ในขณะที่เราเพิ่งได้รับการอัปเดตเกม Marvel's Avengers ใหม่เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Crystal Dynamics ได้ประกาศข่าวที่ไม่ดีในวันนี้ วันวางจำหน่ายเจเนอเรชันถัดไปของ Marvel's Avengers ได้ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในปี 2021! ยิ่งไปกว่านั้น DLC ของ Kate Bishop ที่วางแผนไว้สำหรับเดือนนี้ได้ถูกเลื่อนออกไป "หมดเดือนตุลาคม" โดยยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่นอน
ข่าวร้ายดังกล่าวได้รับการประกาศโดย Scot Amos หัวหน้าทีม Crystal Dynamics ในจดหมายขนาดยาวถึงแฟน ๆ ของเกม แม้ว่าผู้เล่นอาจจะมุ่งเน้นไปที่ข่าวร้าย แต่ก็มีข่าวดีเช่นกัน Crystal Dynamics มอบสัญลักษณ์แสดงความขอบคุณให้กับผู้เล่นในรูปแบบของเครดิต อัปเกรดโมดูล และอีกมากมาย!
เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณที่ได้ร่วมงานกับเราตั้งแต่เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้ เริ่มตั้งแต่เวลา 10:00 น. PDT ของวันที่ 22 ตุลาคม ผู้เล่นจะได้รับชุดของขวัญดิจิทัลขอบคุณ ซึ่งประกอบด้วย:
- เครดิต:1500 – เพียงพอสำหรับสกินระดับตำนานและป้ายชื่อจากตลาด
- หน่วย:7000
- อัพเกรดโมดูล:250
- คีย์ดีเอ็นเอ:20
- ป้ายชื่อที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sarah Garza (เพราะจริงๆ แล้วคุณเก่งที่สุด)
บันเดิลนี้จะวางจำหน่ายจนถึงเวลา 10:00 น. PDT วันที่ 5 พฤศจิกายน
Amos ยังได้กล่าวถึงฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยผลตอบรับของแฟนๆ ที่สตูดิโอกำลังมองหาอยู่! คาดว่าจะมีการเพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า (ไม่จำเป็นต้องมีในแพตช์เดียว):
เรากำลังดำเนินการอย่างแข็งขันเพื่อพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:
- ระบบ Ping ของ Avengers Initiative:ระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นทำเครื่องหมายวัตถุประสงค์ ทรัพยากร กล่องพลังชีวิต และศัตรู ทำให้ผู้เล่นสามารถสั่งสหาย AI ให้แฮ็ก/ทุบประตู หรือจัดลำดับความสำคัญของศัตรูได้
- ประกอบการเล่นซ้ำของแคมเปญอีกครั้ง:ตัวเลือกในการรีเซ็ตแคมเปญ Reassemble และเล่นซ้ำโดยที่เลเวลและเกียร์ของซูเปอร์ฮีโร่ของคุณไม่เสียหาย
- โหมดคอนทราสต์สูง:คุณลักษณะการเข้าถึงที่จะช่วยให้ผู้เล่นใช้ม่านสีเข้มทึบด้านหลังข้อความเพื่อปรับปรุงให้อ่านง่ายขึ้น
- การมองเห็นไอคอนฮีโร่:ตัวเลือกในการปรับการแสดงไอคอนระบุตัวตนเหนือหัวของซูเปอร์ฮีโร่ให้เป็นค่าเริ่มต้นหรือแบบไดนามิก
- ความชัดเจนของรางวัลภารกิจ:ปรับปรุงความชัดเจนเกี่ยวกับรางวัลเฉพาะภารกิจเมื่อดูในตารางสงคราม สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถปฏิบัติภารกิจอย่างมีกลยุทธ์มากขึ้นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายปัจจุบันและค้นหาอุปกรณ์และทรัพยากรเฉพาะ
- ตัวชี้วัดการโจมตีของศัตรูนอกจอและระยะไกล:ข้อเสนอแนะที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูนอกจอและระยะไกล
นอกเหนือจากรางวัลและฟีเจอร์ที่สตูดิโอกำลังดำเนินการอยู่ Amos ยังระบุถึงสี่ประเด็นสำคัญที่สตูดิโอกำลังมุ่งเน้นอยู่ในขณะนี้
ประสิทธิภาพและความเสถียร
ในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้ค้นพบและแก้ไขปัญหาทางระบบหลายอย่างที่ทำให้เกิดการล่มหรือการค้างของเกม จากการติดตามตัวชี้วัดของเรา เราพบว่าข้อขัดข้องเหล่านี้ลดลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อสัปดาห์ต่อสัปดาห์
อย่างไรก็ตาม ในพีซีบางเครื่อง เรายังคงพบปัญหาการขัดข้องในจำนวนที่สูงกว่าที่เราต้องการ โดยเฉพาะการขัดข้องที่เป็นผลมาจากการที่ GPU หยุดทำงานและไดรเวอร์ GPU ขัดข้อง เรามีทีมงานเฉพาะคอยติดตามสิ่งเหล่านี้ว่าเป็นการแก้ไขที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงการนำพันธมิตรภายนอกเข้ามาช่วยแยกปัญหาที่เหลืออยู่เพื่อเพิ่มเสถียรภาพของเราให้สูงสุด
เรากำลังทำงานร่วมกับ NVIDIA อย่างจริงจังในประเด็นเฉพาะที่ผู้ใช้บางรายรายงานว่าประสิทธิภาพลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยความใหม่ล่าสุดแพตช์ V1.3.3เราได้เพิ่ม NVIDIA DLSS ซึ่งปรับปรุงอัตราเฟรมอย่างมากในขณะที่ยังคงรักษาภาพคุณภาพสูงสำหรับฮาร์ดแวร์ NVIDIA RTX นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มการรองรับ DLSS สำหรับโหมดประสิทธิภาพพิเศษและการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิก ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NVIDIA DLSSสามารถพบได้ที่นี่-
ผู้เล่นหลายคน/การจับคู่
เราได้ทำการปรับปรุงที่สำคัญกับระบบผู้เล่นหลายคนและระบบจับคู่ตั้งแต่เปิดตัว รวมถึงการขยายความเร็วการจับคู่ระดับพลังงานเพื่อให้ผู้เล่นที่หลากหลายสามารถเชื่อมต่อได้เร็วขึ้น
ก้าวไปข้างหน้า ปรัชญาของเราในการปรับปรุงผู้เล่นหลายคนคือการปรับปรุงวิธีการจัดกลุ่มผู้เล่นใหม่ เป้าหมายคือการดึงดูดผู้เล่นออนไลน์จำนวนมากขึ้น และมอบวิธีที่รวดเร็วยิ่งขึ้นในการกระโดดเข้าสู่เนื้อหาที่ต้องการ สิ่งนี้จะช่วยให้การจับคู่เร็วขึ้นเพื่อให้คุณสนุกได้เร็วยิ่งขึ้น นอกจากนี้เรายังสำรวจวิธีใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การจับคู่ด่วนให้ดียิ่งขึ้นพร้อมรางวัลที่มากขึ้นสำหรับการเข้าร่วมเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น คอยติดตาม!
รางวัล
เรารู้ว่ารางวัลที่มีความหมายต่อแฟนๆ ของเรามีความสำคัญเพียงใด ปรัชญาของเราคือรางวัลควรคุ้มค่ากับเวลาที่คุณลงทุนเพื่อให้ได้มาเสมอ AIM Cloning Lab ที่กำลังจะมาถึงจะรับประกันการดรอปที่แปลกใหม่สำหรับการสำเร็จครั้งแรกต่อสัปดาห์ และโอกาสที่โดดเด่นของการดรอปที่แปลกใหม่ในการวิ่งครั้งต่อไป คุณควรรู้สึกว่าการดรอปที่แปลกใหม่นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับการเล่นช่วงท้ายเกมมากกว่า Tachyon และภารกิจ AIM Cloning Labs ในอนาคตจะมาจากรางวัลพิเศษ เมื่อคุณได้รับสิ่งแปลกใหม่จากกิจกรรมช่วงท้ายเกม พวกเขาก็จะรู้สึกสำคัญมากขึ้นด้วยคุณสมบัติและสิทธิพิเศษที่ปรับปรุงใหม่
การปรับรางวัลจะเป็นการดำเนินการอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะเข้าถึงผู้เล่นได้ตรงจุด และเรามุ่งมั่นที่จะสร้างความโปร่งใสผ่านบันทึกการแก้ไขเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง
เนื้อหาในช่วงท้ายเกม
การเปิดตัวเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้นอเวนเจอร์ของมาร์เวล- เรามีทั้งการปรับปรุงเนื้อหาที่มีอยู่และส่วนเพิ่มเติมที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งจะแนะนำประเภทภารกิจ ตัวละคร ภูมิภาคใหม่ และเดิมพันระดับโลกที่สูงขึ้น
เมกะไฮฟ์:เพื่อสนับสนุนผู้เล่นในช่วงท้ายเกมของเรา เราจึงทิ้ง Mega Hive เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mega Hives เป็นประเภทภารกิจรายสัปดาห์สำหรับแฟน ๆ ที่ชอบบินเดี่ยว โดยทดสอบรายชื่อผู้เล่นระดับสูงสุดในการฝ่าฟันศัตรูจากชั้นล่างไปพร้อมกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ เราได้ยินมาอย่างชัดเจนว่าผู้เล่นต้องการตัวเลือกผู้เล่นหลายคนสำหรับ Mega Hive และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังดำเนินการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
ภารกิจ Tachyon และสถานีย่อย SHIELD Zero:ด่านใหม่ SHIELD Substation Zero หล่นลงในสัปดาห์นี้ในแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ SHIELD กำลังสืบสวนความผิดปกติทางโลกครั้งใหม่ที่ได้เริ่มก่อตัวขึ้นทั่วโลก และต้องการความช่วยเหลือจากอเวนเจอร์ส เยี่ยมชมพื้นที่นี้เพื่อพบกับตัวละครใหม่และเปิดใช้งานพิธีกรรมใหม่
คุณสามารถอ่านจดหมายทั้งหมดถึงแฟนๆ ได้เลยที่นี่-
แม้ว่าเนื้อหาใหม่จะถูกเลื่อนออกไปเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย แต่ก็เป็นเรื่องดีที่สตูดิโอต้องรับผิดชอบต่อข้อผิดพลาดของเกม และต้องการทำให้เกมนี้เป็นชื่อที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกม