Lords of the Fallen Update v1.1.224 วางจำหน่ายวันที่ 22 ต.ค. นี้ และจะเปิดใช้งาน Crossplay ได้อีกครั้งในสัปดาห์นี้

HexWorks ได้ถูกผลักดันออกไปลอร์ดแห่งผู้ล่มสลายอัปเดต v1.1.224 บนพีซีวันนี้ และเพิ่มตัวเลือก New Game+ สำหรับการรีเซ็ตโลก ควบคู่ไปกับการแก้ไขอื่นๆ อ่านบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการควบคู่ไปกับข้อมูลใหม่เกี่ยวกับการเล่นข้ามระบบและปัญหาอื่น ๆ ที่ผู้พัฒนาพูดถึงเมื่อเร็ว ๆ นี้

บันทึกแพทช์ Lords of the Fallen v1.1.224 สำหรับวันที่ 22 ตุลาคม:

เอ็นจี+

  • เพิ่มตัวเลือก NG+ ใหม่ที่จะรีเซ็ตโลกของเกม ทำให้คุณสามารถเริ่มต้นใหม่ด้วยระดับตัวละครปัจจุบันของคุณในโลกเดียวกัน

ความหนาแน่นของศัตรู

เราได้ปรับปรุงระบบการจูงซึ่งศัตรูจะหยุดไล่ตามคุณหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง (แตกต่างกันไปตามสถานการณ์) วิธีนี้จะช่วยป้องกันศัตรูจำนวนมากหากคุณเร่งผ่านส่วนแผนที่

ภาพ

  • แก้ไขสิ่งประดิษฐ์การ์ดหมอกในสถานที่เช่น Manse of the Hallowed Brothers Chapterhouse เมื่อเปิดใช้งาน Frame Generation

โปรดทราบว่าแพตช์นี้พร้อมใช้งานสำหรับพีซีเท่านั้นในขณะนี้ แม้ว่าเราคาดว่าจะออกบนคอนโซลในสัปดาห์นี้

นอกจากแพตช์แล้ว HexWorks ยังพูดถึงความหนาแน่นของศัตรู การเล่นข้ามระบบที่จะเปิดใช้งานอีกครั้งในสัปดาห์นี้ และอีกมากมายในคำติชมล่าสุดของชุมชน

ร่องรอยใน NG+

ตั้งแต่แพตช์วันนี้เป็นต้นไป เมื่อคุณเล่นผ่านครั้งแรกเสร็จสิ้น คุณจะได้รับตัวเลือกใหม่ก่อนที่จะเริ่มเล่นผ่านครั้งต่อไป คุณสามารถคืบหน้าไปยัง NG ลำดับถัดไปได้โดยตรง (เช่น หากคุณเพิ่งทำ NG+1 สำเร็จ คุณจะย้ายไปยัง NG+2) หรือคุณสามารถเล่น NG ปัจจุบันซ้ำในระดับความยากเท่าเดิม แม้ว่าจะรักษาตัวละคร ไอเท็ม และ ความก้าวหน้า แต่เป็นการรีเซ็ตทั้งโลก รวมถึง NPC และภารกิจต่างๆ สิ่งนี้จะช่วยให้นักล่ารางวัลและผู้สำเร็จภารกิจสามารถค้นหางานที่โดดเด่นโดยไม่ต้องต่อสู้กับความยากลำบากที่เพิ่มขึ้นหากพวกเขาเลือก

แพตช์เพิ่มเติมในวันพฤหัสบดีที่จะถึงนี้จะเห็นการอัปเดตเพิ่มเติมในโหมด NG+; แทนที่จะลบร่องรอยทั้งหมดออก (เช่นที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน) NG+1 จะเห็นเพียงบางส่วนที่หายไปในขณะที่ยังคงรักษาสถานที่สำคัญไว้เหมือนเดิม ใน NG+2 บางส่วนจะหายไป และจากนั้นใน NG+3 ทั้งหมดยกเว้นฮับหลัก (สะพานลอยฟ้า) และร่องรอยของศาลเจ้า Adyr จะหายไป ด้วยวิธีนี้ วิสัยทัศน์เริ่มแรกของเรายังคงไม่บุบสลาย แต่เป็นการปรับตัวแบบค่อยเป็นค่อยไป รอคอยผู้ที่แสวงหาความท้าทายในระดับที่เพิ่มมากขึ้น

สุดท้ายนี้ จากการประกาศยอดนิยมในระหว่างการสตรีมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราสามารถยืนยันได้ว่าเราเริ่มออกแบบ “ระบบตัวดัดแปลง NG+” ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งประสบการณ์ NG+ ของตนได้อย่างเต็มที่ ไม่ว่าจะยังคงรักษาร่องรอยทั้งหมดไว้ เก็บไว้เพียงบางส่วนเท่านั้น หรือลบออกให้หมด นอกจากนี้ยังจะรวมตัวปรับแต่งสนุกๆ อื่นๆ เช่น โหมด "ฮาร์ดคอร์" (การตาย 1 ครั้ง = การตายแบบถาวร), การสุ่มไอเทม, การสุ่มศัตรู ฯลฯ ชุดฟีเจอร์นี้ยังไม่ได้กำหนดไว้อย่างสมบูรณ์ แต่ความตั้งใจในปัจจุบันของเราคือการเปิดตัวระบบตัวดัดแปลงก่อน สิ้นปี

ความหนาแน่นของศัตรู

ทุกวันนี้ เรากำลังปรับปรุงระบบ 'การจูง' ของเรา เพื่อช่วยเหลือศัตรูหนาแน่น โดยจำกัดเพิ่มเติมว่าศัตรูจะไล่ตามผู้เล่นจากจุดเกิดของพวกเขาไปไกลแค่ไหน สิ่งนี้จะช่วยป้องกันไม่ให้ศัตรูจำนวนมากไล่ตามผู้เล่นอย่างไม่ลดละเมื่อเร่งผ่านด่าน

เราตั้งเป้าที่จะมีการปรับแต่งเพิ่มเติมในแพตช์วันพฤหัสบดี รวมถึงการลดจำนวนศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ที่ผู้เล่นต้องต่อสู้ดิ้นรนมากที่สุด ศัตรูเหล่านี้จะถูกลบออกในการเล่นครั้งแรกของคุณ แต่จะยังคงอยู่ใน NG+ เพื่อให้สอดคล้องกับประสบการณ์ที่ท้าทายยิ่งขึ้นที่ผู้เล่นกำลังมองหา

นอกจากนี้ เราจะปรับเปลี่ยนพฤติกรรมฝูงชนเพื่อให้ศัตรูไม่รุมผู้เล่นบ่อยนัก ศัตรูหลายตัวจะไม่โจมตีพร้อมกันอีกต่อไป ในขณะที่ศัตรูจะมีความก้าวร้าวน้อยลงเล็กน้อยเมื่อจับกลุ่มผู้เล่นในจำนวนที่มากขึ้น

ครอสเพลย์

เรามีความยินดีที่จะยืนยันว่าเรากำลังเปิดใช้งาน Crossplay บนคอนโซลในวันจันทร์ที่จะถึงนี้ โดยมีแผนจะเปิดใช้งานบนทุกแพลตฟอร์มในวันพฤหัสบดีที่จะถึงนี้

ประสิทธิภาพและความเสถียร

ความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราในการปรับปรุงความเสถียรของ GPU กำลังได้ผล และเราเห็นว่าในตอนนี้ ตัวเลขได้ลดลงอย่างมากตั้งแต่เปิดตัว เหลือน้อยกว่าหนึ่งในสามของวันแรก แต่ยังคงส่งผลกระทบต่อผู้เล่นของเรา 4% ในแต่ละชั่วโมง

เรากำลังแก้ไขข้อขัดข้องที่เหลืออีก 0.28% ที่เกิดจากโค้ดเกมอย่างขยันขันแข็ง ขณะเดียวกันก็ร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ NVIDIA, AMD และ Epic เพื่อแก้ไขปัญหาคงค้างใด ๆ ที่รายงานโดยผู้เล่นผ่านทาง Sentry

เรามีการปรับปรุงที่สำคัญหลายประการที่จะเปิดตัวระหว่างวันนี้ถึงวันพฤหัสบดี ซึ่งจะทำให้ตัวเลขเหล่านั้นลดลงไปอีก

การสูญเสียความก้าวหน้า

สำหรับผู้เล่นที่สูญเสียความก้าวหน้าของระดับ ไม่ว่าจะจากการบันทึกที่เสียหายหรือเนื่องจากปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการร่วมมือในเวอร์ชัน 1.1.215 โปรดทราบว่าเรากำลังทำงานอย่างขยันขันแข็งในการแก้ปัญหาให้กับคุณ

เรากำลังจัดตั้งทีมที่คุณสามารถส่งตัวละครที่บันทึกไว้/ดาวน์เกรดที่เสียหายไปให้ ซึ่งจะตอบสนองโดยการมอบความแข็งแกร่งที่จำเป็นให้กับการบันทึกของคุณเพื่อกู้คืนตัวละครให้สูงถึงระดับก่อนที่จะเกิดข้อผิดพลาด

ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากไฟล์บันทึกที่เสียหาย โปรดทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

  1. สร้างตัวละครใหม่ของคุณ
  2. ส่งบันทึกตัวละครใหม่ของคุณ* ชื่อของตัวละครนั้น และระดับที่คุณต้องการกู้คืนไปที่[ป้องกันอีเมล]-
  3. เราจะส่งเซฟของคุณกลับมาให้คุณ พร้อมด้วยกะโหลกที่แข็งแกร่งพอที่จะไปถึงระดับเดียวกัน คุณจะต้องเริ่มการเล่นใหม่อีกครั้ง แต่ควรจะสามารถฟื้นฟูความคืบหน้าของคุณได้อย่างรวดเร็วด้วยตัวละครระดับสูงของคุณ

ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากข้อผิดพลาดในการบันทึกเกม Co-op ในเวอร์ชัน 1.1.215 โปรดทำตามขั้นตอนด้านล่าง:

  1. ส่งบันทึกตัวละครที่ได้รับผลกระทบ* ชื่อของตัวละครนั้น และระดับที่คุณต้องการกู้คืนไปที่[ป้องกันอีเมล]-
  2. เราจะส่งเซฟของคุณกลับมาให้คุณ พร้อมด้วยกะโหลกที่แข็งแกร่งพอที่จะไปถึงระดับเดียวกัน

*การบันทึกตัวละครของคุณอยู่ที่ %USERPROFILE%/AppData/Local/LOTF2/Saved/SaveGames

เมื่อแพตช์ออกบนคอนโซลแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:ไอน้ำ