Mortal Kombat 1 Update 1.006 นำ Takeda และอีกมากมาย 23 กรกฎาคมนี้

NetherRealm Studios ได้เปิดตัวการอัปเดต Mortal Kombat 1 1.006 บนทุกแพลตฟอร์ม และสิ่งนี้นำมาซึ่งTakeda เป็นนักสู้ DLC คนล่าสุดเคียงข้าง Ferra ในฐานะนักสู้ Kameo คนใหม่ล่าสุด! นอกจากนั้น มันยังมีสกินใหม่และการปรับปรุงอีกมากมายให้เลือกใช้เช่นกัน อ่านบันทึกแพทช์ MK1 ใหม่สำหรับวันที่ 23 กรกฎาคม

Mortal Kombat 1 Update 1.006 Patch Notes สำหรับวันที่ 23 กรกฎาคม:

ขนาดการดาวน์โหลด: 120GB (Xbox), 11GB (PS5)

อัปเดต: บันทึกการแก้ไขฉบับสมบูรณ์ได้รับการเผยแพร่แล้ว

อัปเดตเดือนกรกฎาคม

พีซี Steam และร้านเกม Epic

  1. การแก้ไขต่างๆ เพื่อปรับปรุงความเสถียรของเกม
  2. แก้ไขปัญหาความเสถียรเมื่อใช้โหมด 60 FPS
  3. แก้ไขข้อผิดพลาดการเล่นซ้ำแมตช์เมื่อเล่นแมตช์โดยเปิดใช้งานโหมด 60 FPS
  4. เมื่อเปิดใช้งานโหมดทดลอง 60 FPS ตอนนี้จะมีผลในโหมดออนไลน์ด้วย

เพลย์สเตชัน

  • เพิ่มการรองรับสำหรับ PlayStation Tournaments

การแก้ไขและการปรับเปลี่ยนทั่วไป

  • การแก้ไขรายการย้ายและการแก้ไขการแปล
  • การปรับแต่งและการปรับปรุง AI
  • การปรับปรุงฟังก์ชันการทำงานของโปรแกรมอ่านหน้าจอ
  • เพิ่ม Takeda Fighter ลงในบัญชีรายชื่อ
  • เพิ่ม Ferra Cameo ลงในบัญชีรายชื่อ
  • เพิ่มสกิน MK '95 สำหรับสัตว์เลื้อยคลาน ควัน และศูนย์ย่อย
  • เพิ่มสกิน UMK3 สำหรับ Rain & Ermac และสกิน Order of Darkness สำหรับ Quan Chi
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายอย่างในระหว่างที่โหดร้าย
  • แก้ไขถ้วยรางวัล/ความสำเร็จ "Happy Endings" ที่ไม่สามารถปลดล็อคได้ในหลายแพลตฟอร์มหากบัญชีเชื่อมโยงอยู่
  • แก้ไขปัญหารายการย้ายในโหมดเนื้อเรื่องเมื่อเล่นเป็น Shang Tsung และแปลงร่างเป็นคู่ต่อสู้
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการที่อาจเกิดขึ้นหากเล่นในขณะที่เกมได้รับการติดตั้งเพียงบางส่วน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ตัวละครบางตัวคงกระพันได้นานกว่าที่ตั้งใจไว้หากไม่ได้ใช้งานหลังจากโดน Fatal Blow
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ตัวละครบางตัวไม่สามารถขับไล่ได้หากไม่ได้ใช้งานหลังจากโจมตีแบบซิงโครไนซ์
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ Kameos อ่อนแอในขณะที่ลุกขึ้นจากปฏิกิริยาการกระแทกล้มลง
  • แก้ไขการเคลื่อนไหวพิเศษทางอากาศหลายครั้งที่อนุญาตให้การโจมตีแบบกระโดดแบบบัฟเฟอร์ไม่สแกนหาการเคลื่อนไหวพิเศษทางอากาศที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่า
  • แก้ไขกรณีที่หายากซึ่งการฟื้นตัวของนักสู้หลักหลังจาก Kameo ถูกโจมตีระหว่างการโจมตีซัมมอนอาจไม่สอดคล้องกันสำหรับตัวละครบางตัว
  • Uppercut Jump Cancel (ลง + เจาะหลัง, ขึ้น + บล็อกบน Kounter/ลงโทษ) ตอนนี้มีการโจมตี 4 ครั้งของเกราะ มีสเกลความเสียหายที่สม่ำเสมอ พร้อมกับทำให้คู่ต่อสู้ช้าลง & ดึงพวกเขาเข้าหาในขณะที่ปิดการใช้งานความสามารถของคู่ต่อสู้ใน Breaker หรือใช้ Kameo จนกว่าพวกเขาจะลงจอด
  • การเคลื่อนไหวต่อไปนี้จะถือว่าลอยอยู่ในอากาศเมื่อมองเห็นตัวละครจากพื้น:
    • Havik – ลำตัวบิดเบี้ยว
    • จอห์นนี่ เคจ – Back To The Footure (Towards + Front Punch, Back Punch, Back Kick)
    • Kitana – Who Runs The World (เยือน + หมัดหน้า, เตะหลัง)
    • Mileena – ระหว่างแอนิเมชั่นการกด Throw Backward
    • Omni-Man – Viltrumite Stance Up And Away ระหว่าง Bootstain (Jump Front Punch, Back Punch, Front Punch + Front Kick) และ Shoeshine (Jump Front Punch, Back Punch, Front Punch, Front Punch + Front Kick, Hold Towards) แอนิเมชั่นยอดนิยม และระหว่างแอนิเมชั่นการกด Throw Backward
    • สัตว์เลื้อยคลาน – ระเบิดทำลายล้างเต็มชาร์จ (ออกไป + หมัดหลังสูงสุด)
    • แมงป่อง – ระหว่างแอนิเมชั่นการตีแบบ Throw Backward
    • Sindel – Royal Dismissal (Back Punch, Back Kick, Back Kick), Off The Top (Away + Back Punch, Front Kick, Back Punch) และระหว่างแอนิเมชั่นการตีแบบ Throw Backward
    • แอนิเมชั่นการโจมตีของ Smoke – Vicious Vapors
    • Sub-Zero – โยนแอนิเมชั่นการตีย้อนหลัง
    • ทันย่า – แอนิเมชั่นยอดฮิต Brought Low (เตะหน้า, เตะหน้า + เตะหน้า)
  • ท่า Kameo ต่อไปนี้จะเลือกตำแหน่งตามด้านข้างของหน้าจอที่คู่หูของพวกเขาอยู่ โดยก่อนหน้านี้จะขึ้นอยู่กับการหันหน้าของคู่หู
    • แมงป่อง - ลมหายใจแห่งไฟ
    • แมงป่อง - มานี่สิ
    • สารีนา – คอร์สชาดก
    • ชูจินโกะ – เวลาที่ผ่านไป
    • โมทาโร่ – วาร์ปเซ็นทอเรี่ยน

การรุกราน

  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ท่า Kameos บางอย่างทำให้เกิดการโจมตีแบบคริติคอลกับพันธมิตร
  • การเผชิญหน้าทางเลือกจะมีป้ายกำกับว่าเป็นทางเลือกในการแจกแจงการเผชิญหน้า

ออนไลน์

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นใน King of the Hill หากผู้เล่นตัดการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อซ้ำในการตั้งค่าเครือข่ายคอนโซล
  • แก้ไขสถิติตลอดเวลาที่ไม่ถูกต้องที่แสดงหากผู้ใช้อยู่บนแพลตฟอร์มอื่น

ฝึกฝน

  • แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่า Super Fill Amount ไม่ถูกใช้งานเมื่อโหลดครั้งแรกหลังจากสลับ Kameos ในการตั้งค่าการฝึกหัด

การปรับเปลี่ยนเฉพาะตัวละคร

นักสู้หลัก

บารากา

  • Baraka Barrage การโจมตีครั้งที่ 3 ตอนนี้มีความได้เปรียบในการโจมตีเพิ่มขึ้น 11 เฟรม
  • ปรับปรุงการเผชิญหน้าอัตโนมัติบน (อากาศ) Death Spin และ (อากาศ) การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Death Spin ที่ปรับปรุงแล้ว

ดี

  • ช้าลง (ไปทาง + หมัดหน้า, หมัดหลัง) ฟื้นฟู 9 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อโจมตี & 4 เฟรมเร็วขึ้นเมื่อบล็อก/พลาด
  • ช้าลง (ไปทาง + หมัดหน้า, หมัดหลัง) มีข้อได้เปรียบในการตีอีก 10 เฟรมเมื่อคู่ต่อสู้ถูกโจมตีจากด้านหลัง
  • แก้ไขสถานการณ์ที่เกิดขึ้นได้ยากโดยที่ Fix Point ไม่ให้การฟื้นฟูสุขภาพใดๆ เมื่อคู่ต่อสู้ถูกโจมตีจากการโจมตีบางอย่าง

เหยี่ยว

  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นระหว่างชัยชนะที่โหดร้าย
  • แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่หายไปเมื่อ Neoplasm ถูกบล็อก

บ่อย

แก้ไข Ancestor ที่สามารถโดนกระสุนต่อไปนี้ได้หลังจากที่พวกมันหายไป

  • มิลีน่า สเตรท สาย
  • มิลีน่า โลว์สาย
  • ดวงประทีปแห่งสวรรค์ Ashrah
  • ลูกบอลพลังสัตว์เลื้อยคลาน

คิตะนะ

  • Edenian Dance (เตะกลับ, มุ่งหน้า + เตะหน้า, เตะหน้า) ได้เพิ่มความได้เปรียบในการโจมตีใน 3 ครั้งแรก

หลี่เหม่ย

  • เพิ่มความเร็วในการเดิน
  • เพิ่มการโจมตีใหม่ Rising Sun (ทีมเยือน + แบ็คชก, แบ็คคิก)
  • พลังแห่งแสง (หมัดหน้า, หมัดหลัง) เคลื่อนที่ไปข้างหน้ามากขึ้น
  • Seeking Sanctuary (หมัดหน้า, ต่อยหลัง, เตะหลัง) เคลื่อนตัวไปข้างหน้ามากขึ้น
  • เฟรมยกเลิก Double Palm (เยือน + Back Punch) เร็วขึ้น 1 เฟรม
  • Nova Burst (เยือน + หมัดหลัง, หมัดหน้า) เริ่มเร็วขึ้น 3 เฟรม
  • แก้ไข Fatal Blow ที่โดน Kameos บางตัว ทำให้เกิดแอนิเมชั่นการตีที่ไม่ถูกต้อง

หลิวคัง

  • การโจมตีครั้งแรกของ Dragon's Tail มีความได้เปรียบในการโจมตีอีก 28 เฟรม

ช้า

  • (อากาศ) Dark Plunge จะทำปฏิกิริยาการเด้งกลับบนพื้นและมีช่องโหว่ Up Block
  • (ทางอากาศ) Enhanced Dark Plunge มีบล็อคสตันอีก 20 เฟรมพร้อมการดันกลับมากขึ้น, บล็อกสตันอีก 10 เฟรมบนบล็อกไร้ที่ติ และมีช่องโหว่ Up Block
  • Bloody Bolt ไม่สามารถยกเลิกการออกอากาศพิเศษเมื่อบล็อกหรือพลาดได้อีกต่อไป
  • การโจมตีครั้งแรกของ Bloody Bolt และ Enhanced Bloody Bolt จะไม่ทำให้เกิดอาการสะดุดอีกต่อไปเมื่อถูกบล็อค
  • Enhanced Bloody Bolt ตอนนี้มีการโจมตีเพิ่มเติมระหว่างการเริ่มกระสุน มีการปรับความเสียหาย และไม่สามารถยกเลิกเป็นการโจมตีแบบพิเศษทางอากาศเมื่อบล็อกหรือพลาดได้อีกต่อไป
  • (อากาศ) การลงจอดแบบ Dash อนุญาตให้มีการโจมตีพื้นฐานแบบบัฟเฟอร์
  • Enhanced Leap of Faith สามารถยกเลิกได้ 3 เฟรมก่อนหน้านี้

ไรเดน

  • แก้ไข Fatal Blow ที่โดน Kameos บางตัว ทำให้เกิดแอนิเมชั่นการตีที่ไม่ถูกต้อง

สัตว์เลื้อยคลาน

  • แก้ไขบัฟที่ค้างอยู่หลังจาก (Air) Falling Fangs Cancel ดำเนินการโดยไม่เปิดใช้งานการล่องหน

แมงป่อง

  • เตะข้าง (เตะกลับ) ตอนนี้มีความได้เปรียบในการตีเพิ่มขึ้น 9 เฟรม
  • การโจมตีสองครั้งแรกของ Scorpion Tail (ทีมเยือน + เตะหน้า) ตอนนี้โจมตีตรงกลางแล้วและสามารถยกเลิกแบบ 2in1 เป็นท่าพิเศษได้
  • Flame-Port ที่ปรับปรุงแล้วสามารถกู้คืน 7 เฟรมได้เร็วขึ้น และไม่เปิดใช้งานการบล็อกอัตโนมัติในครั้งแรกในคอมโบอีกต่อไป
  • ขนาดพื้นที่การโจมตีของ Fatal Blow เพิ่มขึ้นเมื่อคู่ต่อสู้อยู่ในคอมโบ
  • แก้ไขเอฟเฟ็กต์ภาพจาก Enhanced Devouring Flame ที่ค้างอยู่ในระหว่างการโหดร้าย

ซินเดล

  • แก้ไข Kartwheel โดยใช้ภาพเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้องเมื่อถูกบล็อก
  • ปรับแอนิเมชั่นระหว่างการเริ่ม Royal Dismissal (Back Punch, Back Kick, Back Kick)

ควัน

  • ปรับปรุง Vicious Vapors ให้เป็น Vicious Vapors Cancel ฟื้นฟูเร็วขึ้น 5 เฟรม

ต่ำกว่าศูนย์

  • Heavy Toe (เตะหน้า) ได้เปรียบในการตีอีก 2 เฟรม
  • Ice Klone มีพื้นที่การโจมตีเพิ่มขึ้น และเพิ่มขอบเขตการโจมตีอย่างมากเมื่อคู่ต่อสู้อยู่ในคอมโบ
  • Deadly Vapors จะไม่เปิดใช้งานการบล็อกอัตโนมัติในครั้งแรกในคอมโบอีกต่อไป
  • แก้ไขพื้นที่การโจมตีของ Ice Klone Charge ค้างอยู่หลังจากเชื่อมต่อกับตัวละครหนึ่งตัว

ทันย่า

  • ไม่ถือว่าเป็นการลอยกลางอากาศอีกต่อไประหว่างส่วนหนึ่งของแอนิเมชั่นยอดนิยมของเธอสำหรับ Back Throw

ออมนิ-แมน

  • การโจมตีครั้งแรกของ Fatal Blow จะไม่ทำให้เกิดอาการสะดุดอีกต่อไปเมื่อถูกบล็อค
  • แก้ไขโอเวอร์เฮด Invincible Rush โดยใช้แอนิเมชั่นที่ไม่ถูกต้องเมื่อถูกบล็อก

ฉวนชิ

  • เพิ่มการโจมตีใหม่ Best Foot Backward (ลง + ไปทาง + เตะกลับ)
  • แก้ไขการย้อนกลับที่ไม่ถูกต้องต่อคู่ต่อสู้ที่เข้ามุมและเอฟเฟกต์ภาพที่หายไประหว่าง Throw Escape

ผู้สร้างสันติ

  • แก้ไขการผลักกลับที่ไม่ถูกต้องต่อคู่ต่อสู้ที่เข้ามุมและเอฟเฟกต์ภาพที่หายไประหว่าง Throw Escape

เออร์แมค

  • แก้ไข Fatal Blow ที่ทำให้ Ermac มีภูมิคุ้มกันชั่วครู่หลังจากการโจมตีพลาด
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นระหว่างชัยชนะที่โหดร้าย

โฮมแลนเดอร์

  • (อากาศ) Diabolical Dash -> Grounding Fist ไม่สามารถยกเลิกเมื่อบล็อกได้อีกต่อไป
  • (อากาศ) Diabolical Dash -> Hovering Impact มีการฟื้นฟูเพิ่มอีก 6 เฟรม
  • แก้ไขการโจมตีครั้งที่ 2 และ 3 ของ Fatal Blow ที่ไม่ทำลายเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้โจมตีด้วยการบินซ้ำๆ หลังจากที่คู่ต่อสู้พ่ายแพ้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากซึ่งอาจทำให้ Homelander มีแรงผลักดันที่เอ้อระเหยหาก (อากาศ) God Complex ดำเนินการในเวลาที่กำหนดเมื่อระยะเวลาการบินสิ้นสุดลง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่หายากซึ่งอาจทำให้ Flight ยังคงอยู่หากชนะรอบภายใต้เงื่อนไขบางประการ
  • แก้ไขการยกเลิกแบบ 2in1 ในบางครั้งที่ยังคงเป็นไปได้หลังจากการโจมตีด้วยเที่ยวบินถูกบล็อกแล้ว
  • ปรับกล้องเมื่อใช้ Blast Off
  • แก้ไขเอฟเฟกต์เสียงที่ค้างอยู่เมื่อการโจมตีด้วยเลเซอร์ถูกขัดจังหวะระหว่างการเริ่มต้น
  • แก้ไขปัญหาเสียงด้วยการรีเซ็ตการฝึกซ้อมหลังจากเชื่อมต่อเพลง “Hear No Evil” ของ Homelander (ทีมเยือน + เตะหน้า)

คามีโอไฟท์เตอร์ส

ไซแรกซ์ (คาเมโอะ)

  • Cyrax สามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่กด Self-Destruct ค้างไว้
  • Main Fighter จะไม่ได้รับความเสียหายอีกต่อไปหาก Cyrax ถูกโจมตีขณะกด Self-Destruct ค้างไว้
  • Cyrax จะทิ้งระเบิดหากเขาถูกโจมตีขณะถือ Self-Destruct ไว้
  • พื้นที่การโจมตีด้วยการระเบิดทำลายตนเองเพิ่มขึ้น & มี 1 เฟรมที่ใช้งานเพิ่มขึ้น
  • ตอนนี้ Kopter Chopper สามารถเลือกสั่งให้คู่ต่อสู้ที่ถูกโจมตีบินเข้าหาหรือถอยออกไปได้
  • แนวนอน Kopter Chopper จะมีแสงสีขาวบน Cyrax เมื่อมันถูกใช้งาน
  • แก้ไข Vertical Kopter Chopper ที่บางครั้งสามารถทำได้ในขณะที่ Kameos ถูกปิดใช้งาน

ดาเรียส (คาเมโอะ)

  • การโจมตีต่อเนื่องแบบใหม่ Ground Invitational สามารถทำได้โดยการกดค้างไว้ระหว่าง (ดีเลย์) เทิร์นเทิร์น
  • การโจมตีต่อเนื่องแบบใหม่ Army of Two สามารถทำได้โดยการกด Flip Stance ระหว่าง (ดีเลย์) Heelturn
  • Double Daegon Kick ตอนนี้จะดูด Super Meter 1 บาร์จากคู่ต่อสู้เมื่อโดน
  • Twister Kicks เมื่อทำต่อจาก The Double Whammy จะเติม Kameo Meter ทุกครั้งที่โจมตี
  • ยกเลิกการกระโดดหลังจากการโจมตี The Double Whammy สามารถทำได้โดยการกดค้างไว้
  • ปรับแรงโน้มถ่วงของปฏิกิริยาการตี Double Whammy แล้ว
  • Twister Kicks การโจมตีสองครั้งแรกจะไม่ทำให้เกิดอาการสะดุดอีกต่อไปเมื่อถูกบล็อค
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยซึ่งอาจทำให้เกิดลำดับการโจมตีโดยใช้ Volleyballistic เพื่อย้าย Darrius ไปยังตำแหน่งที่ไม่ได้ตั้งใจ

ฟรอสต์ (จี้)

  • เพิ่มท่า Ice Wall ใหม่ (ปุ่มลง + Kameo)
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพหลายประการที่อาจเกิดขึ้นกับความโหดร้ายของการโยนไปข้างหน้า

โกโระ (อูฐ)

  • เพิ่มอัตราการชาร์จของ Punch Walk
  • ตอนนี้สามารถยกเลิก Raise The Roof ในโหมด Dead Weight หรือ Punch Walk ได้ก่อนที่จะทำการโจมตี
  • Punch Walk สามารถยกเลิกเป็น Dead Weight หรือ Shokan Stomp ได้หลังจากหมัดใดๆ
  • ตอนนี้ Shokan Stomp มีแสงสีขาวบน Goro เมื่อมันถูกประหารชีวิต
  • แก้ไข Shokan Stomp ที่บางครั้งสามารถทำได้ในขณะที่ Kameos ถูกปิดใช้งาน

แจ็กซ์ (คามีโอ)

  • ลดอัตราการชาร์จของ Energy Wave และตอนนี้จะฟื้นฟูเร็วขึ้น 10 เฟรมเมื่อบล็อกหรือพลาด

กุ้งลาว (จี้)

  • Away We Go จะไม่โต้ตอบกับผู้เล่นที่อยู่ในปฏิกิริยาตอบโต้อีกต่อไป

โมทาโร่ (คาเมโอะ)

  • Centaurian Warp จะไม่โต้ตอบกับผู้เล่นที่อยู่ในปฏิกิริยาตอบโต้อีกต่อไป
  • Centaurian Warp สามารถพุ่งไปยังระยะต่างๆ ได้หลังจากจับคู่หูของเขาได้ และเพิ่มดีเลย์ในการเติมมิเตอร์เล็กน้อย
  • ระเบิดร้ายแรง! ตอนนี้มีเกราะแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้พื้นหลังยังคงมืดอยู่นานกว่าที่ตั้งใจไว้เมื่อชาร์จ! ถูกขัดจังหวะหลังจากใช้งานระหว่าง Homelander's Flight

แมงป่อง (จี้)

  • เพิ่มท่าใหม่ Aura of Flame (กดปุ่ม Kameo ค้างไว้ระหว่าง Fire Breath)

ภาค (จี้)

  • ตอนนี้การเปิดใช้งาน Homing จะยิงมิสไซล์สองลูกแทนที่จะเป็นหนึ่งลูก
  • Up Rocket เริ่มต้นเร็วขึ้น 5 เฟรม มีปฏิกิริยาการโจมตีที่แตกต่างกัน และมีพื้นที่การโจมตีที่ใหญ่กว่าเมื่อคู่ต่อสู้อยู่ในคอมโบ
  • เมื่อ Flame Thrower ถูกบล็อกหรือพลาด ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะไม่โจมตีครั้งที่สองได้โดยการกดปุ่ม Away + Kameo ค้างไว้
  • ตอนนี้การเปิดใช้งาน Homing จะมีแสงสีขาวบน Sektor เมื่อถูกดำเนินการ
  • แก้ไขการเปิดใช้งาน Homing ที่บางครั้งสามารถทำได้ในขณะที่ปิด Kameos

ชูจินโกะ (คาเมโอะ)

  • Shujinko จะไม่ได้รับความเสียหายสองเท่าอีกต่อไประหว่างหน้าต่างเฉพาะของ Flight Air Laser ของ Homelander
  • แก้ไขการเลียนแบบ: (การบิน) ความล่าช้าของดวงตาเลเซอร์กราวด์ระหว่างการจับคู่กระจกของ Homelander นับเป็นการยกเลิกเที่ยวบินเมื่อใช้ระหว่างคอมโบ
  • แก้ไขการเลียนแบบ: (การบิน) ความล่าช้าของดวงตาเลเซอร์ภาคพื้นดินมีโมเมนตัมที่ไม่ถูกต้องหากกระโดดข้ามคู่ต่อสู้ซ้ำ ๆ
  • แก้ไขปัญหาที่ Shujinko แสดง Sub-Zero Slide ที่มีภาพเคลื่อนไหวไม่ถูกต้องหากโจมตีคู่ต่อสู้ที่ใช้งาน Crystal Armor ของ Tremor

ซับซีโร่ (คามีโอ)

  • แก้ไข Kold Shoulder (ระหว่าง Arctic Armor) ที่บางครั้งสามารถทำได้ในขณะที่ Kameos ถูกปิดใช้งาน

คาเมเลี่ยน (คามีโอ)

  • Fan Lift จะไม่โต้ตอบกับผู้เล่นที่อยู่ในปฏิกิริยาตอบโต้อีกต่อไป
  • หาก Khameleon ถูกโจมตีก่อนที่ Glaive จะกลับมา มันจะไม่กลับมาอีกต่อไปไม่ว่า Main Fighter จะบล็อคไว้ก็ตาม
  • Sai Toss มีช่องโหว่ในการโจมตีอีก 31 เฟรม
  • Roll มีช่องโหว่อีก 18 เฟรมในการโจมตีเมื่อถูกโจมตีหรือพลาด
  • Glow มีช่องโหว่อีก 44 เฟรมต่อการโจมตีที่ไม่ใช่กระสุนปืน
  • Glaive มีช่องโหว่ในการโจมตีเพิ่มอีก 9 เฟรม
  • Fan Toss มีช่องโหว่ในการโจมตีอีก 45 เฟรม
  • Fan Lift มีช่องโหว่ในการโจมตีอีก 29 เฟรม

เจเน็ต เคจ (คามิโอ)

  • แก้ไขปัญหาที่ Stunt Double ค้างอยู่เมื่อ Sindel โจมตี Kameo ของคู่ต่อสู้ด้วย Kommand ของ Enhanced Queen

โบกมือ (จี้)

  • Best Feet Forward & Nindrop มีความสูงสูงสุดที่สามารถทำได้แล้ว

คาดว่าจะมีข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ MK1 ที่จะวางจำหน่ายในปลายสัปดาห์นี้ ตามที่ NetherRealm กำลังจะพูดถึงแผนปี 2 ของเกมในแผง San Diego Comic-Con-

[แหล่งที่มา:ยัลคอมแบท-