หนึ่งในผู้สร้างวิดีโอเกมที่โด่งดังที่สุดและเป็นผู้ก่อตั้ง Ubisoft Toronto และ EA Motive Studios ได้ก่อตั้งบริษัทใหม่ที่ผลิตเกม ในขณะที่ Jade Raymond ก่อตั้งสตูดิโอเกมในเมืองมอนทรีออลแห่งใหม่ชื่อว่า Haven พร้อมด้วยทีมนักพัฒนา - ซึ่งจะทำงานกับเกมต้นฉบับ โปรเจ็กต์และ IP ใหม่สำหรับ PlayStation
นี่คือประกาศอย่างเป็นทางการจากเพลย์สเตชันผ่านการแถลงข่าว
Jade Raymond ผู้ก่อตั้ง Ubisoft Toronto และ Motive Studios และหนึ่งในกองกำลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์บล็อกบัสเตอร์อย่าง Assassin's Creed ได้ประกาศการก่อตั้ง Haven Entertainment Studios Inc. ซึ่งเป็นสตูดิโอพัฒนาเกมแห่งใหม่ที่มีสำนักงานใหญ่ในเมืองมอนทรีออล ประเทศแคนาดา Raymond ได้รวบรวมทีมงานระดับโลกที่มีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในการทำงานร่วมกันในเกมและแฟรนไชส์ยอดนิยมมากมาย ตามชื่อของมัน เกมของสตูดิโอจะทำหน้าที่เป็นสวรรค์สำหรับผู้เล่น โดยนำพวกเขามารวมตัวกันเพื่อสนุกสนาน แสดงออก และค้นหาชุมชน วิสัยทัศน์ของการเป็นสวรรค์ยังขยายไปถึงทีมด้วย ซึ่งจะสนับสนุนความโปร่งใสและการเคารพซึ่งกันและกัน
Sony Interactive Entertainment ยืนยันในวันนี้ว่าจะลงทุนในสตูดิโอใหม่และโปรเจ็กต์แรก ซึ่งเป็น IP ใหม่สำหรับ PlayStation โดยไม่แจ้งให้ทราบล่วงหน้า เพื่อสานต่อความมุ่งมั่นในการส่งเสริมความสามารถเชิงสร้างสรรค์และผลักดันขอบเขตของนวัตกรรม
“Sony Interactive Entertainment ภูมิใจที่ได้สนับสนุนและลงทุนใน Haven และอนาคตของมัน” Hermen Hulst หัวหน้า PlayStation Studios กล่าว “เราเข้าใจถึงความท้าทายและผลตอบแทนของการสร้างทีมสร้างสรรค์ตั้งแต่เริ่มต้น เช่นเดียวกับ Jade ที่มีประสบการณ์มากมายในการช่วยเหลือแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของเกม เรามั่นใจและตื่นเต้นกับอนาคตที่สดใสของ Haven Studios และโปรเจ็กต์แรกของบริษัท ซึ่งปัจจุบันอยู่ในระหว่างการพัฒนา”
“ฉันตื่นเต้นมากไปกว่านี้ไม่ได้อีกแล้วกับโอกาสนี้ที่จะกลับคืนสู่รากเหง้าของฉันและทำงานร่วมกับทีมที่มีความสามารถเพื่อสร้าง IP ใหม่ร่วมกัน” Jade Raymond ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Haven Studios กล่าว “การเปิดตัวสตูดิโออิสระที่ได้รับการสนับสนุนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เรามีอิสระอย่างเต็มที่ในการก้าวข้ามขอบเขตด้วยการสนับสนุนจากผู้จัดพิมพ์ที่เข้าใจกระบวนการสร้างสรรค์ในการสร้างเกมอย่างลึกซึ้ง และเป็นที่รู้จักในด้านคุณภาพที่ยอดเยี่ยมและแนวทางที่คำนึงถึงผู้เล่นเป็นอันดับแรก”
ในฐานะคนที่มีผลงานรวมถึงแฟรนไชส์ Assassin Creed และ Watchdogs ด้วยJade Raymond เคยทำงานในเกม Splinter Cell ใหม่ก่อนที่เธอจะออกจาก Ubisoft- ตอนนี้เธอมีสตูดิโอเป็นของตัวเอง อนาคตของการสร้างเกมใหม่ โดยเฉพาะ PlayStation นั้นอยู่ในมือของเธออย่างแท้จริง