Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.002.002 สำหรับ Quan Chi DLC และอื่นๆ 14 ธันวาคมนี้ (อัปเดต)

NetherRealm Studios ได้เปิดตัว Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.002.002 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 14 ธันวาคมนี้ และนี่คือการนำ Quan Chi มาสู่เกมควบคู่ไปกับการปรับเปลี่ยนอื่นๆ! นี่เป็นการดาวน์โหลดที่ค่อนข้างหนัก ดังนั้นควรล้างพื้นที่บางส่วนจะดีกว่า อ่านต่อเพื่อดูบันทึกแพทช์อัพเดตใหม่ของ MK1 ในวันนี้

Mortal Kombat 1 อัปเดต 1.002.002 หมายเหตุแพทช์ | หมายเหตุแพทช์อัพเดตใหม่ของ MK1:

ขนาด: 16GB (PS5)

ดาวน์โหลด Quan Chi (PSN)

อัปเดต:NetherRealms มีปล่อยแล้วบันทึกแพทช์เต็ม!

การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนทั่วไป

  • การแก้ไขรายการย้ายและการแก้ไขการแปล
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
  • การปรับปรุงฟังก์ชันโปรแกรมอ่านหน้าจอและข้อความเป็นคำพูด
  • การปรับปรุงด้านการมองเห็นของ Brutality หลายอย่าง
  • เพิ่มตัวละครบัญชีรายชื่อ Quan Chi
  • เพิ่มตัวละคร Khameleon Kameo (ใช้ได้ 16/1/24)
  • เพิ่ม Slay Bells Finisher ซึ่งมีอยู่ใน Seasonal Fatality Bundle
  • เพิ่ม Winter Wonderland Variant ให้กับ The Gateway Arena ซึ่งเปิดให้เล่นฟรีสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • เพิ่มสกินวันหยุดสำหรับ Kitana, General Shao และ Reptile
  • รอบที่จะชนะสามารถเพิ่มเป็น 5 ในการตั้งค่าการเล่นเกมได้แล้ว
  • ปรับเอฟเฟกต์เสียงติ๊กเสียงเมื่อจับเวลาต่ำกว่า 10 ในแต่ละรอบ
  • แก้ไขปัญหาฟิสิกส์ของผ้าหายากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสลับนักสู้บนหน้าจอเลือกตัวละคร
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่งแท็กการเคลื่อนไหวที่อาจแสดงไม่ถูกต้องหลังจากป้อนข้อมูลของผู้เล่นอย่างรวดเร็ว
  • การท้าทายจะไม่ถูกเน้นอีกต่อไปสำหรับตัวละคร DLC ที่ไม่ได้ปลดล็อคอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Brutalities บางอย่างไม่ทำงานหากการโจมตีขัดจังหวะ Fatal Blow หรือการโจมตีด้วยชุดเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้โหมดทัวร์นาเมนต์ไม่ตอบสนองเมื่อโหลดแมตช์หากปิดการเลือกอารีน่าในการตั้งค่าทัวร์นาเมนต์
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นโดยการออกจากระบบโปรไฟล์ในเวลาที่กำหนด
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ AI อาจติดขัดหลังจากหลบการโจมตีบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Kontrols ที่แก้ไขแล้วในการแข่งขันท้องถิ่นในฐานะผู้เล่น 2 บางครั้งใช้ไม่ได้จนกว่าจะเริ่มการแข่งขันใหม่อีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพเมื่อผู้เล่นถูกโจมตีด้วย Shang Tsung's Injection เวอร์ชัน Story Mode Boss
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้เกิดข้อผิดพลาดในการเล่นซ้ำ
  • แก้ไขอินสแตนซ์ที่อาจทำให้เกิดปัญหาด้านภาพ ไม่ตอบสนอง หรือหยุดทำงานเมื่อเล่นโหมดต่างๆ ในขณะที่เกมกำลังติดตั้ง
  • ปรับค่าพลังชีวิตระหว่างการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบทที่ 15 ของโหมดเนื้อเรื่องให้มีค่าพลังชีวิตอยู่ที่ 1,000 เสมอไม่ว่าจะเลือกตัวละครตัวใดก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้การปรับขนาดความเสียหายถูกรีเซ็ตหากคู่ต่อสู้ถูกโจมตีด้วยการโจมตี Kameo Ambush ในเฟรมเดียวกันกับที่นักสู้หลักกำลังฟื้นตัวจากการโจมตีบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การโจมตีติดตามผลไม่ทำงานหากคุณโจมตีนักสู้หลักและคาเมโอพร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นใบหน้าที่หายากที่อาจเกิดขึ้นระหว่าง Tie Round, Match Extended หรือเมื่อการชนะรอบเกิดขึ้นจากการแลกเปลี่ยน
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ภาพติดทนนาน (เช่น Tremor Crystal Armor) ถูกซ่อนอย่างผิดพลาดเมื่อยกเลิกการเคลื่อนไหวพิเศษบางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้กระสุนสะท้อนบางส่วนสามารถโจมตีตัวละครได้หลายตัว
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งการป้อน Kameo Ambush Attack & Fatal Blow ในเวลาที่กำหนดอาจทำให้การโจมตีหยุดชะงัก

ออนไลน์

  • ในระหว่างการค้นหาแมตช์จัดอันดับ คุณจะเห็นข้อมูลเกี่ยวกับการเชื่อมต่อแมตช์พร้อมตัวเลือกในการปฏิเสธก่อนดำเนินการต่อ
  • แก้ไขปัญหาหลายประการที่อาจทำให้เกมไม่ตอบสนองขณะอยู่ในโหมดออนไลน์ King of the Hill
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถรายงานสถิติที่ไม่ถูกต้องสำหรับการแข่งขันหากผู้เล่นทั้งสองออกจากการแข่งขัน Kombat League ในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้สถิติอันดับบางครั้งแสดงไม่ถูกต้องภายใน Kareer Stats
  • บางครั้ง Kameos จะไม่กะพริบเหมือนกับถูกโจมตีอีกต่อไปเมื่อมี Quitality เกิดขึ้น

การรุกราน

  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Exploding Demon บางครั้งหายไปทันทีเมื่อพ่ายแพ้
  • แก้ไขปัญหาด้านการมองเห็นของเสื้อคลุมของ Omni-Man และปีกของ Nitara เมื่อเข้าและออกจากพอร์ทัล
  • แก้ไขการบดบังการมองเห็นที่เกิดขึ้นเมื่อเสร็จสิ้นการเผชิญหน้า "ซ่อน" ในห้องทดลองของ Shang Tsung
  • แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเปลี่ยนความเร็วซ้ำๆ ขณะเดินบนบันได
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเดินทางจากห้องทดลองของ Shang Tsung ไปยัง Tarkatan Colony
  • ตอนนี้สามารถใช้ Talismans ระหว่าง Finish Him / Finish Her ได้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักกับการต่อสู้แบบ Endurance ซึ่งบางครั้งอาจทำให้คู่ต่อสู้คนถัดไปปรากฏตัวในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ขีดไปผิดทิศทางระหว่างการเผชิญหน้าเอาชีวิตรอดและการเผชิญหน้าบอส
  • ปรับการทำงานของตัวดัดแปลง Dark Screen ในระหว่างที่รับชมภาพยนตร์ Fatal Blow
  • แก้ไข Talisman “A Real Opener” ที่ปิดการใช้งาน Fatal Blow ด้วย
  • แก้ไขการใช้บทช่วยสอนของ Talisman บางครั้งนับรวมในความสำเร็จและถ้วยรางวัล
  • แก้ไขชัยชนะไร้ที่ติในการต่อสู้รอบเดียวซึ่งนับเป็นชัยชนะไร้ที่ติสองเท่า
  • การปรับเปลี่ยนการสร้าง Gateway Mesa และหอคอยไดนามิกอื่น ๆ

โหมดฝึกซ้อม

  • รีเซ็ตในโหมดฝึกซ้อมในขณะที่การตั้งค่า Super Meter เป็น "เต็ม" จะไม่เล่นเอฟเฟกต์เสียงที่ได้รับจากมิเตอร์อีกต่อไป
  • ข้อมูลเฟรม HUD ในโหมดฝึกซ้อมจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อการโจมตีถูกอัปบล็อก
  • การรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นขณะอยู่ในโหมดฝึกซ้อม -> ประเภทฝ่ายตรงข้ามหรือการตั้งค่าการฝึกจะไม่เลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่การเลือกด้านบนอีกต่อไป
  • แก้ไขการเคลื่อนไหวหลายครั้งที่ไม่แสดงค่าที่ถูกต้องสำหรับข้อมูลเฟรม HUD ในโหมดฝึกซ้อม
  • บางครั้งฟิลด์ Getup Attack & Reversal Attack จะไม่ว่างเปล่าอีกต่อไปเมื่อกำลังบันทึกการเล่น
  • เพิ่มตัวเลือกแสดง HUD ในการตั้งค่าการฝึก
  • เพิ่มตัวเลือก Super Fill Amount ในการตั้งค่าการฝึกหัด
  • เพิ่มตัวเลือกตัวละคร Shang Tsung เพื่อเริ่มต้นในรูปแบบ Young & Old ในการตั้งค่าการฝึกซ้อม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ตัวเลขความเสียหายไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นในโหมดฝึกซ้อมหากคู่ต่อสู้ตั้งค่าให้มีพลังชีวิตต่ำ

การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร

นักสู้หลัก

บารากา

  • แก้ไขแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องที่เกิดขึ้นหากคู่ต่อสู้ถูกโจมตีด้วยประกายไฟ Enhanced Blade (อากาศ) และไม่ดำเนินการใด ๆ หลังจากตื่นขึ้น

นายพล Shao

  • แก้ไขขวานที่ปลูกไว้ปรากฏขึ้นในพื้นหลังเป็นเวลาสั้นๆ เมื่อนายพล Shao ถูกโจมตีด้วยการโจมตีบางอย่าง
  • ปรับเสียงเมื่อโจมตีด้วย Fury Strikes (หมัดหน้า, หมัดหลัง)

ดี

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Geras ไม่สามารถเทเลพอร์ตได้หลังจากโจมตี Main Fighter & Kameo ด้วย Inevitable ในเวลาเดียวกัน

เหยี่ยว

  • แก้ไขแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องที่เกิดขึ้นหากคู่ต่อสู้ถูกโจมตีด้วย Enhanced Helping Hand และไม่ดำเนินการใด ๆ หลังจากตื่นขึ้น

จอห์นนี่ เคจ

  • เมื่อแสดงการปัดป้องเกิดขึ้น ระดับความเสียหายคอมโบจะไม่ถูกรีเซ็ตอีกต่อไป & ใช้งานอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากกับ Fatal Blow ซึ่งอาจทำให้ Kameo ของเขาค้างอยู่บนหน้าจอหากถูกขัดจังหวะโดย Enhanced Assassin Throwing Stars ของ Reiko ด้วยระยะเวลาที่กำหนด

บ่อย

  • แก้ไขปัญหาภาพที่อาจทำให้ดาบขาดเมื่อใช้ Toward Throw กับ Kano Kameo หรือ Scorpion Kameo

คิตะนะ

  • แก้ไขปัญหาภาพที่อาจทำให้พัดลมกระตุกเมื่อใช้ Toward Throw กับ Kano Kameo หรือ Scorpion Kameo

กุ้งลาว

  • ปรับหน้าต่างความคงกระพันหลังจากการโจมตีของ Fatal Blow สำเร็จ

หลี่เหม่ย

  • การขัดจังหวะโคมลอยในเวลาที่กำหนดในบางครั้งจะไม่อนุญาตให้โคมสองอันทำงานพร้อมกันอีกต่อไป

หลิวคัง

  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่เกิดขึ้นได้ยากเมื่อสะท้อน Dragon Tail

มิเลน่า

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Teleport Down ย้าย Mileena ออกไปนอกระยะห่างสูงสุดระหว่างผู้เล่นได้ในบางกรณี

ช้า

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้เกมไม่ตอบสนองในช่วงเวลาสั้นๆ เมื่อแสดง Taste of Blood Brutality
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้แอนิเมชั่นการโจมตี (อากาศ) Dark Plunge หยุดค้างอยู่ในอากาศเป็นเวลาสั้นๆ
  • แก้ไขเสียง Bloody Bolt โดยใช้ช่องเสียงผิดเมื่ออยู่ใกล้มุม
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นกับ Wings เมื่อมีการแสดง Brutality บน Nitara

ไรเดน

  • ปรับหน้าต่างความคงกระพันหลังจากการโจมตีของ Fatal Blow สำเร็จ

ฝน

  • ปรับสเกลแรงโน้มถ่วงของ Rain God เมื่อใช้งานครั้งแรกในคอมโบ
  • การแสดง Sektor Kameo Up Rocket จะไม่ทำลาย Water Shield ในบางครั้งอีกต่อไป

เรโกะ

  • แก้ไขการชาร์จความเจ็บปวดและอาการปวดเข่าที่เปลี่ยนแปลงหากคู่ต่อสู้มี Kameo กำลังดำเนินการบางอย่าง

สัตว์เลื้อยคลาน

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้การโจมตีต่อเนื่องของ Dash Attack พลาดกับคู่ต่อสู้ที่อยู่ใกล้ขอบของอารีน่า
  • Devastating Blow (Away + Back Punch) เมื่อกดค้างไว้ สามารถยกเลิกเข้าสู่ Kameo Summon Attack ได้แล้ว
  • การโจมตีต่อเนื่องของ Dash Attack จะไม่เปิดใช้งานการบล็อกอัตโนมัติอีกต่อไป
  • Force Ball จะไม่สามารถโจมตี Ice Klone Charge ของ Sub-Zero ได้ในบางครั้งหลังจากที่มันหายไป
  • การตั้งค่าการเข้าถึงเสียงของระยะห่างระหว่างนักสู้ตอนนี้ทำงานอย่างถูกต้องกับการซ่อนตัวแล้ว

ซางจุง

  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่เกิดขึ้นได้ยากที่อาจเกิดขึ้นเมื่อชนะการแข่งขันในขณะที่แปลงร่างเป็นคู่ต่อสู้

ซินเดล

  • (ทางอากาศ) Levitate จะไม่ถูกปิดการใช้งานเป็นระยะเวลานานอีกต่อไป หากใช้ Breaker กับ Sindel ในสถานการณ์เฉพาะ
  • แก้ไขปัญหาที่คู่ต่อสู้ติดค้างในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากใช้ Breaker กับ Kartwheel ขณะอยู่ในมุม
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ Finish Him / Finish Her ขยายเวลาเกินกำหนดเวลาโดยใช้ (Air) Levitate ซ้ำ ๆ ในคอมโบ
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่สามารถรีเซ็ตตัวนับคอมโบได้ในระหว่างที่ Breaker Denied
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดการเลื่อนมากเกินไปหากทำการเคลื่อนไหวพิเศษในเวลาที่กำหนดหลังจากลงจอดจาก (อากาศ) Levitate ยกเลิก
  • Kameo Meter HUD จะเปลี่ยนสีเมื่อ Sindel เข้าควบคุม Kameo ของคู่ต่อสู้โดยใช้ Enhanced Queens Command

ควัน

  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Enhanced Smoke Bomb ไม่สามารถทำการโจมตีครั้งสุดท้ายได้เมื่อเกราะของมันถูกทำลายตามเวลาที่กำหนด

ต่ำกว่าศูนย์

  • Spinal Tap (Back + Back Punch) ตอนนี้ยกเลิก 1 เฟรมก่อนหน้านี้ และมี 1 เฟรมที่ใช้งานมากขึ้นในการโจมตีครั้งที่สอง
  • Enhanced Ice Klone สามารถทำได้โดยใช้ Meter 1 บาร์ จากนั้นปรับปรุงเพิ่มเติมเพื่อเหลือ Klone เพิ่มเติม 2 อันสำหรับ Meter เพิ่มเติมอีก 1 แถบ ไม่เช่นนั้นจะเหลือเพียง 1 Klone ที่คงอยู่เป็นเวลานานขึ้น

ทันย่า

  • แก้ไขแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องที่เกิดขึ้นหากคู่ต่อสู้ถูกโจมตีด้วย (อากาศ) Enhanced Heavenly Hand และไม่ดำเนินการใด ๆ หลังจากตื่นขึ้น
  • แก้ไขปัญหาการแพนเสียงที่อาจเกิดขึ้นเมื่อใช้ Back Throw ใกล้กับขอบบางส่วนของ Arenas

ออมนิ-แมน

  • ปรับหน้าต่างความคงกระพันหลังจากการโจมตีของ Fatal Blow สำเร็จ
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้คู่ต่อสู้ฟื้นตัวทันทีขณะบล็อคเมื่อใช้ Kameo Ambush & Invincible Rush หรือ Giblet Maker ในเวลาเดียวกันภายใต้สถานการณ์บางอย่าง
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้คู่ต่อสู้ถูกผลักเมื่อใช้ (อากาศ) บินออกไปเมื่อแสดงเต็มหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ Kameo Ambushes ไม่สามารถดำเนินการได้หากกดปุ่มหลายครั้งในขณะที่ใช้ Viltrumite Stance
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักซึ่ง Omni-Man อาจปรากฏตัวในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องเป็นเวลาสั้นๆ หลังจากใช้ Invincible Rush
  • Viltrumite Stance Air Teleport Toward & Air Cancel Inputs ตอนนี้เหมือนกับรุ่นภาคพื้นดินแล้ว
  • Viltrumite Stance ไม่สามารถคงอยู่เป็นระยะเวลานานอีกต่อไปเมื่อรอบจบลง
  • การกดไปข้างหน้าเมื่อระยะเวลาของ Viltrumite Stance หมดลง จะไม่เทเลพอร์ตไปทางนั้นอีกต่อไปแทนที่จะถูกยกเลิก
  • แก้ไขการโจมตีครั้งสุดท้ายของ Honorable Death ไม่ทำงานอย่างถูกต้องในคอมโบเล่นปาหี่ยาวบางอันใกล้กับขอบของอารีน่า
  • แก้ไขแอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องที่เกิดขึ้นหากการโจมตีติดตามผล Honorable Death ไม่โดนคู่ต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการที่อาจเกิดขึ้นเมื่อ Invincible Rush โดน Kameo
  • การขัดจังหวะการโยนถอยหลังในเวลาที่กำหนดบางครั้งจะไม่ทำให้กล้องมอง Omni-Man สูงมากในอากาศอีกต่อไป
  • Giblet Maker Brutality จะไม่ใช้สีเลือดผิดในบางครั้งอีกต่อไป
  • แก้ไขสถานการณ์หลายประการที่อาจทำให้เกิดแอนิเมชั่นใบหน้าที่ไม่ถูกต้อง

คามีโอไฟท์เตอร์ส

ไซแรกซ์ (คาเมโอะ)

  • ตอนนี้ Cyber ​​Net จะดูดมิเตอร์จากคู่ต่อสู้ในขณะที่พวกเขาติดอยู่จนกว่าพวกเขาจะโดนหรือปล่อย
  • Cyber ​​Net จะไม่ตอบสนองการโจมตีแบบอื่นอีกต่อไปเมื่อทำเป็นแบบ Wakeup หรือ Reversal

ดาเรียส (คาเมโอะ)

  • เพิ่ม Heelturn (Down + R1) ซึ่งเป็นการโจมตีแบบซุ่มโจมตีแบบใหม่ที่สามารถทำได้เฉพาะเมื่อคู่ต่อสู้ล้มลงหรือกำลังจะลงจอดหลังจากถูกโจมตีเท่านั้น
  • Eat Dirt สามารถดีเลย์เป็นระยะเวลานานขึ้นเล็กน้อยได้แล้ว
  • หลังจากดำเนินการ The Double Whammy ความล่าช้าในการชาร์จจะสั้นลงเล็กน้อยและอัตราการเติมเพิ่มขึ้น
  • หลังจากดำเนินการ Double Daegon Kick ความล่าช้าในการชาร์จจะสั้นลงเล็กน้อยและอัตราการชาร์จเพิ่มขึ้น
  • หลังจากใช้งาน Twister Kicks ความล่าช้าในการชาร์จจะสั้นลง
  • หลังจากดำเนินการ Volleyballistic อัตราการเติมพลังเพิ่มขึ้น

ฟรอสต์ (จี้)

  • เกล็ดหิมะตอนนี้เริ่มเดินทางเร็วขึ้น 10 เฟรม อยู่ได้นานขึ้น 20 เฟรม & มีการปรับการชนกันเล็กน้อย

โกโระ (อูฐ)

  • หลังจากดำเนินการ Punch Walk ความล่าช้าในการชาร์จจะนานขึ้นเล็กน้อยและอัตราการชาร์จเพิ่มขึ้น
  • การโจมตีครั้งที่สามของ Punch Walk จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 5 เฟรม & ทำให้บล็อคสตันเพิ่มขึ้น 10 เฟรมพร้อมการดันกลับบนบล็อกเพิ่มขึ้น
  • Punch Walk จะไม่มีการฟื้นฟูเพิ่มเติมสำหรับ Main Fighter อีกต่อไปหาก Goro ถูกขัดจังหวะ

คาโนะ (คามิโอ)

  • Eye Laser ตอนนี้อยู่ระดับกลาง (จากเดิมสูง) สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 ดาเมจ และเพิ่มความเสียหายเมื่อบล็อก
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้การสตาร์ท Eye Laser ทำงานไม่ถูกต้องในมุม

กุ้งลาว (จี้)

  • เพิ่มการฟื้นฟู Buzz Saw Main Fighter ในบล็อก 5 เฟรม

โมทาโร่ (คาเมโอะ)

  • หลังจากดำเนินการ Reflect & Moving Reflect อัตราการชาร์จจะเพิ่มขึ้น
  • หลังจากใช้ Tail Shot ความล่าช้าในการชาร์จจะสั้นลงเล็กน้อยและอัตราการเติมเพิ่มขึ้น
  • ปรับขนาดการชนกันของ Tail Shot และตอนนี้ทำให้บล็อกสตันเพิ่มขึ้น 10 เฟรมพร้อมการดันกลับบนบล็อกเพิ่มขึ้น

ซารีน่า (คามิโอ)

  • Kia's Blades จะไม่กลับมาอีกในบางครั้งหลังจากที่ถูกทำลายไปแล้ว

แมงป่อง (จี้)

  • หลังจากดำเนินการ Get Over Here ความล่าช้าในการชาร์จจะสั้นลงเล็กน้อยและอัตราการเติมเพิ่มขึ้น
  • Hell Blades ฟื้นฟูเร็วขึ้น 16 เฟรมเมื่อบล็อก และ 5 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อพลาด

ภาค (จี้)

  • การโจมตีครั้งแรกของ Flame Thrower จะเริ่มเร็วขึ้น 5 เฟรม และมีบล็อคสตันอีก 10 เฟรมพร้อมการดันกลับบนบล็อกน้อยลง
  • การโจมตีครั้งที่สองของ Flame Thrower มีช่องโหว่ Upblock ออกมาเมื่อบล็อกหรือพลาด และมีบล็อคสตันอีก 10 เฟรมพร้อมการผลักกลับที่เพิ่มขึ้นเมื่อบล็อก

ชูจินโกะ (คาเมโอะ)

  • เพิ่มค่าพลังชีวิตพื้นฐานเป็น 400 (จากเดิม 300)
  • การล่องหนควันเลียนแบบจะไม่ถูกลบออกในบางครั้งอีกต่อไปหากถูกโจมตีในช่วงเวลาหนึ่งระหว่างการเปิดใช้งาน
  • Shujinko จะไม่สามารถผ่านคู่ต่อสู้ได้อีกต่อไปในการแข่งขัน Mirror Match ของ Kenshi และ Shujinko เมื่อ Kopy Kat ถูกใช้โดยผู้เล่นทั้งสองคนในเวลาเดียวกัน
  • แก้ไขปฏิกิริยาการโจมตีที่ไม่ถูกต้องเมื่อ Omni-Man Kopy Kat ถูกขัดจังหวะ
  • Kameo Meter HUD จะเปลี่ยนสีเมื่อ Shujinko ถูกแปลงร่างเป็น Kameo vs Shang Tsung ของคู่ต่อสู้

ซอนย่า (คามีโอ)

  • ตอนนี้ Leg Grab มีช่องโหว่ในการอัพบล็อกและกู้คืน 18 เฟรมได้เร็วขึ้นเมื่อบล็อกหรือพลาด
  • ตอนนี้ Energy Rings ไปถึงระดับ Mid แล้ว เพิ่มขนาดความเสียหายเล็กน้อย และเพิ่มการฟื้นฟู Main Fighter เมื่อบล็อก 5 เฟรม
  • วงแหวนพลังงานเมื่อชาร์จเต็มแล้วจะมีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างออกไป โดยจะมีสเกลความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

สไตรเกอร์ (คามีโอ)

  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของ Kuffed ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโจมตีคู่ต่อสู้ในระยะไกลสูงสุดจาก Main Fighter หรือใกล้กับขอบของ Arena

ตัวสั่น (จี้)

  • เพิ่มค่าพลังชีวิตพื้นฐานเป็น 400 (จากเดิม 300)
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Crystal Armor พังหลังจากถูกโจมตี 5 ครั้ง
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับการทำงานของ Crystal Armor เมื่อใช้งานไม่ได้ก่อนที่ระยะเวลาจะหมด
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันในการกู้คืนระหว่าง Main Fighters เมื่อดำเนินการ Rock Punch และ Rock Punch Uppercrust
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นเมื่อ Tremor ออกไปหลังจากทำการโจมตีหลายครั้ง
  • Kameo UI ตอนนี้แสดงรูปแบบปัจจุบันเมื่อ Shujinko เปลี่ยนเป็น Tremor หรือเมื่อ Sindel สะกดจิต Tremor ด้วย Enhanced Queen's Command

คำอธิบาย-

Quan Chi กลับมาสู่ Mortal Kombat 1

ปีศาจแห่ง NetherRealm Quan Chi เชี่ยวชาญมนต์ดำเพื่อควบคุมพลังแห่งความตาย ตอนนี้เป็นปรมาจารย์แห่งเวทมนตร์ที่ชั่วร้ายที่สุดใน Netherrealm Quan Chi วางแผนร่วมกับ Shang Tsung เพื่อพิชิตอาณาจักร เขาจะไม่ถูกปฏิเสธ

แพ็กนี้ประกอบด้วยตัวละคร Quan Chi ที่สามารถเล่นได้ รวมถึงชุดการเคลื่อนไหวใหม่ทั้งหมด

เรื่องราวดั้งเดิม:

ในขณะที่ Quan Chi มีให้ดาวน์โหลดแยกต่างหากแล้วระหว่างการบำรุงรักษา, patch note อย่างเป็นทางการยังไม่ออก อย่างไรก็ตาม NetherRealm ได้แสดงตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังจากแพตช์วันนี้ในสตรีมล่าสุด

  • มีการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมากมายในเกมโดยรวมและหอคอยตามฤดูกาล
  • คามิโอะเปลี่ยนไป
  • ตอนนี้เลเซอร์ตา Kano อยู่ในช่วงกลางแล้ว
  • ตอนนี้ Sony Energy Ring อยู่ในช่วงกลางแล้ว
  • กุ้งลาวบัซซอว์ตอนนี้ว่างเปล่า
  • บทนำกำลังจะมาถึง Classic Towers, มินิบอส ฯลฯ
  • เพลงที่เข้มข้นยิ่งขึ้นระหว่างการต่อสู้กับบอสในหอคอยตามฤดูกาล
  • ชื่อฤดูกาล – ฤดูกาลแห่งน้ำแข็ง
  • Darius Kameo อาจมีการเคลื่อนไหวใหม่ในฤดูกาลนี้

เมื่อบันทึกแพทช์เผยแพร่แล้ว เราจะอัปเดตบทความ

นอกเหนือจากการอัพเดทในวันนี้NetherRealm Studios ก็ได้ประกาศเช่นกันCrossplay นั้นกำลังจะมาใน MK1 ในเดือนกุมภาพันธ์ 2024 นี้!

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์

แหล่งที่มา:มอร์ทัลคอมแบท 1