Need For Speed: การแสดงตัวอย่างและรายละเอียดของผู้เล่นหลายคนที่ต้องการตัวมากที่สุด – Autolog 2.0, CloudCompete และอื่นๆ อีกมากมาย

รายละเอียดผู้เล่นหลายคนที่ต้องการตัวมากที่สุดได้รับการเปิดเผยในระหว่างการประชุมของ EA ที่ Gamescom Criterion Games ผู้พัฒนาเบื้องหลังเกม Hot Pursuit และ Burnout ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นสำหรับเกม Most Wanted ดั้งเดิมที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่น ชมตัวอย่างล่าสุดด้านล่างที่จัดแสดงรถยนต์แปลกตา เมืองที่สวยงาม แอ็กชันที่เข้มข้น และประสบการณ์ที่แท้จริง: การเล่นและหัวเราะกับเพื่อนๆ ทางออนไลน์

[youtube id=”aTi6uinHT30″ width=”600″ height=”350″]

ดูเหมือนว่าทุกคนจะคุ้นเคยกับผู้เล่น Burnout Paradise เป็นอย่างดี ตั้งแต่ความท้าทายในการกระโดดและการล่องลอยไปรอบๆ ลานจอดรถ ไปจนถึงการพบปะกับล็อบบี้ผู้เล่นหลายคนเพื่อแข่งจาก A ไป B; คุณสามารถทำลายเมืองซึ่งเรียกว่า Fairhaven ได้ด้วยการไล่ล่ากัน พยายามกำจัดเพื่อน (หรือศัตรู) ของคุณ การเน้นที่การเล่นเพื่อความสนุกสนานและการหัวเราะนั้นสูงมาก และสำหรับผู้ที่เล่นและเพลิดเพลินกับผู้เล่นหลายคนออนไลน์ของ Burnout Paradise ก็จะรู้สึกประทับใจกับทิศทางที่ขับเคลื่อนโดยชุมชนและรูปแบบออนไลน์ที่ Criterion Games นำเสนอในเกม NFS ใหม่ของพวกเขา

ตั้งแต่ Lamborghini Countach ไปจนถึง Pagani Zonda เกม Need For Speed ​​นี้นำเสนอยานพาหนะที่แปลกใหม่และสวยงามหลากหลายรูปแบบ อย่าลืมอ่านบทความก่อนหน้าของฉันเกี่ยวกับรถยนต์เด่นอื่นๆ และรายละเอียดเบื้องต้นของที่ต้องการมากที่สุด

ความเหนื่อยหน่ายตอบสนองความต้องการความเร็ว

มีการลบเนื้อหาออก ตำรวจกำลังเฝ้าระวัง ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นขยายออกไป รถยนต์ที่ดูน่ารักพร้อมเครื่องยนต์ที่กำลังทำงานอยู่ มันเป็นการผสมผสานระหว่าง Burnout เข้ากับ Need For Speed ​​– บางทีอาจจะเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของ Burnout Paradise ล่ะ? ผู้เล่นหลายคนแบบออนไลน์จะมีความท้าทายมากมายและวิธีการแข่งขันกับเพื่อนและศัตรูของคุณ คะแนนความเร็วคือสกุลเงินในเกมและระดับประสบการณ์ ยิ่งคุณมีคะแนนความเร็วมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งมียานพาหนะที่พร้อมใช้มากขึ้นเท่านั้น

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คุณไม่จำเป็นต้องแข่งขันตลอดเวลา เมืองนี้เป็นโลกที่เปิดกว้าง ดังนั้นลองขับรถข้าม Fairhaven ไปในวันอาทิตย์สักเล็กน้อยโดยชนประตูและป้ายโฆษณาสะสม ซึ่งถ้าคุณเดินไปไกลที่สุดที่คุณจะต้องเผชิญก็จะปรากฏบนป้ายโฆษณาเหล่านี้ เพื่อน ๆ เพื่อดูและไถผ่านมันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้และพบปะกับเพื่อน ๆ เพื่อสนุกสนานหลังจากเหน็ดเหนื่อยมาทั้งวันใน Call of Duty หรือ Battlefield

ตำรวจถึงแล้ว! รถที่เร็วและโฉบเฉี่ยวของคุณอาจจะไม่มีใครสังเกตเห็น กลไกของ 'รูปแบบการเล่น' ของตำรวจยังคงอยู่ (ท้ายที่สุดแล้วมันเป็นเกม Need For Speed) - แม้จะจบการแข่งขันแล้ว และหากคุณถูกไล่ล่าในระหว่างการแข่งขันนั้นหรือพวกเขากำลังรออยู่ที่ธงตาหมากรุก ตำรวจก็จะไล่ตาม คุณลงอย่างไม่ลดละในโลกที่เปิดกว้าง ผูกปมกับเพื่อนฝูงและเผชิญหน้ากันแบบตัวต่อตัว หรือหนีข้ามเขตเพื่อหลีกหนีจากความร้อนอบอ้าว

รถในฝันของคุณ

Matt Webster ผู้อำนวยการสร้างสำหรับ Most Wanted เป็นตัวแทนของทีมงาน Criterion Games ในการประชุมของ EA เขาประกาศตั้งแต่เริ่มต้นว่ายุค (หรือ "20 ปีแห่งธรรมเนียมปฏิบัติ") ของการบดขยี้รถยนต์ที่ปลดล็อคคันถัดไปของคุณ ซึ่งต้องทำความท้าทายมากมายเพื่อให้ได้รถในฝันของคุณ กลายเป็นระบบเก่าและล้าสมัยที่พวกเขาภูมิใจที่จะเปลี่ยน . เขากล่าวว่าหากคุณต้องการรถยนต์คันใดคันหนึ่ง คุณไม่จำเป็นต้องเสียเวลามากมายในการพยายามปลดล็อคอีกต่อไป และเพียงแค่ต้องค้นหารถที่จอดอยู่ในพื้นที่เฉพาะเท่านั้น

เราเชื่อว่าเกมแบบเปิดโลกควรค่าแก่โครงสร้างเกมแบบเปิด ตั้งแต่เริ่มต้น ผู้เล่นจะมีอิสระในการขับรถอะไรก็ได้ที่พวกเขาต้องการ ถ้าเจอก็ขับได้เลย ไม่ต้องเสียเวลาเล่นหลายชั่วโมงเพื่อไปยัง [รถ] ที่คุณชื่นชอบอีกต่อไป เรากำลังสร้างวิธีการเล่นเกมขับรถรูปแบบใหม่สำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่ ขับรถผ่าน Fairhaven ค้นหารถคันใหม่ จากนั้นแข่ง ไล่ล่า และสำรวจเพื่ออัพเกรด

Autolog 2.0: มีส่วนร่วม

หลังจากเปิดตัว Autolog ในปี 2010 ซึ่งเป็นศูนย์กลางชุมชนสำหรับการแชร์รูปภาพและติดต่อกับเพื่อนๆ ใน Need For Speed: Hot Pursuit Criterion พอใจกับการเชื่อมต่อของระบบ พวกเขาต้องการ "ผลักดันขอบเขต" ของการขยายและขยาย Autolog เพื่อให้บูรณาการได้อย่างสมบูรณ์ พนักงานของ Criterion ได้เปรียบเทียบ Autolog ว่าเป็นระบบที่คล้ายคลึงกับ Facebook และ Twitter เพราะมันช่วยให้ผู้คนเชื่อมต่อกันและเข้าถึงได้ง่ายเพื่อให้ผู้คนพบปะกับเพื่อน ๆ

ตามที่ Matt Webster ยืนยันว่า Autolog 2.0 จะมีฟีเจอร์สำคัญใน Most Wanted ระบบจะอยู่ที่นั่นเพื่อไม่เพียงช่วยคุณค้นหาและติดตามคะแนนสูงสุดของเพื่อนคุณ และจัดการล็อบบี้สำหรับผู้เล่นหลายคน แต่ยังเพื่อนำทางคุณเข้าสู่โลกแห่งการเชื่อมต่อระหว่างกัน หากคุณโพสต์รอบเร็วบนถนนหรือกล้องจับความเร็วจะแย่งคุณไปด้วยความเร็วสูง (ซึ่งดี) เพื่อนของคุณจะสามารถดูข้อมูลเฉพาะได้โดยการดึงขึ้นไปข้างถนนหรือกล้องและ Autolog 2.0 จะให้รายละเอียดข้อมูล บน HUD ของคุณ

Autolog ติดตามการแสดงของคุณอย่างต่อเนื่อง เปรียบเทียบพวกเขากับเพื่อนของคุณทันที จากนั้นอัดฉีดผลลัพธ์เข้าสู่ใจกลางของเกมโดยตรง ทุกแง่มุมของเกมนี้ทำให้การแข่งขันทางสังคมอยู่ใกล้แค่เอื้อม

ขอแนะนำ CloudCompete

CloudCompete ซึ่งเป็นฟีเจอร์หนึ่งของ Autolog 2.0 เป็นวิธีใหม่ในการเล่นและเพิ่มเลเวลในหลายแพลตฟอร์ม (รวมถึงอุปกรณ์ iOS/มือถือ, PS Vita, ทั้ง PS3 และ Xbox 360 และพีซี) ด้วย CloudCompete คุณสามารถเล่นบนแพลตฟอร์มที่บ้านของคุณ จากนั้นสัมผัสประสบการณ์การเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นต่อไปและเพิ่มคะแนนความเร็วบนอุปกรณ์มือถือของคุณขณะเดินทาง ข้อกำหนดเฉพาะของ CloudCompete คืออะไร เช่น คุณสามารถทำอะไรได้บ้างขณะเดินทางและเทคโนโลยีนี้จะทำงานอย่างไร ยังไม่ชัดเจน แต่การนำ CloudCompete และ Autolog 2.0 มาใช้จะทำให้ Most Wanted กลายเป็น "เกมที่เชื่อมต่อทางสังคมมากที่สุด" ของคนรุ่นนี้”

แข่งขันกับเพื่อนของคุณและเพิ่ม Speed ​​Points บนคอนโซล จากนั้นเพิ่มไปยัง Speed ​​Points เหล่านั้นเมื่อคุณเล่นบน iOS, Android หรือ PSVita เป็นครั้งแรกที่ฉันสามารถเลื่อนระดับในโหมดผู้เล่นหลายคนได้เมื่ออยู่ห่างจากโซฟา จากนั้นจึงเพิ่มรายการที่ต้องการตัวมากที่สุดเมื่อเดินทาง

Need For Speed: Most Wanted จะวางจำหน่ายในวันที่ 30 ตุลาคมสำหรับสหรัฐอเมริกา และ 1 พฤศจิกายนสำหรับดินแดนสหภาพยุโรป คุณจะนั่งเก้าอี้ร้อนแล้วขับสมองออกไปหรือเปล่า และคุณตั้งตารอที่จะขับรถคันไหนอยู่? คุณรัก Burnout Paradise และตั้งตารอผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณหรือไม่? บอกความคิดและความคิดเห็นของคุณในส่วนความเห็น!