MultiVersus Update 1.02 Drops สำหรับ Open Beta v0.1 วันที่ 26 กรกฎาคมนี้

สำหรับผู้ที่แทบรอไม่ไหวที่จะเห็น Shaggy kick Batman's ass คุณสามารถทำได้ตั้งแต่วันนี้เป็นต้นไป เนื่องจาก MultVersus อยู่ในช่วงเบต้าแบบเปิดแล้ว! Player First Games ได้เปิดตัวแพตช์อัพเดต MultiVersus 1.02 ซึ่งมีไว้สำหรับไคลเอนต์เบต้าแบบเปิด v0.1! นี่เป็นการเพิ่ม Lebron James เข้ามาในบัญชีรายชื่อ รวมถึงการปรับเปลี่ยนบางอย่างเช่นกัน

เมื่อพูดถึงเรื่องนี้ ลองดูการเคลื่อนไหวในเกมของ Lebron สิที่นี่-

MultiVersus Update 1.02 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ MultiVersus Open Beta | หมายเหตุแพทช์ MultiVersus วันที่ 26 กรกฎาคม:

เปิดเบต้า

  • เลอบรอน เจมส์ มาแล้ว! เขาเป็นตัวละครที่ถือบาสเก็ตบอลคนแรกของเรา!

การหมุนเวียนตัวละครใหม่ฟรี (7/26 ถึง 8/8)

  • ฟินน์
  • โกเมน
  • ซูเปอร์แมน
  • เรนด็อก

กิจกรรมวาร์ป Open Beta ใหม่:

  • สำหรับกเวลาจำกัดทองที่ได้รับจากการแข่งขันเพิ่มขึ้น 25% จาก 26/7/7 เป็น 8/8 ในฐานะกิจกรรมต้อนรับ Open Beta!

ตัวละคร

ตำนาน:
-= บัฟ
-= เนิร์ฟ
-= การเปลี่ยนแปลง
หมายเหตุ: คำบรรยายภาพการโจมตีอ้างอิงถึงการควบคุมเริ่มต้น

แบทแมน

  • - การโจมตีทางอากาศ/ภาคพื้นดินที่เป็นกลาง: คูลดาวน์ของ Batarang เพิ่มขึ้นจาก 13 วินาทีเป็น 14 วินาที การรับของ Batarang กลับมา 11.55 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 11.05 น. ซึ่งหมายความว่าเวลาขั้นต่ำระหว่างการขว้าง Batarang คือ 2.45 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1.95 วินาที
  • คูลดาวน์การรับ Batarang ของ Batman ทำให้เกิดหน้าต่างเล็กๆ โดยที่ Batarang ไม่ได้กำลังเล่นอยู่ การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้คู่ต่อสู้ของแบทแมนมีหน้าต่างที่ใหญ่ขึ้นระหว่างการโจมตีของ Batarang เพื่อให้ได้เปรียบ
  • แก้ไขข้อบกพร่อง-อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ: แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้ง Grapple ยิงคุณออกจากแผนที่

บักส์บันนี

  • – การโจมตีทางอากาศ: หน้าต่างเริ่มต้นเพิ่มขึ้น 2 เฟรม หน้าต่างที่ใช้งานอยู่ลดลง 2 เฟรม
    • ฮิตบ็อกซ์ทำให้ Bugs Bunny โจมตีเกือบรอบตัวเขา สิ่งนี้น่าจะทำให้อากาศด้านบนเหมาะสมในการจัดการมากขึ้นอีกเล็กน้อย

ยักษ์เหล็ก

  • แก้ไขข้อบกพร่อง-การโจมตีทางอากาศ: ไม่สามารถคอมโบเข้าไปในตัวเองได้อีกต่อไป
  • แก้ไขข้อบกพร่อง-อากาศ/กราวด์ดาวน์แบบพิเศษ: ไม่สามารถโจมตีซ้ำแล้วซ้ำอีกและล็อคคู่ต่อสู้ให้อยู่กับที่ตลอดไปได้อีกต่อไป
  • แก้ไขข้อบกพร่อง-โจมตีทางอากาศ: ไม่สามารถโจมตีคู่ต่อสู้ซ้ำๆ ได้อีกต่อไป

สตีเว่นจักรวาล

  • – การโจมตีทางอากาศที่เป็นกลาง: กระแทกคู่ต่อสู้ขึ้นและหนีเพื่อป้องกันการโจมตีที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งเกิดจากการสลับการโจมตีทางอากาศและการโจมตีทางอากาศ

ทาซ

  • แก้ไขข้อบกพร่อง: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Taz ไม่สามารถทำการโจมตีทางอากาศใดๆ เมื่อเขาถึงขีดจำกัดพิเศษทางอากาศของเขา
  • – อากาศ/ภาคพื้นดินพิเศษ-
    • หากคุณได้ติดตามการเข้าถึงก่อนใคร Taz's Tornado ได้ครอบงำชุดตัวละครของเขาและนำเสนอการตรวจสอบความรู้ที่ไม่ชัดเจนสำหรับผู้เล่นใหม่ ด้วยการลดประสิทธิภาพลง เราหวังว่าจะปรับปรุงสุขภาพการเล่นเกมและลูปของเขา และนำเกมไปสู่สถานะที่ดีขึ้นสำหรับผู้เล่นใหม่
      • ระยะเวลาของพายุทอร์นาโดลดลงและระยะเวลาเพิ่มเติมที่ได้รับจากการผ่านพันธมิตร
      • ลบหนึ่งในการโจมตีหลายครั้งของพายุทอร์นาโด
      • ลดการหยุดชั่วคราวของการโจมตีทั้งหมดในพายุทอร์นาโด
      • ลดการกระเด็นจากการโจมตีครั้งสุดท้ายในพายุทอร์นาโดจาก 1375 เป็น 1275
    • ในตอนนี้ แผนของเราคือการเปลี่ยนทอร์นาโดเป็นท่าคูลดาวน์ในแพทช์ที่กำลังจะมาถึง พายุทอร์นาโดเป็นท่าที่เป็นเอกลักษณ์ของ Taz ดังนั้นเราจึงต้องการให้มันเป็นหนึ่งในการโจมตีที่ทรงพลังที่สุดของเขา โดยมีคูลดาวน์ที่บังคับให้ใช้มันอย่างตั้งใจมากขึ้น เนิร์ฟเหล่านี้จะลดความแข็งแกร่งของ Taz โดยเฉพาะในระดับการเล่นที่สูงขึ้น ดังนั้นคาดว่าจะได้รับบัฟบางส่วนจากท่าอื่นๆ ในชุดคิทของเขาในอนาคตอันใกล้นี้ ขอขอบคุณที่อดทนรอ และเราจะประเมินประสิทธิภาพการเล่นเกมของ Taz ต่อไป

เวลมา

  • - น้ำหนัก: ลดลงจาก 70 เป็น 63
    • มันเป็นการกำกับดูแลในส่วนของเราว่า Velma เป็นหนึ่งในตัวละครที่หนักที่สุดในเกม การเปลี่ยนแปลงนี้น่าจะทำให้เธอสอดคล้องกับจุดที่เราจินตนาการไว้ในตอนแรกมากขึ้น