หากคุณยังไม่รู้เรื่องนี้ เกม Marvel's Avengers คือไม่ใช่เกมเปิดโลก- แต่จะเลือกใช้โซนฮับขนาดใหญ่ที่ผู้เล่นจะสามารถบรรลุวัตถุประสงค์หลักและด้านข้างพร้อมกับกิจกรรมต่างๆ มากมาย รวมถึงสามารถท่องไปในนั้นได้อย่างอิสระ เพื่ออธิบายสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้มากกว่านี้ Philippe Therien ผู้กำกับเกม War Zone ได้เปิดใจเกี่ยวกับการเดินทางแบบอิสระของ Marvel's Avengers เล็กน้อย พร้อมกับวิธีที่ตัวละครสามารถเดินทางในเกมได้
การมีส่วนร่วมในช่วงที่ผ่านมาReddit ถามฉันอะไรก็ได้(AMA) ฟิลิปยืนยันว่าผู้เล่นจะสามารถท่องไประหว่างวัตถุประสงค์ต่างๆ ได้อย่างอิสระ พร้อมกับกิจกรรมประเภทที่พวกเขาสามารถทำได้
ถาม: จะมีสักครั้งไหมที่เราสามารถสำรวจภูมิภาคอย่างสงบได้อย่างอิสระ? หรือเป็นเพียงการกระทำอย่างต่อเนื่อง?
ตอบ: ในระหว่างวัตถุประสงค์ต่างๆ คุณมีอิสระที่จะท่องไปตามที่คุณต้องการและมองหาจุดที่น่าสนใจรอบๆ ระดับ สิ่งเหล่านี้อาจเป็นพันธมิตรในการช่วยเหลือ ศัตรูที่มีค่าหัว เอาชนะเพื่อปล้น แคชที่ซ่อนอยู่ คลังทรัพยากรลับของ AIM หรือคุณสามารถโจมตีคลังของ AIM ที่พวกเขาเก็บอุปกรณ์ไว้! โดยทั่วไปรางวัลเหล่านั้นจะได้รับการปกป้อง แต่คุณสามารถเดินไปรอบๆ สภาพแวดล้อมโดยไม่ต้องต่อสู้อย่างต่อเนื่อง หากคุณต้องการเพียงชื่นชมทิวทัศน์หรือสนุกไปกับการสำรวจ
ถาม: เมื่อเราปรับใช้ใน Warzone มันทำงานอย่างไร? เราจะเลือกภารกิจที่จะไล่ตามแล้วเดินเตร่ไปทั่วแผนที่จนกว่าเราจะบรรลุวัตถุประสงค์หรือไม่? หรือเราสามารถเลือกตัวเลือกบนแผนที่เพื่อปลดปล่อยพื้นที่โดยไม่ต้องมีวัตถุประสงค์ภารกิจได้หรือไม่? และผู้เล่นสามารถแยกออกจากกันและไปยังมุมต่าง ๆ ของแผนที่ด้วยตัวเองได้หรือไม่? หรือพวกเขาต้องรวมตัวกันใน Warzone?
ตอบ: เมื่อคุณเลือกภารกิจและเลือกฮีโร่ของคุณ คุณจะอยู่ใน Warzone ที่คุณเลือกจนกว่าภารกิจนั้นจะเสร็จสิ้น คุณสามารถสำรวจได้จนถึงจุดที่เป้าหมายสุดท้ายเสร็จสิ้น เมื่อถึงจุดนั้นเราจะกลับไปที่ Quinjet ซึ่งคุณสามารถเลือกภารกิจอื่นได้
ผู้เล่นสามารถแยกทางกันได้ตามต้องการ แต่โปรดจำไว้ว่าหากคุณออกไปตามลำพัง คุณอาจจะถูกศัตรูครอบงำได้!
Therien ยังยืนยันว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังภูมิภาคประเภทต่างๆ ได้ ขณะเดียวกันก็ล้อเลียนว่ายังมีภูมิภาคอื่นๆ ตามมาอีกมากมาย
ตามภูมิภาค เราจะมีเมือง ป่าไม้ ทะเลทราย อาร์กติก ใต้น้ำ ในวงโคจร และอื่นๆ ที่ยังไม่เปิดเผย! ภายในภูมิภาคเหล่านั้น คุณจะเห็นทุกสิ่งตั้งแต่ถิ่นทุรกันดารไปจนถึงโครงสร้าง AIM และแน่นอนว่าภูมิทัศน์ในเมืองในเมืองต่างๆ
แน่นอนว่า เนื่องจากมีฮีโร่หลายตัวที่สามารถเดินทางได้แตกต่างกัน เราต้องพิจารณาว่าพวกเขาจะสร้างสมดุลให้กับสิ่งต่าง ๆ ได้อย่างไร เนื่องจากผู้ที่บินได้มักจะบรรลุเป้าหมายได้เร็วกว่าผู้ที่บินไม่ได้ โชคดีที่ฟิลมีคำตอบสำหรับเรื่องนี้ และยืนยันว่าพวกเขาได้รักษาสมดุลของตัวละครในแง่ของความเร็วเมื่อบรรลุวัตถุประสงค์
พวกมันมีความสมดุลเพื่อให้สามารถข้ามระยะทางเดียวกันได้ในเวลาเดียวกันโดยมีความแตกต่างบางประการ แต่สำหรับผู้ที่ไม่ได้บิน พวกมันจะมีการเคลื่อนไหวโลดโผน ไม่ต้องสปอยล์มากเกินไป…ฮัลค์กระโดดได้ วิโดว์มีอุปกรณ์ และกมลา…เธอยืดตัวได้ดีมาก!
นอกจากงานชิ้นนี้แล้ว เขายังยืนยันว่าตัวละครที่สามารถบินได้นั้นไม่ได้ถูกจำกัดในแง่ของสถานที่ที่พวกเขาสามารถบินได้ (เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น) ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้โหมดการบินได้ในขณะที่อยู่ในอาคาร
คุณสามารถบินได้ทุกที่ รวมถึงในอาคารและใต้ดิน แม้ว่าเพดานจะต่ำลงเล็กน้อยด้านใน คุณจะไม่ถูกบังคับให้เดินไปทุกที่ ยกเว้นสิ่งต่างๆ เช่น การเปลี่ยนผ่านระหว่างพื้นที่ต่างๆ
เข้าใจแล้ว นั่นคือวิธีการทำงานของ Marvel's Avengers ฟรีในเกม คุณดีใจที่ได้ยินว่าพวกเขาสร้างความสมดุลระหว่างตัวละครในเรื่องการเคลื่อนไหวหรือไม่? แล้วกิจกรรมเดินเตร่ฟรีเหล่านั้นล่ะ? อย่าลืมตรวจสอบการเล่นเกมที่ระเบิดออกมาในสัปดาห์ที่ผ่านมานี้ซึ่งเราไปถึงแล้วร่วมเป็นสักขีพยานในการเล่นเกมแบบร่วมมือกันเช่นเดียวกับการสาธิตเกมยาวที่เกี่ยวข้องกับ Thor-