สำหรับผู้ที่แทบรอไม่ไหวที่จะเห็น Shaggy kick Batman's ass คุณสามารถทำได้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป เนื่องจาก MultVersus อยู่ในช่วงเบต้าแบบเปิดแล้ว! Player First Games ได้เปิดตัวแพตช์อัพเดต MultiVersus 1.02 ซึ่งมีไว้สำหรับไคลเอนต์เบต้าแบบเปิด v0.1! นี่เป็นการเพิ่ม Lebron James เข้ามาในบัญชีรายชื่อ รวมถึงการปรับเปลี่ยนบางอย่างเช่นกัน
เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ลองดูการเคลื่อนไหวในเกมของ Lebron สิที่นี่-
MultiVersus Update 1.02 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ MultiVersus Open Beta | หมายเหตุแพทช์ MultiVersus วันที่ 26 กรกฎาคม:
เปิดเบต้า
- เลอบรอน เจมส์ มาแล้ว! เขาเป็นตัวละครที่ถือบาสเก็ตบอลคนแรกของเรา!
การหมุนเวียนตัวละครใหม่ฟรี (7/26 ถึง 8/8)
- ฟินน์
- โกเมน
- ซูเปอร์แมน
- เรนด็อก
กิจกรรมวาร์ป Open Beta ใหม่:
- สำหรับกเวลาจำกัดทองที่ได้รับจากการแข่งขันเพิ่มขึ้น 25% จาก 26/7/7 เป็น 8/8 ในฐานะกิจกรรมต้อนรับ Open Beta!
ตัวละคร
ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
หมายเหตุ: คำบรรยายภาพการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น
แบทแมน
- - การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง: คูลดาวน์ของ Batarang เพิ่มขึ้นจาก 13 วินาทีเป็น 14 วินาที การรับของ Batarang กลับมา 11.55 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 11.05 น. ซึ่งหมายความว่าเวลาขั้นต่ำระหว่างการขว้าง Batarang คือ 2.45 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1.95 วินาที
- คูลดาวน์การรับ Batarang ของ Batman ทำให้เกิดหน้าต่างเล็กๆ โดยที่ Batarang ไม่ได้กำลังเล่นอยู่ การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้คู่ต่อสู้ของแบทแมนมีหน้าต่างที่ใหญ่ขึ้นระหว่างการโจมตีของ Batarang เพื่อให้ได้เปรียบ
- แก้ไขข้อบกพร่อง-อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ: แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Grapple ยิงคุณออกจากแผนที่
บักส์บันนี
- – การโจมตีทางอากาศ: หน้าต่างเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 2 เฟรม หน้าต่างที่ใช้งานอยู่ลดลง 2 เฟรม
- ฮิตบ็อกซ์ทำให้ Bugs Bunny โจมตีเกือบรอบตัวเขา สิ่งนี้น่าจะทำให้อากาศด้านบนเหมาะสมในการจัดการมากขึ้นอีกเล็กน้อย
ยักษ์เหล็ก
- แก้ไขข้อบกพร่อง-การโจมตีทางอากาศ: ไม่สามารถคอมโบเข้าไปในตัวเองได้อีกต่อไป
- แก้ไขข้อบกพร่อง-อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ: ไม่สามารถโจมตีซ้ำแล้วซ้ำอีกและล็อคคู่ต่อสู้ให้อยู่กับที่ตลอดไปได้อีกต่อไป
- แก้ไขข้อบกพร่อง-โจมตีทางอากาศ: ไม่สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ซ้ำๆ ได้อีกต่อไป
สตีเว่นจักรวาล
- – การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง: กระแทกคู่ต่อสู้ขึ้นและหนีเพื่อป้องกันการโจมตีที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งเกิดจากการสลับการโจมตีทางอากาศและการโจมตีทางอากาศ
ทาซ
- แก้ไขข้อบกพร่อง: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Taz ไม่สามารถทำการโจมตีทางอากาศใดๆ เมื่อเขาถึงขีดจำกัดพิเศษทางอากาศของเขา
- – อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ-
- หากคุณได้ติดตามการเข้าถึงก่อนใคร Taz's Tornado ได้ครอบงำชุดตัวละครของเขาและนำเสนอการตรวจสอบความรู้ที่ไม่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นใหม่ ด้วยการลดประสิทธิภาพลง เราหวังว่าจะปรับปรุงสุขภาพการเล่นเกมและลูปของเขา และนำเกมไปสู่สถานะที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
- ระยะเวลาของพายุทอร์นาโดลดลงและระยะเวลาเพิ่มเติมที่ได้รับจากการผ่านพันธมิตร
- ลบหนึ่งในการโจมตีหลายครั้งของพายุทอร์นาโด
- ลดการหยุดชั่วคราวของการโจมตีทั้งหมดในพายุทอร์นาโด
- ลดการกระเด็นจากการโจมตีครั้งสุดท้ายในพายุทอร์นาโดจาก 1375 เป็น 1275
- ในตอนนี้ แผนของเราคือการเปลี่ยนทอร์นาโดเป็นท่าคูลดาวน์ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง พายุทอร์นาโดเป็นท่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Taz ดังนั้นเราจึงต้องการให้มันเป็นหนึ่งในการโจมตีที่ทรงพลังที่สุดของเขา โดยมีคูลดาวน์ที่บังคับให้ใช้มันอย่างตั้งใจมากขึ้น เนิร์ฟเหล่านี้จะลดความแข็งแกร่งของ Taz โดยเฉพาะในระดับการเล่นที่สูงขึ้น ดังนั้นคาดว่าจะได้รับบัฟบางส่วนจากท่าอื่นๆ ในชุดคิทของเขาในอนาคตอันใกล้นี้ ขอขอบคุณที่อดทนรอ และเราจะประเมินประสิทธิภาพการเล่นเกมของ Taz ต่อไป
- หากคุณได้ติดตามการเข้าถึงก่อนใคร Taz's Tornado ได้ครอบงำชุดตัวละครของเขาและนำเสนอการตรวจสอบความรู้ที่ไม่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นใหม่ ด้วยการลดประสิทธิภาพลง เราหวังว่าจะปรับปรุงสุขภาพการเล่นเกมและลูปของเขา และนำเกมไปสู่สถานะที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
เวลมา
- - น้ำหนัก: ลดลงจาก 70 เป็น 63
- มันเป็นการกำกับดูแลในส่วนของเราว่า Velma เป็นหนึ่งในตัวละครที่หนักที่สุดในเกม การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้เธอสอดคล้องกับจุดที่เราจินตนาการไว้ในตอนแรกมากขึ้น