ตู้โชว์ Dead Space Dev ของ Motive Studio เป็นวิธีที่ควรนำเสนอประกาศเกม

เมื่อวานนี้ Motive Studio ของ EAได้ขึ้นเวทีเสมือนจริงเพื่อเปิดเผยการเปิดเผยครั้งแรกของเราสำหรับการสร้าง Dead Space ที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าจะมีการจัดแสดงเกมเพลย์ไม่มากนัก แต่ความตั้งใจและวิธีที่ Motive Studio นำเสนอตัวอย่างเกมทำให้ฉันรู้สึกทึ่ง

โดยปกติแล้ว เมื่อมีการเปิดเผยหรือประกาศเกม เราจะได้รับทีเซอร์สำหรับตัวอย่างทีเซอร์ จากนั้นเราจะรอเป็นสัปดาห์หรือเป็นเดือนเพื่อให้ได้รูปแบบการเล่นที่เหมาะสม นี่เป็นวิธีที่อุตสาหกรรมดำเนินการในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และผู้คนได้เรียนรู้ที่จะคาดหวังสิ่งนี้สำหรับเกมหลัก ๆ (AAA) เกือบทุกเกม

อย่างไรก็ตาม สำหรับ Dead Space นี่ไม่ใช่กรณี Motive Studios เป็นเจ้าภาพจัดสตรีมที่มีสมาชิกในชุมชน Dead Space และเปิดเผยว่าผู้เล่นจะได้เห็นภาพช่วงแรกของเกมที่ "มาก มาก มาก มาก" (ต่อผู้พัฒนา) แม้ว่าพวกเขาต้องการแบ่งปันว่าการพัฒนาเป็นอย่างไร ได้รับ นี่เป็นการจากไปครั้งใหญ่จากการหยอกล้อ โฆษณาเกินจริง และการนับถอยหลังอย่างไม่สิ้นสุดสำหรับเกือบทุกเกมจากผู้จัดพิมพ์ในทุกวันนี้ หากคุณลองคิดดู ก็น่าประหลาดใจที่ EA ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม ตกลงที่จะทำเช่นนี้ตั้งแต่แรก

Motive Studio เสี่ยงต่อผู้เล่นทุกที่ในการตัดสินเกมโดยพิจารณาจากฟุตเทจที่เผยแพร่เพียงเล็กน้อย และทำให้สูญเสียยอดขายที่อาจเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ในวันที่ MP1st ทีมงานเห็นพ้องต้องกันว่าสิ่งที่ Motive Studios ทำนั้นเป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้อง ไม่ใช่แค่สำหรับเกมเท่านั้น แต่สำหรับอุตสาหกรรมโดยรวมด้วย แทนที่จะเป็นความลับไม่รู้จบ การรั่วไหลไม่หยุดเนื่องจากความลับดังกล่าว Motive กลับให้ผู้เล่นได้เห็นเบื้องหลังว่าพวกเขากำหนดรูปแบบการเดินทางสู่อวกาศ (และความบ้าคลั่งของ Isaac Clarke ที่สร้างใหม่) อย่างไร

สิ่งที่น่าสนใจที่นี่คือ หากสิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไป และฉันหวังว่ามันจะเป็นเช่นนั้น นั่นหมายความว่าเราในฐานะเกมเมอร์ อาจจะได้เห็นการพัฒนาเกมที่สมจริงยิ่งขึ้น และในบางกรณี ก็ลดความคาดหวังลงเมื่อพูดถึงภาพ การปรับปรุง และวันวางจำหน่าย Motive ไม่ได้กล่าวไว้ว่าเกม Dead Space remake จะออกเมื่อใด ยกเว้นในปี 2022 แต่เมื่อพิจารณาจากสิ่งที่เราเห็นเมื่อวานนี้ ฉันสงสัยว่าเหล่าเกมเมอร์คงจะพร้อมใจกันหากสตูดิโอประกาศว่าเกมจะไม่พร้อมจนถึงไตรมาส 2 หรือ ไตรมาสที่ 3 ในปี 2022 เป็นอย่างเร็วที่สุด

อย่างไรก็ตาม ลองจินตนาการถึงความแตกต่างเกี่ยวกับวิธีการวางตลาดเกมส่วนใหญ่ในปัจจุบัน เราได้รับตัวอย่างทีเซอร์หรือวิดีโอที่น่าจะเป็นเกมเพลย์ที่ดูดี ซึ่งจะลงท้ายด้วยวันที่วางจำหน่ายเกม บ่อยครั้งกว่านั้น วันที่เป้าหมายเหล่านี้มักจะพลาดไปเสมอ และผู้เล่นจะไม่รู้เลยว่าเกิดอะไรขึ้นกับการพัฒนา

แม้ว่าการเคลื่อนไหวโดย Motive จะไม่รับประกันว่าเกมจะประสบความสำเร็จหรือให้ความยุติธรรมกับเกมต้นฉบับ แต่ก็เป็นก้าวที่กล้าหาญสำหรับสตูดิโอ และฉันหวังว่าจะได้ผลตอบแทน เพื่อที่เราจะได้เห็นผู้เผยแพร่มากขึ้น ปฏิบัติตาม ถึงเวลาแล้วที่แทนที่จะซ่อนทุกอย่างจากนักเล่นเกมและชุมชน เราทุกคนจะได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึงกระบวนการสร้างสรรค์มากขึ้นอีกเล็กน้อยใช่หรือไม่?

เราอาจไม่เห็นสตูดิโอหรือผู้เผยแพร่รายอื่นอนุญาตให้นักพัฒนาแอบดูเกมที่ยังไม่เผยแพร่อีกครั้งในฐานะนี้ และหากเป็นเช่นนั้น ฉันแค่อยากให้แน่ใจว่าเสียงของฉันถูกได้ยินว่าเราต้องการสิ่งเหล่านี้มากกว่านี้ แทนที่จะหยอกล้อนับไม่ถ้วน เครื่องนับเวลาถอยหลังและอื่นๆ

คุณต้องการให้เปิดเผยเกมมากขึ้นด้วยวิธีนี้ หรือคุณชอบตัวอย่างการเปิดเผยแบบดั้งเดิมมากกว่าการเล่นเกมที่เปิดเผยอย่างเกินจริง? แจ้งให้เราทราบความคิดของคุณลงในความคิดเห็น

Dead Space จะวางจำหน่ายสำหรับ PS5, Xbox Series X|S และ PC ในช่วงปี 2022


มุมมองที่แสดงที่นี่เป็นเพียงของผู้เขียนเท่านั้น และไม่ได้เป็นตัวแทนของ MP1st และทีมงานทั้งหมด