Marvel's Avengers Next-Gen วางจำหน่ายจนถึงปี 2021 Kate Bishop DLC ล่าช้าและประกาศการชดเชย

ในขณะที่เราเพิ่งได้รับการอัปเดตเกม Marvel's Avengers ใหม่เมื่อต้นสัปดาห์นี้ Crystal Dynamics ได้ประกาศข่าวที่ไม่ดีในวันนี้ วันวางจำหน่ายเจเนอเรชันถัดไปของ Marvel's Avengers ได้ถูกเลื่อนออกไปเป็นวันที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในปี 2021! ยิ่งไปกว่านั้น DLC ของ Kate Bishop ที่วางแผนไว้สำหรับเดือนนี้ได้ถูกเลื่อนออกไป "หมดเดือนตุลาคม" โดยยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายที่แน่นอน

ข่าวร้ายดังกล่าวได้รับการประกาศโดย Scot Amos หัวหน้าทีม Crystal Dynamics ในจดหมายขนาดยาวถึงแฟน ๆ ของเกม แม้ว่าผู้เล่นอาจจะมุ่งเน้นไปที่ข่าวร้าย แต่ก็มีข่าวดีเช่นกัน Crystal Dynamics มอบสัญลักษณ์แสดงความขอบคุณให้กับผู้เล่นในรูปแบบของเครดิต อัปเกรดโมดูล และอีกมากมาย!

เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณที่ได้ร่วมงานกับเราตั้งแต่เริ่มต้นการเดินทางครั้งนี้ เริ่มตั้งแต่เวลา 10:00 น. PDT ของวันที่ 22 ตุลาคม ผู้เล่นจะได้รับชุดของขวัญดิจิทัลขอบคุณ ซึ่งประกอบด้วย:

  • เครดิต:1500 – เพียงพอสำหรับสกินระดับตำนานและป้ายชื่อจากตลาด
  • หน่วย:7000
  • อัพเกรดโมดูล:250
  • คีย์ดีเอ็นเอ:20
  • ป้ายชื่อที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Sarah Garza (เพราะจริงๆ แล้วคุณเก่งที่สุด)

บันเดิลนี้จะวางจำหน่ายจนถึงเวลา 10:00 น. PDT วันที่ 5 พฤศจิกายน

Amos ยังได้กล่าวถึงฟีเจอร์ที่ขับเคลื่อนด้วยผลตอบรับของแฟนๆ ที่สตูดิโอกำลังมองหาอยู่! คาดว่าจะมีการเพิ่มเติม/การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า (ไม่จำเป็นต้องมีในแพตช์เดียว):

เรากำลังดำเนินการอย่างแข็งขันเพื่อพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:

  • ระบบ Ping ของ Avengers Initiative:ระบบที่อนุญาตให้ผู้เล่นทำเครื่องหมายวัตถุประสงค์ ทรัพยากร กล่องพลังชีวิต และศัตรู ทำให้ผู้เล่นสามารถสั่งสหาย AI ให้แฮ็ก/ทุบประตู หรือจัดลำดับความสำคัญของศัตรูได้
  • ประกอบการเล่นซ้ำของแคมเปญอีกครั้ง:ตัวเลือกในการรีเซ็ตแคมเปญ Reassemble และเล่นซ้ำโดยที่เลเวลและเกียร์ของซูเปอร์ฮีโร่ของคุณไม่เสียหาย
  • โหมดคอนทราสต์สูง:คุณลักษณะการเข้าถึงที่จะช่วยให้ผู้เล่นใช้ม่านสีเข้มทึบด้านหลังข้อความเพื่อปรับปรุงให้อ่านง่ายขึ้น
  • การมองเห็นไอคอนฮีโร่:ตัวเลือกในการปรับการแสดงไอคอนระบุตัวตนเหนือหัวของซูเปอร์ฮีโร่ให้เป็นค่าเริ่มต้นหรือแบบไดนามิก
  • ความชัดเจนของรางวัลภารกิจ:ปรับปรุงความชัดเจนเกี่ยวกับรางวัลเฉพาะภารกิจเมื่อดูในตารางสงคราม สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถปฏิบัติภารกิจอย่างมีกลยุทธ์มากขึ้นเพื่อให้บรรลุเป้าหมายปัจจุบันและค้นหาอุปกรณ์และทรัพยากรเฉพาะ
  • ตัวชี้วัดการโจมตีของศัตรูนอกจอและระยะไกล:ข้อเสนอแนะที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีของศัตรูนอกจอและระยะไกล

นอกเหนือจากรางวัลและฟีเจอร์ที่สตูดิโอกำลังดำเนินการอยู่ Amos ยังระบุถึงสี่ประเด็นสำคัญที่สตูดิโอกำลังมุ่งเน้นอยู่ในขณะนี้

ประสิทธิภาพและความเสถียร

ในช่วงหลายสัปดาห์ที่ผ่านมา เราได้ค้นพบและแก้ไขปัญหาทางระบบหลายอย่างที่ทำให้เกิดการล่มหรือการค้างของเกม จากการติดตามตัวชี้วัดของเรา เราพบว่าข้อขัดข้องเหล่านี้ลดลงอย่างเห็นได้ชัดเมื่อสัปดาห์ต่อสัปดาห์

อย่างไรก็ตาม ในพีซีบางเครื่อง เรายังคงพบปัญหาการขัดข้องในจำนวนที่สูงกว่าที่เราต้องการ โดยเฉพาะการขัดข้องที่เป็นผลมาจากการที่ GPU หยุดทำงานและไดรเวอร์ GPU ขัดข้อง เรามีทีมงานเฉพาะคอยติดตามสิ่งเหล่านี้ว่าเป็นการแก้ไขที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดในทุกแพลตฟอร์ม รวมถึงการนำพันธมิตรภายนอกเข้ามาช่วยแยกปัญหาที่เหลืออยู่เพื่อเพิ่มเสถียรภาพของเราให้สูงสุด

เรากำลังทำงานร่วมกับ NVIDIA อย่างจริงจังในประเด็นเฉพาะที่ผู้ใช้บางรายรายงานว่าประสิทธิภาพลดลงเมื่อเวลาผ่านไป ด้วยความใหม่ล่าสุดแพตช์ V1.3.3เราได้เพิ่ม NVIDIA DLSS ซึ่งปรับปรุงอัตราเฟรมอย่างมากในขณะที่ยังคงรักษาภาพคุณภาพสูงสำหรับฮาร์ดแวร์ NVIDIA RTX นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มการรองรับ DLSS สำหรับโหมดประสิทธิภาพพิเศษและการปรับขนาดความละเอียดแบบไดนามิก ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ NVIDIA DLSSสามารถพบได้ที่นี่-

ผู้เล่นหลายคน/การจับคู่

เราได้ทำการปรับปรุงที่สำคัญกับระบบผู้เล่นหลายคนและระบบจับคู่ตั้งแต่เปิดตัว รวมถึงการขยายความเร็วการจับคู่ระดับพลังงานเพื่อให้ผู้เล่นที่หลากหลายสามารถเชื่อมต่อได้เร็วขึ้น

ก้าวไปข้างหน้า ปรัชญาของเราในการปรับปรุงผู้เล่นหลายคนคือการปรับปรุงวิธีการจัดกลุ่มผู้เล่นใหม่ เป้าหมายคือการดึงดูดผู้เล่นออนไลน์จำนวนมากขึ้น และมอบวิธีที่รวดเร็วยิ่งขึ้นในการกระโดดเข้าสู่เนื้อหาที่ต้องการ สิ่งนี้จะช่วยให้การจับคู่เร็วขึ้นเพื่อให้คุณสนุกได้เร็วยิ่งขึ้น นอกจากนี้เรายังสำรวจวิธีใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์การจับคู่ด่วนให้ดียิ่งขึ้นพร้อมรางวัลที่มากขึ้นสำหรับการเข้าร่วมเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น คอยติดตาม!

รางวัล

เรารู้ว่ารางวัลที่มีความหมายต่อแฟนๆ ของเรามีความสำคัญเพียงใด ปรัชญาของเราคือรางวัลควรคุ้มค่ากับเวลาที่คุณลงทุนเพื่อให้ได้มาเสมอ AIM Cloning Lab ที่กำลังจะมาถึงจะรับประกันการดรอปที่แปลกใหม่สำหรับการสำเร็จครั้งแรกต่อสัปดาห์ และโอกาสที่โดดเด่นของการดรอปที่แปลกใหม่ในการวิ่งครั้งต่อไป คุณควรรู้สึกว่าการดรอปที่แปลกใหม่นั้นมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับการเล่นช่วงท้ายเกมมากกว่า Tachyon และภารกิจ AIM Cloning Labs ในอนาคตจะมาจากรางวัลพิเศษ เมื่อคุณได้รับสิ่งแปลกใหม่จากกิจกรรมช่วงท้ายเกม พวกเขาก็จะรู้สึกสำคัญมากขึ้นด้วยคุณสมบัติและสิทธิพิเศษที่ปรับปรุงใหม่

การปรับรางวัลจะเป็นการดำเนินการอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะเข้าถึงผู้เล่นได้ตรงจุด และเรามุ่งมั่นที่จะสร้างความโปร่งใสผ่านบันทึกการแก้ไขเมื่อมีการเปลี่ยนแปลง

เนื้อหาในช่วงท้ายเกม

การเปิดตัวเป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้นอเวนเจอร์ของมาร์เวล- เรามีทั้งการปรับปรุงเนื้อหาที่มีอยู่และส่วนเพิ่มเติมที่กำลังจะมีขึ้นซึ่งจะแนะนำประเภทภารกิจ ตัวละคร ภูมิภาคใหม่ และเดิมพันระดับโลกที่สูงขึ้น

เมกะไฮฟ์:เพื่อสนับสนุนผู้เล่นในช่วงท้ายเกมของเรา เราจึงทิ้ง Mega Hive เมื่อเร็ว ๆ นี้ Mega Hives เป็นประเภทภารกิจรายสัปดาห์สำหรับแฟน ๆ ที่ชอบบินเดี่ยว โดยทดสอบรายชื่อผู้เล่นระดับสูงสุดในการฝ่าฟันศัตรูจากชั้นล่างไปพร้อมกับศัตรูที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ เราได้ยินมาอย่างชัดเจนว่าผู้เล่นต้องการตัวเลือกผู้เล่นหลายคนสำหรับ Mega Hive และนั่นคือสิ่งที่เรากำลังดำเนินการในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ภารกิจ Tachyon และสถานีย่อย SHIELD Zero:ด่านใหม่ SHIELD Substation Zero หล่นลงในสัปดาห์นี้ในแปซิฟิกตะวันตกเฉียงเหนือ SHIELD กำลังสืบสวนความผิดปกติทางโลกครั้งใหม่ที่ได้เริ่มก่อตัวขึ้นทั่วโลก และต้องการความช่วยเหลือจากอเวนเจอร์ส เยี่ยมชมพื้นที่นี้เพื่อพบกับตัวละครใหม่และเปิดใช้งานพิธีกรรมใหม่

คุณสามารถอ่านจดหมายทั้งหมดถึงแฟนๆ ได้เลยที่นี่-

แม้ว่าเนื้อหาใหม่จะถูกเลื่อนออกไปเป็นเรื่องที่น่าเสียดาย แต่ก็เป็นเรื่องดีที่สตูดิโอต้องรับผิดชอบต่อข้อผิดพลาดของเกม และต้องการทำให้เกมนี้เป็นชื่อที่ดีขึ้นสำหรับนักเล่นเกม