MultiVersus อัปเดต 1.29 สำหรับทุกแพลตฟอร์มที่เปิดตัวในวันที่ 28 พฤษภาคมนี้

ในกรณีที่คุณไม่รู้ MultiVersus ได้กลับมาจากการจำศีลแล้วตั้งแต่วันนี้! เกมดังกล่าวซึ่งเคยเปิดให้เล่นมาก่อนในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว ตอนนี้วางจำหน่ายแล้วในเวอร์ชันขายปลีกบนคอนโซลและพีซี! ต้องบอกว่านอกจากเซิร์ฟเวอร์แล้ว ผู้เล่นยังเห็นอีกด้วยMultiVersus อัพเดต 1.29(เวอร์ชัน PS5 คือ 1.029) ให้ดาวน์โหลดในวันที่ 28 พฤษภาคมนี้ในวันเปิดตัว และนี่ถือเป็น "การอัปเดตวันแรก" ของเกมเมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ นี่เป็นการดาวน์โหลดบนคอนโซลที่ค่อนข้างหนัก และคุณสามารถอ่านเพิ่มเติมได้ด้านล่าง

PS5 เวอร์ชั่น 1.029

ขนาดการดาวน์โหลด: 12GB (เอ็กซ์บ็อกซ์)

น่าเสียดายที่ยังไม่มีการเผยแพร่บันทึกการเปลี่ยนแปลง แม้ว่าเราจะทราบดีว่าการอัปเดตชื่อนี้มีเนื้อหาฟรีเพื่อเป็นการ "ขอบคุณ" ต่อชุมชน

เนื้อหาฟรี – ขอขอบคุณชุมชน

เรามีบางสิ่งที่พิเศษสำหรับผู้เล่นทุกคนที่ผ่านบทช่วยสอนใหม่… ปฏิทินรางวัลเจ็ดวันที่จะให้คุณปลดล็อคตัวละครใหม่ – Banana Guard จาก Adventure Time – ฟรีเมื่อเปิดตัว! หากนั่นยังไม่เพียงพอ หากคุณทำครบเจ็ดวันตามปฏิทินรางวัลนี้ คุณยังสามารถเลือกตัวละคร Lady Banana Guard ได้อีกด้วย เราหวังว่าทุกคนจะสนุกกับการเล่นกับ Banana Guard มากเท่ากับที่ทีมงานออกแบบไว้

เนื้อหาฟรี – การกลับมาของผู้เล่น Open Beta

สำหรับผู้เล่นที่กลับมาจาก Open Beta หากคุณเข้าสู่ระบบ MultiVersus ภายในวันที่ 11 มิถุนายน คุณจะได้รับสิทธิ์เข้าถึง Premium Battle Pass ของซีซั่น 1 ฟรี! และในส่วนนี้ คุณจะได้รับตัวละคร Jason Voorhees ตั้งแต่วันศุกร์ที่ 13 เป็นรางวัลแรก เราจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในอีกสักครู่

นอกจากนี้ ผู้เล่น Open Beta ที่กลับมาเล่น MultiVersus เมื่อใดก็ตามจะได้รับชุดตัวละครที่ระลึก Snow Suit Finn รุ่นพิเศษ, เสียงเรียกเข้า Rising Stars รุ่นพิเศษ และแพ็กผู้ประกาศ Banana Guard รุ่นพิเศษ

การอัปเดตบัตรผ่านการรบ

การที่ Battle Pass จะต้องสนุกและให้รางวัลเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่ง และเราได้ดำเนินการเพื่อปรับปรุงประสบการณ์นี้

ก่อนอื่น หากคุณเป็นผู้เล่นที่กลับมาและเข้าสู่ระบบภายในวันที่ 11 มิถุนายน คุณจะได้รับ Battle Pass พรีเมี่ยมซีซั่น 1 ฟรี

เราได้เพิ่มจำนวนไอเทมที่มีมูลค่าสูงทั้งในระดับฟรีและพรีเมี่ยมโดยการเพิ่มเสียงเรียกเข้า รูปแบบตัวละคร การเยาะเย้ย และสกุลเงิน ตอนนี้คุณสามารถรับสกุลเงินพรีเมียม (Gleamium) ผ่านทั้งสองระดับ ซึ่งสามารถใช้กับไอเท็มในเกมที่แตกต่างกันมากมาย ไม่ว่าจะเป็นสำหรับตัวละครใหม่หรือการบันทึกเพื่อใช้ใน Battle Pass ระดับพรีเมียมของฤดูกาลหน้า

สำหรับซีซั่น 1 เมื่อเปิดตัว เราได้โหลด Battle Pass ระดับพรีเมี่ยมพร้อมรางวัลดีๆ มากมาย รวมถึงตัวละครใหม่ – Jason Voorhees (วันศุกร์ที่ 13) – พร้อมด้วยตัวแปร เสียงเรียก การเยาะเย้ย และสกุลเงินที่มากขึ้น บัตรผ่านการต่อสู้ระดับพรีเมียมยังช่วยให้คุณได้รับ Gleamium มากพอที่จะรับบัตรผ่านพรีเมี่ยมถัดไป และโปรดจำไว้ว่า แม้ว่านักสู้คนใหม่ (Jason) จะเป็นรางวัลระดับพรีเมี่ยม ผู้เล่นที่กลับมาซึ่งเข้าสู่ระบบภายในวันที่ 11 มิถุนายน จะได้รับบัตรผ่านนี้ฟรี นอกจากนี้เขายังจะสามารถใช้งานได้ผ่านโทเค็นตัวละครหรือสกุลเงินในเกมเมื่อ ผ่านไปแล้ว

การอัปเดต Battle Pass อื่นคือระยะเวลา เมื่อเปิดตัว Battle Pass ซีซั่น 1 จะมีระยะเวลาแปดสัปดาห์ และระดับสุดท้ายของ Pass จะสามารถทำซ้ำได้ ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นต่อและรับรางวัลได้แม้ว่าคุณจะเล่นถึงจุดสิ้นสุดก่อนกำหนดก็ตาม

อัพเดตสกุลเงิน

ในช่วง Open Beta ผู้เล่นอาจได้รับ Gleamium, โทเค็นตัวละคร และโทเค็น Battle Pass - ไอเท็มทั้งหมดเหล่านี้จะยังคงมีวางจำหน่ายตอนเปิดตัวและสามารถใช้ได้ในลักษณะเดียวกัน

ใน Open Beta โทเค็นอักขระจะได้มาจาก Founder's Pack เท่านั้น และใช้เพื่อปลดล็อกอักขระ เมื่อเราเปิดตัว เราจะไม่เสนอโทเค็นตัวละครใหม่ แต่หากคุณมีโทเค็นตัวละครอยู่แล้วในคลังของคุณ คุณยังคงสามารถใช้เพื่อปลดล็อคตัวละครได้

ในทำนองเดียวกัน โทเค็น Battle Pass ถูกใช้เพื่อปลดล็อคระดับ Battle Pass ระดับพรีเมียมในช่วง Open Beta และยังได้มาจาก Founder's Pack เท่านั้น เมื่อเราเปิดตัว เราจะไม่เสนอโทเค็น Battle Pass ใหม่ แต่หากคุณมีโทเค็น Battle Pass อยู่แล้วในคลังของคุณ คุณยังคงสามารถใช้โทเค็นเหล่านั้นเพื่อปลดล็อคระดับ Battle Pass ระดับพรีเมียมได้

อย่างไรก็ตาม เรากำลังทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างตามการเรียนรู้จาก Open Beta โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราจะเปิดตัวสกุลเงินทดแทนใหม่เพื่อเน้นไปที่ประเภทรางวัลที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น

ประการแรก มีสกุลเงินของนักสู้ ซึ่งสามารถรับได้ในเกมและใช้เพื่อรับนักสู้ โปรดทราบว่าสกุลเงินของนักสู้นั้นแตกต่างจากโทเค็นตัวละคร และไม่สามารถแลกเปลี่ยนเป็นโทเค็นตัวละครได้ ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น เราจะไม่เสนอโทเค็นตัวละครใหม่ นอกจากนี้คุณยังสามารถทดลองใช้ตัวละครใหม่ ๆ ผ่านการหมุนเวียนตัวละครฟรีรายสัปดาห์ ซึ่งจะทำงานในลักษณะเดียวกับที่เกิดขึ้นในช่วง Open Beta

ถัดไป จะมีสกุลเงิน Perk แยกต่างหาก ซึ่งคุณสามารถใช้เพื่อรับ... คุณเดาเอานะ สิทธิพิเศษ

และเรากำลังเปิดตัวสกุลเงิน Prestige ซึ่งจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับไอเท็มและของตกแต่งทั้งหมดที่พวกเขารวบรวมไว้สำหรับนักสู้คนโปรด

ต่อไปนี้คือวิธีการทำงานของสกุลเงิน Prestige: ไอเทมตกแต่งแต่ละรายการที่คุณได้รับจะมอบมูลค่าสกุลเงิน Prestige ของตัวเองตามประเภทและความหายาก ในที่สุด คุณจะใช้สกุลเงิน Prestige ของคุณเพื่อปลดล็อกเครื่องสำอาง Prestige ซึ่งเป็นตัวแทนของเครื่องสำอางที่หายากที่สุดในเกม รายการเหล่านี้สามารถปลดล็อคได้โดยใช้สกุลเงิน Prestige เท่านั้น

เมื่อเราเปิดตัว ผู้เล่นที่กลับมาทุกคนจะได้รับการจัดสรรสกุลเงิน Prestige ตามจำนวนเครื่องสำอางที่พวกเขาได้รับในช่วง Open Beta เพื่อเป็นรางวัลสำหรับการซื้อและปลดล็อคก่อนหน้านี้ทั้งหมด

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของประเภทสกุลเงินต่างๆ ที่มีให้ใช้งานตั้งแต่เปิดตัวและวิธีรับ:

คุณจะสังเกตได้ว่าด้านบนไม่ได้รวมทองไว้ด้วย นั่นเป็นเพราะว่าทองจะไม่มีอยู่ในเกมอีกต่อไป แทนที่เราจะมอบเครื่องสำอางที่ระลึกที่เกี่ยวข้องกับทองของผู้เล่นที่ได้รับระหว่าง Open Beta สิ่งเหล่านี้เป็นไอเท็มพิเศษที่ไม่สามารถหาได้จากวิธีอื่น คอยสังเกตพวกมันในสินค้าคงคลังของคุณ

การอัปเดตสิทธิพิเศษ

เพื่อเป็นการทบทวนความจำ Perks คือตัวเสริมพลังที่คุณสามารถติดไว้กับตัวละครเพื่อให้ได้รับบัฟพิเศษระหว่างการต่อสู้ หลังจาก Open Beta เราพบว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้ Perks หลักเพียงไม่กี่อย่างเท่านั้น ในขณะที่คนอื่นๆ มักจะไม่ได้ใช้ พวกมันอาจเป็นวิธีที่สนุกในการเพิ่มสีสันให้กับการเล่นเกม ดังนั้นเราจึงต้องการหาวิธีที่จะทำให้พวกมันมีคุณค่าต่อผู้เล่นมากขึ้น ในความพยายามที่จะปรับระบบ เราได้ลบ Perks เก่าที่ผู้เล่นไม่ค่อยได้ใช้ ออกการปรับปรุงรายการโปรด และเพิ่ม Perks ใหม่ที่ควรปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกม เพื่อให้ความยุติธรรมนี้สำหรับผู้เล่นทุกคน เราจะรีเซ็ต Perks ทั้งหมดจาก Open Beta ซึ่งจะเปิดโอกาสให้ได้รับ Perks ใหม่ที่ได้รับการปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อยหรือมากเท่าที่คุณเห็นสมควร ขึ้นอยู่กับคุณ

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น สิทธิพิเศษต่างๆ จะถูกปลดล็อคโดยใช้สกุลเงินของสิทธิพิเศษ ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเล่นเกม และผู้เล่นทุกคนจะได้รับการจัดสรรที่เกี่ยวข้องกับจำนวนสิทธิพิเศษที่ปลดล็อคจาก Open Beta

แล้วสิ่งนี้หมายความว่าอย่างไรสำหรับความเชี่ยวชาญ? แทร็กความเชี่ยวชาญสำหรับตัวละครก็จะเปลี่ยนไปเช่นกัน เพื่อให้ทุกอย่างยุติธรรมสำหรับผู้เล่นทุกคน ทั้งผู้เล่นและบัญชี Mastery Track จะถูกตั้งค่าเป็นระดับ 1 เมื่อเปิดตัว เพื่อให้ทุกคนมีโอกาสได้รับรางวัลเหล่านั้น เส้นทางการเรียนรู้เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมที่จะช่วยให้คุณบรรลุเป้าหมายทั้งระยะสั้นและระยะยาวเมื่อเริ่มต้น และท้ายที่สุดแล้ว เราต้องการให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสได้รับไอเทมมากมาย

หากเราได้รับบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่เหมาะสมจากผู้เล่นก่อนเราจะอัปเดตบทความพร้อมข้อมูล

นอกเหนือจากการอัปเดตในวันนี้ คาดว่าจะมีการอัปเดตอีกครั้งในเร็วๆ นี้ เนื่องจากการอัปเดตดังกล่าวจะนำข้อมูลที่มีมาให้ตัวละครใหม่อย่าง Agent Smithและอีกมากมาย