ตามรอยคริสตัล ไดนามิกส์'ประกาศเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง XP ที่กำลังจะมาถึงใน Marvel's Avengers สตูดิโอได้ชี้แจงว่าทำไมการเปลี่ยนแปลงจึงเกิดขึ้นและอย่างไร นอกจากนั้น ตอนนี้เรารู้จัก Marvel's Avengers แล้วอันตรายที่ปรับแต่งได้วันวางจำหน่ายห้องและจะครบกำหนดในวันที่ 18 มีนาคม ซึ่งหมายความว่าจะมาพร้อมกับการอัปเดตชื่อ Future Imperfect-
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ประกาศการปรับปรุง XP ของ Marvel's Avengers; เครื่องสำอางก็มีการเปลี่ยนแปลงเช่นกัน
วันวางจำหน่ายสำหรับห้อง HARM ที่ปรับแต่งได้นั้นได้รับการเปิดเผยในวันที่ 18 มีนาคมตามช่อง YouTube ของ Avengers (ผ่านเรดดิต-
นอกเหนือจากเนื้อหาเล็กน้อยแล้วนี่คือคำอธิบายของคริสตัลไดนามิกส์ในการปรับ XP:
แล้วเรากำลังทำอะไรอยู่และทำไม?
ในปัจจุบัน เมื่อคุณไปถึงระดับที่สูงขึ้น XP ที่ต้องการระหว่างระดับไม่ได้ปรับขนาดได้ดีนัก แต่ความสามารถของคุณในการบดขยี้ศัตรูจะเร่งความเร็วขึ้นอย่างแน่นอนในระดับที่สูงขึ้น ดังนั้นคุณจึงสามารถเพิ่มระดับ (“dinging”) 2 ถึง 3 ครั้งได้ ต่อภารกิจ – โดยภารกิจจะใช้เวลาประมาณ 10-20 นาที
แล้วปัญหาคืออะไร? นี่เป็นสิ่งที่ดีมากคุณอาจพูดได้
ปัญหาที่เราเห็นและได้ยินคือคุณจะได้รับคะแนนทักษะมากกว่าที่คุณมีเวลาทบทวน นำไปใช้ และทำความคุ้นเคยในทันที ก่อนที่จะเริ่มภารกิจต่อไปและเพิ่มระดับต่อไป หวังว่าคุณจะเห็นปัญหาที่นี่
เราต้องการให้ผู้คนเพิ่มเลเวล ที่จริงแล้ว เราอยากเห็นผู้คนเพิ่มเลเวลฮีโร่มากขึ้น เนื่องจากการเล่น Avenger แบบเต็มควรเป็นสิ่งที่สนุกที่สุดที่คุณสามารถทำได้ แต่เราไม่ต้องการให้ประสบการณ์การอัพเลเวลเป็น การสำรวจการซื้อทักษะแต่ละครั้งมากเกินไปหรือลดน้อยลง
ดังนั้นเราจึงปรับเส้นโค้งระดับที่สูงกว่าให้เรียบขึ้นเพื่อให้คุณมีโอกาส "ดิ๊ง" น้อยลงมากกว่าหนึ่งครั้งหรือสองครั้งต่อภารกิจในระดับที่สูงกว่า มีความแปรปรวนมากมายในความเร็วที่คุณจะได้รับ XP (ประเภทเลเวล การเลือกภารกิจ ฯลฯ...) แต่ผลลัพธ์สุดท้ายของการปรับแต่งของเรานั้นตั้งใจที่จะเพิ่มเวลาประมาณ 3-5 ชั่วโมงเพื่อให้ถึงระดับสูงสุดโดยรวม นี่หมายถึงการปรับระดับในตำแหน่งที่มั่นคงขึ้นทุกๆ 2-4 ภารกิจที่ด้านบนสุด เราถือว่านี่เป็นวิธีในการบรรลุเกณฑ์ "ding" ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น และมีเวลามากขึ้นในการมีส่วนร่วมและเพลิดเพลินกับการซื้อทักษะแต่ละครั้ง นอกจากนี้เรายังปรับแต่งเกมเพื่อให้การเก็บเลเวลในช่วงต้นเร็วขึ้นเล็กน้อย ทำให้ผู้เล่นได้เปรียบกับศัตรูมากขึ้นเมื่อเริ่มเกมครั้งแรก และหวังว่าจะทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นซูเปอร์ฮีโร่ได้เร็วขึ้น
สุดท้ายนี้ ศัตรูที่แข็งแกร่งกว่าจะมอบ XP เพิ่มเติม ซึ่งทำให้พวกมันได้รับรางวัลมากขึ้นเมื่อสังหารได้
หวังว่าสิ่งนี้จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนขึ้นและเสนอวิสัยทัศน์ที่ดีขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำกับการเปลี่ยนแปลง XP และเราจะทำงานให้ดีขึ้นเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ชัดเจนยิ่งขึ้นเมื่อเราแบ่งปันข้อมูลประเภทนี้
นอกจากนี้ ข้อผิดพลาดที่เราค้นพบเกี่ยวกับการที่ Kate เพิ่มเลเวลอย่างรวดเร็วนั้นเกิดจากการที่ผู้เล่นสามารถเพิ่มเลเวลได้เร็วกว่าฮีโร่ตัวอื่นประมาณ 200-300% เราตั้งใจที่จะแก้ไขปัญหานี้เพื่อให้ฮีโร่ทุกคนสามารถเลเวลอัพได้ในระดับเดียวกัน
เมื่อแพทช์ออกในสัปดาห์หน้า เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน