การอัปเดต Need for Speed ​​Payback แก้ไขปัญหาแครช ปัญหาด้านเสียง และอื่นๆ

ด้วยการต้องการการคืนทุนที่รวดเร็วStandard Edition ที่เปิดตัววันนี้ Ghost Games ได้มอบแพตช์ "วันแรก" ให้กับเกม

แพตช์นี้แก้ไขปัญหาหลายประการ รวมถึง: ปัญหาการหยุดทำงานซึ่งปรากฏขึ้นระหว่างการโหลดครั้งแรก ปัญหาด้านเสียง และอื่นๆ

ค้นหารายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมดด้านล่าง:

แพทช์ 01

  • ปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมในช่วงกิจกรรม 'Solar Sprint'
  • กิจกรรม 'Aki kimura: The Drift King' จะไม่ทำให้เกมแครชในบางครั้งอีกต่อไป
  • กิจกรรม 'Silver Canyon Getaway' จะไม่ทำให้เกิดความผิดพลาดหลังจากแถบขัดขวางแรกอีกต่อไป
  • ปรับปรุงประสิทธิภาพภายใน Ranked Speedlist
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่บางครั้งอาจเกิดขึ้นระหว่างการโหลดครั้งแรก
  • เกมจะไม่แครชในบางครั้งอีกต่อไประหว่างการซื้อการจัดส่งในภาษาที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ
  • การทำกิจกรรม 'Drifting the Block' ซ้ำหลายครั้งจะไม่ทำให้เกมล่มอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาความผิดพลาดที่เกิดขึ้นหลังการแข่งขันระหว่าง Mac และ Jess ไปที่สนามบิน
  • เกมจะไม่ค้างบนหน้าจอสีดำอีกต่อไปเมื่อเริ่มส่วนที่สามของภารกิจ 'Convoy'
  • ในขณะที่เล่นผ่านภารกิจ 'The Highway Heist' เกมจะไม่ค้างอีกต่อไปหลังจากส่วน 'Get to the Rendezvous'
  • จุดตรวจทั้งหมดในช่วงกิจกรรม 'Safety Last' จะได้รับเวลาโบนัสแล้ว
  • ปรับปรุง AI ตำรวจในภารกิจ 'Failed Heist'
  • ตอนนี้กิจกรรม 'Cavalry' มีข้อกำหนดเกี่ยวกับรถที่ถูกต้องแล้ว
  • วัตถุประสงค์ในกิจกรรม 'ตัดการเชื่อมต่อ' ได้ถูกเปลี่ยนเป็น 'เข้าถึงเส้นชัย'
  • ตอนนี้ตำรวจจะได้รับความเสียหายมากขึ้นเมื่อชนพวกเขาจากด้านหลังด้วยความเร็วสูง
  • ตอนนี้วางบั้งอย่างถูกต้องในช่วงกิจกรรม 'Underground Soldier: Sabotage'
  • คุณจะไม่ได้รับข้อความ "พลาดจุดตรวจ" อีกต่อไประหว่างการทดลองดริฟท์ 'Downforce' เมื่อผ่านจุดตรวจ
  • ไดรเวอร์ AI จะไม่ขับตรงเข้าไปในกำแพงอีกต่อไปเมื่อเริ่ม Outlaw's Rush
  • เฮลิคอปเตอร์ในกิจกรรม 'Skyhammer' บินได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ไดรเวอร์ AI ในระหว่างกิจกรรม 'Outlaws Rush' จะขับในเส้นทางที่ถูกต้อง
  • แผนที่ขนาดเล็กระหว่างกิจกรรม 'Outlaws Rush' จะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
  • เสียงพากย์ที่เกิดขึ้นเมื่อสิ้นสุดภารกิจ 'Racer's Revenge' จะไม่เกิดซ้ำอีกต่อไป
  • ปรับปรุงการควบคุมรถออฟโรดของ BMW X6M
  • แก้ไขปัญหาเสียงที่ไม่ได้ยินเสียงกระแทกเสมอเมื่อชนเข้ากับสิ่งกีดขวาง
  • รถยนต์จะไม่ติดอีกต่อไปเมื่อรวบรวมป้ายโฆษณาในทะเลทราย
  • ภารกิจ Courier จะแสดงเวลาเสร็จสิ้นแทนเวลาที่ติดตามบนหน้าจอด้านนอก
  • 'Downtown Escape' ไม่สามารถเริ่มถนนออกไปจากตำแหน่งที่ต้องการได้อีกต่อไป
  • รถจราจรถูกส่งกลับไปที่โรงเรียนสอนขับรถแล้ว และจะไม่พยายามเลี้ยวอย่างผิดกฎหมายอีกต่อไป
  • ปรับปรุง AI ของตำรวจในระหว่างการไล่ล่า
  • ปรับ AI (ความยากระดับยาก) ในกิจกรรม 'Junkyard Solem' ระดับความยากระดับยาก
  • เศษหญ้าและพุ่มไม้จะไม่ซ้ำกันอีกต่อไป
  • ล้อของ Dodge Charger ปี 1969 จะไม่ยื่นออกมาผ่านบังโคลนอีกต่อไปเมื่อเลี้ยวซ้ายหรือขวา
  • ตอนนี้หลายกิจกรรมมีสีที่ถูกต้องของไอคอนกิจกรรมที่แสดงแล้ว
  • ปรับความยากยากในกิจกรรมต่างๆ แล้ว ตอนนี้ยากขึ้นแล้ว…ขอให้โชคดี
  • นักแข่งรถโรมมิ่ง 'Gearbox' ได้กลับไปโรงเรียนสอนขับรถแล้ว และจะไม่ชนก้อนหินอีกต่อไปขณะขับรถไปรอบ ๆ Fortune Valley
  • หากคุณท้าทายนักแข่งโรมมิ่ง 'Gearbox' ที่ทางเข้าอุโมงค์ คุณจะไม่สามารถเริ่มการแข่งขันตรงหน้าเสาอีกต่อไป
  • แม้ว่าคุณจะแพ้ในการแข่งครั้งแรกกับ Rav คุณจะได้รับการ์ดความเร็ว
  • ข้อความบนหน้าจอที่แสดงระหว่างบทช่วยสอน Live Tuning จะแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
  • ประกายไฟจะไม่ปรากฏจากล้อหน้าอีกต่อไปเมื่อทำการเลี้ยวหักศอกบนพื้นผิวยางมะตอย
  • AI จะไม่เลี้ยวผิดห่างจากเป้าหมาย 1.27 กม. อีกต่อไประหว่างกิจกรรม 'Canyon Brawl'
  • ตอนนี้คุณสามารถทำสีรถ Derelict ที่ซื้อจากตัวแทนจำหน่ายได้แล้ว
  • AI ได้รับการปรับปรุงในกิจกรรม 'Holtzman: The Coming Storm'
  • แผงตัวถังของ Volkswagen Beetle Derelict แสดงได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • ล้อที่ถูกทิ้งร้างจะไม่เรืองแสงสีส้มแปลกๆ อีกต่อไปเมื่อออกไปสู่โลกที่รอการสะสม
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นของระบบกันสะเทือนและเบรกของ Chevrolet Bel-Air ที่ถูกทิ้งร้าง
  • การเข้าร้านชิ้นส่วนในขณะที่อยู่ในฝากระโปรงหน้าหรือกล้องฝากระโปรงหน้า จะไม่ทำให้กล้องหมุนไปรอบๆ ร้านค้าอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาใน Mazda MX-5 เมื่อใช้ดิฟฟิวเซอร์ยี่ห้อ Ghost ที่ทำให้ไนตรัสปรากฏผิดที่
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สติกเกอร์ไม่สามารถติดไว้ที่ด้านหน้าของ Dodge Charger 1969 ได้
  • การไม่กระโดดเมื่อสิ้นสุดกิจกรรม 'Hairping Dragging' จะไม่ส่งผลให้รถของคุณกลับหัวกลับหางอีกต่อไป
  • จุดตรวจสองจุดสุดท้ายจาก Speed ​​Run 'Flash Bang' กลายเป็นจุดตรวจกิจกรรมแทนจุดแข่งแล้ว
  • โมเดลตัวละครไม่หนีบผ่านเบาะนั่งคนขับของ Ford Mustang Derelict Super Builds ปี 1965 อีกต่อไป
  • ยางของ Ford Roadster จะไม่มันวาวและเป็นสีดำอีกต่อไปเมื่อสกปรก
  • ตอนนี้เกมจะถูกบันทึกก่อนภาพยนตร์รอบสุดท้ายส่งผลให้ต้องแข่งซ้ำกับ Lina ใน Outlaw's Rush
  • การเริ่มการแข่งขันด้วยรถกระบะ Chevrolet C10 ในขณะที่อยู่ในกล้องติดฝากระโปรงหน้า จะไม่วางกล้องไว้ด้านหลังกระจกหน้ารถอีกต่อไป
  • Ford Mustang 1965 Super Derelict รุ่นแข่งขันตอนนี้จะดูแตกต่างไปจากรุ่นมาตรฐานสำหรับการแข่งขัน
  • ขณะนี้ชิปโป๊กเกอร์และป้ายโฆษณาถูกทำเครื่องหมายว่าเสร็จสมบูรณ์แล้วทั้งบนแผนที่ย่อและแผนที่
  • ตอนนี้เพลงจะเล่นได้อย่างถูกต้องในช่วงเครดิตสุดท้าย
  • ขอบล้อแบบแดร็กโดยเฉพาะ (The Alchemist) มีจำหน่ายแล้วสำหรับรถคลาสอื่นๆ
  • กล้องจะไม่สั่นอีกต่อไปเมื่อออกจากโรงรถ
  • การแก้ไขเสียงมากมาย
  • การแก้ไข UI หลายรายการ
  • ปัญหาการแปลหลายภาษาได้รับการแก้ไขแล้ว
  • การปรับปรุงแอนิเมชั่นตัวละครต่างๆ
  • การแก้ไข การปรับแต่ง และการปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ มากมาย

สำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของ Deluxe Edition หรือได้ลองใช้ "Play First Trial" คุณคิดว่าแพตช์นี้จะคงอยู่ต่อไปอย่างไร? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

ในข่าวอัพเดทอื่น ๆ ใหม่สนามรบ 1แพทช์ออกมาแล้วและแนะนำแคมเปญปฏิบัติการครั้งแรกมีใหม่ด้วยฟอร์ทไนท์อัปเดตแผ่ขยายไปทั่วทุกระบบและRuneScapeอัปเดตเพิ่มที่เก็บสัตว์เลี้ยงให้กับเกมมากขึ้น-

แหล่งที่มา:อีเอ (อย่างเป็นทางการ)