สุดสัปดาห์แรกของ Call of Duty: Modern Warfare 2 beta สิ้นสุดลงแล้ว (อย่างน้อยสำหรับนักเล่นเกม PlayStation) และดูเหมือนว่า Infinity Ward จะได้รับผลตอบรับค่อนข้างมากเกี่ยวกับรอยเท้าดังกล่าว และแผนที่ขนาดเล็กไม่ได้เป็นอย่างไร จะไม่แสดงจุดสีแดงสำหรับผู้ที่ยิงอาวุธที่ไม่ได้เก็บเสียงและอื่นๆ
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ยกเลิกสไลด์ Modern Warfare 2 พบในเบต้า ต่อไปนี้เป็นวิธีดำเนินการ
ในบล็อกโพสต์ใหม่ นักพัฒนาได้อธิบายเหตุผลเบื้องหลังการเปลี่ยนแปลงบางอย่างแล้ว ซึ่งรวมถึงระบบ Perk Package การยกเลิกสไลด์ และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านการเรียนรู้บางส่วนที่ Infinity Ward สังเกตเห็นเกี่ยวกับข้อเสนอแนะเบต้าของ Modern Warfare 2
ข้อเสนอแนะและการเปลี่ยนแปลง Modern Warfare 2 Beta:
กฎจุดแผนที่ขนาดเล็ก
- ขณะนี้อยู่ใน MW2 Beta เราจะแสดงจุดของผู้เล่นศัตรูเมื่อ UAV ทำงานเท่านั้น เหตุผลในการออกแบบคือเราไม่ต้องการลงโทษผู้เล่นที่ยิงอาวุธของตน นอกจากนี้เรายังต้องการให้ผู้เล่นค้นหาที่มาของกระสุนปืน แทนที่จะเดินทางโดยตรงไปยังจุดที่อยู่บนแผนที่ย่อ เรายังคงรวบรวมคำติชมเกี่ยวกับวิธีการเล่นเกมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ต่อไป
การติดตามเป้าหมาย
- เราได้รับคำติชมว่าการติดตามเป้าหมายเป็นเรื่องยากเมื่อคุณเข้าสู่การต่อสู้ เรายอมรับว่านี่เป็นปัญหา และเรามีการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อลดความทึบของควันจากปากกระบอกปืน และเพื่อเพิ่มการมองเห็นแฟลชของปากกระบอกปืน เพื่อช่วยดึงดูดผู้ที่กำลังยิงใส่คุณ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้น่าจะช่วยในการติดตามคู่ต่อสู้ของคุณในการต่อสู้
- เรายังตรวจสอบวิธีการเพิ่มเติมในการแยกแยะศัตรูและมิตรด้วยภาพนอกเหนือจากป้ายชื่อมาตรฐานเหนือศีรษะของผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม เราจะพยายามเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในสุดสัปดาห์ที่สอง... เพิ่มเติมในปลายสัปดาห์นี้
ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้
- เราได้เห็นข้อเสนอแนะเกี่ยวกับความยากในการแก้ไขแพ็คเกจสิทธิพิเศษ การจัดการอุปกรณ์ และการเข้าถึงคลังอาวุธ เราได้ระบุปัญหา UX บางประการและข้อบกพร่องบางประการแล้ว สิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่เราไม่สามารถปรับเปลี่ยนได้ทันเวลาสำหรับ Beta Weekend Two แต่สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ต้องคำนึงถึงเป็นอันดับแรกก่อนการเปิดตัว
สิทธิพิเศษ
- เราได้เห็นข้อเสนอแนะที่หลากหลายเกี่ยวกับระบบแพ็คเกจ Perk ผู้เล่นบางคนชอบมันและบางคนก็รู้สึกว่ามันไม่จำเป็นที่จะออกจากระบบเดิม เรารู้สึกว่ามันเป็นการสั่นคลอนที่ดีต่อวิธีการทำงานของสิทธิพิเศษและความก้าวหน้าโดยทั่วไปของแมตช์ นอกจากนี้เรายังปรับสมดุลสิทธิพิเศษขั้นสูงสุดเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อคุณได้รับในภายหลังในการแข่งขัน เราจะทำการทดสอบต่อไปตลอดช่วงเบต้าสุดสัปดาห์ที่สอง รวมถึงการเร่งอัตราการรับสิ่งเหล่านี้อย่างมากเพื่อดูว่าผู้เล่นมีปฏิกิริยาอย่างไร เป้าหมายของเรายังคงปรับปรุงการไหลเวียนของสิทธิพิเศษทั้งหมดก่อนการเปิดตัว
- Dead Silence เป็นอีกหนึ่งประเด็นร้อนที่ผู้เล่นหลายคนแสดงออกมาว่าพวกเขาอยากเห็นมันเป็น Perk แทนที่จะเป็นการอัพเกรดภาคสนาม เราเชื่อว่าสิ่งสำคัญคือสุขภาพของเกมที่นักวิ่งไม่สามารถเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงได้โดยไม่มีผลกระทบ Dead Silence ในการอัพเกรดภาคสนามสร้างสมดุลระหว่างอิสระในการเคลื่อนไหวและความสามารถในการต่อสู้ที่คาดเดาได้
รอยเท้า
- เสียงฝีเท้าในสัปดาห์แรกของ MP เบต้านั้นสูงมาก ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลทิศทางระยะไกลเกี่ยวกับศัตรู สำหรับสุดสัปดาห์ที่ 2 เรามีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่กำลังจะเกิดขึ้น เรากำลังลดช่วงของเสียงฝีเท้าสำหรับสถานะการเคลื่อนไหวของผู้เล่นต่างๆ (จ๊อกกิ้ง การวิ่งระยะสั้น และการวิ่งแบบยุทธวิธี) สิ่งนี้จะช่วยลดค่าใช้จ่ายในการเคลื่อนที่ไปรอบๆ แผนที่ การเปลี่ยนแปลงประการที่สองคือรอยเท้าของศัตรูและมิตรมีความแตกต่างกัน สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นเข้าใจได้ดีขึ้นว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อสิ่งต่าง ๆ เคลื่อนไหวในสนามรบ รายละเอียดเพิ่มเติมติดตาม.
สไลด์
- ความคิดเห็นเกี่ยวกับการนำการยกเลิกสไลด์ออกยังคงเป็นไปในทางบวก เราตระหนักถึงวิธีแก้ปัญหาดังกล่าวแล้ว และกำลังใคร่ครวญว่าจะจัดการกับมันอย่างไรในช่วงสุดสัปดาห์ที่ 2 ของรุ่นเบต้า นอกจากนี้เรายังมีการเปลี่ยนแปลงสไลด์อื่น ๆ สำหรับการเปิดตัวซึ่งจะทำให้การเคลื่อนไหวนี้รู้สึกลื่นไหลและว่องไวมากขึ้นเล็กน้อย
Infinity Ward ยังได้ระบุการแก้ไขบางส่วนที่พวกเขาได้เผยแพร่ในช่วงสุดสัปดาห์แรกของเกม:
ตลอด Weekend One เราได้เล่นเกม ดูเกมที่กำลังเล่น อ่านคำติชมของคุณ และพูดคุยกับพวกคุณหลายคน
ในระดับสูง นำไปสู่สุดสัปดาห์ที่สอง เรา:
- แก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
- กล่าวถึงการหาประโยชน์จากการเล่นเกมบางประการ
- แก้ไขปัญหาภูมิศาสตร์และแสงของแผนที่บางส่วน
- อัปเดตความคืบหน้าสำหรับข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับ Gunsmith
อย่างน้อยที่สุด ผู้ที่ต้องการให้จุดสีแดงปรากฏบนแผนที่ย่อ ดูเหมือนว่า Infinity Ward จะรับรู้ถึงคำขอดังกล่าวแล้ว แม้ว่าดูเหมือนว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงในเร็วๆ นี้ก็ตาม
Crossplay เบต้า (ซึ่งรวมถึงผู้เล่น PC และ Xbox) จะเริ่มในวันที่ 22 กันยายนนี้ เวลา 10.00 น. PT/13.00 น. ET/1.00 น. HKT
แหล่งที่มา:อินฟินิตี้ วอร์ด