Microsoft ให้นักพัฒนาได้ลดขนาดร้านค้าที่ใหญ่ขึ้นเมื่อมีการเปิดเผยแผนข้อผูกพันใหม่

ดูเหมือนว่า Microsoft กำลังเตรียมพร้อมที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้นสำหรับนักพัฒนาเกมที่หน้าร้าน เนื่องจากบริษัทอัปเดตข้อกำหนดของ Microsoft Store สำหรับนักพัฒนาพีซีเพื่อพยายามนำเกมมาสู่ฝั่งของพวกเขามากขึ้น

ในบทความที่ Xbox.com Matt Booty หัวหน้า Xbox Game Studios กล่าวถึงการเปลี่ยนแปลง โดยเริ่มจากการเพิ่มรายได้จากการขายให้กับนักพัฒนา

ส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของเราในการเสริมพลังให้กับผู้สร้างเกมพีซีทุกคนให้ประสบความสำเร็จมากขึ้น เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม ส่วนแบ่งนักพัฒนาของรายได้สุทธิจากยอดขายเกมพีซีของ Microsoft Store จะเพิ่มขึ้นเป็น 88% จาก 70% ส่วนแบ่งรายได้ที่ชัดเจนและไม่มีเงื่อนไขหมายความว่านักพัฒนาสามารถนำเกมมาสู่ผู้เล่นได้มากขึ้น และพบกับความสำเร็จเชิงพาณิชย์ที่มากขึ้นจากการทำเช่นนั้น

Booty ยังเน้นย้ำอีกว่า Microsoft จะเพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาด้วยเทคโนโลยีที่จำเป็นเพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับคนทั่วไป

เราให้อำนาจแก่นักพัฒนาในการตัดสินใจว่าจะส่งมอบงานของตนอย่างไรตามวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของพวกเขา การพัฒนาสำหรับพีซีถือเป็นเรื่องสำคัญสำหรับโปรแกรมจำลองการบินของ Microsoftเมื่อปีที่แล้ว โดยใช้ความช่วยเหลือของ Azure AI, การเรียนรู้ของเครื่อง, Azure Cognitive Services และ Bing Maps เพื่อทำให้โลกทั้งใบมีชีวิตขึ้นมา - เรายังรอคอยที่จะปล่อยอายุของจักรวรรดิ IVฤดูใบไม้ร่วงนี้ ซึ่งจะปรับปรุงแฟรนไชส์ ​​RTS อันเป็นเอกลักษณ์ให้ทันสมัยสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่กลับมาด้วยเกมใหม่เอี่ยมครั้งแรกในรอบ 10 ปีที่ผ่านมา เรากำลังต่อยอดจากประวัติศาสตร์การเล่นเกมพีซีด้วยการเพิ่มความบันเทิงจาก inXile, Obsidian และ Bethesda ให้กับทีมพัฒนาของเรา โดยนำความสามารถและมรดกระดับโลกมาสู่ทีม Xbox

เราภูมิใจที่ได้เพิ่มศักยภาพให้กับนักพัฒนาทุกคนด้วยแพลตฟอร์มและบริการที่พวกเขาต้องการเพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์และมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมบนพีซี เราเปิดตัว DirectX 12 Ultimate สำหรับทั้ง Xbox Series X|S และ PC; เมื่อใช้ร่วมกับ DirectX 12 Agility SDK ที่เพิ่งประกาศใหม่ ทำให้ได้รับประสบการณ์ด้านกราฟิกที่น่าทึ่ง เช่น Ray Tracing สำหรับนักเล่นเกมพีซีกลุ่มใหญ่ เรากำลังนำงานที่เราทำด้วยเทคโนโลยี Auto HDR บน Xbox ไปสู่ผู้เล่นเกมพีซี ซึ่งขณะนี้กำลังได้รับการทดสอบกับเกมที่ใช้ DirectX มากกว่า 1,000 เกม นอกจากนี้เรายังนำเทคโนโลยี DirectStorage บน Xbox มาสู่พีซี ซึ่งหมายความว่าเวลาในการโหลดลดลงอย่างมาก และโลกเสมือนจริงที่กว้างขวางและมีรายละเอียดมากขึ้น

เมื่อพูดถึงรายได้จากเกม Xbox บริษัทเพิ่งแบ่งปันเพิ่มขึ้น 50% เนื้อหาและบริการสูงถึง 3.5 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 34%

แหล่งที่มา:เอกซ์บอกซ์