catwoman เพื่อไม่ให้คนเด้งขึ้นไปในอากาศ**

กรีนแลนเทิร์น

  • ปรับสเกลความเสียหายคอมโบใน 3 การเคลื่อนไหว (ความเสียหายมากขึ้น) บัฟ
  • Lantern Bomb – Reg ปลอดภัยและ MB เป็นบวกเมื่อบล็อก

กอริลลา กร็อดด์

  • ยกเลิกได้ง่ายขึ้น - ปุ่มย้อนกลับ ถอยหลัง ไปข้างหน้า ไปข้างหน้า หรือพลิกท่าทาง หรือ 2+1+3 เพื่อยกเลิก
  • 2,2,3 (มี 3 ช่องว่าง ตอนนี้มีเพียงช่องว่างในการตีครั้งที่ 3 – ยังปลอดภัยเมื่อบล็อก)
  • Mind Control เร็วขึ้นจึงคอมโบได้จริง
  • Back+2 เป็นกลางแล้ว แทนที่จะเป็นบวก (เนิร์ฟ)

พอยซันไอวี่

  • MB เดินหน้า ลง เดินหน้า 2 (บวกกับบล็อกแต่มีช่องว่าง)
  • ปรับปรุงลง+1 (ตีกล่องได้ดีกว่า)
  • ปรับวงสวิงของเถาวัลย์ MB (ไม่มีช่องว่างจนกว่าจะถึงการโจมตีครั้งสุดท้าย – ทำความสะอาด)
  • Ground Vines สร้างความเสียหายได้มากกว่าอย่างเห็นได้ชัด

สตาร์ไฟร์

  • เพิ่มความเร็วในการเดินของเธอ (เร็วขึ้น)
  • บัฟ Forward ของเธอ +2 (การโจมตีครั้งที่สองจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น & ตอนนี้เธอสามารถคว้าบล็อกหรือกระพือปีกได้)
  • ตอนนี้เธอสามารถเด้งพื้นหลังลง+1 ได้แล้ว

ซูเปอร์เกิร์ล

  • ลง+1 ตอนนี้เป็น 9 เฟรม (ช้ากว่าเล็กน้อย)
  • เลเซอร์เดิน พลังของตัวละครตอนนี้ใช้ 1 บาร์เมตร
  • 1,1,2 Block stun มีผลเสียมากกว่าเล็กน้อย
  • String Laser จะไม่บวกกับบล็อกอีกต่อไป

อควาแมน

  • Trident Scoop reg Scoop ตอนนี้เปลี่ยนคู่ต่อสู้แทนที่จะผลักออกไป (MB นำไปสู่คอมโบ)
  • ลง, หลัง, 1 (ปลอดภัยเมื่อบล็อกและง่ายต่อการคอมโบ)

อดัมสีดำ

  • ฟื้นฟูพลังตัวละครอีก 3 เฟรม

สารพิษ

  • Mercenary Elbow ฟื้นตัวเร็วขึ้น

ไรเดน

  • D1 ของ Raiden เชื่อมต่อเข้ากับ BGB*
  • พลังตัวละครช็อคเกอร์ปลอดภัยเมื่อบล็อกแล้ว
  • 2,1, D+3 ผลักคู่ต่อสู้ออกไปให้น้อยลงเมื่อโจมตีโดน (สามารถยกเลิกเพื่อสร้างความเสียหายได้มากขึ้น)

เรากำลังจับตาดูบันทึกอย่างเป็นทางการและฉบับสมบูรณ์ และเมื่อเรามีแล้ว เราจะอัปเดตโพสต์อย่างแน่นอน หากคุณสังเกตเห็นสิ่งใดโปรดโพสต์ไว้ในความคิดเห็น

อย่าลืมไปชมเรื่อง Teenage Mutant Ninja Turtles'การแสดงเปิดตัวการเล่นเกมที่เผยแพร่เมื่อไม่กี่ชั่วโมงก่อน