ตามที่เห็นอย่างเป็นทางการหน้าสั่งซื้อล่วงหน้า PlayStation โดยตรงขนาดไฟล์ขั้นต่ำของ PS5 ของ Marvel's Spider-Man และ Demon's Souls ได้รับการเปิดเผยแล้ว!
สำหรับ Marvel's Spider-Man ซึ่งเป็นรุ่นสุดท้ายที่มีส่วนเสริม Miles Morales ใหม่ เรากำลังมองหาพื้นที่ 105 GB เป็นข้อกำหนดขั้นต่ำ เพื่อเปรียบเทียบ PS4 รุ่นดั้งเดิมมีน้ำหนักประมาณ 62GB และเพิ่ม DLC ทั้งสามตัวที่วางจำหน่าย เราจึงเหลือพื้นที่รวมกันเกือบ 70GB บน PS4 โปรดทราบว่านี่คือข้อกำหนดขั้นต่ำตามถ้อยคำของ Sony ซึ่งจริงๆ แล้วไม่ได้เท่ากับขนาดที่วางจำหน่ายจริงเสมอไป ตัวอย่างนี้คือ The Last of Us Part 2 ที่บอกว่าต้องใช้พื้นที่ขั้นต่ำ 90GB แต่ในความเป็นจริงแล้ว ขนาดการดาวน์โหลดสุดท้ายอยู่ที่ 76GB เท่านั้น มีแนวโน้มว่าจำเป็นต้องมีข้อกำหนดดังกล่าวเพื่อให้ระบบมีพื้นที่ในการแกะกล่อง
แม้ว่าภาคเสริมของ Miles Morales จะเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจนี้ก็ตาม ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเรากำลังมองหาการดาวน์โหลดจำนวนมากที่จะปล่อยออกมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงและคุณสมบัติอื่น ๆ ทั้งหมดที่มาพร้อมกับเวอร์ชัน PS5
โชคดีสำหรับผู้ที่กระโดดเล่น Demon's Souls เวอร์ชันรีเมค ดูเหมือนว่าเราจะมีขนาดไม่ใหญ่นักเนื่องจากความต้องการขั้นต่ำเพียง 65GB เท่านั้น ยังคงเป็นอันที่ใหญ่มาก แต่อย่างน้อยก็ควบคุมได้ง่ายกว่าสไปเดอร์แมน เพื่อเปรียบเทียบ เกมต้นฉบับบน PS3 มีขนาดน้อยกว่า 10GB
หมายเหตุที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งคือจำนวนผู้เล่นที่เกมบอกว่ารองรับ ในเวอร์ชันดั้งเดิมของ PS3 ผู้เล่นสามารถเล่นกับเพื่อนได้สูงสุดถึงสองคน โดยที่ผู้บุกรุกเพิ่มเติมสามารถเข้าร่วมได้รวมผู้เล่นพร้อมกันสี่คนในเซสชั่นหนึ่ง ในคำอธิบายชี้ให้เห็นว่าเกมนี้รองรับผู้เล่นได้สูงสุด 6 คน มันอาจเป็นความผิดพลาดในส่วนของ Sony แต่ถ้าเป็นจริง ก็มีแนวโน้มว่าจะมีผู้บุกรุกมากกว่าหนึ่งคนปรากฏตัวที่ล็อบบี้ของผู้เล่น หวังว่า Sony จะออกมาชี้แจงเรื่องสุดท้ายนี้
วิญญาณของปีศาจ PS5 และMarvel's Spider-Man: Miles Morales Ultimate Launch Edition– PS5 (เช่นเดียวกับเวอร์ชันสแตนด์อโลน) จะเปิดตัวในวันเดียวกับที่PS5 วันที่ 12 พฤศจิกายน
มุ่งหน้าไปที่นี่เพื่อดูเกมเพลย์ Demon's Souls บน PS5(สปอยล์ : มันดูงดงาม) ซึ่งสามารถพูดได้อีกอย่างว่าไมล์ โมราเลส PS5เกมแอคชั่นด้วย
เจมส์ ลาร่า
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง