Instinction Dev: การใช้ DualSense จะทำให้ผู้เล่นจดจำอาวุธได้แม้จะหลับตาก็ตาม

เพิ่งประกาศไปในปีนี้ Hasbane Interactive มีโปรเจ็กต์ใหญ่อยู่ในมือ เนื่องจากสตูดิโอกำลังทำงานในสิ่งที่พวกเขาเรียกว่าเป็นผู้สืบทอดต่อแฟรนไชส์ ​​Dino Crisis ด้วย “สัญชาตญาณ-

ในขณะที่ยังไม่มีการเปิดเผยภาพการเล่นเกมอย่างเป็นทางการ แต่ทางสตูดิโอได้พูดคุยกับ MP1st เกี่ยวกับการเริ่มต้นของโปรเจ็กต์ และการพัฒนาที่จะเกิดขึ้นอย่างไร เมื่อเกมได้รับการยืนยันว่าจะมาถึงคอนโซลรุ่นถัดไป เราจึงถามผู้พัฒนาว่ามีแผนใด ๆ ที่จะ นำการตอบสนองแบบสัมผัสของ DualSense ไปใช้ให้เกิดประโยชน์ Jade Saunders ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอ Hashbane และ Richard Gold ผู้พัฒนาหลักได้ชั่งน้ำหนักในเรื่องนี้

MP1: มีแผนที่จะใช้การตอบรับแบบสัมผัสของ DualSense เพื่อการใช้งานที่ดีหรือไม่ เช่น ถ้าไดโนเสาร์กัดผู้เล่นล่ะ?

เจด ซอนเดอร์:หากคุณหลับตาและเล่นกับปืนที่แตกต่างกัน ในไม่ช้าคุณจะเริ่มจดจำอาวุธที่แตกต่างกันได้ แม้ว่าคุณจะหลับตาอยู่ก็ตาม

ริชาร์ด:เราไม่ต้องการให้จุดเน้นของประสบการณ์การเล่นเกมเป็นศูนย์กลางเพียงแค่คุณสมบัติเหล่านั้น แต่ใช้สำหรับ PS5 ในเกม เราต้องการมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์ของเกมก่อนและมีคุณสมบัติ Dualsense ที่ช่วยเสริมประสบการณ์

หยก: โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบทริกเกอร์แบบปรับได้สำหรับเกมยิงปืน และถึงแม้บางคนคิดว่ามันเป็นเพียงกลไก แต่ฉันคิดว่าคอนโทรลเลอร์โดยรวมช่วยเสริมเกมได้จริงๆ

คอยติดตามการสัมภาษณ์ฉบับเต็มของเรากับสตูดิโอซึ่งน่าจะเข้าฉายในเว็บไซต์เร็ว ๆ นี้